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Schlagwort: Planung

Der Metaplot – Was kann geschehen, wenn Held*innen gerade nicht aktiv...

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Eine lebendige, realistische, interessante Welt, die man als Held*in bereisen, entdecken und erleben kann: Das ist das große Versprechen des Pen-and-Paper-Hobbys. Aber wie kann man als Spielleitung diese Welt möglichst unterhaltsam gestalten? Mithilfe des Metaplots versuchen wir in diesem Beitrag einen Abriss über diese Optionen im Köcher der Spielleitung.

Meine eigene kleine Con Teil 2 – Einen Plot schreiben

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Eine spannende Geschichte erzählen ist eine Sache, aber ein mitreißendes Abenteuer schreiben eine ganz andere. Mit dem Plot einer LARP-Veranstaltung steht und fällt meist die Motivation der Spielerinnen und Spieler, sich aktiv einzubringen. Begleitet uns auf eine Reise zwischen Charakter-Erschaffung und World-Building.

Meine eigene kleine Con – Teil 1: Die Planung

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Irgendwann überkommt es einen und man möchte seine eigene LARP-Veranstaltung planen. Aber schneller, als man denkt, sieht man sich einer ganzen Reihe Stolpersteine ausgesetzt. In dieser Reihe geben wir Tipps zur eigenen Veranstaltung, damit diese ein voller Erfolg wird.

Kolumne: Produktivität, Routine, Kreativität und Output

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Einige Autoren veröffentlichen binnen einiger Jahre ein Buch, andere binnen eines Jahres gleich ein halbes Dutzend. Wie geht so was? Felix hat sich dieser Fragestellung gewidmet und versucht, seine Arbeitsweise ein wenig zu beleuchten. Es hat – wie so oft – vor allem mit der eigenen Sichtweise zu tun. Aber lest selbst.

Kolumne: Will gut Ding wirklich Weile haben?

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Wie lange muss an einem Buch gearbeitet werden, bis es als „gut“ gilt? Sind Geschichten wie guter Wein oder Whiskey, müssen sie also erst über Jahre reifen, bevor man sie dem Publikum offenbart? Eine gute Geschichte hat überhaupt nichts mit ihrer Bearbeitungszeit zu tun – findet zumindest unser Autor Felix.