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Schlagwort: Interview

Abenteuer von OSR bis Cyberpunk – Interview zum Rollenspiel-Blog Kritischer Fehlschlag

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Gemeinsam schreiben macht Spaß: Auf dem kollaborativen Rollenspiel-Blog Kritischer Fehlschlag geben Spielleitungen seit 2024 Einblicke ins Schreiben von Abenteuern. Wir haben mit Sebastian Hahn, Gründer des Projekts, über die Entstehung des Blogs, die Rückmeldungen der Community und aktuell erschienene Abenteuer gesprochen.

Interview: Uland Grawe von The CrunchFluff – Fanzines sind Liebesbriefe

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Uland Grawe hat aus Neugier und Erinnerung ein Community-Projekt geschaffen, das zwar kein klassisches Fanzine, aber ein Werk voller Leidenschaft ist. Das Ergebnis ist bunt und wild, eine Art Schatzsuche der Szene. Oder, wie Daniel Neugebauer von System Matters in seinem Beitrag so wunderschön schreibt: „Fanzines sind Liebesbriefe“. Ein Interview.

Cthulhu im Wandel der Zeiten – Interview mit John Houlihan (Modiphius)

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Ein napoleonischer Husar, ein mysteriöser Champion der Menschheit, Nazis und das Römische Reich: John Houlihan schreibt über eine Welt zwischen realer Geschichte und kosmischem Horror. Wie es dazu kam, was ihn inspiriert und was wir als nächstes von ihm erwarten können, lest ihr hier.

Interview: Zukunft schreiben, Gegenwart hinterfragen – Stimmen aus der deutschen Science-Fiction

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Zwischen Klimakrise, KI und gesellschaftlichem Umbruch erfindet sich die deutschsprachige Science-Fiction immer wieder neu. Theresa Hannig und Joshua Tree zeigen, wie unterschiedlich Zukunft erzählt werden kann: mal politisch und kämpferisch, mal actionreich und philosophisch – aber immer mit Blick auf das, was uns als Gesellschaft bewegt.

Wir müssen laut sein – Benjamin Spang im Interview

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Inglorious Bitches: Eine Buchreihe über drei Elitesoldatinnen, die Nazis meucheln. Teilzeithelden hat mit dem Autor Benjamin Spang über sein Schaffen, sein Liebe zu Tarantino und die Bedeutung des Kampfs gegen die extreme Rechte gesprochen.

Interview: Andrea Rick (Plotbunny Games) – Mädchen im Internat und andere...

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Ein Mädcheninternat als Setting für eine Rollenspiel? Das ist mal was anderes als die übliche Fantasy- und Science-Fiction-Kost. Wir haben mit dem kreativen Kopf hinter Fräulein Bernburgs Pensionat für junge Damen und Plotbunny Games über queere Geschichte und Geschichten, spielleitungsloses Rollenspiel und andere spannende Themen gesprochen.

Mord und Revolution? – Das Potenzial von KI – Dorina Weichert...

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Ein positives Bild von der Zukunft und eines, das zumindest Besorgnis auslösen kann: In Pantopia und Athos 2643 haben Künstliche Intelligenzen eine prägende Rolle in der Entscheidung über Wohl und Wehe der Menschen. Doch wie realistisch ist das? Darüber haben wir mit Data-Scientist Dorina Weichert gesprochen.

Wahrnehmung, Erzählwelten und Elfen – Interview mit James A. Sullivan

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Was haben Elfen eigentlich mit der Romantik zu tun? Wie beeinflussen sich Erzählwelt und Wahrnehmung? Teilzeithelden hat Autor James A. Sullivan interviewt und mit ihm über sein neuestes Buch – Das Erbe der Elfenmagierin –, Rollenspiel, Schreiben, die Bedeutung der Phantastik und natürlich Elfen gesprochen.

The War for Wakanda – Interview mit Chris Judge und Evan...

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Am Dienstag erscheint der kostenlose DLC zu Marvel’s Avengers: The War for Wakanda. Wir haben für euch ein Interview mit Chris Judge, dem Synchronsprecher von T’Challa, und Evan Narcisse, einem der Comicautoren von Black Panther, der als Storyberater bei dem Spiel tätig war.

Ingrid Pointecker im Interview: So entstehen Anthologien in Corona-Zeiten

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Im Frühjahr ist die Kurzgeschichtensammlung Das Dampfbein schwingen im Wiener Verlag ohneohren erschienen. Herausgeberin Ingrid Pointecker erzählt im Interview davon, wie herausfordernd es sein kann, ein Projekt mit 20 ganz unterschiedlichen Autor*innen mitten in der Pandemie umzusetzen – und warum sie trotzdem so gerne Anthologien macht.

Interview: Mattias Lilja (Free League) über Symbaroum für D&D 5e

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Der schwedische Verlag Free League Publishing hat sich in den letzten Jahren mit vielen neuen Systemen einen Namen gemacht. Ihr neuestes Projekt ist die Adaption eines bestehenden Systems für D&D 5e. Mattias Lilja hat uns eine Woche vor Ende der Kickstarter-Kampagne ein Interview zu Symbaroum 5e gegeben.

Interview: John Garth über die Erfindung von Mittelerde

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Mit Tolkien und der Erste Weltkrieg hat John Garth beleuchtet, wie die Erschaffung von Mittelerde mit den Erlebnissen des Professors im ersten Weltkrieg zusammenhing. Sein neues Buch, Die Erfindung von Mittelerde, erkunden nun, welche Orte und Umstände Tolkien inspiriert haben. Wir haben mit dem Autor gesprochen.

Interview: Christian de Ahna über das Con-Netzwerk Tafelrunde

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Die Corona-Pandemie hat auch Rollenspiel-Conventions in den vergangenen Monaten weltweit vor völlig neue Herausforderungen gestellt. Aber bringen diese Veränderungen auch Chancen? Wir haben mit Christian de Ahna von der DreieichCon-Orga über Online-Conventions, internationale Freundschaften und das neue Con-Netzwerk Tafelrunde gesprochen.

Eine Seefahrt, die ist lustig – Interview mit Moritz Schuster zur...

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Moritz Schusters erstes Spiel, Dream Cruise, steht kurz vor der Auslieferung. Die Vorbereitungen für weitere Spiele sind bereits abgeschlossen. Wir haben uns mit Moritz unterhalten über die Motivation für die Entwicklung und deren Verlauf. Außerdem haben wir ihn nach Tipps für angehende Spielautor*innen gefragt.

Interview: System Matters auf der SPIEL.digital

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Für kleinere Rollenspiel-Verlage wie System Matters ist die Spielemesse jedes Jahr ein wichtiger Ort, um sich einem größeren Publikum zu präsentieren. Wie läuft das also auf der SPIEL.digital ab? Wir sprachen mit Daniel Neugebauer über Neuheiten und Aktionen zur virtuellen Messe.

Interview: Tobias Hamelmann zu Shadowrun auf der SPIEL.digital

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Thomas Hamelmann Interview Shadowrun SPIEL.digital
Erneut hatte ich die Ehre, Tobias Hamelmann von Pegasus Spiele zum Themenbereich Shadowrun im Interview sprechen zu dürfen. Diesmal in einem ungewohnten Umfeld mit der SPIEL.digital und schriftlich per E-Mail. Zur SPIEL.digital hat Pegasus einige Neuerscheinungen parat und es sollen noch mehr im kommenden Monat folgen.

Interview: Tomas Härenstam von Fria Ligan auf der SPIEL.digital

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Interview Tomas Härenstam Fria Ligan Spiel.digital
Fria Ligan macht auf vielen Ebenen von sich reden. Der schwedische Verlag ist mit vielen Systemen im Gespräch und Mitbegründer und CEO Thomas Härenstam hat sich in der stressigen Zeit vor der SPIEL.digital die Zeit genommen, einige Fragen zu beantworten. Einige Neuigkeiten warten auf uns.

Interview: Cthulhu auf der SPIEL.digital 2020

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Interview Heiko Gill Cthulhu SPIEL.digital 2020
Wenn jemand Erfahrung mit drohenden Weltuntergängen hat, sind es die Spieler*innen des Horror-Rollenspiels Cthulhu, in dem die Großen Alten die Menschheit bedrohen. Auch Heiko Gill, Chefredakteur für das System bei Pegasus Spiele, hat wacker an der Tastatur Stellung bezogen und gibt zu Protokoll, welche Neuheiten uns zur SPIEL.digital erwarten.

Interview Elenor Avelle: Was ist eigentlich das Nornennetz?

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Es gibt nicht nur Larp-Vereine und Spiele-Clubs. Auch Schreibende in der deutschsprachigen Phantastik schließen sich zusammen, um sich mit Gleichgesinnten auszutauschen und gemeinsam ihre Interessen zu vertreten. Eine dieser Vereinigungen in der Buchbranche ist das Nornennetz – ein Verband für Phantastikautor:innen.

Interview: Markus Pomorin – Orga der trotz Corona physisch stattfindenden NiederrheinCon

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Vom 21. bis 23. August findet die NiederrheinCon statt – und zwar nicht digital, sondern „in echt“. Wie das möglich ist und was wir auf der erst ein Jahr jungen Convention erwarten können, erzählt uns Hauptorga Markus Pomorin im Interview. Inklusive einer spannenden Ankündigung für die Zukunft!