Start Schlagworte Charaktere

Schlagwort: Charaktere

Rezension: 99 Verdammte (Cthulhu) – Schneller Start für die Horror-Runde

0
Detailreich, inklusiv und übersichtlich gestaltet – im Cthulhu-Zusatzband 99 Verdammte von Pegasus Spiele stehen 99 interessante Persönlichkeiten für die eigene Pen-and-Paper-Runde bereit. Die Investigator*innen eignen sich dabei gleichermaßen als Spielcharaktere oder Nebenfiguren der Spielleitung. Mehr zu den spannenden Hintergrund-Geschichten und Ideen im Band erfahrt ihr hier.

Projekt H.E.L.D.: Das gab es früher nicht – oder? Diversität in...

6
Menschen, deren Geschlechtsidentität oder sexuelle Orientierung anders sind als die der Mehrheit, gab es immer schon. Leider spiegeln viele Quellenbücher diese Diversität nicht wider. Als Ausgleich bieten wir hier eine Reihe von Inspirationen aus der Geschichte - vom Mittelalter bis in die 1920er Jahre.

Ackerbau oder Abenteuer? – Auf der Suche nach einem Antrieb für...

0
Natürlich wird mein Charakter auf Abenteuer ausziehen – gar keine Frage! Doch Moment: warum eigentlich? Wie man als Spieler*in eine glaubhafte Handlungsmotivation findet, was die Spielleitung dazu beitragen kann und warum kein Charakter unangreifbar gestaltet sein sollte, damit setzt sich dieser Artikel auseinander.

Star Trek: Discovery – Short Treks jetzt bei Netflix auf Deutsch...

4
Star Trek Fans in Deutschland waren lange benachteiligt, denn sie kamen nicht in den Genuss des gesamten Materials, das zu Star Trek: Discovery – Season 1 veröffentlicht wurde. Die sogenannten Short Treks, die in Amerika im Internet zu sehen waren, blieben ihnen vorenthalten. Dabei handelt es sich um kurze Episoden, die sich auf einzelne Figuren der beliebten Serie konzentrieren.

Anführer im LARP: Worauf man achten sollte

19
Es gibt mindestens so viele verschiedene Arten von Anführern und Führungsrollen, wie es auch LARP-Gruppen gibt. Aber worauf muss man eigentlich achten, um so eine Rolle gut spielen zu können? Und wo liegen die Fettnäpfchen, die man beim Anführerspiel vermeiden sollte?

Der Tod ist erst der Anfang – Das Leben nach dem...

2
Ob durch Fehler, schlechte Planung oder einfach Pech: Manchmal kommt es vor, dass eine komplette Gruppe von Abenteurern gleichzeitig umkommt. Doch muss das gleich das Ende der laufenden Kampagne sein? Gibt es nicht vielleicht Möglichkeiten, dennoch weiterzumachen? Holger beschreibt ein paar Ideen, wie man weiterspielen könnte:

Outlander vs Rob Roy – Charakterdesign im Sandbox-LARP

2
Jorina Havet ist Orga des „Tales from the north“, einem Sandbox-Game of Thrones-LARP. Dort sieht sie , dass Spieler immer wieder Probleme haben, Charaktere zu erschaffen, die das Prinzip des Sandbox-LARP nutzen können. Also hat sie hier eine ausführliche Betrachtung erstellt, was einen Sandbox-LARP-Charakter ausmacht, und vor allem, wo die Fallstricke liegen.

Ins Rampenlicht gerückt – Spotlights im Pen&Paper

4
Im ersten Teil dieser Reihe hat Henning sich damit beschäftigt, wie Screentime im Pen&Paper verteilt ist und wahrgenommen wird. Im zweiten Teil geht es darum, einzelne Charaktere hervorgehoben zu präsentieren und sie für eine bestimmte Zeit glänzen zu lassen. Denn sie sind Helden, und Helden gehören ins Rampenlicht.

Allen gerecht? – Screentime im Pen&Paper

3
Vor einigen Tagen haben wir einen Artikel zu Screentime im LARP veröffentlicht. Doch wie verhält es sich eigentlich mit Screentime im Tischrollenspiel? Altgedienter Rollenspieler Henning hat als Anregung für euch einige Gedanken zu Screentime bzw. zu Spotlights im Pen&Paper-Rollenspiel niedergeschrieben.

Einmal die Welt unterwerfen – Die Faszination des Bösen im Rollenspiel

26
Einmal richtig böse sein, das wäre doch was. Viele Spieler träumen von einer solchen Rolle jenseits der langweiligen Heldengruppe. Aber ist so etwas überhaupt spielbar?

Andreas‘ Charakter-Hintergrundfragen

9
Eine Systeme nutzen Fragenkataloge, damit Spieler sich mit ihrem Charakter auseinander setzen. Andreas fordert für seine Runden nebst Charakteren Hintergründe und hat sich ein paar Gedanken gemacht, welche Fragen auch bei OneShots helfen können, damit Spieler sich mit ihrer Rolle auseinandersetzen.