Was geschieht, wenn Kriege nicht mehr von Staaten, sondern von Konzernen geführt werden – mit Maschinen, Drohnenschwärmen und kybernetischer Kriegsführung? Der Kickstarter zu Hardwar entwirft eine Zukunft, in der taktische Gefechte mit mechanisierten Einheiten um wirtschaftliche und politische Kontrolle geführt werden. Das Spielsystem kombiniert klassische Panzerkriegsmechanik mit Technologien des 22. Jahrhunderts.
Krieg, Gewalt, dystopische Zukunft, KI-gesteuerte Waffen
Im Jahr 2100 sind bewaffnete Konflikte nicht länger Sache nationaler Armeen. Stattdessen setzen paramilitärische Gruppen, Firmenkonsortien und andere Akteure spezialisierte Kampfeinheiten ein, um strategische Ziele durchzusetzen. Die Spielenden übernehmen die Kontrolle über 6 bis 10 Miniaturen im 6mm-Maßstab und treten in missionsbasierten Szenarien gegeneinander an. Diese Szenarien sind miteinander verknüpft und bilden eine fortlaufende Kampagne.
Das Regelwerk wurde ursprünglich 2021 vom polnischen Hersteller Strato Minis erstellt und vertrieben und erscheint nun als Kooperation unter dem Dach von Modiphius als überarbeitete Neuausgabe. Es verwendet ein Würfelsystem mit W12, bei dem Angriff und Verteidigung über eigene Pools abgehandelt werden. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird unter anderem durch Entfernung, Panzerung und Deckung beeinflusst. Würfelergebnisse von 12 ermöglichen zusätzliche Würfe; Angriffe mit verbleibenden, nicht gekonterten Würfeln führen zu Schaden, wobei Gruppen mit Doppeln kritische Treffer verursachen. Der verursachte Schaden kann gezielt auf bestimmte Fähigkeiten gelegt werden, was Auswirkungen auf Bewegung, Angriff oder Verteidigung hat – bis hin zur vollständigen Zerstörung der Einheit.
Neben dem regulären Spielmodus enthält die für den Kickstarter überarbeitete Ausgabe des Regelwerks auch eine PvE-Variante. Hier werden gegnerische Einheiten durch ein prozedurales KI-System gesteuert, das auf aktuelle Spielsituationen reagiert. Dieser Modus ermöglicht eigenständiges Spiel ohne Mitspielende und wurde insbesondere für strukturiertes Training vor PvP-Partien konzipiert. Frühere Erweiterungen wie Extended Hardware und No Heroes, bislang nur digital verfügbar, sind ebenfalls integriert.
Die Miniaturen des Spiels wurden vollständig überarbeitet. Jedes Modell wurde neu modelliert, um die Detaillierung im 6mm-Maßstab zu verbessern. Flugmodelle verfügen nun über robustere Ständer und Anschlusspunkte. Die Miniaturen werden in Resin produziert und unbemalt geliefert, eine Reinigung und Montage ist notwendig. Zahlreiche Beispielbilder zeigen bemalte Einheiten verschiedener Fraktionen, darunter Aesir Gewehr Hardbots, Consortium Security, Chinese Democracy Detachment und weitere.
Hinter dem Projekt stehen Personen mit Erfahrung im Tabletop-Bereich: Konzept und Regeln wurden von Robey Jenkins entwickelt, mit Unterstützung durch das polnische Studio Strato Minis. Redaktion, Layout und Miniaturendesign wurden von einem internationalen Team betreut. Die Umsetzung erfolgt über eine Crowdfunding-Kampagne mit Versand aus regionalen Lagern in verschiedenen Teilen der Welt. In ausgewählten Regionen erfolgt die Lieferung zollfrei. Für Konfliktzonen und bestimmte Länder ist derzeit kein Versand möglich.
Artikelbilder: © Modiphius Inc.
Layout und Satz: Roger Lewin


















