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„Es war einmal vor langer Zeit, in einer weit, weit entfernten Galaxie“ hat Generationen von Fans begeistert und die Space Opera Star Wars lebt immer noch weiter. Doch auf der diesjährigen SPIEL ´22 wehen neue Solarwinde durch das All. Los geht es mit der Eroberung der fremden Welten.

Die SPIEL´22 in Essen erweckt den Anschein der Normalität, auch wenn wir alle zum eigenen Schutz noch Masken tragen werden. Das Angebot, die Größe, die Aussteller und die Besucherzahlen gehen nach der SPIELdigital 2020 und einer eher kleinen SPIEL ´21 wieder nach oben. Es ist nicht so einfach den Überblick an lohnenden Spielen zu bewahren. Bevor die SPIEL ´22 offiziell die Tore öffnet geben wir euch bereits erste Tipps mit auf den Weg. Bleibt gesund und achtet aufeinander! Alle Artikel zu der Serie findet ihr in der Übersicht.

Alle Artikel zur SPIEL ’22:

Axon Protocol (2023)

Bei Axon Protocol verschlägt es die Spielenden in eine Cyberpunk-Welt. Als Konzernhacker*innen versuchen die Spielenden ihren jeweiligen Konzern zum Sieg zu führen. Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten das Spiel zu beenden. Jeder Charakter und Konzern hat eigene Fähigkeiten und kann über Karten weitere dazu bekommen.

Wie man auf der Homepage entnehmen kann, beschreibt sich Baroque Games als „vier Freunde aus dem sonnigen Baden-Württemberg, mit einer gemeinsamen Leidenschaft, die sie mit der Welt teilen wollen: Brettspiele“. Mit ihrem Erstlingswerk setzen sie bereits große Maßstäbe in Bezug auf den Wiederspielwert. 40 einzigartige Charaktere versprechen ein asymmetrisches Spiel. Die Illustrationen und Grafiken sind bereits im Prototyp schön anzusehen. Auf der Messe kann dieser bestaunt werden. Die dazu passende Kickstarter-Kampagne kann per Voranmeldung verfolgt werden.

Die harten Fakten:

  • Autor*in: Jan Roth (II)
  • Verlag: Baroque Games
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 3 4 5 6
  • Alter: ab 16 Jahren
  • Spieldauer: 45 – 120 Minuten
  • Preis: ca. 50 EUR
  • Verfügbarkeit: Voranmeldung über Kickstarter
  • Spielregeln: noch nicht verfügbar
  • Stand: 5, Stand 5-H109

 

Galileo Project (2022)

Galileo Project wird es vorerst in englischer und französischer Sprache geben. In dem Science-Fiction-Spiel schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Unternehmen, die versuchen die vier Satelliten des Jupiters zu besiedeln.

In dem Kartenspiel gilt es über Set-Collection die richtigen Technologien, Roboter und Menschen zu sammeln. Es gibt mehrere Spielelemente wie Planeten, eine Erde-Mars-Leiste wie auch Siegpunkt-Elemente, die über einen Racing-Mechanismus freigespielt werden müssen.

Das Spiel wirkt optisch ansprechend. Die Karten selbst sind sprachneutral und verfügen auf den ersten Blick über eine gute Ikonographie. Besonders interessant ist, dass das Spiel auf zwei Tableaus abläuft. Das eine Tableau wird für das Karten-Drafting verwendet. Mit den errungenen Karten werden Punkte auf dem zweiten Tableau auf den unterschiedlichen Planetensatelliten freigespielt. Dabei geben die Kartenfarben einen Ausschlag auf welchem Satelliten sie wirken. Für das Spiel gibt es momentan keinen Lokalisierungspartner. Eventuell eines der „Hidden Gems“ auf der Messe?

Die harten Fakten:

  • Autor*in: Arienne Hesling
  • Verlag: Sorry we are French
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 3 4
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Spieldauer: 40 – 80 Minuten
  • Preis: ca. 60 EUR
  • Verfügbarkeit: Q4/2022
  • Spielregeln: Download von der Verlagsseite (Englisch)
  • Stand: 3, Stand 3-B105 / 3-B111 / 3-D109

 

Planet B (2022)

Die Erde ist verloren und die Menschheit sucht nach einem Plan B oder besser gesagt nach einem Planet B. Natürlich werden die Fehler der Vergangenheit wiederholt. Der Hans im Glück-Verlag hat im letzten Jahr mit Paleo den Kennerspiel des Jahres-Preis abgeräumt. Das neueste Spiel trieft vor Sarkasmus und Ironie. Das Kartenspiel ist mit Anspielungen an das Verlags-Sortiment gepickt.

Das Spiel wird dem Publikum auf der Messe vorgestellt. Bislang gibt es noch wenig Material zu lesen oder zu sehen. Worker-Placement ist der primäre Spiel-Mechanismus. Zusätzlich kommen einige Karten zum Einsatz. Die Illustrationen wirken sehr stimmig. Wer bereit ist mit einem Augenzwinkern die nächste Geschichte der Menschheit (und Dodos) zu schreiben, kommt sicherlich auf seine Kosten. Unbedingt vorbeischauen.

Die harten Fakten:

  • Autor*in: Johannes Natterer
  • Verlag: Hans im Glück
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 3 4
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Spieldauer: 30 – 45 Minuten je Spieler*in
  • Preis: ca. 57 EUR
  • Verfügbarkeit: SPIEL ’22, Fachhandel, idealo
  • Spielregeln: noch nicht verfügbar
  • Stand: 2, Stand 2-B110 / 3-B113
  • Artikelbilder: © Hans im Glück

 

Plutocracy (2022)

Zeitleisten, Fliegen, rotierende Planeten, Pick-up-and-Deliver – so schnell lassen sich die Mechaniken von Plutocracy auf den Punkt bringen. Die Spielenden versuchen über geschickten Handel auf den Planten günstig Waren zu verkaufen und auf anderen Planeten in unserem Sonnensystem teuer zu verkaufen. Mit dem Gewinn können Regierungssitze gekauft werden. Die meisten Sitze entscheiden über den Sieg.

Plutocracy kommt ohne Glückselemente wie Würfel oder Karten aus. Das macht es zu einem interessanten und taktisch reizvollen Kandidaten für anspruchsvolle Personen. Die sich bewegenden Planeten machen es möglich Züge im Voraus zu planen. Illustrationen und Artwork sind solide, wenn auch etwas reduziert. Der Verlag Doppeldenkspiele besteht aus vier ehemaligen Student*innen, die nach ihrem satirischen Erstling Euro Crisis nun den Schritt ins Weltall wagen.

Die harten Fakten:

  • Autor*in: Claudio Bierig
  • Verlag: Doppeldenkspiele
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 3 4
  • Alter: ab 12 Jahren
  • Spieldauer: 60 – 90 Minuten
  • Preis: ca. 42 EUR
  • Verfügbarkeit: SPIEL ’22, ab 06.10.2022 im Fachhandel
  • Spielregeln: Download von der Verlagsseite (Deutsch)
  • Stand: 5, Stand 5-L112
  • Fotographien: Horst Brückner

 

Skymines (2022)

Aufgrund des historisch problematischen Themas konnte das Spiel Mombasa von dem bekannten Autor Alexander Pfister nur schwer einen Zugang zur Brettspiel-Community finden. Dabei handelt es sich um ein hochgradiges Eurogame-Expert*innenspiel, welches die Köpfe zum Rauchen bringt.

 

Im Klischee sagt man Eurogames nach, dass sich das Thema einfach austauschen lässt. Skymines vom oben genannten Autor ist mechanisch ein nahezu exakter Klon von Mombasa. Die Spielenden sind Unternehmen, die den Mond besiedeln wollen. Wer den Vorgänger noch nicht kennt, wird sich mit allerlei Area-Control, Aktionsmechanismen und Wettlauf um die besten Karten konfrontiert sehen. Im Herzen bleibt Skymines ein absolutes Spiel für Expert*innen. Wer Herausforderungen am Spieltisch und gute Verzahnung von Spiel-Mechaniken mag, sollte unbedingt beim Pegasus Verlag vorbeischauen.

Die harten Fakten:

  • Autor*in(nen): Alexander Pfister, Viktor Kobilke
  • Verlag: Pegasus Verlag
  • Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4
  • Alter: ab 12 Jahren
  • Spieldauer: 75 – 150 Minuten
  • Preis: ca. 45 EUR
  • Verfügbarkeit: Fachhandel, Amazon, idealo
  • Spielregeln: Download von der Verlagsseite (Deutsch)
  • Stand: 1, Stand 1-E114
  • Artikelbilder: © Pegasus Verlag

 

Star Trek: Missionen (2022)

Strohmann Games konnte vor wenigen Jahren mit Fantastische Reiche ein großartiges Spiel für den deutschen Markt lokalisieren. In ihm geht es darum, mit Set-Collection von Karten, die meisten Punkte zu ergattern. Die größte Herausforderung besteht darin, die vielen Nebenbedingungen auf den Karten aufzuheben oder zu beachten, damit man Punkte bekommt. In fast jeder Konstellation von Nicht-Spielenden bis hin zu Viel-Spielenden und egal in welchem Alter, weiß das Spiel zu überzeugen.

In dieser Reihe wird es zwei neue Spiele geben. Das erste Star Trek: Missionen erscheint in diesem Jahr dank des Strohmanns Marcel Straub. Leider schneidet der direkte Nachfolger in den meisten Bewertungen bislang nicht gut ab. Vor allem wird kritisiert, dass das Spielprinzip vereinfacht wurde und die Ikonographie schwer zu überschauen ist. Zumindest im letzten Punkt wird Marcel Straub analog zu Fantastische Reiche wieder auf seinem bewährten Farbkonzept aufsetzen. Trekkies, die bislang um den Vorgänger einen Bogen gemacht haben, sollten spätestens jetzt einen näheren Blick riskieren.

Das zweite Spiel findet im Marvel-Universum statt. Marvel: Remix wird ebenfalls in Deutschland über Strohmann Games publiziert. Ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest.

Die harten Fakten:

  • Autor*in: Bruce Glassco
  • Verlag: Strohmann Games
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 3 4 5 6
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Spieldauer: 20 Minuten
  • Preis: ca. 20 EUR
  • Verfügbarkeit: Oktober 2022
  • Spielregeln: Download von der Wiz!Kids Homepage (Englisch)
  • Stand: 2, Stand 2-E133

 

Titan (2022)

Auf dem Titan – dem größten Mond des Saturn – werden die Spielenden zu Bergbauunternehmen. Zentrales Spielelement ist das besagte Bergbaugebiet und die immer tiefer gehende Bohrung in das Innere des Mondes. Das Gebiet wird durch eine großes trichterförmiges, dreidimensionales Spielelement dargestellt. Viele Elemente sind untereinander verzahnt und lassen sich einzeln aufrüsten. Dabei gilt zu beachten, dass es auch kontaminierte Ressourcen gibt. Landen diese am Ende sogar auf dem Frachtschiff in Richtung Erde, werden Punkte abgezogen.

 

Auf der Verlagsseite bewirbt sich das Spiel selbst als Expert*innen-Eurogame mit einer hohen Interaktion. Momentan stehen die Regeln noch nicht zur Verfügung. Die Tischpräsenz und die zu sehenden Mechaniken sehen überwältigend aus. Das Spielmaterial selbst ist Sprachneutral.

Die harten Fakten:

  • Autor*in: Matthieu Podevin
  • Verlag: Holy Grail Games
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 3 4
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Spieldauer: 60 – 120 Minuten
  • Preis: ca. 95 EUR
  • Verfügbarkeit: Juni 2022, Fachhandel
  • Spielregeln: noch nicht verfügbar
  • Stand: 6, Stand 6-D107

 

Voidfall (2023)

Mindclash Games ist bekannt für seine epischen und komplexen Spiele. Für nächstes Jahr ist Voidfall angekündigt. Im Vordergrund steht die Erkundung des Weltalls und Ausbreitung der eigenen Zivilisation. Das 4x-Eurogame wird als Eclipse-Konkurrent angesehen. Auf den ersten Blick finden sich zumindest genug ähnliche Elemente auf dem Spieltisch wieder.

Auf der SPIEL ´22 wird es eine Demo geben. Für alle, die im vorangegangenen Absatz bereits Weltraum-Sehnsucht bekommen haben, sollten in jedem Fall einen Abstecher einplanen. Das Spiel lässt sich als Late Pledge günstiger ergattern.

Die harten Fakten:

  • Autor*in(nen): Nigel Buckle, Dávid Turczi
  • Verlag: Mindclash Games
  • Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4
  • Alter: ab 16 Jahren
  • Spieldauer: 90 – 240 Minuten
  • Preis: ca. 90 EUR (80 EUR als Late Pledge, 150 EUR als Deluxe Late Pledge)
  • Verfügbarkeit:Februar 2023, auf der SPIEL ´22 Demo
  • Spielregeln: Download der vorläufigen Regeln auf der Kickstarter-Kampagnen-Seite
  • Stand: 2, Stand 2-E132

 

Twilight Inscription (2023)

Eclipse, Voidfall oder Twilight Imperium. Es gibt wohl kaum epischere Spiele in einem epischen Weltall. Mit Twilight Inscription wird auf Deutsch im nächsten Jahr ein Roll&Write in dem Twilight-Setting erscheinen. Die Spieldauer zeigt bereits, dass sich der Ableger im Gegensatz zu anderen Spielen mit ähnlicher Mechanik am großen Vorbild orientiert.

 

Bei Twilight Inscription geht es ebenfalls um Schiffskämpfe, Ausbau der Zivilisation und technologische wie auch wirtschaftliche Vormachtstellung. Dazu stehen vier große Tableaus zur Verfügung. In jeder Runde lässt sich nur eines bespielen. Allerdings ergeben sich Kreuzbezüge zu den anderen Tableaus, wenn gewisse Meilensteine erreicht werden.

Das Roll&Write-Schwergewicht wird im nächsten Jahr bei Asmodee erscheinen. In diesem Jahr kann es im Vorfeld bei Fantasy Flight Games angeschaut werden und ist über den Verlag bereits im internationalen Handel erhältlich.

Die harten Fakten:

  • Autor*in: James Kniffen
  • Verlag: Fantasy Flight Games (Asmodee / Spieleschmiede ab 2023)
  • Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4 5 6 7 8
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Spieldauer: 90 – 120 Minuten
  • Preis: ca. 65 EUR
  • Verfügbarkeit: 09.2022 (en), 2023 (de), Fachhandel
  • Spielregeln: Download von Fantasy Flight Games (Englisch)
  • Stand: 1, Stand 1-B103

 

Wormholes (2022)

Aus diversen Science-Fiction-Filmen sind die Gefahren von Wurmlöchern im Weltall bekannt. In dem Spiel Wormholes geht es darum, genau diese zu erschaffen und für eine optimale Reiseroute zwischen mehreren Planeten zu verwenden. Da die spielende Konkurrenz ebenfalls von den gebauten Wurmlöchern partizipiert, entsteht ein interaktives Rennen um die beste Streckenplanung.

In dem sprachneutralen Spiel transportieren die Spielenden, analog zu Maglev Metro, Reisende in dem eigenen Weltraum-Taxi. Die Komplexität und Spieldauer dürften dabei etwas geringer ausfallen. Nichtsdestotrotz bietet das Spiel durch variable Spielpläne und viele Auftragskarten einen abwechslungsreichen Aufbau. Ob es eine deutsche Lokalisierung geben wird, ist bislang nicht bekannt.

Die harten Fakten:

  • Autor*in: Peter McPherson
  • Verlag: Alderac Entertainment Group
  • Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4 5
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Spieldauer: 45 – 60 Minuten
  • Preis: ca. 45 EUR
  • Verfügbarkeit: September 2022, Fachhandel, idealo
  • Spielregeln: Download von der Verlagsseite (Englisch)
  • Stand: 3, Stand 3-K107

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Titelbild: © Merz Verlag
Layout und Satz: Roger Lewin
Lektorat: Sabrina Plote

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