Pen&Paper - Rezensionen

Hier findet ihr Rezensionen aus dem Bereich Tischrollenspiel & Spielbücher

Rezension: Earthdawn Revised 3rd Edition Player’s Guide

4
Fasa Games lädt mit der Revision der dritten Regelfassung des Spielerhandbuchs für das Rollenspiel Earthdawn erneut dazu ein, dessen Welt von den letzten Überbleibseln der Schrecken und der verheerenden Geißel zu befreien. Gastschreiber Klaus erläutert ausführlich, ob die neue Version zwanzig Jahre nach der Erstveröffentlichung noch einen Blick wert ist.

Rezension: Midgard 5 – Der Kodex

26
Die Midgard-Regeln wurden einer gründlichen Überarbeitung unterzogen. Alter Ballast wurde abgeworfen und neue Konzepte eingeführt. Der alte Fehler, Magieregeln und Grundregeln zu verschiedenen Zeitpunkten zu veröffentlichen, wurde diesmal nicht gemacht. Fühlt sich Midgard jetzt noch wie Midgard an? Oder müssen alte Fans befürchten ihr System nicht mehr zu erkennen? Wurde aber so viel geändert, um tatsächlich neue Spieler begeistern zu können?

Rezension: World of Darkness: The God-Machine Chronicle

31
Welche Geheimnisse umgeben die Gott-Maschine? Und wie sieht die Runderneuerung des World of Darkness Grundregelkostüms acht Jahre nach dessen Veröffentlichung aus? Zwei Fragen – ein Buch, das angetreten ist, das Flaggschiff White Wolfs für die Zukunft auf ein neues Fundament zu stellen.

Rezension: Shadowrun – The Clutch of Dragons

3
Drachen, in fast jeder Welt haben sie viele Gemeinsamkeiten: Sie sind nach den Göttern die mächtigsten Wesen der jeweiligen Welt, riesig, meistens Feuer speiend und immer mysteriös und unnahbar. The Clutch of Dragons stellt uns die bedeutendsten Drachen, ihre Marionetten und Motivationen vor und lüftet ein paar wenige Geheimnisse dieser mächtigsten Geschöpfe der Welt von Shadowrun.

Rezension: DSA – Namenlose Nacht

3
Hier ist es nun, das erste Abenteuer für DSA, welches ausschließlich für Erwachsene gedacht ist. Unser Redakteur Patrick hat sich also zu der wilden Orgie begeben und klärt euch nun auf, ob der gestellte Anspruch auch erfüllt wurde. Zuerst allerdings eine wichtige Frage: Seid ihr über 18? Dann viel Spaß!

Rezension: Pathfinder Einsteigerbox

10
Paizo haben ihrem Rollenspiel Pathfinder eine Einsteigerbox spendiert, die inzwischen von Ulisses auch auf Deutsch erschienen ist. Henning hat dieser Box mal auf den Zahn gefühlt.

Indiespotlight: Bulletproof Blues

8
Nach dem Wegfall des beliebten Marvel Heroic Roleplaying lohnt es sich, mal einen Blick auf Alternativen im Comic-Genre zu werfen. Bulletproof Blues versucht die Nische zu füllen – das wollen wir uns anschauen.

Rezension: Shadowrun – The Lands of Promise

4
Shadowrun ist dafür bekannt, nicht gerade ein Regel-Leichtgewicht zu sein. Wie passt da ein Reiseführer ins Bild, der viel Hintergrund und nur wenig Regeln bringt? Sehr gut, meint Roger, der ganz verblüfft davon war, dass nun ein Ork über Tir Tairngire herrscht.

Rezension: Marvel Heroic Roleplaying – Civil War X-Men

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Für Marvel Heroic hatte Margaret Weis Productions Großes angekündigt - eine dicke Roadmap mit vielen Produkten. Der Zusatzband für die Civil-War-Kampagne mit Bezug auf die X-Men sah vor dem Einstampfen der Linie noch das Licht der Welt. Wär er sein Geld wert gewesen?

Rezension: Splittermond – Die Welt

7
Ungewohnt hohe Einwohnerzahlen, ein Kontinent der Größe Eurasiens und ein zerborstener Mond, dessen Splitterregen eine ganze Zivilisation ausgelöscht hat. Das sind die Eckdaten des neuen fantastischen Kontinents Lorakis, dem Spielort des Geschehens in Splittermond. Doch nicht nur die reale Welt des Spiels ist Dreh- und Angelpunkt, die Grenzen zu den anderen Welten sind dünn und gerade die Feenwelten machen das Setting reizvoll.

Indiespotlight: Shambles RPG

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Hiiirrrrn! Hirrrrrn! Zombies als Gegner kennt man aus vielen fantastischen Settings. Aber selbst ein Zombie sein? Das Rollenspiel Shambles gibt diese Chance und ermöglicht von Warm Bodies bis zu Ein Zombie hing am Glockenseil alles. Und beim Würfeln betrügen ist sogar fast legal!

Rezension: Wolsung Steam Pulp Fantasy

9
Polnische Rollenspiele finden sich eher selten. Henning hat den Schritt zum Ziegelstein gewagt und sich die englische Übersetzung von Wolsung angesehen, die in Deutschland unter anderem über die Redaktion Phantastik zu erstehen ist. Parallelen zu Shadowrun, bezogen auf das Setting, sind nicht zu verleugnen. Aber wie schlagen sich die Regeln? Wir präsentieren die Sichtweisen zweier unserer Autoren.

Rezension: Aborea

7
Aborea hat mich schon im Vorfeld sehr neugierig gemacht, ein komplett neues Rollenspiel von einem deutschen Verlag. Die Jungs von 13Mann zeigten Mut. Die Tatsache, dass meine Freundin noch rollenspieljungfräulich war, ließen mich ein System suchen, in dem sie sich nicht gleich in den Regeln verlieren würde, sondern in dem das Spiel im Vordergrund steht. Also Aborea, du warst mein Favorit.

OSR Spotlight: Dungeon Crawl Classics RPG

8
Einfach mal drei Charaktere im ersten Abenteuer sterben lassen? Das kann bei Dungeon Crawl Classics durchaus dazugehören. Genau wie das Mutieren oder der Direktexpress in die Hölle beim Zaubern. Lest weiter, wie DCC den Ursprüngen des Rollenspiels neues Leben einhaucht...

Rezension: Atomic Robo – Das Rollenspiel (Fate Core)

2
Wissenschaftler mit Superheldenfeeling? Freakshow mit Doktortitel? Bei Atomic Robo begegnen einem so manche seltsamen Kombinationen. Natürlich basiert alles auf streng wissenschaftlichen Grundlagen und ist eins mit den Naturgesetzen. Zumindest manchmal. Hier wachsen Comic und Rollenspiel zu einer gutartigen Mutation zusammen.

Rezension: Shadowrun 2050

6
Als Decks noch Tastaturen waren und Samurai in Chrom glänzten: Das neue Settingbuch Shadowrun 2050 entführt den Leser zurück zu den Anfängen des Cyberpunk. Kann die nostalgische Spielhilfe halten, was die Erinnerung an damals verspricht?

Rezension: Pathfinder – Mythic Adventures

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Mythic Adventures ist das aktuelle Pathfinder-Regelwerk und erst vor wenigen Wochen erschienen. Der Klappentext verspricht, dass man mit Hilfe der neuen Regeln wahrhaft legendäre Helden und Kampagnen gestalten kann. Ob dieses Versprechen gehalten werden kann, lest ihr hier.

Indiespotlight: EWS – Das Ein-Würfel-System

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Das Ein-Würfel-System will seinem Namen folgend wirklich jede Handlung mit nur einem Würfelwurf abhandeln können. Ob es so die Brücke zwischen Narrativem und Würfelspiel schlagen kann? Teilzeithelden-Autor Tim hat es sich angeschaut.

Rezension: Vampire: The Requiem – Blood and Smoke, The Strix Chronicle

10
Blood & Smoke möchte Vampire: The Requiem generalüberholen, modernisieren und dem Hintergrund frischen Drall geben. Was gibt es Neues in der Welt der Fangzahnträger?

Splittermond Schnellstart-Regeln (Beta Edition) – Eine kritische Betrachtung

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Dass er nicht unbedingt ein Fan der Regeln von DSA ist, hat er ja bereits in einigen Artikeln dargelegt. Nun haben einige ehemalige DSA-Autoren ein eigenes System erdacht. Wie Holger das System dahinter gefällt, könnt ihr hier lesen...