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Schlagwort: Geschichte

Adventure in a Box: Sturmfels Akademie – Turm der Bettler (Rezension)

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Vor uns liegt ein Jahr an der berühmtesten Akademie der Splitterlande. Natürlich gehören wir nicht zur reichen Elite, sondern wohnen im Turm der Bettler und müssen die Münzen für die kommende Schulgebühr in den Tiefen des Kraters erarbeiten. Ausgerüstet mit Waffen und Würfeln wagen wir das Adventure in a Box!

Heldenqueste: Roter Nebel über Hamburg – eine Geschichte mit Würfeln (Rezension)

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Ungefähr vor einem Jahrhundert drangen aus einem aufgestoßenen Höllentor Sturmgeister hervor, die sich europaweit verbreiteten. Dank innovativer Ingenieurswissenschaften machten sich die Menschen ihre Seelenlichter zunutze. Doch manche Sturmgeister manifestierten sich in alptraumhaften Kreaturen, wutentbrannt vom Seelenlicht angelockt. Mutig stellen wir uns ihnen gemeinsam in Heldenqueste: Roter Nebel über Hamburg!

Die Große Illusion 1: New York, 1938 – (Kurzcheck)

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Die Große Illusion 1: New York, 1938 vom Reprodukt Verlag führt genau dorthin: An der Seite der jungen Diana Morgan entdecken wir die Stadt am Ende der Großen Depression und die Geburtsstunde der modernen Comicindustrie. Ein Comic über den Anfang von Comics: Spielerei oder spannender Geschichtsabriss?

Wenn Legenden aufeinandertreffen – Paninis Conan der Barbar 3 und Panini...

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Conan der Barbar und Drifters, das neuste Werk von Hellsing-Mangaka Kōta Hirano, sind brutal, amoralisch und – voll unfreiwilliger Zeitreisen. In Paninis Conan der Barbar 3 – In fernen Zeiten sendet ein Fluch den Barbaren ins Reich von König Kull. In Drifters trifft währenddessen Isekai auf Geschichte – auf Hiranos einzigartig durchgedrehte Art.

Verdun – Willkommen in der Hölle (Ersteindruck / Vorschau)

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Rund um die französische Stadt Verdun tobte vom 21. Februar bis zum 19. Dezember 1916, vor mehr als 100 Jahren, eine der blutigsten Schlachten der Menschheitsgeschichte. Das Stichspiel Verdun schafft es, den Wahnsinn des Krieges zu veranschaulichen, denn jeder Stich ist ein Dilemma, jeder Sieg eine Tragödie!

Soudard – Durch die Wirren des Krieges (Rezension)

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Mit Degen und Handkanone bewaffnet ziehen die Spieler*innen in den Hundertjährigen Krieg und trotzen den vielfältigen Gefahren des europäischen Mittelalters. Im Tischrollenspiel Soudard werden die Spieler*innen zu Söldner*innen, die ihr Leben für die beste Bezahlung aufs Spiel setzen. Ob das Regelwerk von uns den Ritterschlag bekommt, erfahrt ihr im Test.

Millenia – (Paradox/C-Prompt Games) (Spieltest) – Spielspaß für Jahrtausende?

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Geschichte in Videospielen zu erleben hat immer etwas besonders Immersives. Sie öffnen ein Tor in andere Zeiten und ermöglichen uns, historische wie alternative Pfade zu beschreiten. Diese Möglichkeiten will auch das Strategiespiel Millenia bieten und zwar nicht nur für eine Epoche, sondern für die gesamte Menschheitsgeschichte.

Rollenspiel im Alltag – wie Rollenspiele uns mehr beeinflussen als wir...

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Die Welt ist voller Rollenspiel, es begegnet uns öfter als man im ersten Moment vermuten mag. Damit ist nicht nur das bewusste Spielen wie beim Pen-and-Paper, Videospiel oder Larp gemeint, sondern auch Situationen, mit denen man tagtäglich zu tun hat.

NEWS: „Spiel mit! Archäologie!“ – Eine Zeitreise durch Spiele im LWL-Museum...

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©LWL-Museum für Archäologie und Kultur / M. Lagers
Im LWL-Museum für Archäologie und Kultur in Herne verbinden sich am 24. und 25. November Spiel und Geschichte. Brettspiele zum Thema Archäologie, ergänzt durch fesselnde Vorträge und Expert*inneninteraktion, bieten ein einzigartiges Erlebnis. Geschichte wird durch das Spielen lebendig und greifbar.

Zu viele Sidequests – Über volle Auftragsbücher im Rollenspiel

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Nach Artefakten suchen, Monsterjagden oder kleine Aufgaben erledigen – in vielen Pen-and-Paper-Spielrunden übernehmen Gruppen gerne Sidequests. Manchmal sogar so viele, dass sie gar nicht wissen, wo sie anfangen sollen. Wie eine gute Balance für den Spielfluss gelingt und Questlogs trotzdem übersichtlich bleiben, erfahrt ihr hier.

Rezension: Mythen der Antike – Sagen voller Hochmut und Qualen (Splitter...

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Die griechische Mythologie bietet reichlich Stoff an spannenden und phantastischen Geschichten. In der vom ehemaligen französischen Bildungsminister ins Leben gerufenen Reihe Mythen der Antike werden diese als Graphic Novels bildgewaltig umgesetzt. Die Bände dieser Rezension haben hauptsächlich das Motiv der Hochmut im Fokus, wie die Geschichten um Tantalos oder Sisyphos.

Kurzcheck: Andor StoryQuest – Dunkle Pfade – In der Dunkelheit verlaufen...

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Wir erwachen in der Finsternis. Wie und warum wir hier sind, ist ein Rätsel. Vieles liegt im Verborgenen und will erkundet werden. Ein Abenteuer erwartet uns, und dieser Anfang ist so gut wie jeder andere auch. Doch wie kommen wir aus der Höhle, um Andors Sonne wiederzusehen?

Rezension: Mythen der Antike – Die Odyssee, sowie die Erzählungen von...

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Die griechische Mythologie bietet reichlich Stoff an spannenden und phantastischen Geschichten. In der vom ehemaligen französischen Bildungsminister ins Leben gerufenen Reihe Mythen der Antike werden diese als Graphic Novels bildgewaltig umgesetzt. In unserer Rezension werfen wir einen Blick auf die Geschichten um Odysseus, Bellerophon, Eros & Psyche sowie Prometheus.

NEWS: Mönch ärgere dich nicht – Kloster, Klerus und Kirche im...

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Ab dem 28. August findet bis zum 20. November 2022 die Ausstellung Mönch ärgere dich nicht – Kriegerische Nonnen, trinkfeste Brüder und geheimnisvolle Klöster im Spiel statt. Das Event ist von Wissenschaftler*innen der WWU Münster, dem Projekt Boardgame Historian sowie dem Museum Abtei Liesborn kuratiert.

Manga: Comics aus Japan – ein Überblick

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Japanische Comics: Was ist das, wo kommt das her und das ist doch nur etwas für Kinder, oder? Auf diese Fragen wird in diesem Artikel eingegangen. Wir versuchen einen kleinen Überblick über die unendliche Vielfalt zu verschaffen – inklusive einiger Leseempfehlungen.

Kurzcheck: Macbeth – König von Schottland– Zwischen Shakespeare und Geschichte (Splitter...

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Auf ins mittelalterliche Schottland, eine Gegend voll von Mysterien, Konflikten und Möglichkeiten. All das und noch mehr findet ihr in Macbeth – König von Schottland vom Splitter Verlag wieder. Die Graphic No-vel kombiniert die berühmte Tragödie von William Shakespeare und historische Ereignisse rund um Macbeth zu einem unterhaltsamen Leseerlebnis.

Der Tod in der Gruppe – Wann ein Charakter sterben kann...

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Memento Mori: Bedenke, du musst sterben – der Tod von Monstern und Feind*innen gehört in vielen Rollenspielen fest zur Geschichte. Anders sieht es dagegen bei den eigenen Charakteren aus, die häufig einem vorläufigen Ende entkommen. Aber ist das gerechtfertigt? Einige Überlegungen, wann ein Charakter sterben kann oder sogar muss.

Historische Ereignisse als Vorlage für Con-Szenarien: Hexenwahn in Salem

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Vorlage für Cons sind meistens Fantasywelten oder bestehende Fandoms. Doch auch historische Ereignisse bieten sich als vielversprechende Spielvorlage an. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf eine mögliche Con mit dem Schwerpunkt auf Play to struggle und Drama: Die Hexenprozesse von Salem.

Angespielt: Humankind – Knackige Konkurrenz für Civilization (SEGA/ Amplitude Studios)

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Mit Humankind blasen SEGA und Amplitude Studios zum großen Angriff gegen Civilization, den Platzhirschen der historischen Rundenstrategie. Im Gepäck haben sie einige Spielfeatures, die ihr neuestes Werk zu einer besonderen Erfahrung machen soll. Warum das ausgesprochen gut gelingt und welche Kinderkrankheiten den Spielspaß dennoch trüben, erfahrt ihr in diesem Überblick.

Kurzcheck: Farm der Tiere (Panini) – Als Graphic Novel ebenso herausragend?

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Farm der Tiere gilt als ein Klassiker der westlichen Literatur. Der brasilianische Künstler Odyr hat die Fabel von George Orwell als Graphic Novel adaptiert, welche hierzulande bei Panini erscheint. Schafft es das Werk, die Botschaft und Faszination des Originals einzufangen?