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Spieltest: UFO ROBOT GOLDORAK – The Feast of the Wolves –...

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Mit UFO ROBOT GOLDORAK – The Feast of the Wolves liefert Microids ein Videospiel zum Mecha-Anime, der in Frankreich, Italien und Arabien Kult ist. Als Duke Fleed und sein 30-Meter-Roboter Goldorak beschützen wir die Erde vor Aliens. Aber kann die Adaption einer Serie von 1975 heute noch überzeugen? Paul berichtet.

Spieltest: Death or Treat – Schauriger Roguelite (Saona Studios)

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Death or Treat ist ein actionreicher Indie-Roguelite mit Halloween-Atmosphäre. Der Geist Scary macht sich auf, Clark Fackerberg, dem Boss von Faceboo, das Handwerk zu legen und HallowTown zu retten. Ob das Spiel eher Trash oder Treat ist, erfahrt ihr hier.

Spieltest: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Tech...

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bricht alle Verkaufsrekorde der geliebten Reihe. Der Titel knüpft an die Geschehnisse von Breath of the Wild an und bringt neue Gefahren, aber auch spannende Spielmechaniken nach Hyrule. Kann es mit seinem Vorgänger mithalten oder ihn sogar übertreffen?

Spieltest: Dredge (BSG) – Die Fischer haben zu tief geangelt

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Eine Bootsfahrt, die ist lustig, eine Bootsfahrt, die ist … schaurig? Das Rollenspiel Dredge stellt euch ans Steuerrad eures eigenen kleinen Kutters und lässt euch ins Fischerleben schnuppern. Könnte also alles so schön sein, wenn da nicht diese Kultisten und seltsamen Ereignisse bei Nacht wären.

Spieltest: Marvel’s Midnight Suns – XCom mit Superhelden? (2K/Firaxis Games)

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In Marvels Midnight Suns nimmt sich das XCom-Entwicklerstudio von Firaxis Games den Superheld*innen an. Können die Held*innen des Midnight Suns-Team an der Seite der Avengers die Marvel-Welt vor Hydra und Liliths Dämonen retten? Und kann der Mix aus XCom und Kartenspiel überzeugen? Paul berichtet.

Unsere liebsten Videospielreihen: The Legend of Zelda

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Nintendo ist bekannt für familienfreundliche Spiele, die auch Erwachsenen eine Menge Spaß bereiten. The Legend of Zelda ist eine solche Videospielreihe, die einen ganz besonderen Platz im Herzen vieler Gamer*innen hat. Warum wir die Spiele um Zelda, Link und Ganon lieben, erfahrt ihr hier.

Spieltest: Monster Sanctuary (moi rai/Team17) – Geheimtipp für Monstersammler*innen

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Spätestens seit Pokémon üben Monster Collection RPGs eine besondere Faszination auf Videospielende aus und doch ist der Markt noch recht überschaubar. Monster Sanctuary von moi rai ist ein Geheimtipp des Genres, über den nicht genügend Leute reden. Warum das Spiel dennoch eure Aufmerksamkeit verdient hat, lest ihr hier.

Spieltest: Monster Hunter Rise (Capcom) – Auf sie mit Gebrüll!

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Monster jagen, erledigen und mit den gewonnenen Ressourcen die Ausrüstung aufbessern – und wieder geht's von vorne los. Monster Hunter Rise kommt bei Fans der Reihe gut an. Aber wie viel Spaß macht das Spiel tatsächlich und wie gut funktioniert der Einstieg für Neulinge?

Dutzende Awards für Rogue-like: Warum Hades zu den besten Spielen 2020...

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Sich durch den Tartarus schnetzeln, im Asphodeliengrund Bündnisse mit Göttern eingehen und in Elysion dem Minotaurus gegenübertreten: All das kann man im Rogue-like Hades von Supergiant Games. Wieso es zu den besten Spielen des Jahres 2020 gehört, haben wir uns angeschaut.

Vampire: The Masquerade – Abseits der Pfade des Rollenspiels | Was...

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In der Dokumentation World of Darkness versprachen die Köpfe hinter Vampire: The Masquerade, das Rollenspiel wieder zu einem crossmedialen Super-Phänomen zu machen. Seitdem arbeitet man mit Hochdruck daran. Computerspiele, Hörbücher, eine Handy-App und Comics sind einige Auswüchse. Taugen diese Produkte etwas oder sind sie Ausdruck eines verzweifelten Kampfes um Aufmerksamkeit?

Spieltest Spiritfarer – Der Tod steht ihnen gut (Thunder Lotus Games)

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Was geschieht nach dem Tod? In Spiritfarer von Thunder Lotus Games erhalten wir eine mögliche Antwort, denn wir begleiten den Spielcharakter Stella dabei, wie sie in die Fußstapfen des Fährmanns der Toten tritt. Wie gut funktioniert der Mix aus kinderfreundlicher Optik, Farming-Sim-Mechaniken und ernsten Themen?

Angespielt: FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Remastered Edition – Die Kristall-Karawane zieht...

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Im Jahr 2004 erschien hierzulande FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES für den Nintendo GameCube. Das niedliche Abenteuer begeisterte durch den innovativen Multiplayer – für diesen benötigten alle Mitspieler*innen einen Game Boy Advance. Im August erschien die Remastered Edition mit zusätzlichen Inhalten und einem neuem Multiplayer-Konzept. Die Teilzeithelden haben den Titel angespielt.

Spieltest: FAIRY TAIL – Vom Wiederaufstieg einer Gilde

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Die einst mächtige Gilde „Fairy Tail“ ist in der Bedeutungslosigkeit versunken und muss wieder aufgebaut werden. GUST und KOEI EUROPE schicken eine Computerspiel-Umsetzung der erfolgreichen Manga-Serie ins Rennen. Was bietet das Spiel für Fans? Eignet es sich als Einstieg? Wie spielt es sich? Wir haben es uns für euch angesehen.

Spieltest: Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (GUST /...

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Die Atelier-Reihe ist mittlerweile 22 Jahre alt. Mit Atelier Ryza beginnt ein neuer Zyklus, kann also problemlos ohne Vorkenntnisse gespielt werden. Außerdem will man mit verbesserter Grafik und stärkerer Einsteigerfreundlichkeit auftrumpfen. Redakteur Michael hat sich mit Titelgeberin Ryza und ihren Freunden ins JRPG-Abenteuer gestürzt.

Spiel 2018: Interview mit Philippe Dao (CMO Asmodee Digital) – Digitale...

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Asmodee Digital will die Plattform werden, die erfolgreichen Brettspielen aller Verlage ein Zuhause gibt. Scythe und Terraforming Mars folgt im Januar Gloomhaven. Philippe Dao von Asmodee Digital wurde auf der SPIEL von Daniel und Niko interviewt und hat Einblicke in die digitale Zukunft gegeben.