Pen&Paper - Rezensionen

Hier findet ihr Rezensionen aus dem Bereich Tischrollenspiel & Spielbücher

Rezension: Vampire: The Requiem – Blood and Smoke, The Strix Chronicle

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Blood & Smoke möchte Vampire: The Requiem generalüberholen, modernisieren und dem Hintergrund frischen Drall geben. Was gibt es Neues in der Welt der Fangzahnträger?

Rezension: Hoard of the Dragon Queen (D&D5)

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Hoard of the Dragon Queen ist der erste Teil einer großen Kampagne für die neue 5. Edition von D&D. Bei unserer Gastautorin Balbina hat das Abenteuer einen eher durchwachsenen Eindruck hinterlassen. Doch lest selbst, wo es eher hakt, und was man trotzdem draus machen kann.

Ersteindruck: Conan the Pirate (Modiphius) – Salzwasser, Rum und Beute

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Seit Bêlit, die Königin der Schwarzen Küste, im Grundregelwerk zu Conan – Adventures in an Age Undreamed Of auftauchte, musste man sich fragen, wie es wohl wäre, wie Conan als Pirat die Küsten Hyborias unsicher zu machen. Mit dem Quellenband Conan the Pirate ist das nun möglich. Mast- und Schotbruch!

Rezension: Hero Kids – Endlich das Rollenspiel für Kinder?

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Wollen wir nicht alle unsere Kinder von unserem Hobby überzeugen? Eigentlich sollte doch gerade die überbordende Kinderphantasie den Einstieg ins Rollenspiel erleichtern. Mit Hero Kids wurde nun ein Rollenspiel extra für Kinder designt. Wir schauen, ob es sich wirklich nur um ein Kinderspiel handelt…

Rezension: Degenesis Rebirth Edition – Die Wiedergeburt des Primal Punk

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Das deutsche Postapokalypse-Rollenspiel Degenesis stand schon immer für beeindruckendes Artwork und große Ambitionen. Mit der Rebirth Edition erhebt es sich erneut, samt überarbeiteten Kulten und Katharsys-System. Aber kann diese Version die Schwächen des Vorgängers ausbessern und auch die einstigen Kritiker überzeugen?

Rezension: 7te See – Mit Mantel, Degen und Totenkopf ins Abenteuer...

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In den 90er Jahren war 7th Sea aus dem Hause AEG ein großer Erfolg. Im vergangenen Jahr feierte das Spiel eine sensationelle Wiedergeburt mit der bisher erfolgreichsten Crowdfunding-Kampagne im Rollenspielbereich. Nun gibt Pegasus deutschen Spielern die Gelegenheit, in See zu stechen und die Degen blitzen zu lassen.

Rezension: Starfinder – Pathfinder in Space oder doch etwas Eigenständiges?

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Seit 2009 ist Pathfinder ein Name, der aus dem Rollenspielsektor nicht wegzudenken ist. Doch nach acht Jahren ist kaum noch Platz für neue Ideen in diesem System. Statt eine Version 2 als Neustart zu wagen, fliegt das System nun mit Starfinder ins Weltall. Gelingt der Sprung von Fantasy zu Science-Fiction?

Rezension: The One Ring – Oaths of the Riddermark – Auf,...

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Lange Zeit hat in der Riddermark der gierige König Fengel regiert und mit seiner Politik das Königreich uneins gemacht. Nun ist ihm sein Sohn Thengel auf den Thron gefolgt. Der muss nicht nur den Angriffen von Dunländern und Orks begegnen, sondern auch eine Fehde zwischen seinen wichtigsten Heerführer schlichten.

Rezension: Necropolis 2350 – Sakrales Savage Worlds gegen die Untoten

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2350: Die Menschheit wird von den Rephaim überrannt. Vampire, Mumien und Zombies laben sich an Fleisch und Seelen der letzten Überlebenden von Salus, genannt Nekropolis. Die einzige Rettung sind die Ritter der Dritten Reformation, die mit Schwert, Blaster, Panzern und ihrem unverrückbaren Glauben dem Schrecken die Stirn bieten.

Rezension: Eis & Dampf – FATE goes Steampunk

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Das deutsche Fate-Grundregelwerk war eine der erfolgreichsten diesjährigen Veröffentlichungen des Uhrwerk Verlags. Logisch, dass dies einige Nachfolgeveröffentlichungen mit sich bringt. Mit Eis & Dampf, basierend auf dem sehr erfolgreichen Roman Die zerbrochene Puppe, ist nun der erste Steampunk-Quellenband erschienen. Ob sich der Kauf lohnt, erfahrt ihr hier!

Kurzcheck: Hellfrost Kreaturenhandbuch – Unser kleiner Zoo (Savage Worlds)

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Mit dem Kreaturenhandbuch beschließt Prometheus Games die Regelwerktrilogie rund um Hellfrost. Dieser Referenzband liefert über 300 Archetypen, die euch in Rassilon über den Weg laufen können. Wie sich der Kurzband geschlagen hat, und ob er vielleicht nicht nur für Fans des Settings geeignet ist, erfahrt ihr in dieser Rezension.

Ersteindruck: NoReturn – Das Endzeit-Pen&Paper-Rollenspiel | Corebook

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Ersteindruck NoReturn RPG Corebook Titel
Im letzten Jahr auf unzähligen Conventions zu sehen gewesen, seit Dezember erhältlich: NoReturn, ein Endzeitrollenspiel aus Deutschland. Nach jahrelanger Entwicklungszeit haben der Autor und sein Team das teils schon sehnsüchtig erwartete Corebook fertiggestellt. Lohnt sich ein Ausflug in die Postapokalypse des Jahres 5407?

Ersteindruck: Conan – Adventures in an Age Undreamed Of (Modiphius)

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Wer wollte nicht schon einmal das Schwert nehmen und die Welt von Conan dem Barbaren erkunden? Ein durch Kickstarter finanziertes Projekt ist jetzt erschienen und protzt mit viel Artwork. Doch kann das Regelwerk der Welt von Robert E. Howard gerecht werden und ist das System stimmig?

Ersteindruck: Degenesis Black Atlantic – Die Jagd nach dem Sternenfeuer (SIXMOREVODKA)

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Seit mehr als vier Jahren ist nun die Neuauflage des alten Degenesis, Degenesis Rebirth, auf dem Markt. Mit Black Atlantic hat der Verlag SIXMOREVODKA nun seinen dritten Kampagnen-/Quellenband herausgebracht und endlich können Spielergruppen die Suche nach einem geheimnisvollen Artefakt im Norden Frankas beenden. Doch hat sich das Warten gelohnt?

Rezension: DSA – Bündnis der Wacht – Entscheidung im Orkland!

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Wieder einmal liegt das Schicksal Aventuriens in den Händen wackerer Helden. In Bündnis der Wacht müssen sie Entscheidungen von großer Tragweite treffen. Doch bietet das Abenteuer auch genug Handlungsfreiraum, um sich in epischer Breite zu entfalten? Erfahrt es in unserer Rezension.

Rezension: DSA – Der Rote Schlächter – Ein Söldner im Einzelspielermodus

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Fällt deine Rollenspielrunde mal wieder aus? Dann versuch es doch mit einem Solo-Abenteuer! Der Rote Schlächter nach den Regeln von Das Schwarze Auge lässt dich einen Söldner im kriegsgeschundenen Tobrien übernehmen. Ob sich der Ausflug lohnt, erfährst Du in unserer Rezension.

Ersteindruck: Wie du das perfekte Reiseabenteuer schreibst und leitest

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Kaum eine Fantasy-Kampagne kommt ohne ausgedehnte Reisen durch die Hintergrundwelt des Settings aus. Jetzt erscheint ein Handbuch, das sich zum Ziel setzt, nicht weniger als perfekte Reiseabenteuer möglich zu machen. Wir haben die Stiefel angezogen, Karten studiert sowie eiserne Rationen eingepackt und sind bereit für einen langen Marsch.

Rezension: Evolution Pulse – Dreamlord Press

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Die Zahl der Fate-Kampagnensettings wächst beständig und deckt die verschiedensten Genres ab. Warum also nicht mal richtig düsteren Cyberpunk mit einer gehörigen Prise Weltuntergang? Ein italienisches Rollenspiel kommt dieser Idee nach und stützt sich dafür auf eine starke, japanische Vorlage.

Rezension: Werkzeuge des HeXXenmeisters – die Spielleiterbox für HeXXen 1733

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Die Box Werkzeuge des HeXXenmeisters will Spielleitern von HeXXen 1733 ein üppiges Paket an die Hand geben – mit Abenteuern, Hintergrund, Markern, Würfeln, Sichtschirm und mehr. Wir schauen, wie lohnend die einzelnen Komponenten sind und ob sie eine gute Ergänzung zum Buch der Regeln darstellen.

Rezension: Aborea

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Aborea hat mich schon im Vorfeld sehr neugierig gemacht, ein komplett neues Rollenspiel von einem deutschen Verlag. Die Jungs von 13Mann zeigten Mut. Die Tatsache, dass meine Freundin noch rollenspieljungfräulich war, ließen mich ein System suchen, in dem sie sich nicht gleich in den Regeln verlieren würde, sondern in dem das Spiel im Vordergrund steht. Also Aborea, du warst mein Favorit.