Geschätzte Lesezeit: 8 Minuten

Derzeit werden viele Rollenspielrunden ins Internet verlagert. Spielleiter versuchen, die Atmosphäre und die Immersion der Tischrunde bestmöglich auf die Online-Runde zu übertragen. Streaming-Werkzeuge können das unterstützen, da man mit ihnen die gesendeten Bilder und Klänge manipulieren kann. Diese Artikelreihe stellt einfache Möglichkeiten vor, eure Online-Runden mit kostenlosen Streaming-Tools aufzupeppen.

Ich habe bei der Auswahl der Programme auf drei Dinge geachtet: Zum einen sollten sie natürlich die gewünschte Funktion bereitstellen. Zum zweiten sollten sie im Betrieb möglichst einfach zu bedienen sein, um den Spielleiter nicht unnötig abzulenken. Und zum dritten sollten sie auch nicht zu teuer sein, damit möglichst viele Leser die Tipps ausprobieren können. Die Wahl fiel hier auf zwei Programme, die für den privaten Gebrauch kostenlos sind und alle benötigten Funktionen schnell und einfach zur Verfügung stellen.

Mit VoiceMeeter von VB Audio können mehrere Audioquellen zusammengefasst und gemeinsam in das Sprach-Chat-Programm geschickt werden. In der einfachsten Ausführung ist das Programm für Privatanwender kostenlos. Ich werde mich in diesem Artikel auf die Standard-Version beschränken, aber an einigen Stellen einen möglichen Nutzen der größeren Versionen anmerken.

Leider ist dieses Programm nur für Windows erhältlich.

Zusammen mit VoiceMeeter wird ein Audiotreiber installiert. Dieser stellt je einen virtuellen Eingang und Ausgang zur Verfügung. Diese werden wir verwenden, um VoiceMeeter in euren Audio-Pfad einzuklinken. Achtung! Sobald VoiceMeeter eingeklinkt wurde, muss die Software laufen, damit eure Audioverbindung wie gewohnt funktioniert. Wenn ihr also nichts hört oder die Sprachchat-Software kein Eingangssignal bekommt, prüft, ob ihr VoiceMeeter gestartet habt.

VoiceMeeter benötigt wenig Aufmerksamkeit. Wenn es einmal eingerichtet ist, kann es minimiert laufen und erfordert vor allem während des Spielens keine weitere Bedienung.

Tutorial: VoiceMeeter einrichten

Schritt 1: Ladet euch die Standard-Version von VoiceMeeter von VB Audio herunter: https://www.vb-audio.com/Voicemeeter/index.htm.

Schritt 2: Führt das Setup aus. Dazu sind Administrator-Rechte notwendig, damit die virtuellen Audiotreiber installiert werden können.

Schritt 3: Startet den Rechner neu. Dies ist für die Installation der Audiotreiber notwendig.

Schritt 4: Startet VoiceMeeter. Das Programm wird euch höchstwahrscheinlich auffordern, einen Standard-Ausgang festzulegen. Wählt hier den Audio-Ausgang, den ihr immer benutzt, aus.

Schritt 5: Wählt in der Sprachchat-Software VoiceMeeter als Audio-Eingang aus, hier am Beispiel von Discord:

    1. Klickt auf das kleine Zahnrad unten links neben dem Benutzernamen.
    2. Klickt auf „Sprache und Video“.
    3. Klickt auf die Liste „Eingabegerät“, um sie zu öffnen.
    4. Sucht aus der Liste „VoiceMeeter Output“ heraus.
Einstellungen für VoiceMeeter
Einstellungen für VoiceMeeter

Einsatz-Szenarien:

Szenario 1: Eigene Musik oder Audio-Effekte in den Sprachchat streamen

Als Spielleiter hat man gerne die Kontrolle darüber, welche Atmosphäre für die Spieler generiert wird. VoiceMeeter kann hier helfen, vorgefertigte Audio-Elemente in den Sprachchat einzuspielen.

Die Standard-Version von VoiceMeeter besitzt einen virtuellen Eingang. Diesen kann man in beliebigen Medienplayern als Ausgang einstellen. Hier am Beispiel von FooBar2000:

  1. Öffnet die Einstellungen von FooBar2000 unter File →  Preferences.
  2. Wählt links in der Baumansicht „Output“.
  3. Klickt auf die Device-Liste, um sie zu öffnen.
  4. Wählt „VoiceMeeter Input“ aus.
  5. Klickt auf „Apply“.
Eigene Musik oder Audio-Effekte in den Sprachchat streamen
Eigene Musik oder Audio-Effekte in den Sprachchat streamen

Foobar2000 streamt seine Ausgabe jetzt in VoiceMeeter.

  1. Mit dem Kanal-Regler könnt ihr jetzt die Lautstärke relativ zu eurer Sprache einstellen.
  2. Außerdem könnt ihr noch das Routing festlegen. Ausgabe B muss eingeschaltet sein, damit die Musik in den Sprachchat gelangt. Wenn ihr Ausgabe A einschaltet, hört ihr die Musik selber zur Kontrolle.
Einstellungen für Foobar
So regelt ihr die Lautstärke auf den Kanälen

Szenario 2: Geräusche, Stimmen und Effekte einspielen

Zusätzlich zur Musik können noch weitere Sounds eingespielt werden. Es gibt viele Internetseiten, aber auch viele eigenständige Programme, mit denen es einfach möglich ist, verschiedene Mediendateien auf Knopfdruck abzuspielen. Ein recht simples Programm dafür kann unter https://soundboard.de.uptodown.com/windows/download bezogen werden.

Die Standardausgabe abfangen

Um die Töne aus dem Browser oder aus Programmen, die keine eigenen Audio-Einstellungen haben, in VoiceMeeter zu bekommen, kann die Standardausgabe des Rechners abgefangen werden.

Diese Methode ist so einfach wie gefährlich. Denn wenn die Standardausgabe des Rechners abgefangen wird, gelangt JEDES Geräusch, welches der Rechner abspielt, in den Sprachchat. Wenn diese Möglichkeit verwendet wird, sollten die Betriebssystem-Klänge abgeschaltet werden. Außerdem sollte man darauf achten, dass das Sprachchat-Programm als Ausgabe einen Hardware-Ausgang benutzt und nicht die Standardausgabe, sonst fängt man sich schnell eine Rückkopplung ein.

Um die Standardausgabe abzufangen, müsst ihr in den Windows-Einstellungen einfach VoiceMeeter als Standard-Audiogerät auswählen.

Achtet auf die korrekten Windows-Einstellungen
Achtet auf die korrekten Windows-Einstellungen
Musik und Effekte trennen: Virtual Audio Cable

Wenn die Standardausgabe auf diesem Weg abgefangen wird, laufen Musik und Effekte in den gleichen virtuellen Kanal in VoiceMeeter. Es gibt aber zwei  Möglichkeiten, diese Quellen zu trennen.

Größere Versionen von VoiceMeeter stellen bis zu drei Virtuelle Eingänge zur Verfügung, hier kann die Trennung recht simpel vorgenommen werden. Allerdings erfordern die größeren Versionen bei regelmäßiger Benutzung eine Spende an die Entwickler.

Alternativ kann man aber ein weiteres Tool von VB Audio ins Spiel bringen, das Virtual Audio Cable. Das Virtuelle Audiokabel stellt einen Eingang (Cable Input) und einen Ausgang (Cable Output) zur Verfügung. Die Installation verläuft genau wie bei VoiceMeeter. Auch hier ist ein Neustart erforderlich, damit die Treiber korrekt angesprochen werden.

Danach ist es möglich, die Standardausgabe in den „Cable Input“ zu schicken. In VoiceMeeter stellt man den zweiten Hardware-Input auf „Cable Output“. Dadurch spielen in VoiceMeeter jetzt zwei virtuelle Eingänge zusammen, die Musik auf dem eigentlichen Virtuellen Eingang und alle weiteren Klänge auf dem zweiten Hardwareeingang.

Browser abfangen ohne Standardausgabe: Die Erweiterung AudioPick

Wenn die Klänge aus einem Chrome-basierten Browser stammen, kann man diese gezielt in den Virtuellen Eingang von VoiceMeeter oder in das Virtual Audio Cable schicken. Mit der Erweiterung AudioPick kann man für jeden Browser-Tab einzeln wählen, welcher Audio-Ausgang für die Wiedergabe verwendet werden soll. AudioPick kann dabei alle Sounds abfangen, die über HTML5-Elemente gespielt werden – das sind heutzutage die meisten.

Browser abfangen ohne Standardausgabe: Die Erweiterung AudioPick
Browser abfangen ohne Standardausgabe: Die Erweiterung AudioPick

Die Erweiterung gibt es kostenlos im Chrome Web Store: https://chrome.google.com/webstore/detail/audiopick/gfhcppdamigjkficnjnhmnljljhagaha.

Szenario 3: Mehr als ein Sprecher auf einem Account (für Spieler)

Falls mehrere Spieler an einer Online-Runde teilnehmen möchten, aber nur ein einziger Rechner zur Verfügung steht, führt dies oft zu Problemen bei der Sprachverständlichkeit – vor allem dann, wenn ein Laptop-Mikrofon eingesetzt wird. Gute Webcams oder Konferenzmikrofone können hier Abhilfe schaffen. Eine andere Möglichkeit sind günstige USB-Headsets für jeden Spieler, die dann mittels VoiceMeeter gebündelt und an das Sprachchat-Programm weitergereicht werden.

USB-Headsets haben den Vorteil, dass jedes von ihnen einen eigenen Hardware-Eingang zur Verfügung stellt. Alternativ kann auch ein normales PC-Headset an den Mikrofoneingang des PC angeschlossen werden. Viele moderne Laptops erkennen Handy-Headsets, wenn man diese in die Kopfhörerbuchse steckt, und können deren Mikrofon benutzen.

Für dieses Szenario könnte man VoiceMeeter beispielsweise so einstellen:

Mehr als ein Sprecher auf einem Account (für Spieler)
Mehr als ein Sprecher auf einem Account (für Spieler)

Zuerst werden beide Headsets an den Computer angeschlossen. Dann wird für jeden Hardware-Eingang von VoiceMeeter ein Headset-Eingang ausgewählt. Unten in den Kanälen werden sie auf Ausgang B gelegt. Mit dem Master für Ausgang B kann jetzt die Gesamtlautstärke eingestellt werden. Mit den Kanal-Reglern für Kanal 1 und 2 regelt ihr die relative Lautstärke der Sprecher zueinander.

Ausgang A solltet ihr abschalten, denn das ist euer normaler Audioausgang. Wenn ihr die Mikrofone auf Ausgang A legt, hört ihr euch zum einen selbst sprechen, zum anderen kann dies aber auch zu Rückkopplungen führen.

Die Standard-Version von VoiceMeeter kann zwei Hardware-Eingänge benutzen. Für größere Gruppen gibt es die größeren Varianten VoiceMeeter Banana und VoiceMeeter Potato, die mehr Hardware-Eingänge verwalten können. Diese sind dann aber auch für Privatanwender Donationware. Das bedeutet, dass bei regelmäßiger Benutzung um eine Spende an die Entwickler gebeten wird.

Ausblick

Ich habe in diesem Artikel ein paar Grundlagen zu VoiceMeeter vorgestellt. Die Programme der VoiceMeeter-Reihe können noch wesentlich mehr, als ich hier anschneiden konnte. Für jedes Programm gibt es eine ausführliche Bedienungsanleitung, die die Möglichkeiten im Detail erklärt.

(Die Bedienungsanleitung zum VoiceMeeter findet ihr hier: https://www.vb-audio.com/Voicemeeter/Voicemeeter_UserManual.pdf.)

Als Anregung seien im Folgenden einige Beispiele für weitere Anwendungsmöglichkeiten genannt:

Es ist möglich, VoiceMeeter fernzusteuern – wahlweise per Hotkeys, mit einem mitgelieferten Programm namens MacroButtons, oder sogar per MIDI-Controller, solltet Ihr zufällig einen herumliegen haben.

Des Weiteren könnt ihr VoiceMeeter auch mit professionellen Audiotools kombinieren, beispielsweise Software wie Ableton Live oder Native Instruments Battery verwenden, um Effekte und Geräusche abzuspielen. Auch das ist dann natürlich wieder mit externen MIDI-Controllern kombinierbar, so dass ihr die Klänge durch physische Tasten abspielen könnt.

Außerdem sind diese Programme (und auch höhere Versionen von VoiceMeeter) in der Lage, Effekte auf die Eingaben zu legen. Somit ist es beispielsweise möglich, die Effekte oder sogar eure Stimme in einer Höhle mit etwas Hall zu versehen, um die Immersion zu erhöhen.

Allerdings gehen diese Möglichkeiten über eine Einstiegsbetrachtung weit hinaus. Wenn ihr Interesse an einem erweiterten Tutorial habt, schreibt mir das gerne in die Kommentare.

Abschluss

Ich hoffe, dieser Überblick hat euch gezeigt, dass es mit einfachen Mitteln möglich ist, mehr als nur die eigene Sprache in den Sprachchat zu schicken. Die kostenlose Software ist mit wenigen Handgriffen eingerichtet und muss danach eigentlich nur laufen, um zu funktionieren. Während des Spiels braucht VoiceMeeter keine Aufmerksamkeit von euch. Wenn ihr aber beispielsweise die Musik leiser stellen wollt, geht das genauso schnell wie einfach.

Screenshots: Henning Lechner
Artikelbild: © paulzhuk| depositphotos
Logos: © Roll20, © Discord, © VB-Audio Software

1 Kommentar

  1. Hi Henning!

    Super Beitrag! Vielen Dank! Ich verwende im Moment Syrinscape, das auch ganz gut läuft, aber der Spielleiter benötigt ein Abo und es eignet sich vor allem für Soundeffekte (die dann aber unglaublich gut wirken).
    Leider ist läuft der Voicemeeter ja nur unter Win. Kennst Du eine ähnliche Variante für den Mac? Ich habe von Audio Hijack gelesen, aber 70Euro sind mir ein wenig zu viel um ehrlich zu sein.

    Vielen Dank und liebe Grüße, Christian

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein