Start 2014

Jahresarchive: 2014

Rezension: Das Grauen in Arkham hat ein Gesicht – Cthulhu Abenteuerband

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Mit Grauen in Arkham stellt Pegasus nach dem Quellenband Arkham - Hexenstadt am Miskatonic nun sieben Abenteuer zur Verfügung. Cthulhu-Spieler der 1920er Jahre werden ihre Freude haben und etliche Stunden Spielspaß mit sehr unterschiedlichen Szenarien erleben. Die Rezension zeigt: Es wird spannend.

Werkstattbericht: Numenera – Startnext und die deutsche Übersetzung

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Numenera kommt auf Deutsch! Die Startnext-Kampagne ist bereits jetzt eine der ersten Crowdfunding-Erfolgsgeschichten für ein Rollenspiel hierzulande. Wir haben kurz vor Weihnachten mit der Übersetzerin Mhairé Stritter über ihre Faszination an Numenera, interessante Dankeschön-Optionen und die Zukunft des deutschen Rollenspiels gesprochen.

Rezension: Doch nicht nur Quälgeister? Pathfinder – Die Goblins Golarions

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Goblins als Spielercharaktere? Das funktioniert ganz gut, wie entsprechende Abenteuer bereits zeigten. Wer mehr über diese kleinen Quälgeister wissen möchte und sich immer schon gefragt hat, ob sie über solche Dinge wie Kultur oder strategisches Denken verfügen, der kann, wie wir, ja mal einen Blick in das Heft riskieren.

Rezension: X-Score – Der Soundtrack zu CONTACT

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X-Score haben ein weiteres Projekt ins Leben gerufen, ein gewagtes Experiment: einen maßgeschneiderten Soundtrack zum Rollenspiel CONTACT. Ein gelungener Mix aus alten und neuen Elementen, die für sich in Anspruch nehmen, die Atmosphäre des Spiels perfekt einzufangen. Wir haben reingehört.

Rezension: 13th Age – Klasse statt Masse im Bestiary

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Mit 200 Varianten von 55 verschiedenen Monsterarten beglückt uns Pelgrane Press für ihre d20-Variante 13th Age. Das 13th Age Bestiary vervollständigt das System mit einer detailverliebten Vielfalt an Kanonenfutter für Helden aller Stufen, und strotzt nur so vor Abenteuerideen für Spielleiter.

Mehr Tiefgang im LARP: Lass uns Opfer spielen!

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Keine Vampire Live-Runde kommt ohne Opfer aus. Damit einer aufsteigen kann, muss mindestens ein anderer untergehen. Die meisten sind dabei froh, wenn es nicht sie erwischt. Dabei kann gerade die Opferrolle zu den intensivsten Spielmomenten überhaupt führen. Also trau Dich – sei ein Opfer!

Rezension: CONTACT – Abenteuerband Zug um Zug

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Das deutsche Rollenspiel CONTACT – Das Taktische UFO-Rollenspiel hat eine kleine, aber treue Fan-Gemeinde. Der erste Abenteuerband trägt den vieldeutigen Titel Zug um Zug und versucht mit geradezu klassischem Dungeon-Crawling, Handeln unter Zeitdruck und brachialer Action die Spieler für den Dienst in der internationalen OMEGA-Alienjägertruppe zu begeistern. Aber gelingt dies auch?

Krieg, Verbündete und Lektionen der Leere? Drei neue Bücher für Legends...

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Rokugan kommt einfach nicht zur Ruhe. Mit Sword and Fan, Unexpected Allies 2 und Book of the Void erweitert Alderac Entertainment die fernöstliche Rollenspielwelt. Welche neuen Ideen für Daimyos und Shugenja stecken in den Büchern? Samurai-Fan Dirk hat sich kritisch durch die drei neuesten L5R-Bücher gelesen.

Rezension: DSA – Tsa-Vademecum

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Ein weiterer Teil der Vademeci-Reihe, sozusagen den Quellenbüchern zu den einzelnen Gottheiten, widmet sich der jungen Göttin Tsa. Unser DSA-Redakteur Patrick hat sich also zu einer Reise über den Regenbogen aufgemacht, um herauszufinden, ob das Klischee der verspielten Blumenkinder tatsächlich auf alle ihrer Geweihten zutrifft.

Rezension: Pathfinder – Die Halblinge Golarions

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Sie haben immer Glück, sind immer gut gelaunt und immer hilfsbereit: Halblinge. Ist das so? Und falls ja, woran liegt das eigentlich? Die Halblinge Golarions ist ein 36-seitiges Heft für Pathfinder, das einen genauen Blick auf die kleinen Gesellen wirft und so manche Frage zu beantworten weiß.

Ballern, was die Rohre hergeben – The Battle at Kemble’s Cascade

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Space Invaders, R-Type, Raystorm – wer in den 80er oder 90er Jahren einen Computer oder eine Konsole hatte, wird mindestens eines dieser Spiele kennen. Mit lediglich 20 Jahren Verspätung kommt nun die Brettspielumsetzung dieses Spielkonzeptes auf den Markt. Hat sich das Warten gelohnt?

Indie-Spotlight: Monsterhearts – Teen Sex Horror Story

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Ein Spiel um Monster in einer amerikanischen Highschool? Das klingt nach aufgewärmtem Twilight-Brei. Doch in Monsterhearts werden Vampirfänge und Werwölfe zu einem erschreckend psychologischen Teenager-Drama, in dem die Sexualität der Charaktere Teil der Spielmechanik ist. Aber ist es darüber hinaus auch ein gutes Rollenspiel?

Alpha Strike – Battletech für Zwischendurch?

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Mit Alpha Strike lernte Battletech wie auch große Schlachten in realisierbaren Zeiträumen umgesetzt werden konnten, ohne dabei den Flair des Originals zu zerstören. Ulisses präsentiert nun die deutsche Übersetzung. Wir werfen einen Blick in das Buch und zeigen euch, wie man ein Gefecht in der Mittagspause unterbringt.

Rezension: Totes Land 1 – Ausnahmezustand (M. H. Steinmetz)

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Endzeit in Deutschland ohne amerikanisches Heldentum verspricht der Debutroman Totes Land – Ausnahmezustand von LARPer Mario Steinmetz. Auch der Anti-Held Markus ist LARPer und muss bald feststellen, dass sich die Szenarien aus dem Spiel schnell bewahrheiten können. Zombiejäger Roger hat seine Schrotflinte umgeschnallt und war beim Road-Movie-Roman dabei.

Rezension: Star Wars-Roman – Darth Maul: In Eisen

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Darth Maul, der Schüler des späteren Imperators, erhält einen neuen Auftrag von seinem Meister: Innerhalb eines Hochsicherheitsgefängnisses soll er einen Häftling ausfindig machen. Inmitten von Gangkriegen und Gladiatorenkämpfen bis zum Tod, verbot sein Meister ihm jedoch, sich als Sith zu erkennen zu geben und die Macht zu nutzen.

Was Videospiele mir über Rollenspiel beigebracht haben

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Was bringen Maus und Tastatur für den Spielabend mit Würfeln und Papier? Können Computer-Rollenspiele dabei helfen, das eigene Tischrollenspiel zu verbessern? Spielleiter Dirk erzählt über seine Erfahrungen mit fünf virtuellen RPGs und wie sie ihm geholfen haben, ein besserer Spielleiter zu werden.

SPIEL 2014 – Fundstücke am Wegesrand

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Die SPIEL in Essen fokussiert sich auf den gesamten Spielemarkt. Neben den deutschen Rollenspielverlagen fanden wir Interessantes und Reizvolles, oft geboren aus Crowdfunding. Wir stellen einige Spiele, die uns auffielen, vor. Zwischen dem viktorianischen London, den Großen Alten und Apps als Spielmedium fand sich so manche Perle.

Rezension: Hoard of the Dragon Queen (D&D5)

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Hoard of the Dragon Queen ist der erste Teil einer großen Kampagne für die neue 5. Edition von D&D. Bei unserer Gastautorin Balbina hat das Abenteuer einen eher durchwachsenen Eindruck hinterlassen. Doch lest selbst, wo es eher hakt, und was man trotzdem draus machen kann.

Rezension: Pathfinder – Ausbauregeln III: Völker

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Der dritte Band der Ausbauregeln für Pathfinder beschäftigt sich mit Völkern. Er enthält viele Informationen zu den Grundvölkern, aber auch ungewöhnlichen und seltenen Völkern wie dem Rattenvolk, Sylphen und Halb-Vampiren. Der besondere Clou des Buches ist allerdings der enthaltene Völkerbaukasten. Doch lest selbst!

Rollenspiel ist, was man daraus macht – Ein CONTACT-Erfahrungsbericht

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Ein Rollenspiel hält neben einer anfänglichen Begeisterung auch immer mal die eine oder andere Hürde für den bereit, der sich zum ersten Mal damit auseinandersetzt und loslegen will. Unser Redakteur Markus hat eine Online-Rollenspielrunde gegründet und schildert hier seine Erfahrungen nach den ersten drei Spielsitzungen mit Robert Hambergers CONTACT.