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Schlagwort: Abenteuer

Angespielt: Hidden Deep – Alienjagd unter dem Meeresgrund (Cogwheel Software)

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Cogwheel Software und Daedalic Entertainment haben mit Hidden Deep eine Hommage an den klassischen Science-Fiction-Horror der Achtziger- und Neunzigerjahre erschaffen. Am Grund der Tiefsee untersuchen wir das Verschwinden eines Forschungsteams und bekämpfen fremdartige Wesen. Welche Herausforderungen uns sonst erwarten, lest ihr in diesem Artikel.

Rezension: Nemesis Hirngespenster – das Böse lebt in unseren Köpfen

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Schüsse und Schreie hallen über die Nemesis, gefolgt von Geräuschen, die nicht zugeordnet werden können. Danach herrscht plötzlich wieder Stille auf dem Schiff. Wie kann das, was uns angreift, Wunden in unseren Geistern und Körpern hinterlassen, wenn es doch gar nicht existiert? Und wie zum Teufel kann es bekämpft werden?

Hin und zurück – Vom Reisen im Rollenspiel

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Die kürzeste Verbindung zwischen zwei Punkten ist eine Gerade – aber wer Rollenspiele liebt, weiß, dass das auch oft die uninteressanteste ist. Denn was auch immer am Ziel lockt: Das wahre Abenteuer liegt auf dem Weg. Oder ist Reisen doch eher ein notwendiges Übel, welches moderne Rollenspielende besser beherzt überspringen?

Spieltest: Lost Ember (Mooneye Studios) – Seelenwandeln bald auch in VR

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Wolf, Wombat, Wildgans – in Lost Ember können wir in die Rolle jedes Tieres schlüpfen, das uns über den Weg läuft. Das atmosphärische Indie-Abenteuer soll bald auch als VR-Edition verfügbar sein. Wir haben das Spiel für euch getestet und einen Blick auf das VR-Potenzial geworfen.

Rezension: Set a Watch – unsere Wache beginnt

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Das Königreich ist mal wieder in großer Gefahr. Mächtige Wesen haben es sich zur Aufgabe gemacht, die bösartigen Kreaturen wiederzubeleben, die wir in einer heldenhaften und lebensgefährlichen Aktion gerade erst getötet haben. Es ist also erneut an uns, die Beschwörungsorte zu finden und diejenigen zu eliminieren, die hinter alldem stecken.

Rezension: Nemesis Karnomorphs – alles nur wegen dieser Katze

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Es geht immer noch schlimmer, merkt euch das. Diese neuen Lebensformen namens Karnomorphs zum Beispiel: Sie fressen, was sich ihnen in den Weg stellt, sogar Artgenossen. Sie wollen wachsen. Wem ist noch zu trauen? Nichts ist gewiss außer der allgegenwärtigen Furcht und dem Grauen. Was bleibt uns noch, außer das Schiff zu sprengen?

Rezension: Masters of the Night – Vampire gegen die Inquisition

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Die Inquisition ist hinter uns her. Wir, die Mitglieder eines mächtigen Vampirclans, wollen die Stadt unterwerfen, uns eine ewige Blutquelle sichern. Doch das sogenannte „Gute“ ist uns auf der Spur und möchte dies verhindern. Aber unsere dunklen Fähigkeiten und düsteren Machenschaften helfen uns. Die Tagwandler haben keine Chance, oder etwa doch?

Rezension: Eyes Unclouded (Tineke Bolleman u.a.) – Ghibli-Film als Pen-and-Paper

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Berühmte Filmschmiede trifft Dungeons & Dragons – der Abenteuerband Eyes Unclouded enthält elf Abenteuer, inspiriert von Filmen aus dem Hause Ghibli. Dabei reicht die Palette von niedlichen One-Shots bis hin zu unterhaltsamen Sidequests. Ob die Geschichten nicht nur bekennende Fans japanischer Animation überzeugen können, erfahrt ihr hier.

Rezension: TIME Stories Revolution: Ein Sommernachtstraum – Shakespeare lässt grüßen

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Neben Damien und dem Hadal-Projekt ist Ein Sommernachtstraum ein weiteres Abenteuer des blauen Zyklus der TIME-Agency. Es führt uns in eine Welt voller Fabelwesen und Gefahren. Wir haben unsere Mission vergessen, wissen nicht mehr, warum wir hier sind. Werden wir es herausfinden oder uns in dieser mystischen Welt verlieren?

Wege ins Ältere Wasser: Ein Malmsturm-Abenteuer entsteht

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Um auf den Wegen aus Blut und Eisen die Spielgruppe in ein Abenteuer zu führen, braucht es ein wenig Vorbereitung. Dieser Artikel soll euch die Arbeit abnehmen und gleichzeitig zeigen, wie man aus einem solchen Settingbuch ein spielbares Malmsturm-Abenteuer erstellen kann.

Rezension: Nemesis – wir sind nicht allein.

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Wir sind nicht allein. Irgendetwas ist mit uns an Bord und will uns töten. Schaffen wir es gemeinsam zurück zur Erde, oder wurden aus den Crewmitgliedern neue Feinde? Wir können niemandem vertrauen, müssen aber zusammenarbeiten, um zu überleben. Hoffentlich sind unsere Ziele im Kern gleich. Hoffentlich gibt es keine*n Verräter*in.

Rezension: Jungle Cruise – Abenteuer im Amazonas

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Disney bringt diesen Sommer einen neuen Abenteuerfilm heraus, der weder Marvel noch Star Wars ist. Stattdessen handelt es sich um einen Film aufbauend auf einer ihrer Freizeitpark-Attraktionen. Jungle Cruise entführt die Zuschauer*innen in den Amazonas auf der Suche nach einem magischen Baum.

Rezension: TIME Stories Revolution – Das Hadal-Projekt

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Nachdem der erste Zyklus der T.I.M.E Agency mit Madame 2019 ein abruptes Ende fand, welches bei vielen Fans der Reihe auf wenig Begeisterung stieß, brachte Asmodee nun den Blauen Zyklus auf den Markt. TIME Stories Revolution heißt er, kombiniert Altbewährtes mit Neuem und ist unabhängig vom Weißen Zyklus spielbar.

Rezension: Call to Adventure – Schmiede dein eigenes Schicksal

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Das 2020 erschienene Spiel Call to Adventure mischt Glück mit Strategie und vereint diese beiden Elemente zu einer einzigartigen Held*innen-Geschichte. Alle Charaktere entwickeln eine eigene Chronik, welche in der Erfüllung des jeweiligen Schicksals gipfelt. Es ist ein kompetitives Multiscorer-Spiel, bei dem es nicht selten auf gut überlegte Spielzüge ankommt.

21 weitere Abenteuerideen für spontane Spielabende

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Jede Spielleitung kennt folgendes Szenario: Es fehlt ein gescheites Abenteuer für den kommenden Spielabend. Vielleicht nur ein kleines Abenteuer zwischen zwei Kampagnenszenarien. Vielleicht auch eine Idee für eine neue Kampagne. Deshalb gibt es jetzt noch einmal 21 Abenteuerideen für spontane oder improvisierte Spielabende.

21 Abenteuerideen für spontane Spielabende

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Hilfe! Morgen ist Spielabend und ich habe noch kein Abenteuer! Im Bücherschrank habe ich zwar noch einige vorgefertigte Abenteuer, aber ich schaffe es nicht, sie bis morgen zu lesen. Doch keine Sorge, geschätzte Leserschaft, Teilzeithelden haben dafür eine Lösung - 21 Lösungen sogar.

Kickstarter-Vorschau: EOS – Island of Angels

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Am 6. April 2021 startet die Kickstarter-Kampagne zu EOS – Island of Angels aus der Feder von Felix Mertikat und Till Bröstl. Wir haben uns das Spiel im Vorfeld einmal näher angesehen und mit Autor Felix sprechen können. Was wird uns auf diesem Abenteuer erwarten?

Rezension: The 7th Continent – Verflucht und zugenäht

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Zu Beginn des 20. Jahrhunderts verschlägt es dich, bekannt als große*r Abenteurer*in zurück dorthin, wo du nie wieder hinwolltest: Den 7th Continent, der deine Träume heimsucht und dem du ein ungewolltes Mitbringsel entrissen hast. Einen Fluch, den du um jeden Preis loswerden willst.

Kurzcheck: Die Treibjäger Band 3: Die letzte Jagd (Splitter) – Monster...

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Eine uralte Bestie, die aus ihrer Heimat als Waffe nach Europa gebracht wird: Leser/innen dieser Prämisse werden direkt ahnen, dass diese Idee nicht die beste ist. Die Protagonisten von Die Treibjäger Band 3: Die letzte Jagd müssen das am eigenen Leib erfahren, als der Höllenhund der Götter London heimsucht.

Kurzcheck: Die Kathedrale des Abgrunds 1 & 2 (Splitter) – Miese...

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Eine uralte Prophezeiung könnte die Grundfesten der bekannten Ordnung erschüttern. Aus diesem Grund ist eine mutige Templerin auf der Suche nach dem Evangelium von Ariathie, das den Schlüssel zu dieser Weissagung enthält. Doch das Schicksal führt in Die Kathedrale des Abgrunds mehrere Personen auf diesen verheißungsvollen und gefährlichen Pfad.