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Interview: Willi Schumacher – 30 Jahre Feencon und die GFR

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Die älteste Tischrollenspiel- und Phantastik-Convention Deutschlands feiert ihr Jubiläum: 30 Jahre Feencon heißt es vom 20. bis 21. Juli in der Bonner Stadthalle Bad Godesberg. Ein guter Anlass, um den langjährigen Haupt-Orga und Schatzmeister der Gilde der Fantasy Rollenspieler e.V., Willi Schumacher, ins Interview zu bitten!

CCXP 2019: Top oder Flop? Das erste Mal der umstrittenen RPC-Nachfolge

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Die umstrittene Nachfolge der RPC hatte mit viel Gegenwind seitens der RPC-Fanbase zu kämpfen – man siehe nur den Hastag #notmyrpc. Aber zu recht? Die RPC sollte ja in der CCXP aufgehen und davon sogar profitieren. Wir waren an drei Tagen vor Ort und schauen möglichst neutral, wie es denn war.

Rezension: Hatsuden – Saubere Energie in Rekordzeit

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Spätestens seit den weltweiten „Fridays for Future“-Demonstrationen von Schülern ist das Thema Erneuerbare Energien so aktuell wie nie. Während die Entwicklungen in der Realität gefühlt nur sehr langsam voranschreiten, versorgen wir in diesem schlanken Kartenspiel für zwei Personen unsere Städte ganz schnell mit sauberer Energie.

Geh mal draußen spielen! Vier Spiele für unterwegs

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So schön ein Brettspieleabend am heimischen Wohnzimmertisch mit Freunden auch sein kann, manchmal muss man einfach raus: Urlaub, Picknick, Cafébesuch … Aber was tun, wenn Langeweile aufkommt und sich epische Materialschlachten weder gut mitnehmen noch platzsparend aufbauen lassen? Wir stellen euch vier Spiele vor, die sich perfekt für unterwegs eignen.

Keyforge: Ruf der Archonten – Einzigartige Decks für Turnierspieler (Richard Garfield...

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Sammelkartenspiele sind eng mit dem Namen Richard Garfield verbunden. Seine Erfindung von Magic: The Gathering erschuf dereinst ein komplett neues Genre an Spielen. Diesen Coup versucht er nun mit den Unique Games und seinem viel beachteten Titel Keyforge zu wiederholen. Wir haben uns das Spiel für euch angesehen.

Rezension: Trapwords – Tabu für Gamer oder unnötig verkomplizierter Klon? (CGE)

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Tabu ist eines der bekanntesten und über Jahre erfolgreichen Partyspiele. Nahezu jeder, egal ob Vielspieler oder nicht, kennt das Prinzip. Was aber passiert, wenn man das denkbar einfache Spielprinzip mit ein paar Mechanismen erweitert? Wird es besser – oder einfach nur komplizierter?

Rezension: Albedo – Schnelles und knackiges Deckbauspiel (Herbertz Entertainment)

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Deckbauspiele spielen sich doch alle irgendwie gleich, sollte man meinen. Aber seit Erfindung des Genres gibt es immer wieder Perlen, die den Mechanismus mit frischen Ideen angehen und so etwas Neues daraus erschaffen. Kann sich auch Albedo, ein Spiel aus einem deutschen Selbstverlag, aus der Masse hervorheben?

Ersteindruck: Dungeons & Dragons: Guildmaster’s Guide to Ravnica

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Ravnica, die Stadt der Gilden, ist eine der beliebtesten Welten in Magic: The Gathering. Jetzt bringen Wizards of the Coast diese Welt für ihr zweites Flaggschiff Dungeons & Dragons heraus. Funktioniert der Sprung von Kartenspiel zu Pen&Paper? Und wie spielen sich die zehn Gilden in D&D?

SPIEL 2018 – Viele Neuheiten bei Asmodee

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Auf der SPIEL 2018 darf der Brettspielverlag Asmodee natürlich nicht fehlen. Bei den zahlreichen Neuheiten, die der Branchenriese im Gepäck hat, kann man schnell den Überblick verlieren. Robin de Cleur hilft uns freundlicherweise dabei, uns am Messestand zurechtzufinden.

Valhalla (Kickstarter) – Würfelnde Wikinger wollen nach Walhalla

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Ragnarök steht (mal wieder) kurz bevor. Was macht ein echter Wikinger da? Er stürzt sich in möglichst viele Kämpfe, um dabei glorreich zu sterben und vor dem Ende der Welt noch nach Walhalla zu gelangen. Dieses Mal mit Hilfe von Würfeln, Karten und einer Menge Glück.

Rezension | Warhammer Underworlds: Nightvault (Games Workshop) – Willkommen in den...

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Warhammer Underworlds gehört schon zu länger zu Games Workshops sogenannten Specialist Games und hat mit Nightvault eine zweite Version erhalten. Wir steigen mit euch zusammen in die Tiefen von Nagashs Katakomben herab und klären, ob sich der Blick auf die Mischung aus Kartenspiel und Tabletop lohnt.

Angespielt: The Lord of the Rings Living Card Game – Allein...

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Das Living Card Game The Lord of the Rings existiert analog bereits seit 2011. In Kürze wird eine digitale Version erscheinen. Das Spiel hat im Gegensatz zu den meisten anderen Onlinekartenspielen einen starken Fokus auf den Einzelspielermodus. Im Zuge der Early-Access-Phase konnten wir einen Blick hineinwerfen.

Mechaniken, Spielarten und Co – Ein Sammelsurium an Fachbegriffen kurz erklärt...

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Legacy, Push your Luck, Drafting, Multiscorer – all diese Begriffe und noch viel mehr werdet ihr zu Hauf auf der anstehenden SPIEL hören. Damit ihr nicht ganz verloren seid, bringen wir euch kurze knackige Erklärungen. Lest heute Teil 2 unseres großen Überblicks über Brettspielmechaniken.

Spielmechaniken, Spielarten und Co. – Ein Sammelsurium an Fachbegriffen kurz erklärt...

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„Das Spiel ist ein Deckbauspiel mit Action-Selection-Elementen und einer gehörigen Portion Push your luck.“ Diese Beschreibung der Mechaniken von Klong! klingt für euch nach Kauderwelsch? Dann ist dieser Artikel hier genau richtig für euch, denn wir nehmen uns die wichtigsten Fachbegriffe der Brettspieleszene vor und erklären sie euch.

Rezension: Shards of Infinity – Ascended Star Realms?

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Justin Gary ist in der Kartenspielbranche als ehemaliger Magic: The Gathering Pro Tour Champion bekannt. Vor einigen Jahren erweiterte er sein Portfolio und entwickelte das Deckbau-Kartenspiel Ascension. Nachdem zu diesem diverse Erweiterungen erschienen sind, gibt es nun ein neues Kartenspiel aus seiner Feder.

Gespielt – Magic: Dominaria | Erfolgreicher Spagat zwischen alt und neu

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Die neue Edition von Magic ist da! Wir befinden uns auf Dominaria, dem Ort, wo alles in Magic begann. Zum 25-jährigen Jubiläum gibt es altbekannte, aber wie üblich auch stärkere Karten als zuvor. Was sich in der ersten großen Edition seit langem verbirgt, hat sich Marc angesehen.

RPC 2018: Die Fantasy Awards

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Wie jedes Jahr gehört die Verleihung der RPC Fantasy Awards zu den Höhepunkten der Messe. In derzeit sechs Kategorien konnte jeder online über seine Favoriten – sofern sie denn nominiert waren – abstimmen. Hinzu gesellen sich zudem zwei Jury-Auszeichnungen. Wir sagen euch, wer gewonnen hat.

Rezension: Approaching Dawn: The Witching Hour – Ein Hexenzirkel im Bann...

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Buffy lässt grüßen, wenn sich in diesem kooperativen Deckbuilder ein Hexenzirkel gegen Dämonen verteidigt. Mit weißer Magie kann man dabei heilen oder die anderen Spieler unterstützen – mit mächtiger schwarzer Magie schadet man den Dämonen direkt vor sich, aber auch dem linken Mitspieler. Gelingt es euch, von Mitternacht bis zum Morgengrauen durchzuhalten?

Rezension | Valeria: Card Kingdoms – Machi Koro trifft Thunderstone

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Ich bin am Zug. Meine Bürger haben mir zu ein wenig Geld und militärischer Stärke verholfen. Und zu einer Menge Magie. Aber nutze ich diese, um eine neue Domäne zu bekommen, oder doch lieber, um dieses fiese Monster zu besiegen, das da in den Bergen lauert?

Alien Artifacts – Ab wann ist ein Spiel eigentlich 4X?

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eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. 4X Spiele sind meist eine ziemlich langwierige und komplexe Angelegenheit. Portal Games Alien Artifacts verspricht, ein komplett nur über Karten gesteuerter und schneller Vertreter dieses Genres zu sein. Die Geschwindigkeit schafft es durchaus, aber dabei entfernt es sich weit vom eigentlichen Genre.