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Seit der Veröffentlichung von Magnus war es nur eine Frage der Zeit – nun erscheinen die Emperor’s Children als eigenständige Fraktion. Doch wie schlagen sich die neuen Einheiten des Dunklen Prinzen? Werden sie ihre Feinde im persönlichen Zweikampf dominieren oder steht sich die perfektionistische Legion mit ihren Schallwaffen letztlich selbst im Weg?

Es ist der erste Tag des dritten Monats dieses Jahres – und damit beansprucht die dritte Legion, die Emperor’s Children, diesen Tag für sich, um sich als neue Fraktion im Spiel vorzustellen. Lange wurde dieser Armee entgegengefiebert. Doch gibt es weiterhin Beschriftungsfehler beim Zusammenbau? Wie sind die allgemeinen Regeln der neuen Figuren? Lohnt sich ein Einstieg in diese Armee? Und was lässt sich aus diesem neuen Codex für künftige Armeen der Chaosgötter ableiten?

Auf diese Fragen gehen wir in diesem Artikel ein und versuchen, sie zu beantworten.

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Gepanzerter Exzess – Der Inhalt und Zusammenbau

Zuerst schauen wir uns den Inhalt der neuen Box an. Neben der Bauanleitung für die Figuren sind hier auch das neue Armeebuch und die Datenblattkarten enthalten. Letztere haben eine schöne pinke Metallic-Kante, die die Farbe des Dunklen Prinzen widerspiegelt. Der Codex selbst kommt mit einem speziellen Cover.

Was jedoch direkt beim Auspacken auffällt: Es sind keine Abziehbilder enthalten. Das bedeutet, dass wichtige Symbole für die Bemalung fehlen. Ob sie in dieser Box bewusst weggelassen wurden oder einfach vergessen wurden, ist unklar – in jedem Fall ist es ein Manko.

Der Fürst des Überschwangs ist als einzelner Gussrahmen in der Box enthalten. Außerdem können zwölf Sonanzmarines zusammengebaut werden. Schließlich gibt es noch Gussrahmen, mit denen entweder bis zu 20 Tormentatoren oder Infractoren gebaut werden können. Beide Einheiten teilen sich denselben Bausatz, weshalb sie später vermutlich gemeinsam verkauft werden. Hier haben wir uns für zehn Tormentatoren und zehn Infractoren entschieden – aber jede Kombination in Fünferschritten ist möglich, da jeder Gussrahmen einen Champion-Bausatz enthält.

Wie gewohnt sind die Bauteile sehr detailreich, und dieses Mal gibt es keine Beschriftungsfehler beim Zusammenbau. Alle Waffenoptionen, Helme und Rückenmodule sind mit den verschiedenen Körpern kompatibel, was für individuelle Modelle sorgt. Der Zusammenbau der Figuren sorgt für keine Probleme und es sind kaum bis gar keine Gussgrate zu entfernen. In die neuen Figuren ist außerdem sehr viel Detailliebe eingeflossen, denn an jeder einzelnen Figur sind sowohl Schnörkel als auch viele Symbole der Emperor’s Children und des Chaosgottes Slaanesh vorzufinden. Die Rüstungen der Figuren wurden nach dem Schema aus dem letzten Malartikel bemalt.

Die Aspiranten der Überlegenheit – Die neuen Einheiten

Die Gefolgsleute des Slaanesh waren schon immer schnell in ihrer Bewegung, um dies widerspiegeln zu können, sind die meisten der Einheiten mindestens einen Zoll schneller als andere Space Marines.

Mit dieser Armeeregel rückt jedes Ziel in greifbare Nähe und der Feind kann nirgends sicher sein.
Mit dieser Armeeregel rückt jedes Ziel in greifbare Nähe und der Feind kann nirgends sicher sein.

Die Armeeregel Nervenkitzel sorgt zusätzlich dafür, dass Distanzen keine große Rolle spielen. Jede Einheit der Emperor’s Children kann trotz eines Rückzugs oder Vorstoßes weiterhin schießen und angreifen. Allerdings darf sie nach einem Rückzug nur eine neue Einheit angreifen, mit der sie zuvor nicht im Nahkampf war. Ebenso kann sie nur eine Einheit beschießen, die in diesem Zug noch nicht unter Beschuss stand. Die Wahl der Ziele will also gut überlegt sein.

Weiterhin stellen wir hier nur die Einheiten der neuen Box vor.

Der Fürst des Überschwangs ist ein Charakter, der viele verschiedene Waffenprofile zur Auswahl hat und somit auf diverse Situationen vorbereitet werden kann. Von einem meisterhaften Energieschwert über eine Erquickliche Peitsche bis hin zu einem Phönix-Energiespeer sind genügend Waffenoptionen vorhanden. Seine Sonderregel Perfektionisten sorgt dafür, dass die Einheit, die das Modell anführt, die Sonderregel Tödliche Treffer erhält.

Mit stattlicher Haltung werden die eigenen Truppen ins Gefecht geführt, wobei der Fürst des Überschwangs ein tödlicher Nahkämpfer ist.
Mit stattlicher Haltung werden die eigenen Truppen ins Gefecht geführt, wobei der Fürst des Überschwangs ein tödlicher Nahkämpfer ist.

Weiterhin gibt es die Sonderregel Euphorische Hiebe: Einmal pro Schlacht, in der Nahkampfphase, darf der Attackenwert des Modells um drei erhöht werden und der Wert des Durchschlags verbessert sich um eins. Doch hier ist noch nicht das Ende in Sicht – dieser Chaoslord erhält die Sonderregeln Infiltratoren und Kundschafter 6 Zoll, wenn er eine Emperor’s-Children-Linientruppen-Einheit anführt. Dass hier beim Schreiben der Regeln aufgepasst wurde, zeigt sich, wenn wir uns die nächsten beiden neuen Einheiten der Box anschauen.

Die nächste neue Einheit der Box sind die Tormentoren. Sie entsprechen einem taktischen Trupp ihres loyalen Gegenstücks und sind eine Linientruppen-Einheit. Allerdings gibt es nur die Spezialwaffen Melter und Plasmawerfer. Doch diese Chaos Space Marines der Emperor’s Children verfügen über zahlreiche Sonderregeln. Jede Fernkampfwaffe, selbst die einfache Boltpistole, hat die Sonderregel Präzision, wodurch gegnerische Charaktermodelle gezielt ausgeschaltet werden können. Zudem tragen die ergebenen Krieger Slaaneshs eine Ikone der Ausschweifung, die bewirkt, dass am Ende der Fernkampf- oder Nahkampfphase ein Moralwerttest durchgeführt werden muss, falls die Einheit in dieser Phase eine feindliche Einheit zerstört hat.

Wird der Test bestanden, erhält man einen Befehlspunkt. In Kombination mit den Schusswaffen kann dies schnell einen zusätzlichen Befehlspunkt für Gefechtsoptionen pro Spielzug sichern. Falls die Frage aufkommt, ob die Distanz zu feindlichen Einheiten ein Problem darstellt, kann Entwarnung gegeben werden: Diese Einheit besitzt die Sonderregel Infiltratoren, um direkt gegnerische Truppen zu bedrohen. Abschließend verfügt sie über die Regel Missionsziel entweiht, wodurch ein eingenommener Missionszielmarker unter eigener Kontrolle bleibt, bis der*die feindliche Gegenspieler*in die Kontrolle darüber übernimmt.

Als Voraustruppen bedrohen diese meisterlichen Schützen jedes gegnerische Charaktermodell.
Als Voraustruppen bedrohen diese meisterlichen Schützen jedes gegnerische Charaktermodell.

Die zweite Linientruppen-Einheit sind die Infractoren. Hier besitzen nicht die Fernkampf-, sondern die Nahkampfwaffen die Sonderregel Präzision, wodurch sie gezielt feindliche Charaktermodelle im Nahkampf ausschalten können. Jedes Modell ist mit einem Duellsäbel ausgerüstet, der mit vier Attacken und einem Durchschlag von Eins eine ernsthafte Bedrohung für feindliche Infanterie darstellt. Als Grundregel verfügt diese Einheit über die Sonderregel Kundschafter 6 Zoll, die es ihr ermöglicht, sich flexibler zu positionieren.

Zudem kann auch hier die Ikone der Ausschweifung genutzt werden, um durch das Ausschalten von Gegnern Befehlspunkte zu generieren. Diese Einheit ist darauf ausgelegt, Missionsziele zu bedrohen, einzunehmen oder zu verteidigen. Ihre Sonderregel Überbordender Vorstoß erlaubt es, jeden Verwundungswurf von 1 bei Nahkampfattacken zu wiederholen. Zusätzlich dürfen alle Verwundungswürfe wiederholt werden, wenn sich die Einheit in der Nähe eines Missionsziels befindet

Die Infractoren können den Nahkampf kaum erwarten, um ihr Können unter Beweis zu stellen.
Die Infractoren können den Nahkampf kaum erwarten, um ihr Können unter Beweis zu stellen.

Die letzte Einheit der Armeebox sind die Sonanzmarines, auch bekannt als Kakophoni. Diese Einheit setzt auf die zerstörerische Kraft von Schallwaffen und besitzt die Sonderregel Deckung ignorieren, wodurch sich feindliche Infanterie nicht so leicht vor ihrem Beschuss verstecken kann. Jedes Modell ist standardmäßig mit einem Schallblaster ausgerüstet. Diese Waffe hat eine Reichweite von 18 Zoll und weist ansonsten das gleiche Profil wie ein schwerer Bolter auf – ideal, um feindliche Infanterie zu dezimieren und selbst Space Marines ernsthaft zu bedrohen. Bis zu zwei Sonanzmarines können ihre Schallblaster gegen Bassblaster austauschen – was definitiv zu empfehlen ist.

Diese Waffen verfügen über zwei Schussmodi: Der erste Modus eignet sich hervorragend gegen leichte Infanterie, der zweite Modus ist speziell auf die Vernichtung feindlicher Fahrzeuge ausgelegt – eine Fähigkeit, die den Emperor’s Children sonst nur begrenzt zur Verfügung steht. Im Fahrzeugmodus kann jeder Bassblaster drei Schuss mit Stärke 10, Durchschlag 2 und 3 Schaden abgeben, was ihn zu einer ernsthaften Bedrohung für gepanzerte Ziele macht. Zusätzlich verfügen die Sonanzmarines über die Sonderregel Grässliches Crescendo, welche dafür sorgt, dass eine beschossene feindliche Einheit einen Malus von 1 auf Moral- und Erschütterungstests erhält. Dies kann genutzt werden, um gegnerische Truppen zusätzlich unter Druck zu setzen und sie zur Flucht zu zwingen.

Die Schallwaffen werden hier auf volle Lautstärke gestellt.
Die Schallwaffen werden hier auf volle Lautstärke gestellt.

Die Fanfaren des Grauens beginnen zu ertönen – Ein kurzer Ausblick auf die nächsten Codices

Durch das neue Armeebuch sind einige Dinge klarer geworden für die bald kommenden Armeebücher der Legionen, die sich einem Chaosgott zugewandt haben. In diesem Codex sind zwar einige Dämonen als Datenblätter vorhanden, jedoch dürfen diese nur in einem einzigen Kontingent verwendet werden. Interessanterweise können in den nächsten Veröffentlichungen sogar namhafte Dämonen auftauchen, wie zum Beispiel Shalaxi Höllenfluch. Darüber hinaus weichen einige Regeln von denen des Index der Chaosdämonen ab. Bestimmte Sonderregeln beziehen sich auf Armeeregeln aus dem Index, die in diesem Codex nicht relevant sind. Auch wurden die Waffenwerte einiger Einheiten angepasst, wie beispielsweise bei Seelenstecher, der Waffe von Shalaxi Höllenfluch. Im Index der Dämonen hatte diese Waffe eine Stärke von 14, doch im Codex wurde die Stärke auf 12 reduziert. Es bleibt also spannend, wie sich die Entwicklung für die kommenden Codices zeigen wird.

Ein weiterer interessanter Punkt ist das zuverlässige Rhino, der Truppentransporter. In allen drei Indices – bei den World Eaters, den Thousand Sons und der Death Guard – gab es die Sonderregel, dass sich das Fahrzeug zu Beginn der Befehlsphase um eine verlorene Wunde heilt. In diesem Codex hat das Rhino diese Sonderregel nicht mehr. Stattdessen wurde die Regel durch Sturmfahrzeug ersetzt, wodurch die Einheiten aus dem Transporter aussteigen und so behandelt werden, als hätten sie eine normale Bewegung durchgeführt, obwohl der Panzer zuvor vorgerückt ist. Ein Angriff kann normalerweise nicht angekündigt werden, es gibt jedoch eine Gefechtsoption im Kontingent Rasanter Enthauptungsschlag, die dies dennoch ermöglicht.

Die harten Fakten:

  • Verlag: Games Workshop
  • Erscheinungsjahr: 2025
  • Sprache: Deutsch
  • Preis:
    • Champions des Slaanesh 180,00 EUR
    • Codex: Emperor’s Children 47,50 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel, KuTaMi

 

Fazit

Die Veröffentlichung der Emperor’s Children als eigenständige Fraktion bringt einige interessante Aspekte mit sich. Die neuen Modelle weisen eine hohe Detailtiefe auf, und der Codex führt Mechaniken ein, die die Schnelligkeit und Raffinesse der Emperor’s Children, wie im Hintergrund aufgeführt, betonen. Besonders die Sonderregel Nervenkitzel ermöglicht eine flexible Spielweise, die sich von anderen Chaos Space Marines unterscheidet.

Die spielerische Vielfalt und das Design der Modelle sind solide, jedoch bleibt abzuwarten, wie sich die Fraktion im kompetitiven Umfeld bewähren wird.
Allerdings gibt es auch einige Kritikpunkte. Der Verzicht auf Abziehbilder für Legionsembleme könnte für manche Spielende nachteilig sein. Zudem sind einige Regelanpassungen aus dem Index der Chaosdämonen nicht konsequent umgesetzt worden, was für Verwirrung sorgen kann, wenn man regulär diese Armee spielt.

Insgesamt stellt die Veröffentlichung der Emperor’s Children eine interessante Ergänzung für das Warhammer-40k-Universum dar. Ob sich die Fraktion langfristig als eine beliebte Wahl etablieren wird, hängt von der weiteren Entwicklung und den Anpassungen durch zukünftige Regelwerke ab

  • Neue Fraktion
  • Schöne, detailreiche Modelle
  • Gute Ausgangseinheiten für eine neue Armee
 

  • Keine Abziehblätter

 

 

Artikelbilder: © Games Workshop
Layout und Satz: Roger Lewin
Lektorat: Hendrik Pfeifer
Fotografien: Robert Wolfes
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