Du spielst gerne den schurkischen Charakter? Gesetze sind eher Handlungsempfehlungen? Du bist eher Team Robin Hood als Sheriff von Nottingham? Dann haben wir für die Warhammer Fantasy-Fans gute Nachrichten: Mit der aktuellen Erweiterung zum Warhammer Fantasy Rollenspiel wird der Fokus genau auf solche Charaktere gesetzt.
Das Warhammer Fantasy Rollenspiel lädt grade dazu ein, auch etwas zwielichtige Charaktere zu spielen. Bereits im Grundregelwerk zur vierten Edition gab es entsprechende Karrieren, doch mit Ranald gibt es sogar eine entsprechende Gottheit, die nun mehr Aufmerksamkeit erfährt. Als kleines Schmankerl widmet sich die Erweiterung Deft Steps Light Fingers auch noch dem Kult des Gottes Taal, der auch Naturliebhaber*innen anspricht.
Diebstahl, Raub
Inhaltsverzeichnis
Inhalt
Mit dem Grundregelwerk haben Spielende schon eine ordentliche Quelle an Informationen zur Verfügung, um Charaktere zu erschaffen und in grimme Abenteuer zu starten. Doch was wäre ein System ohne seine vertiefenden Erweiterungen? Sicher günstiger, aber auch etwas ärmer. Deft Steps Light Fingers ist Ende 2024 erschienen und bereichert die Spielwelt um zwei Götter, die bisher wenig Fokus bekommen haben.

Schwerpunkt liegt dabei auf Ranald. Der Gott des Glücks, Humors und des groben Unfugs, aber auch Beschützer der Schwachen und Unterdrückten. Mit deutlich weniger Seiten im Werk wird Taal vorgestellt. Er ist Gott der Natur, Herr des Frühlings und für viele Gemahl der Göttin Rhya und Vater der meisten anderen Götter. Ausnahmen sind Sigmar, der durch seine Taten zum Gott aufstieg, und Ranald, der Shallya, die Tochter Taals und Rhyas, austrickste. Zu Ranald und Taal bietet der Erweiterungsband sowohl reichlich Hintergrundinfos als auch neue Spieloptionen.
Ranald – Loki, Robin Hood oder doch nur ein gemeiner Dieb?
Ranald ist deutlich vielschichtiger als man zunächst vermuten würde. Er vereint in sich durchaus Aspekte vieler mythologischer Götter und Held*innen. Den meisten dürfte er als Gott der Dieb*innen und Gesetzlosen bekannt sein. Doch Ranald ist auch Gott der Unterdrückten, des Humors und der Streiche. Diesen Aspekten räumt Deft Steps Light Fingers reichlich Platz ein. So haben Spielende und Spielleitende ein Füllhorn an Infos, um Charakteren und Geschichten mehr Tiefe zu verleihen.
Abgerundet wird dies durch vier neue Karrieren für Priester*innen des Ranald. Mit dem Thief-Priest, dem Gambler-Priest, dem Trickster-Priest und dem Liberator-Priest bekommt so ziemlich jeder Aspekt von Ranald eine eigene Karriere samt Wunder. Alle vier Priester*in-Karrieren dürften sich sehr unterschiedlich spielen, wobei der Fokus des Thief-Priest eher im Bereich eines tatsächlichen Diebes mit göttlichem Beistand liegt, und die drei weiteren Karrieren ihren Fokus eher im Bereich sozialer Interaktionen haben.
Sorgen um eine zu hohe Ähnlichkeit muss man sich nicht machen, denn während der Trickster-Priest vor allem ein*e Meister*in der Verschleierung, Täuschung und Intrige ist, wird ein Liberator eher als Retter*in der Unterdrückten auftauchen und der Gambler-Priest sich eher als Glückritter*innen spielen. Entsprechend sind auch die Wunder des Ranald abwechslungsreich auf den jeweiligen Fokus gelegt.

Apropos Ranald: Ob es sich dabei um einen Gott oder Göttin handelt, lässt das Werk bewusst offen. Ranald lässt sich nicht auf profane Kategorien einengen, und so wird ganz subtil der Gottheit eine weitere Facette geboten.

Damit man als treue*r Ranald-Kultist*in auch ein paar Ansätze zum Tag- und Nachtwerk hat, findet man zudem auf rund 30 Seiten viele Ideen zu Kontakten in die Unterwelt, Downtime-Betätigungen und umfangreiche Komplikationstabellen, um dem Ganzen noch die richtige Würze zu geben.
Besonders Spielleitende werden sich über die 20 Seiten Hintergrund zu Gesetzesvollstreckung, Prozessen, Strafmaßen, Kopfgeldjäger*innen und deren Methoden freuen.
Für Naturburschen – Taal

Natürlich ist Taal für alle Geschlechter da, doch man merkt hier schon eine gewisse ausgeprägte, teils toxische, Männlichkeit. Aber das ist gewollt und wird auch von den nicht-männlichen Kultmitgliedern verschieden intensiv gelebt. Leider nimmt der Teil von Taal in dieser Erweiterung nur knappe 13 Seiten ein und umfasst einen neuen Karrieretyp, den Ranger-Priest. Diese Menschen kümmern sich vor allem darum, den Wald des Imperiums frei von Tiermenschen und Korruption zu halten und sind wohl der Karriereweg, der die meisten Vorteile in der freien Natur hat. Für Abenteuer jenseits der sicheren Wege des Imperiums sicher eine gute Wahl. Und immerhin bekommt man etwas mehr Infos über diese alte Gottheit und seine Anhänger*innen. Besonders spannend dürften dabei die Unterkulte und Struktur des Kultes sein, die schöne Ansätze bieten.
Knapp 30 Seiten beschäftigen sich aber besonders mit der Orientierung und dem Leben in der Natur und der Jagd. Hier findet sich jedenfalls reichlich Material, um eine Gruppe mal ein paar Spielrunden durch die finsteren Wälder der Alten Welt reisen zu lassen.
Erscheinungsbild
Deft Steps Light Fingers liegt uns derzeit nur digital vor, daher können wir zur Druckqualität nichts sagen. Layout und Illustrationen sind jedoch rundum gelungen, sodass man sich nicht nur schnell zurechtfindet, sondern auch viele Bilder in seinen Runden verwenden kann. Im Stil reiht es sich exakt in alle anderen bisher erschienenen Werke ein.
- Verlag: Cubicle 7
- Autor*in(nen): Dave Allen, Michael Congreve, Jude Hornborg und weitere
- Illustrator*in(nen): Jared Blando, Benoît Blary, Alessandro Boer und weitere
- Erscheinungsjahr: 2024
- Sprache: Englisch
- Format: Hardcover / Digital
- Seitenanzahl: 142
- ISBN: 9781913569860
- Preis: EUR 36,99 / EUR 19,99
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Bezugsquelle: Fachhandel, DriveThruRPG, Sphärenmeister
Fazit
Noch vor den sehnlich erwarteten Erweiterungen zu Zwergen und Hochelfen überraschte Cubicle 7 seine Fans mit Deft Steps Light Fingers. Auf 142 Seiten bekommt man geballte Informationen zu beiden Gottheiten, ihren Kulten, Riten und Schlag Mensch, der ihnen folgt. Die Abschnitte zur Unterwelt, aber auch der gefährlichen Natur der Alten Welt, runden das Bild ab.
Es ist immer schön, wenn sich ein Team auch Zeit für die vielleicht nicht so bekannten oder bespielten Ecken einer Welt nimmt, und das ist hier absolut gelungen. Es bereichert das Spiel und gibt Spielleitenden interessante neue Möglichkeiten. Ob es eine nötige Erweiterung ist, kann man diskutieren, und auch die quantitative Aufteilung von Ranald und Taal ist etwas unglücklich. Einen Blick und auch sein Geld ist die Erweiterung allemal wert.

- Fokus auf neue Aspekte der Welt
- Gutes Layout
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Schöne Illustrationen
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Ungleichmäßige Verteilung der Schwerpunkte
Artikelbilder: © Cubicle 7
Layout und Satz: Konstantin Paessler
Lektorat: Rick Davids
Dieses Produkt wurde kostenlos zur Verfügung gestellt.
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