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Age of Sigmar: Speerspitzen auf dem Prüfstand – Teil 4

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Im vierten Teil unserer Reihe wird erneut aus jedem Bündnis eine Speerspitze auf den Prüfstand gestellt. Welche Strategien führen zum Erfolg? Wo liegen die größten Stärken, und welche Schwächen gilt es zu beachten? Wir prüfen Spielweise, Synergien und entscheidende Kniffe, die über Sieg oder Niederlage entscheiden können.

Die Zwillingslanze: Die Antwort der T´au auf Nahkämpfe (Rezension)

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Gemeinsam in die Schlacht
Das Sternenreich der T’au steht für überlegene Feuerkraft und modernste Kampfanzüge, doch im Nahkampf fehlte bislang die entscheidende Stärke. Die Zwillingslanze soll diese Lücke schließen. Wie präsentieren sich die neuen Modelle im Detail? Können sie im Gefecht überzeugen und ihr Versprechen auch in harten Einsätzen einlösen?

Age of Sigmar: Speerspitzen auf dem Prüfstand – Teil 3

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Es geht in die dritte Runde, und weitere Speerspitzen warten auf einen prüfenden Blick. Die Begeisterung für Speerspitzen-Spiele reißt nicht ab, stetig erscheinen neue Formationen. Im dritten Teil tritt aus jedem großen Bündnis eine ausgewählte Speerspitze an und stellt sich unserem kritischen Prüfstand. Strategien, Stärken und Schwächen.

Age of Sigmar: Alles ist im Wandel – Kriegsbuch der Disciples...

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Artikelbild_Tzeentch
Fast alles unterliegt dem Wandel. Die Geschichte der Reiche bezeugt diese Wahrheit, denn Krieg, Krankheit und Leidenschaft verändern die Welt unaufhörlich. Davon sind die Jünger Tzeentchs überzeugt und verehren die verworrenen Lehren ihres Gottes. Er ist der rätselhafteste unter den Chaosgottheiten. Wird der Wandel die Reiche erneut formen?

Age of Sigmar: Speerspitzen auf dem Prüfstand – Teil 2

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Das Speerspitzen-Spielformat von Age of Sigmar erfreut sich einer wachsenden Zahl an Spieler*innen. Mit schnellen Partien, klaren Regeln und überschaubaren Armeen bietet es einen idealen Einstieg, stellt aber dennoch taktische Herausforderungen. Doch nicht jede Speerspitze spielt sich gleich. Im zweiten Teil werfen wir einen weiteren Blick auf bestehende Speerspitzen.

Age of Sigmar: Verfall mit Herz – Kriegsbuch der Maggotkin of...

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MkN - Banner
Erst ein flüchtiges Husten, dann ein häufiges Niesen: Die Schlachtfelder Age of Sigmars werden von einer Welle von Seuchen heimgesucht. Väterchen Nurgle schickt seine Maggotkin los, um seine Gaben unter den Gesunden der Reiche zu verbreiten. Möge der ewige Kreislauf von Verfall und Wiedergeburt seinen Lauf nehmen.

Age of Sigmar: Speerspitzen auf dem Prüfstand Teil 1

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Speerspitzen Teil 1
Mit der aktuellen Edition von Age of Sigmar steht ein Spielformat besonders im Rampenlicht, die Speerspitzen. Speerspitzen sollen schnelle, kompakte und leicht zugängliche Gefechte ermöglichen. Perfekt für einen leichten Einstieg ins Spiel und mit genug Tiefe für langfristigen Spaß. Doch wie gut sind die einzelnen Speerspitzen? Zeit für einen Check.

Ein neuer Schrecken zieht auf – Der Codex der Chaos Knights...

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Seit Beginn der Edition ist eine effektive Spielweise der Chaos Knights nur mit War Dogs zu spielen, mit dem neuem Codex der Chaos Knights sind die Hoffnungen auf einen Wandel hoch gesetzt. Kann das Armeebuch diesen Anforderungen gerecht werden, oder sollte man dem Index nachtrauern?

Für die dunklen Götter – Die neuen Armeeboxen und Codices der...

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Die dunklen Götter haben ihre Gaben gewährt: neue Codices und Miniaturen für ihre Auserwählten, zuletzt für Mortarions Seuchebringer und Khornes blutdürstige Söhne. Doch bringen diese mehr als nur kosmetische Neuerungen? Wir haben einen ersten Blick in den Warp gewagt – mit gemischten Gefühlen.

Auf der Suche nach Perfektion – Die neuen Emperor’s Children im...

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Mit ihrem ersten Auftritt haben die Emperor’s Children die Bühne eindrucksvoll betreten – doch können sie dieses hohe Niveau halten? Oder werden ausgerechnet die letzten Einheiten samt ihrer berühmten Charaktere zur Schwachstelle? Wir haben die neuen Modelle aufgebaut und ihre Regeln auf Herz und Nieren geprüft.

Kill Team: Inbrunst und Blut – Fanatischer Glaube trifft auf blutige...

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Mit Kill Team: Inbrunst und Blut entbrennt der Kampf um Massif Ballistus. Die mörderischen Bluternter des Khorne schlagen im brutalen Blutrausch zu, während die fanatischen Sanktifikatoren der Ekklesiarchie mit Flammen und Glauben die Mächte des Chaos bekämpfen. Neue Regeln und zwei nagelneue Kill Teams bringen frischen Wind für Kill Team-Fans!

Champions des Slaanesh – Die Legion Fulgrims betritt das Schlachtfeld (Rezension)

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Seit der Veröffentlichung von Magnus war es nur eine Frage der Zeit – nun erscheinen die Emperor’s Children als eigenständige Fraktion. Doch wie schlagen sich die neuen Einheiten des Dunklen Prinzen? Werden sie ihre Feinde im persönlichen Zweikampf dominieren oder steht sich die perfektionistische Legion mit ihren Schallwaffen letztlich selbst im Weg?

Blood Bowl Chaoszwerge – Hufe, Hörner, Hauer (Rezension)

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Aus dem fernen Nordosten der Warhammerwelt kommen sie und wollen ihrem liebsten Hobby frönen (neben dem Streben nach industrieschlackegetriebener Weltherrschaft und dem Versklaven von Millionen). Die Chaoszwerge sind zurück und huldigen auf den blutüberströmten Blood Bowl-Feldern ihrem nicht minder blutrünstigem Stiergott Hashut. Zeit für einen näheren Blick. Hashut-hut-hut! Hashut-hut-hut!

Age of Sigmar: Clans der Skaven Teil 1 – Verminus, Züchterclan...

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Anders als andere Fraktionen sind die Skaven in Clans organisiert und die Großen Clans bestimmen die militärische Ausrichtung. Jeder Clan hat eine eigene Berufung und fügt sich im Gerüst der Horde ein. Drei der großen Clans schauen wir uns genauer an, was macht sie aus und was bringen sie den Spielenden?

Drachenfest 2024 – Schlamm, Puzzle und Wandel

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Erneut stellte man sich gemeinsam Sturm, Regen und Schlamm. Einsatzfreude auf dem Schlachtfeld und Spaß bei der Plotjagd herrschten dieses Jahr. Das Drachenfest 2024 war deshalb trotz schlechten Witterungsbedingungen ein voller Erfolg, die gute Stimmung konnte auch das dicke Ende am Abreisetag nicht trüben.

It’s good to be bad – eine Betrachtung böser SC im...

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Das Böse hatte schon immer seinen Reiz. Ob in Film, Spiel oder Buch, oft haben Antagonist*innen mehr Fans als die eigentlichen Hauptfiguren. Larp bietet die Möglichkeit in die Niederungen menschlicher Existenz hinabzusteigen. Welche Gedanken dabei hilfreich sein könnten und wann man diese Reise vielleicht besser nicht antritt, lest ihr hier.

Codex: Chaos Space Marines – Für die dunklen Götter (Rezension)

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Damals verriet die Hälfte der Legionen des Imperators die Menschheit. Jahrtausende später ist die Gefahr größer denn je, und die Chaos Space Marines drohen, die Galaxis in die Dunkelheit zu stürzen. Doch sind die Veteranen des langen Krieges wirklich so bedrohlich auf dem Schlachtfeld, wie es der Hintergrund vermuten lässt?

Fünf Filme für Warhammer 40.000 Fans

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Warhammer 40.000 ist längst mehr als nur ein Tabletop-Spiel: Die Marke umfasst zahllose Romane, Videospiele, Comics, Hörspiele… Nur an Filmen mangelt es bisher. Paul schlägt fünf Filme für Warhammer 40.000 Fans vor, die die Wartezeit auf die Amazon-Serie kürzer erscheinen lassen.

Rezension: Codex World Eaters – Blut für den Blutgott!

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Die Legion Angrons ist seit Jahrtausenden dem Chaosgott Khorne verfallen. In diesem Jahr war es endlich soweit und ein Armeebuch erschien für die World Eaters. Doch wie schlagen sich diese Berserker im Hintergrund oder auf dem Schlachtfeld und lohnt es sich, diese Armee zu spielen?

Rezension: Khorne-Beserker, Schakhale und Achtgebundene – Ein Unboxing

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Jede Armee braucht solide Infanterie, welche ihr Rückgrat bildet. Ist dies auch bei den World Eatern zu finden oder rennen diese kopflos auf die Feind*innen zu, wie es den Khorne-Beserkern nachgesagt wird? Wir haben uns die neuen, verschiedenen Figuren angeschaut, ordnen diese ein und zeigen ihre Aufgabengebiete auf.