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SPIEL 2018: NachSPIEL – Trends der Messe Essen und des Spielejahres

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Jedes Jahr gibt es Themen und Spielemechaniken, die auf der Spielemesse in Essen besonders stark vertreten sind. Die Spiele-Erfinder und -Verlage schaffen Trends oder erkennen sie und versuchen noch darauf aufzuspringen. So entwickelt sich der Markt weiter. Was hält das Jahr 2018 an Innovationen und Trends bereit?

Spiel 2018: Bericht von der Dice Tower-Liveshow

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Auch dieses Jahr hat die Dice Tower-Crew um Tom Vasel in Essen eine Liveshow für den eigenen Podcast aufgenommen. Die persönlichen Highlights der Messe wurden vorgestellt, und Fans konnten live mitspielen, um Preise abzuräumen.

SPIEL 2018: Salleck Publications – Jungfrauen, Kriege und Maschinen

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Auf der Comic Action, die parallel zur SPIEL stattfindet, haben wir uns mit Eckart Schott von Salleck Publications unterhalten. Er erzählte uns von den Highlights aus ihrem Programm. Neben Abenteuern während des spanischen Bürgerkriegs gibt es hier auch Geschichten über Wolfsmenschen zu entdecken.

SPIEL 2018 – Andrea Ahlers von Plan B im Interview

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Auf der SPIEL 2018 ist natürlich auch Plan B vertreten. Das kanadische Unternehmen hat durch Aufkäufe in den vergangenen Jahren sein Portfolio deutlich vergrößert, auch durch die Übernahme von eggertspiele. Andrea Ahlers sprach mit uns über Messeneuheiten und Pläne für die Zukunft.

SPIEL 2018 – Viele Neuheiten bei Asmodee

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Auf der SPIEL 2018 darf der Brettspielverlag Asmodee natürlich nicht fehlen. Bei den zahlreichen Neuheiten, die der Branchenriese im Gepäck hat, kann man schnell den Überblick verlieren. Robin de Cleur hilft uns freundlicherweise dabei, uns am Messestand zurechtzufinden.

SPIEL 2018: Neuheiten aus der Werwolfschmiede Bézier-Games

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Ultimate Werewolf Legacy ist das erste Legacy-Spiel mit bis zu 15 Spielern, die Vollmondnacht wird in One Week Werewolf ausgeweitet und Werewords ist 20 Questions mit Verräter. Die Neuheiten von Bézier Games stehen mal wieder ganz im Zeichen des Wolfs, aber auch bei König Ludwig und Suburbia gibt es Neuigkeiten.

Spiel 2018: Interview mit Isaac Childres (Cephalofair Games) – Gloomhaven in...

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Gloomhaven ist trotz des hohen Preises sehr gut bei den Spielern angekommen, und die erste Erweiterung Forgotten Circles soll den Spielspaß nicht enden lassen. Isaac Childres von Cephalofair Games war dieses Jahr auch auf der SPIEL 2018 in Essen anzutreffen und hat sich Daniel und Niko im Interview gestellt.

SPIEL 2018: Neues Material für Adrenaline und Codenames bei CGE

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CGE steht für Czech Games Edition. Seit 2007 entwickelt und verlegt der tschechische Verlag Spiele wie Through the Ages, Adrenaline und Codenames. Jana Mikulová empfing uns an ihrem Stand und sprach mit uns über Neuheiten zur SPIEL 2018, kommende Titel und den Schritt vom Brettspiel ins Digitale.

Spiel 2018: Interview mit Philippe Dao (CMO Asmodee Digital) – Digitale...

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Asmodee Digital will die Plattform werden, die erfolgreichen Brettspielen aller Verlage ein Zuhause gibt. Scythe und Terraforming Mars folgt im Januar Gloomhaven. Philippe Dao von Asmodee Digital wurde auf der SPIEL von Daniel und Niko interviewt und hat Einblicke in die digitale Zukunft gegeben.

SPIEL 2018: Games Workshop – Im Gespräch mit dem German Community...

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Auf der SPIEL trafen wir uns mit David Dorndorf, der seit einigen Monaten den Posten des German Community Developers beim Branchenriesen Games Workshop innehat. Hier ging es weniger um Neuerscheinungen, sondern vielmehr um seine Tätigkeit, die Spielerschaft im deutschsprachigen Raum und die Community-Aktivität.

SPIEL 2018: Shadowrun – Hamburg, Ausblick und sonstige Neuheiten

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Im Gespräch mit Tobias „Tigger“ Hamelmann, dem deutschen Chefredakteur für Shadowrun, erfuhren wir, was es Neues gibt. Der Fokus lag dabei zur Messe klar auf Hamburg, mit immerhin drei neuen Produkten. Zudem fragen wir nach dem Stand der A5-Regelwerke, den Romanen und was in nächster Zeit kommen soll.

SPIEL 2018: Die 100 Questen Gesellschaft e.V. und MYTHRAS

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Die gleiche Schriftart, die gleichen Gesichter – doch stand dort am Stand nicht RuneQuest, sondern 100 Questen. Wir haben uns kundig gemacht, wie es um das Schicksal der Welt MYTHRAS, die Lizenz zu RuneQuest und die Zusammenarbeit mit dem Uhrwerk Verlag aussieht.

SPIEL 2018: Interview mit Heiko Gill zu Cthulhu bei Pegasus Spiele

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Heiko Gill, Chefredakteur von Cthulhu bei Pegasus Spiele, lud uns in die Business Lounge des Verlags auf der SPIEL 2018 ein. Dort sprachen wir mit ihm über die neuen Bücher Apokalypsen und Abenteuer aus der Gruft I, sowie über das Kartenset Chartae Cthulhiana und Pläne für die Zukunft des Cthulhu-Rollenspiels.

SPIEL 2018: Neues zu New Hong Kong Story mit Christian Blaßmann

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Redakteur Michael Fuchs traf auf der SPIEL 2018 Christian Blaßmann, den Autoren des innovativen Cinematic Action-Rollenspiels New Hong Kong Story. Dieser erzählt mehr zu seinem Spielfilm-Spiel, wie es in der Szene ankommt und was seine Fans in nächster Zukunft erwarten können.

SPIEL 2018: Im Gespräch mit System Matters – Von Dämonenfürsten und...

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Ruhige Flecken gibt es auf der SPIEL 2018 nicht viele, aber dennoch konnten wir mit Stefan Droste und Daniel Neugebauer in der Kälte einige interessante Informationen zu Neuheiten und anstehenden Dingen austauschen. Wir sprachen über Dämonen, Horizonte, Klingen und Trichter.

SPIEL 2018: Interview mit Redaktion Phantastik – Alles zu Täuscherland

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Redaktion Phantastik ist ein kleiner deutscher Rollenspiel-Verlag, der trotz seiner geringen Größe kontinuierlich Spielmaterial für seine verschiedenen Marken veröffentlicht. In diesem Jahr liegt der Fokus auf dem lang erwarteten Täuscherland, aber auch andere Systeme wie Private Eye bieten interessante Neuheiten.

SPIEL 2018: Panini Comics – Superhelden, die Beatles und eine zeitreisende...

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Neben der SPIEL 2018 fand auch in diesem Jahr parallel die Comic Action statt. In Europa ist hier natürlich Panini Comics der Platzhirsch. Marvel-Redakteur Kai hat Steffen Volkmer von Panini auf den Zahn gefühlt, was wir in nächster Zeit in den Bereichen Marvel, DC und Graphic Novels zu erwarten haben.

SPIEL 2018: Jason Durall von Chaosium zu RuneQuest und Call of...

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Der englischsprachige Rollenspielverlag Chaosium erholt sich momentan noch von der Nachricht des Todes seines Gründers Vale Greg Stafford, der vor zwei Wochen im Alter von 70 Jahren verstarb. Jason Durall, bei Chaosium hauptsächlich für RuneQuest zuständig, gab uns trotzdem eine Übersicht über die Neuheiten des Verlags.

SPIEL 2018: Zev Shlasinger von WizKids spricht über Aktuelles und...

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Zev Shlasinger, Director of Board Games bei WizKids, sprach mit unseren Redakteuren Holger Christiansen und Daniel Hoffmann über königliches Verhandlungsgeschick, afrikanische Tiergeister und Jungfrauen in Nöten, die genug haben. Darüber hinaus kündigte er einige Lizenzumsetzungen im D&D-Umfeld an.

SPIEL 2018: Eric Lang von CMON im Interview

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CMON – kurz für Cool Mini Or Not – ist seit 2011 auf dem Markt für Brett- und Miniaturenspiele tätig und kann bereits auf einige Erfolge zurückblicken. Auf der SPIEL 2018 trafen wir Chef Eric Lang, der uns die Messeneuheiten vorstellte und darüber aufklärte, wie man den Namen des Unternehmens richtig ausspricht.