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Schlagwort: Worker Placement

Chants for the Old Ones – ein kultiges Spiel? (Rezension)

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Durch die Gassen von Innsmouth, Kingsport und Arkham stehlen sich in finsterer Nacht üble Gestalten. Bewohner verschwinden mysteriöserweise und rituelle Gesänge dringen aus den Häusern. In Chants for the Old Ones beobachten wir dieses unheilige Werk nicht: Wir übernehmen die Rolle der ergebenen Kultist*innen, um die Großen Alten zu erwecken!

Galactic Cruise – Ab in den Urlaub (Rezension)

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Durch den Weltraum gleitet elegant ein Raumschiff. Es ist nicht auf der Suche nach neuen Welten oder gar außerirdischen Wesen. An Bord findet gerade ein Paintball-Match statt, während die Kinder in der Trampolinhalle sind. Der Abend endet mit einem Captains-Dinner, denn dies ist eine Weltraum-Kreuzfahrt mit Galactic Cruise.

Grifoni: Blades for Hire – Ruhm oder Ruchlosigkeit (Crowdfunding-Vorschau)

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In den Tavernen der Renaissance flüstert man von einem Spiel, das Strategie und Story vereint. Grifoni: Blades for Hire lässt uns eine Söldner*innen-Truppe zum Ruhm führen. Wir konnten auf der SPIEL Essen 2025 bereits in dieses Epos eintauchen – und sind begeistert von der Mischung aus Eurogame-Taktik und erzählerischem Nervenkitzel.

SPIEL Essen 2025 Brettspiel-Neuheiten – Eurogames von Dinos, Piraten und anderen...

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Natürlich erwarten uns auf der diesjährigen SPIEL Essen wieder unzählige Eurogames. In dieser Vorschau sollen einige spannende Neuerscheinungen vorgestellt werden, die auch auf der Messe gezeigt werden. Thematisch bewegen wir uns dabei von Dinosaurier-Inselabenteuern über Kaperfahrten bis hin zu (Wieder-)Aufbauszenarien nach nuklearen und anderen Katastrophen.

Beasts & Diplomacy – Von Bestien und Politik (Crowdfunding-Vorschau)

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Ritter zähmen Monster, um penible Diplomat*innen zu beeindrucken – Beasts & Diplomacy verspricht ein ungewöhnliches Eurogame-Erlebnis. In diesem cleveren Mix aus Karten-Drafting, Worker-Placement und Tableau-Building kämpfen wir um die beeindruckendste Bestien-Sammlung und halten dabei Wirtschaft und Diplomatie gekonnt in Balance. Wir haben uns den Prototypen angesehen.

Wundersame Wesen und Mini-Erweiterungen – Komm, schnapp sie dir! (Rezension)

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Eine Insel. Über hundert einzigartige, fantastische Wesen. Und das Ziel, möglichst viele und wertvolle Kreaturen zu sammeln – um der*die Allerbeste zu sein. Wer sich jetzt wehmütig in die Pokémon-Zeit zurückversetzt fühlt, könnte sich auch am niedlichen Brettspiel Wundersame Wesen mit interessantem Worker-Placement-Mechanismus erfreuen.

Inferno – Familienfehde in Florenz’ Unterwelt (Rezension)

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Im düsteren Florenz ringen vier Dynastien um die Vorherrschaft – sowohl in der Stadt als auch in der Hölle. Inferno, inspiriert von Dante, fesselt mit strategischem Tiefgang und einer Atmosphäre, die die Grenzen des Irdischen erreicht. Ob Kooperation mit Höllenwesen oder Wettstreit um Verdammte, dieses Expert*innenspiel entfacht ein faszinierendes Höllenfeuer.

Obsession – Alles für den Adel (Rezension)

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Es ist eine allgemein anerkannte Wahrheit, dass ein Brettspielfan im Besitz eines schönen Vermögens sich nichts mehr wünschen muss als ein Obsession. In Derbyshire blicken alle Augen stets auf das ansehnlichste Landgut, welches sich wünschenswerterweise reichlicher Ausbauten erfreut. Das Bestreben: die Aufmerksamkeit der Fairchild-Geschwister und bestenfalls die Partie zu gewinnen.

Andromeda’s Edge – Ein interaktives Raumschiff-Einsetzspiel im 4X-Gewand (Rezension)

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Andromeda’s Edge bricht mit dem sonst häufig solitären Spielgefühl von Eurogames: Denn es vereint klassische Eurogame-Elemente mit spannenden Raumschlachten und interaktiven Taktikkarten. Wir haben die Reise zum Rand der Galaxie bestritten und berichten von unserem Spielerlebnis, das sich durch eine Vielzahl taktischer Möglichkeiten auszeichnet.

Crown of Ash: König der Nekromanten – Unter den Untoten ist...

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Crown of Ash, dessen Motto „Der König ist tot, lang lebe der König!“ lauten könnte, verspricht Kämpfe um die Vorherrschaft einer zerstörten Welt. Es punktet mit inklusiver, farbfehlsichtigkeitsfreundlicher sowie weitestgehend textagnostischer Ausstattung – abgesehen von der Anleitung – und präsentiert ein typisches Eurogame für ein bis vier Spielende.

Catan – Energien – Grüner wird’s nicht (Rezension)

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Siedeln wird grün. Im neuesten Ableger der Catan-Reihe geht es um Umweltverschmutzung und Nachhaltigkeit. Das grundlegende Spielprinzip bleibt gleich, doch dieses Mal müssen sich die Siedelnden zwischen ökologischer und fossiler Energiegewinnung entscheiden. Je nach strategischer Ausrichtung wird die eigene Strategie belohnt oder bestraft.

Farshore – Tierischer Spaß auf hoher See (Rezension)

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In einem dunklen Dickicht haben die Tiere des Waldes das Dorf Everdell gebaut. Wer dem Fluss Pearlbrook, der sich durch das Dörfchen schlängelt folgt, gelangt an die Gestade von Farshore. Dort haben die Tierchen ein Küstenstädtchen gegründet und fahren auf die hohe See hinaus!

Dune: Imperium – Uprising: der Kampf geht weiter (Rezension)

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Arrakis – ein Planet voller Sand, wenig Wasser und wertvollem Spice, um dessen Kontrolle die Großen Häuser schon jahrtausendelang kämpfen. Es wird Zeit, neue Intrigen zu spinnen, Spione einzusetzen, Verträge einzugehen und endlich auf Sandwürmern zu reiten, um den konfrontativen Kampf auf dem Wüstenplaneten bei Dune: Imperium Uprising zu gewinnen.

Robinson Crusoe Deluxe-Edition– Gestrandet irgendwo im Nirgendwo – (Rezension)

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Pegasus Spiele hat eine Deluxe-Version seines beliebten kooperativen Spiels Robinson Crusoe herausgebracht. Neu mit dabei ist sowohl eine Einführungskampagne, die viele vermisst haben, als auch Miniaturen. Teilzeithelden hat für euch getestet, ob sich die Anschaffung des Expertenspiels lohnt, oder ob ihr euer Geld besser anders investiert.

Trolle mögen Prinzessinnen – Höhlenbau und Bälgerwechsel (Rezension)

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Glocken zerstören, Kinder austauschen und die eigene Höhle so umdekorieren, dass Prinzessinnen sich in ihr wohlfühlen – darum geht es bei Trolle mögen Prinzessinnen. Ob das Spiel über das leicht skurrile Thema auch mechanisch was zu bieten hat, erfahrt ihr bei uns.

Mine 77 – Gute Mi(e)ne zum bösen Spiel (Ersteindruck/Vorschau)

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Im fernen Odryxia werden in der Mine 77 alle Materialien gewonnen, die in der Factory 42 zur Produktion verwendet werden. Ähnlich wie in Factory 42 müssen hier die Aufseher*innen sehen, dass sie sich selbst die Nächsten sind. Dabei dürfen die Aufträge der Regierung aber nicht aus den Augen gelassen werden.

Rezension: Factory 42 – Gegeneinander für das Gemeinwohl!

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In einer Zwergenfabrik entsenden die „großen Vorarbeiter*innen“ ihre Arbeitskräfte, damit sie die vielen verschiedenen Dinge für den Heldenalltag herstellen. Hier arbeiten alle zusammen für das Gemeinwohl. Doch Zwerge sind ein eigensinniges Völkchen! Wer „Verdiente*r Vorarbeiter*in des Zwergenvolkes“ in der Factory 42 werden will, muss daher der Konkurrenz ein Bein stellen!

Rezension: Arche Nova – Zoomanagement im großen Stil

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In Arche Nova bauen wir einen professionellen Zoo mit einem anspruchsvollen Schwerpunkt. Ob man mehr auf niedliche Tiere abfährt oder lieber exotischen Tieren einen artgerechten Platz im Zoo anbieten möchte – im Expertenspiel Arche Nova müssen wir flexibel bleiben und eine Balance aus all den Aufgaben, von Forschung bis Bauarbeiten, schaffen.

Kurzcheck: Für eine Handvoll Meeple – Die Essenz des Wilden Westen

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Der Westen hält Einzug auf Spieltischen. Zuletzt mit Zombicide Undead or Alive und jetzt mit dieser Hommage an die amerikanische Gründerzeit. Für eine Handvoll Meeple ist ein Extrakt aus dem, was gemeinhin als Wilder Westen bekannt ist. Spannend oder eher ein Steppenläufer, der über den Tisch rollt?

Rezension: My Lil‘ Everdell – jetzt noch niedlicher

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Endlich dürfen die Kinder auch mit den hübschen Waldtieren spielen. My lil‘ Everdell vereinfacht das Spielprinzip des Erfolgstitels und legt dabei noch eine Schippe Niedlichkeitsfaktor oben drauf. Lasst uns aus Harz und Holz Baumhäuser bauen! Wie gut das funktioniert, lest ihr bei uns.