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Myranor Monsterhandbuch – Liber Monstrorum Myranis (Rezension)

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Das Myranor Monsterhandbuch ist eines der Must-Haves am Spieltisch, denn darin findet man Wissenswertes und vor allem auch die Werte von Kreaturen, die einen in Myranor erwarten könnten. Dazu bekommt man noch Werte zu normalen Wildtieren und Jagd- und Nutztieren.

Serenissima Obscura – Tauche ein ins magische Venedig (Ersteindruck)

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Willkommen im frühen 16. Jahrhundert! Tretet ein in die legendäre Lagunenstadt, die den Handel des Mittelmeeres in festen Händen hält. In Serenissima Obscura erkundet man ein Venedig, wie es sein könnte, wenn Magie real wäre. Hier gehen politische Intrigen mit Magie und ein wenig Horror Hand in Hand.

Erde und Wasser – Ein Megadungeon als Kampagne (D&D 5E) (Ersteindruck)

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In der Kampagne Erde und Wasser entfaltet sich ein Konflikt epischen Ausmaßes. Im Zentrum steht ein Megadungeon, in dem ein gewaltiger Kampf tobt. Während die Held*innen zur Rettung einer Prinzessin in die Tiefen vordringen, sorgen zahlreiche innovative Wendungen der Handlung für einige Überraschungen in dieser Kampagne.

Abenteuer in Koromanthia – Vier Abenteuer für Myranor (Rezension)

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Titelbild Koromanthia
Abenteuer in Koromanthia enthält vier Abenteuer für das Pen-and-Paper Myranor und bietet einer heldenhaften Gruppe den Einstieg in das wilde Land und kann den Grundstein zu epischen Geschichten legen. Die vier Abenteuer können als kleine Kampagne gespielt werden oder aber einzeln, da sie in sich geschlossen sind.

Grim Hollow Campaign Guide – Einblicke ins düstere Etharis (Rezension)

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Grim-Hollow-Campaign
Ohne Götter bleibt fast nur Finsternis: Der Campaign Guide des Dark-Fantasy-Rollenspiels Grim Hollow liefert einige Charakter-Optionen und Hintergrundinfos, um das Leben auf dem Kontinent Etharis richtig in Szene setzen zu können. Was Spielleitungen in der Welt von Ghostfire Gaming alles finden können, erfahrt ihr hier.

Abenteuer von OSR bis Cyberpunk – Interview zum Rollenspiel-Blog Kritischer Fehlschlag

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Gemeinsam schreiben macht Spaß: Auf dem kollaborativen Rollenspiel-Blog Kritischer Fehlschlag geben Spielleitungen seit 2024 Einblicke ins Schreiben von Abenteuern. Wir haben mit Sebastian Hahn, Gründer des Projekts, über die Entstehung des Blogs, die Rückmeldungen der Community und aktuell erschienene Abenteuer gesprochen.

Myranor Regelwerk – Collectio Legum Myranis – Die kompletten Regeln nach...

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Auf geht es nach Myranor, einem Kontinent voller Wunder, Schrecken und Abenteuer. Angesiedelt in der Welt von Das Schwarzen Auge unter der ELF-Lizenz bereist man das Güldenland, wie Myranor auch genannt wird, und erkundet große Metropolen eines verfallenden Imperiums, während an den Grenzen untote Armeen des Schädelgottes einfallen.

D&D Forgotten Realms: Faerûn Expansions – Von Held*innen und Abenteuern (Ersteindruck)

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Seit Jahrzenten erleben legendäre Held*innen Abenteuer in Faerûn. Mit Heroes of Faerûn und Adventures in Faerûn dürfen Charaktere in D&D 5E in Schneeschuhen durch Neverwinter stiefeln oder ein Bad in einer Oase der Wüste Calim nehmen. Wie gut die Erweiterungen diesen Teil der Vergessenen Reiche darstellen, haben wir uns angesehen.

Eberron: Forge of the Artificer (D&D 5e 2024) – Magie trifft...

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Mit Eberron: Forge of the Artificer bekommt das wohl ungewöhnlichste und vom Rest des Multiversums abgeschottetste Setting von Dungeons & Dragons eine neue Regelerweiterung. Überarbeitete Regeln, neue Hintergründe und Kampagnenideen warten darauf, in einer Welt des Steampunks, Film Noir und Pulp verwendet zu werden.

Welcome to the Hellfire Club – Auf nach Greyhawkins! (Kurzcheck)

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Greyhawkins, ein idyllischer Ort. Doch lauern dort viele Gefahren, mit denen es die Held*innen aufnehmen müssen. Sie folgen körperlosen Stimmen, stellen sich dunklen, überwucherten Tunneln und schmieden Pakte mit Teufeln. Gespielt werden dabei D&D-Charaktere, die aus der Netflix-Serie Stranger Things bekannt sind.

Grim Hollow Monster Grimoire – Von abartigem Horror bis Vampirbrut (Rezension)

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Über 400 Monster, düstere Gefahren und mehr: Die Dark Fantasy-Welt von Etharis ist nichts für schwache Nerven. Im Grim Hollow Monster Grimoire von Ghostfire Gaming finden Spielleitungen eine Reihe an fürchterlichen Kreaturen, welche teils tödliche Herausforderungen bereithalten. Welche Stärken und Schwächen der Quellenband hat, erfahrt ihr hier.

NEWS: Uhrwerk startet Crowdfunding zu Melliador – Aventurien 5E

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Eine Allianz, die man vielleicht nie erwartet hätte: Nach Myranor geht mit Melliador – Aventurien die Reise von Das Schwarze Auge mit den Regeln von D&D 5E weiter. Ermöglicht wird das durch die ELF, die „Extended License for Friends“. Der Uhrwerk Verlag hat ein umfangreiches Crowdfunding gestartet.

Horrified: Dungeons & Dragons – Ein kritischer Erfolg für D&D-Familien? (Rezension)

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Vor den Toren der Stadt Tiefwasser wütet ein roter Drache. Obwohl tapfere Held*innen über Portale zu Hilfe eilen, schaffen es nicht alle Bürger*innen, sich an einen sicheren Ort zu retten. D&D-Spieler*innen werden sich bei diesem Szenario an abenteuerliche Pen-and-Paper-Abende erinnert fühlen – zumindest will Horrified: Dungeons & Dragons dieses Gefühl hervorrufen.

Victoriana – Steampunk im Fantasy-Gewand (Ersteindruck)

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Eine Welt, die ist wie die unsere – und doch so viel anders. In Victoriana vermischen sich Steampunk und Fantasy zu einem Setting aus Technologie und Magie. Am Ende des 19. Jahrhunderts steht die Gesellschaft vor einem Umbruch und mittendrin die Charaktere. Sie kämpfen gegen die Schrecken von Innen und Außen.

SPIEL 2025 – Internationale Rollenspiel-Neuheiten

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Rollenspiele bringen Menschen zusammen, auch über nationale Grenzen hinweg. Dieses Jahr auf der SPIEL Essen gibt es wieder viele Neuheiten aus Italien und Großbritannien, aber auch Belgien und sogar Australien. Eine vielfältige Auswahl erwartet uns in den Hallen der Messe.

2024 Spielleiterhandbuch (D&D 5e, deutsch) – Ein neu strukturierter Kasten voller...

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Wer das „größte Rollenspiel der Welt“ leiten möchte, kommt schnell auf das Spielleiterhandbuch. Dieses verspricht in einem Band alles zu vermitteln, was Spielleitungen brauchen, um Abenteuer zu erschaffen, magische Gegenstände zu verteilen und erklärt nochmal die wichtigsten Regeln. Wir haben für euch reingeschaut, wie nützlich die Neuauflage ist.

2024 Spielerhandbuch (D&D 5e, deutsch) – Frischer Wind (Rezension)

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Das Spielerhandbuch – das wohl essenziellste Buch und Eingangstor in die Welt eines jeden Rollenspiels. Schließlich enthält es die wichtigsten Regeln zum Spielen und zur Charaktererschaffung. Nach zehn Jahren erhält das Spielerhandbuch für Dungeons & Dragons eine neue Edition voller Änderungen, Verbesserungen und Neuerungen.

Reanimatio Charakteris – Leben und sterben lassen

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Header - Charakter-Reanimation © dbvirago
Irgendwann kann es jeden Charakter am Spieltisch treffen. Die Lebenspunkte gehen gen Null und der Sensenmann sagt „Guten Tag“. Was nun? Ist es das Ende einer mehr oder weniger ruhmreichen Karriere oder wird der Charakter noch einmal aus den Fängen Gevatter Tod gerissen und wiederbelebt?

2024 Monster Manual (D&D 5e) – Wir hätten gern alles –...

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Monster, ein eher negativ behaftetes Wort, das in Dungeons & Dragons aber lediglich alles meint, dem man auf Abenteuerreise begegnen kann – ob gut oder böse. Im neu erschienenen 2024 Monster Manual sind über fünfhundert von ihnen aufgeführt, darunter dutzende Neue. Was genau liefert das Buch und ist neu gleich besser?

Erzählungen aus Humblewood – Die Vielfalt des Waldes (Rezension)

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Die Welt von Humblewood ist niedlich, aufregend und schön. Im Wald herrschen große Konflikte und ernste Themen, aber es weht auch der Hauch der Einigkeit durch die Baumkronen bis nach Erlenherz. Die Kampagne reichte nicht aus, Erzählungen aus Humblewood füllt den Wald mit noch mehr Leben.