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NEWS: Tidal Blades: The Roleplaying Game veröffentlicht– Neue Abenteuer in Naviri

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Tidal Blades: The Roleplaying Game kombiniert tropische Fantasy und kooperatives Storytelling. Spieler*innen können in der gefährdeten Welt Naviri spannende Abenteuer erleben, Rätsel lösen und monströse Kreaturen bekämpfen. Das Spiel bietet dank des Cypher Systems vielfältige Charakteroptionen und eine faszinierende, detailreiche Spielwelt.

Akademie Splitterstern (Falk Holzapfel) – LitRPG für Kinder (Rezension)

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Ein Buch für Kinder, das systematisch an ein Pen-and-Paper-Rollenspiel angelehnt ist und eine spannende Held*innenreise präsentiert: Falk Holzapfel hat sich dieses Vorhabens angenommen und präsentiert mit Akademie Splitterstern einen farbenfrohen Lit-RPG-Roman rund um eine Gruppe sehr spezieller Protagonist*innen. Funktioniert diese Literaturgattung auch für die junge Zielgruppe?

Fabelhafte Welten für Held*innen: Geschichten aus der Strahlenden Zitadelle (Rezension)

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Farbenfroh, kulturell inklusiv und hoffnungsvoll: Die Geschichten aus der Strahlenden Zitadelle wirken in mehrerlei Hinsicht wie aus einer anderen Welt. Alle Szenarien sind inspiriert von Erzählungen abseits der europäischen Fantasy-Tradition. In diesem Jahr wurde die deutsche Übersetzung veröffentlicht. Für wen sich der Dungeons & Dragons-Abenteuerband lohnt, erfahrt ihr hier.

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden – Drei Abenteuer, die eins...

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Sie kommen als eigener Gegner zum ersten Mal in Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden vor, drei Kobolde unter einem Trenchcoat. Und ähnlich ist auch die Kampagne dazu, hier verstecken sich drei Abenteuer in einem Buch und versuchen sich als eine Kampagne auszugeben. Ob das funktioniert, berichten wir euch.

Wie schwer wiegt ein Oktav? Wie viel dürfen Charaktere auf ihrer...

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Die Heldenreise verlangt einem so manches ab. Vor allem bei der Ausrüstung will da nicht gespart werden. Allerdings neigen Spieler*innen oftmals dazu, ihre Charaktere auf wirklich jede Situation vorbereitet zu wissen. Dies resultiert dann in überladenen Held*innen. Dieser Artikel beschäftigt sich mit diesem Problem. Mit Abnehmgarantie!

Rettet das Multiversum! – Vecna: Eve of Ruin – D&D 5E...

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Wilder Ritt durch Eberron, Dragonlance und Co: Eine epische Quest erwartet die Spielenden in Vecna: Eve of Ruin. Um den berühmten Lich-Gott Vecna aufzuhalten, muss die Gruppe ein mächtiges Artefakt zusammensetzen. Dazu ist eine Reise durch das Multiversum nötig. Welche Stärken und Schwächen die D&D-Kampagne hat, erfahrt ihr hier.

21 Abenteuerideen für spontane Spielabende – Teil 4

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Ihr habt Lust auf einen gemeinsamen Rollenspielabend, aber keine Zeit oder keine passende Idee für große Vorbereitungen und Recherchen? Kein Problem! Unter den folgenden 21 Abenteuerideen plus eine Bonus-Idee könnt ihr euch eine passende auswählen und daraus eure eigene Geschichte am Spieltisch weiterspinnen.

Pirate Tales – Würfelglück auf hoher See (Rezension)

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Auf den sieben Weltmeeren geht es wild zu, wenn Piraten*innen auf große Kaperfahrt gehen. Wer sich ein Vermögen ergaunern will, braucht dabei einiges an Risikobereitschaft. Bei Pirate Tales geht es darum, sein Glück herauszufordern und die größten Schätze in den Heimathafen zu bringen!

20.000 Meilen unter dem Meer (Carlsen) von Thilo Krapp – Rezension

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Die heutige Rezension dreht sich um eine spannende Neuinterpretation des Klassikers 20.000 Meilen unter dem Meer von Autor Jules Verne, geschrieben und gezeichnet von Thilo Krapp. Der reich bebilderte Abenteuercomic erzählt vom faszinierenden Unterfangen des Kapitän Nemo, der die Meere in seinem Unterwasserboot Nautilus befährt.

Die Waldlande – Spießrutenlauf im Mystikwald (Rezension)

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Die Waldlande ist ein kooperativer Wald-Crawler für abenteuerlustige Entdecker*innen, bei dem hinter jeder Ecke und jedem Gebüsch ein Monster lauern kann. Doch auch weitere Entdeckungen lassen in diesem mystischen Wald, der jedes Mal neu aussehen kann, nicht lange auf sich warten.

Shootout in Dingstown – Mehr als rauchende Colts (Rezension)

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Die Sonne brannte heiß auf das Vordach. Sheriff Jimjohn saß auf einem Stuhl im Schatten und hatte seinen Hut tief ins Gesicht gezogen. Plötzlich erschallte lautes Pferdewiehern und Schüsse zerrissen die mittägliche Ruhe. Jimjohn seufzte und griff nach seinem Gewehr. Ein ganz normaler Tag in Dingstown.

Rezension: The practically complete Guide to Dragons (Wizards of the Coast)

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Drachen verkörpern wie kaum ein anderes Wesen das Genre Fantasy. Sei es in der Literatur, auf dem Bildschirm oder in einem Spiel, eine Begegnung mit Drachen ist meistens eine denkwürdige Begebenheit. In The practically complete Guide to Dragons spüren wir diesen mystischen Wesen näher nach. Aber Vorsicht. Hier lauern Drachen!

Rezension: Nemesis – verschwiegene Geschichten 1; die Koop-Kampagne

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Schiffe und Crews verschwinden spurlos im All, ohne dass es jemanden kümmert. Da stimmt doch was nicht! Sind wir die nächsten? Nemesis - verschwiegene Geschichten 1, die kooperative Kampagne zum gleichnamigen Weltraumabenteuer, erzählt uns die Historie des Schiffs und seiner Crew und lüftet Geheimnisse, die besser unentdeckt geblieben wären.

Rezension: Massive Darkness 2 – Die Erweiterungen in der Übersicht

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Tauche ein in die Dunkelheit und erlebe eine Welt voller Geheimnisse und Abenteuer. Die Erweiterungen von Massive Darkness 2 bieten epische Quests, legendäre Gegenstände und eine packende Kampagne. Entfessele deine Kräfte, bekämpfe das Böse und enthülle die Mysterien, die in den Schatten lauern.

Der Metaplot – wie du eine fremdbestimmte Hintergrundgeschichte in deine Abenteuer...

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Ein Metaplot mag für angehende Spielleitungen überwältigend wirken. Eine epische Geschichte, die sich über mehrere Abenteuer erstreckt, die Handlungen der Charaktere berücksichtigt und die Spieler*innen die Auswirkungen ihrer Handlungen erleben lässt. In diesem Artikel wollen wir uns dieser Königsklasse des Rollenspiels etwas annähern.

Rezension: Ruins of Symbaroum – Adventure Compendium & Call of the...

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Free League rastet nicht, sondern passt nach und nach alle Veröffentlichungen von Symbaroum für 5E an. Jetzt sind neun kleine Abenteuer für Ruins of Symbaroum erschienen und halten spannende neue Schauplätze und Konflikte für wohl eine der besten Dark Fantasy-Welten auf dem Rollenspielmarkt bereit.

National Treasure: Edge of History – Die Mischung macht’s … nicht...

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Erinnert sich noch jemand an den Film, in dem Nicolas Cage die Unabhängigkeitserklärung klaut? Disney+ bringt dazu jetzt eine Nachfolgeserie mit mehr Schätzen, mehr Einbrüchen, mehr Hauptcharakteren und heiklen Themen. Funktioniert das, fast 20 Jahre nach dem ersten Film?

Spielbericht: Starfinder – Der Flug der Seldana

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In einer Galaxie voller Abenteuer gibt es viel zu entdecken. Der Notruf eines gestrandeten Raumschiffes klingt erst mal einfach, aber in den Tiefen des Alls gibt es mehr Gefahren als versagende Technik. In folgendem Spielbericht für Starfinder werden die ersten Schritte eines spannenden Abenteuers zwischen den Sternen erzählt.

21 Abenteuerideen für spontane Spielabende – Teil 3

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Ein eigenes Abenteuer zu erstellen, ist eine unterschätzte Kunst. Oftmals hat die Spielleitung keine rechte Idee für einen Spielabend. Im Folgenden werden wieder 21 Abenteuerideen vorgestellt, die in Kampagnen eingebaut oder spontan geleitet werden können. Die Abenteuerplots können so modifiziert werden, dass sie in alle Systeme passen.

Spieltest: Dredge (BSG) – Die Fischer haben zu tief geangelt

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Eine Bootsfahrt, die ist lustig, eine Bootsfahrt, die ist … schaurig? Das Rollenspiel Dredge stellt euch ans Steuerrad eures eigenen kleinen Kutters und lässt euch ins Fischerleben schnuppern. Könnte also alles so schön sein, wenn da nicht diese Kultisten und seltsamen Ereignisse bei Nacht wären.