Der Mond strahlt hell und zeigt sein schauriges Lächeln. Sein Licht ruft die Gloomspite Gitz in den Krieg. Gestärkt durch den Bösen Mond und beflügelt durch magische Pilze strömen sie aus den Unterreichen und verworrenen Wäldern, um Zerstörung in den Reichen zu säen. Ist die grüne Welle noch zu stoppen?
Das große Bündnis der Zerstörung bekommt ein neues Kriegsbuch für Age of Sigmar. Nach den muskelbepackten Orruk Warclans sind nun die Gloomspite Gitz an der Reihe, ihr Können zu beweisen. Anders als ihre Bündnispartner der Zerstörung sind die Gloomspite Gitz recht vernunftbegabt und ebenso erfinderisch. Auch wenn ihre Erfindungen für den Geist eines Duradin barbarisch sein dürften, ändert es doch nichts an der Effektivität der Erfindungen. Ob Streitwagen oder ein Katapult, alle Erfindungen haben etwas gemeinsam, den Drang etwas Halsbrecherisches zu versuchen und dabei auch noch Spaß zu haben.
Krieg, Drogen, Tod, Gewalt, Blut
Inhaltsverzeichnis
Bad Moon – Das Gesicht des Mondes

Die Gloomspite Gitz haben eine tief verwurzelte Verbindung zum Bad Moon, einer mächtigen, mystischen Erscheinung, die in Age of Sigmar über sie herrscht. Der Bad Moon ist ein riesiger, furchterregender Mond, der den Himmel erleuchtet und die Gloomspite Gitz mit chaotischer Energie und unberechenbarer Magie versorgt. Der Mond selbst ist ein Symbol für die Wildheit und Unvorhersehbarkeit der Gitz, ein himmlisches Zeichen von Gorkamorka, ihrer Gottheit, die sie verehren.
Der Bad Moon hat einen direkten Einfluss auf die Gloomspite Gitz. Er stärkt ihre Krieger, bringt Wahnsinn und Zerstörung über ihre Feinde und lässt ihre Wölfe und Squigs no ch gefährlicher werden. Oft entfesselt der Bad Moon einen seltsamen, unberechenbaren Zauber, der die Gitz in rasende, wilde Horden verwandelt, die selbst die gefestigten Stormcast Eternals in den Wahnsinn treiben könnten. Besonders in der Nähe des Bad Moons werden die Gloomspite Gitz mit einer vergrößerten Kraft und einer wachsenden Zahl an Squigs und anderen wilden Kreaturen gesegnet.
Die mystische Aura des Bad Moons gibt den Gloomspite Gitz nicht nur physische Stärke, sondern auch eine düstere, fast unheimliche Freude am Chaos und der Zerstörung, welches sich durch lautstarkes Gelächter der Gitz zeigt. Der Bad Moon ist daher nicht nur ein Himmelskörper, sondern eine Quelle des Wahnsinns und der Macht, die die Gloomspite Gitz zu ihrer gefährlichsten und unberechenbarsten Bedrohung macht. Und nur sie können die Macht und Magie des Bad Moon nutzen.
Von Squigs und Troggoths
Squigs gibt es in vielen Farben und Größen, aber sie haben alle eine Sache gemeinsam, sie lieben es zu springen, zu beißen und alles zu zerschmettern, was ihnen in den Weg kommt. Sie leben hauptsächlich in den unterirdischen Tunneln und sind nicht wirklich gezähmt, sondern eher auf das fokussiert, was sie interessiert, sei es ein Feind oder Futter. Besonders unter dem Einfluss des Bad Moons werden sie noch wilder, größer und stürmen auf ihre Feinde zu, bis diese keinen Widerstand mehr leisten können. Wenn sie richtig aufgedreht sind, erkennen sie keine Freunde mehr und greifen ihre eigenen Züchter an. Ihre runde, pilzartige Form macht sie erstaunlich beweglich, und sie können sich blitzschnell über das Schlachtfeld bewegen, was viele Verteidigungslinien unnütz macht. Wenn sie in Gruppen auftreten, werden sie als Squigalanches bezeichnet, eine gewaltige Zerstörungswelle, die nur schwer aufzuhalten ist.
Troggoths sind äußerst gefährliche und widerstandsfähige Kreaturen. Sie sind so belastbar, dass Wunden schnell heilen und herkömmliche Angriffe wenig Wirkung zeigen. Mit ihrer enormen Stärke können sie Felsen wie Katapultgeschosse werfen und Feinde mühelos zermalmen. Ihre primitive Natur macht sie jedoch schwer kontrollierbar, und sie greifen oft wahllos an, wenn sie verärgert sind. Troggoths haben eine außergewöhnlich lange Lebensdauer und können jahrhundertelang schlafen, während sie Nährstoffe aus ihrer Umgebung aufnehmen. Sie entwickeln spezielle Anpassungen an ihre Lebensräume, die sie im Kampf nutzen und sehr widerstandfähig machen. Troggoths arbeiten oft mit Moonclan-Gitz zusammen und sind durch den Einfluss des Bad Moons besonders gefährlich.
Die Armeefertigkeiten der Gloomspite Gitz
The Faces of the Bad Moon – Einmal pro Runde, Anfang der Runde
Wenn es die erste Kampfrunde ist, darf das Gesicht des Bösen Mondes frei gewählt werden. (Grinnin‘, Scowlin‘, Sulkin‘ oder Cacklin‘). Wenn es nicht die erste Kampfrunde ist, bewegt sich das Gesicht des Bösen Mondes zum nächsten Gesicht in der Reihenfolge.
Under the Light of the Bad Moon – Passiv
Im Verlauf der Schlacht gelten die folgenden Effekte für freundliche Gloomspite Gitz-Einheiten basierend auf dem aktuellen Gesicht des Bösen Mondes:
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Frothing Zealots: Solange der Böse Mond Cacklin‘ oder Grinnin‘ ist, addiere 5 zum Kontrollwert von freundlichen, nicht-Squig Moonclan-Einheiten.
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Spiderfang Venom: Solange der Böse Mond Cacklin‘ oder Grinnin‘ ist, verursachen befreundete Spiderfang-Einheiten unmodifizierte Trefferwürfe von 5+, kritische Treffer. Dies zählt auch für Begleiter Waffen.
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Moonlit Hide: Solange der Böse Mond Grinnin‘ oder Scowlin‘ ist, subtrahiere 1 vom Wucht-Wert für Attacken, die freundliche Troggoth-Einheiten zum Ziel haben.
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Lunar Squigs: Solange der Böse Mond Scowlin‘ oder Sulkin‘ ist, dürfen für den Bewegungswert befreundeter Squig-Einheiten der Wert 4 Zoll benutzt werden, anstatt dafür zu würfeln.
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Sneaky Snarlfangs: Solange der Böse Mond Sulkin‘ oder Cacklin‘ ist, dürfen befreundete Gitmob-Einheiten auch dann noch angreifen oder schießen, wenn sie sich zuvor zurückgezogen haben.
Vier Kampfformationen stehen den Gloomspite Gitz zur Verfügung.
Gloomspite Horde
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Spreading Loonacy – Einmal pro Zug, am Ende des Zugs: Wähle drei nicht-Squig Moonclan- oder Spiderfang-Einheiten, welche sich im Nachkampf befinden. Jede dieser Einheiten darf eine Nachrückenbewegung durchführen. Dann Würfel einen W3 für jede gegnerische Einheit mit der sich die Einheit im Nahkampf befindet. Bei einem Ergebnis von 2+, erleidet die gegnerische Einheit tödliche Wunden.
Gitmob Pack
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Git and Run – Deine Bewegungsphase: Wähle eine Gitmob-Einheit im Nahkampf. Bei einem W3-Wurf von 2+ erleidet die gegnerische Einheit tödliche Wunden. Danach kann sich die Einheit bewegen, auch durch Gegner hindurch.
Squigalanche
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Bouncing Fury – Passiv: Addiere 1 zum Attacken-Wert für befreundete Squig-Einheiten, welche angegriffen haben.
Troggherd
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Herd Healing – Passiv: Nach einem Kampf heilen Troggoth-Einheiten W3 Wunden.
Zauber und Manifestationen Zauber Bad Portents (6): Wähle eine Gloomspite-Gitz-Zauberer-Einheit. Bei einem 2W6-Wurf von 1-2 passiert nichts, bei 3-4 bewegt sich das Gesicht des Bad Moon, bei 6 kannst du ein Zielgesicht auswählen. Spore Maws (7): Wähle bis zu drei sichtbare gegnerische Einheiten innerhalb von 12 Zoll. Würfle 2W6 und füge bei W3-Würfen von 2+ diesen Einheiten tödliche Wunden zu. The Hand of Gork (7): Versetze eine Einheit innerhalb von 12 Zoll, die nicht im Nahkampf ist, an eine neue Position innerhalb von 24 Zoll. Manifestationen Morks Mighty Mushroom: Ein riesiger Pilz, der innerhalb von 6 Zoll tödliche Wunden verursacht. Scrapskuttles Arachnacauldron: Ein achtbeiniger Topf, der nahen Zauberern +1 auf ihre Zauberwürfe verleiht. Scuttletide: Eine kleine Horde von Spinnen, die Nahkämpfe bestreiten können und sich ebenfalls durch Gelände bewegen dürfen. Malevolent Moon: Ein fliegender Mond, der befreundete Einheiten, die sich innerhalb von 12 Zoll aufhalten, profitieren von allen vier Gesichtern des Bad Moon.

Gloomspite Gitz – Snarlpack Huntaz-Speerspitze
Es ist schon fast eine Tradition, dass mit einem neuen Kriegsbuch auch eine dazu gehörige Speerspitzen-Armee veröffentlicht wird. Das große Bündnis der Zerstörung hat mit der neuen Speerspitze der Ironjawz bereits eine interessante Auswahl bekommen. Nun geben die Gloomspite Gitz richtig Gas und trumpfen vor allem mit Geschwindigkeit auf.
Auf den ersten Blick wirkt die Speerspitze recht stabil mit ihren Auswahlen. Immerhin sind zwei Kriegsmaschinen mit von der Partie. Die Speerspitze wird wohl die schnellste bisher sein, keine Einheit hat einen geringeren Bewegungswert von 12 Zoll. Die Wölfe als Reittiere oder als Zugtiere von den Wheelas, überbrücken die Distanz zum Gegenüber in Rekordzeit. Auch haben alle Einheiten einen ordentlichen Ausdauerwert, keine Einheit hat einen Wert von 1. Dann sollte alles in Ordnung sein und die Speerspitze ist ein Selbstläufer.

Die Stärken der Gloomspite Gitz sind wirkliche Stärken, doch das Speerspitzen-System lässt diese fast verpuffen. Denn das schon im Vorfeld kleinere Spielfeld macht die Geschwindigkeit nur bedingt wichtig. Demnach werden Gegner*innen recht schnell in der Lage sein, zu den Gloomspite Einheiten aufzuschließen, oder ihnen den Weg abzuschneiden. Auch der für die Gloomspite Gitz hohe Schutzwurf, lässt jeden Kampf blutig werden. Hinzu kommt, dass der niedrige Kontrollwert auch beim Halten von Missionszielen, ein echtes Problem darstellt. Man stelle sich vor, eine Einheit Snarlpack Calvary gerät in einen Nahkampf mit den Clanrats einer Skaven Speerspitze. Der Kampf würde vermutlich blutig für beide werden und die Clanrats werden nicht vernichtet und haben die Möglichkeit sich im kommenden Zug zu heilen. Da die Snarlpack Huntaz keine Verstärkungsregel besitzen, ist jeder Verlust ein schmerzhafter. Und durch die Einheiten Größe ist es mit dem Kontrollwert doppelt schwer.
Zugegeben, gegen eine Speerspitze mit ähnlich kleinen Einheiten stehen die Chancen deutlich besser und wenn der erste Angriff so richtig gut funktioniert, ist die Gloomspite Gitz Speerspitze ein Hammer. Doch gegen Speerspitzen mit vielen und großen Einheiten wird es vermutlich schwer werden.
Snarlpack Huntaz – Armeezusammenstellung Speerspitze
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1 Snarlboss
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2 Wolfgit Retinue
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3 Snarlpack Cavalry
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3 Snarlpack Cavalry
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1 Sunsteala Wheela
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1 Sunsteala Wheela
Legenden schreiben – der Pfad des Ruhms
Auch die Gloomspite Gitz beschreiten den Pfad des Ruhms mit eigenen Pfaden. Und ganz Ihrer Natur getreu, können sie dies mit verschiedenen Heldenauswahlen tun. Ob Grot-Held oder doch lieber ein mächtiger Troggoth-Held, den Spieler*innen steht beides offen. Für einen Grot-Helden gibt es dann auch diverse Auswahlen für ein Reittier, was bei einem schweren Troggoth wegfällt, auch wenn ein Troggoth, der einen Squig reitet, ein Bild für die Götter wäre.
Gloomspite-Gitz-Helden dürfen bei einem Aufstieg den Path of the Gitboss folgen und von seinen Verbesserungen profitieren. Nicht Helden-Einheiten dürfen den Path of the Dank Hordes beschreiten und ihre Belohnungen für bestrittene Kampfe erhalten.
Ein Pfad speziell für Troggoth-Helden ist nicht zu finden und wäre sicherlich eine schöne Ergänzung gewesen.
Berühmte Armeen – Droggz´s Gitmob und Da King´s Gitz
Die Berühmten Armeen des Kriegsbuchs teilen sich zwei Auswahlmöglichkeiten. Droggz´s Gitmob verschreibt sich komplett den überfallartigen Angriffen und dem flankieren gegnerischer Einheiten. So kann sich diese Armee den Gegner*innen von der Flanke her aus nähern und auch Nahkämpfe verlassen, ohne einen Nachteil zu erleiden.
Da King´s Gitz sind die Auswahl für ein perfektes Spiel mit dem Bad Moon. Seine Kampfformationen beeinflussen den Verlauf des Mondes und stärken so die eignen Einheiten. Auch eigene Helden werden verstärkt, um noch gefährlicher zu werden.
Jede Auswahl bringt wie gewohnt eigene Verbesserungen und Kampfformationen mit und hat die Möglichkeit viele Einheiten aufzunehmen.

Eine der zwei berühmten Regimenter sind nennen sich The Shinestealaz und bilden ein Rudel von Wolfsreitern und Streitwagen. Natürlich können auch wie gewohnt weitere Einheiten aus anderen Fraktionen innerhalb des Großen Bündnisses gewählt werden, was allerdings den Geschwindigkeit Gedanken der Armee hinken lassen kann oder vielleicht auch die nötige Schlagkraft gibt.
Das Zweite Regiment stellen die Skulkrik´s Loonladz, eine Horde fanatischer Gitz, die vor allem mit Infanterie glänzt und gegnerische Angriffe bestraft.
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Verlag: Games Workshop
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Erscheinungsjahr: 2025
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Sprache: Deutsch/Englisch
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Spieler*innen-Anzahl: 2
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Alter: ab 12
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Preis: Kriegsbuch: Gloomspite Gitz: 47,50 EUR, Schriftrollenkarten: 26,00 EUR
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Bezugsquelle: Fachhandel, KuTaMi
Bonus/Downloadcontent
Aktuell stehen auf der Warhammer Community-Website eine ganze Reihe von Downloads bereit. Das Kriegsbuch hat einen Code für die App, damit digitale Inhalte hinzugefügt werden können.
Fazit
Die Gloomspite Gitz bringen mit ihrem neuen Kriegsbuch eine schöne witzige Armee in die wunderbare Spielwelt von Age of Sigmar. Allein die riesige Auswahl an Einheiten sind ein großes Plus für diese Fraktion. Neben klassischer Infanterie gibt es noch Wölfe, Squigs und Spinnen als Reittiere. Und dann ist auch immer noch nicht Schluss, es gibt noch Streitwagen, Katapulte und Monster.
Das Kriegsbuch ermöglicht die Zusammenstellung einer sehr thematischen Streitmacht, wie eine Horde Spinnen-Reiter mit Schamanen und Spinnenmonster, welche aus einem düsteren Wald entsprungen sein könnten. Oder vielleicht doch lieber fanatische Unterreich Gitz, welche vom übermäßigen Konsum von magischen Pilzen förmlich verrückt und furchtlos geworden sind und gefräßige Squigs in den Kampf führen. Aber auch eine Streitmacht von tapferen Wolfsreitern mit Streitwagen, die durch die Steppe sausen wäre möglich. Und dann gibt es immer noch mehr. Auch Troggoth sind auswählbar und bilden den starken Arm der Gloomspite Gitz.
Alles in allem verspricht das Kriegsbuch, eine wirkliche große Auswahl und viele Optionen, um eine Streitmacht aufzustellen. Dazu kommt noch der Gloomspite Gitz typisch lustige Stil der Miniaturen, die sich selbst auch nicht ganz so ernst nehmen und so gut wie immer ein Lächeln auf den Lippen haben.
Wer noch mehr Lust auf Gloomspite Gitz bekommen hat, kann sich freuen, denn Nina aus unserem Team wird sich das Gitmob Armeeset schnappen und in einem eigenen Artikel genau unter die Lupe nehmen.

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Schwache Schutzwerte
Artikelbilder: © Games Workshop Ltd.
Layout und Satz: Mika Eisenstern
Lektorat: Nina Horbelt
Fotografien: Christian Kallweit
Dieses Produkt wurde kostenlos zur Verfügung gestellt.
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