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Schlagwort: Abenteuer

Kurzcheck: Berserker Unbound (Splitter) – Barbarenkrieger zwischen Magie und Wolkenkratzern

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Jeff Lemires Graphic Novel gehörten in den letzten Monaten zu den besten Erscheinungen. Doch wie schlägt sich der Kanadier in einem Genre, das seit Jahrzehnten ikonische Charaktere hervorbringen konnte: dem Pulp-Abenteuer? Auf den Spuren von Conan entfesselt Lemire einen Berserker und schickt ihn in unsere moderne Welt.

Rezension: Splittermond – Das Prisma – Spurensuche in Shahandir

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Lorakis, die Welt von Splittermond, steckt voller alter Geheimnisse. Im Orakel von Ioria senden die Götter den Sterblichen Prophezeiungen, um diese Mysterien zu lüften. Leicht sind die Weissagungen jedoch nicht zu entschlüsseln. Dies müssen auch die Abenteurer erfahren, die Das Prisma suchen.

Rezension: Odyssey of the Dragonlords: Mit Schwert, Charme und Sandalen (D&D)

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Warum nicht mal ausgetretene Pfade beim Rollenspielen verlassen und nicht mal in ein antikes Setting fliehen? Wenn es da noch Drachen gibt, kann ja eigentlich nichts schiefgehen. Wir haben die Sandalen geschnürt, die Dungeons & Dragons-Regelwerke zurechtgelegt und stellen uns für euch furchtbaren Gegnern.

Mehr als Dialoge – Tipps für soziale Abenteuerszenarien

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Das selbsterdachte und -verfasste Abenteuer steht im Tischrollenspiel seit jeher hoch im Kurs. Wenn dieses eigene Abenteuer soziale Interaktionen in den Mittelpunkt stellt, ergeben sich besondere Ansprüche und Herausforderungen für alle Beteiligten. Wir haben einige nützliche Tipps gesammelt, mit denen eure Geschichte mehr sein kann als bloßes Gerede.

Kurzcheck: Conan der Cimmerier: Schatten im Mondlicht (Splitter) – Horror im...

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Die letzte Reise von Conan in den Dschungel (Jenseits des schwarzen Flusses) hinterließ großen Eindruck und errang zu Recht die Bestnote. Im sechsten Band der Adaptionen von Robert E. Howards Geschichten verschlägt es den Cimmerier abermals in eine grüne Hölle. Welche Gefahren lauern dieses Mal auf ihn?

Rezension: FHTAGN – Der Tod in Venedig – Alptraum zwischen Gondeln...

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Ein Kind verschwindet in der Lagunenstadt Venedig und seine Eltern versuchen fieberhaft seine Spur aufzunehmen, während sie mit ihren eigenen Erinnerungslücken und lang ignorierten Konflikten kämpfen. Als ersten Abenteuerband für FHTAGN legt die Deutsche Lovecraft Gesellschaft ein Drama in zwölf Akten vor.

Ersteindruck: Waterdeep: Dragon Heist – Für mehr als eine Handvoll Goldmünzen

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Waterdeep, die ikonische Metropole an der Schwertküste, ist Fans der Forgotten Realms schon lange ein Begriff. Grund genug, der prächtigen Stadt ein eigenes Abenteuer zu widmen, das ihre vielfältigen Facetten zum Glänzen bringen kann und den Spielercharakteren ungeahnte Reichtümer in Aussicht stellt. Doch Reichtum ruft stets Neider auf den Plan…

Kurzcheck: Die Krone der Sterne Bd. 1: Nachtwärts (Splitter) – Flucht...

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Eine Galaxis unter der Kontrolle eines fanatischen Hexenordens zwingt eine junge Adlige und deren Begleiter zur Flucht. Wem diese Beschreibung bekannt vorkommt, muss sich nicht wundern. Denn bei Nachtwärts handelt es sich um den ersten Band der Graphic Novel Adaption von Kai Meyers ausgezeichneter Romanreihe Die Krone der Sterne.

Ersteindruck: Starfinder Einsteigerbox – Schnellstart ins Weltall

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Schon seit mehr als zwei Jahren können Fans von Pathfinder erforschen, wie die Welt ihres Rollenspiels in ferner Zukunft aussieht. Wer Starfinder bisher noch nicht kennengelernt hat, soll eine perfekte Gelegenheit mit der deutschen Übersetzung der Einsteigerbox erhalten. Wir haben uns für euch auf den Weg zu den Sternen gemacht.

Sailors on the Starless Sea – Dungeon Crawl Classics in Reinform

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Fast jedes Tischrollenspiel, das es zu weitreichender Bekanntheit geschafft hat, bietet Abenteuer und Kampagnen, die unter SpielerInnen des Systems Kultstatus genießen. Für Dungeon Crawl Classics erfüllt Sailors on the Starless Sea diese Funktion. Grund genug, in die Chaosfestung hinabzusteigen und dem fast schon legendären Abenteuer auf den Giftzahn zu fühlen.

Kurzcheck: Negalyod (Carlsen) – Terminator mit Dinos?

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Wasser ist der wichtigste Faktor unseres blauen Planeten, wodurch der Herrscher darüber auch der Herrscher über alles Leben wird. Doch was passiert, wenn diese Kontrolle in den Händen einer Maschine liegt? Die Antwort auf diese Frage gibt uns Negalyod mit einer spannenden Kombination aus Endzeit, Science-Fiction und Western.

Kurzcheck: Die Treibjäger Band 2: Das Bluterbe (Splitter) – Der Höllenhund...

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Eine tödliche Bestie im Dschungel weckt die Begierden der großen Seefahrermächte. Doch eine kleine britische Expedition muss bald erkennen, dass in dieser lebensfeindlichen Umgebung neben den Rivalen um die Kontrolle über das Monster noch deutlich größere Gefahren lauern. Das Abenteuer und der Überlebenskampf der Treibjäger warten!

Rezension: DSA5 – Krallenspuren – Alles für die Katz‘?

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Wer bei Krallenspuren und Ulisses Spiele sofort an Katzen denkt, der ist keineswegs auf einer falschen Fährte. Der neue DSA5-Abenteuerband führt Helden in die Ruinen von Zhamorrah, in denen gleich mehrere Zivilisationen gefährliche Geheimnisse zurückgelassen haben. Ob die Helden die Region vor einem grausigen Schicksal bewahren können?

Rezension: DSA – Das Fest der Feinde – Dekadenz in der...

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Dieses Abenteuer für Das Schwarze Auge führt die Helden ins Horasreich. Weinreiche Feiern gehören dort in der Oberschicht zum guten Ton. Doch wann wird Dekadenz zur Perversion? Wann Zügellosigkeit zur Blasphemie? Die Teilzeithelden gingen diesen Fragen nach und wagten sich auf Das Fest der Feinde.

Abenteuerbuchspiele: Der Herr der Träume vs. Komanauten

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Mit Der Herr der Träume und Komanauten gibt es bei Plaid Hat Games (auf Deutsch vertrieben von Asmodee) mittlerweile zwei Abenteuerbuchspiele vom Erfolgsautor Jerry Hawthorne. Was die beiden Spiele verbindet, was sie unterscheidet und welches vielleicht das richtige für euch ist, lest ihr hier.

Die Suderinseln – Im Reich der Schädelkorsaren – Setzt die Segel!...

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Sollte man sich zu den Suderinseln wagen und Gefahr laufen, von Schädelkorsaren angegriffen zu werden? Ja, denn dieser Quellenband inklusive zweier Abenteuer zeigt einen Abschnitt Lorakis', der sich zu besuchen lohnt: Seefahrt, Schätze, Tiefseemonster und Piraten – setzt die Segel!

Rezension: DSA5 – Fauler Frühling – Alles nur fauler Zauber?

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Das auf dem Kaiser Raul Konvent 2018 in einem Workshop entstandene Abenteuer Fauler Frühling hat nun auch in die Regale des Handels gefunden. Ob sich hinter dem spannenden Namen eine ebenso spannende Geschichte verbirgt oder doch nur fauler Zauber, hat Redakteur Torben für euch herausgefunden.

König in der Provinz – Cthulhu: Königsgambit in Kamborn

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Ein kleines Städtchen mit allem, was man so braucht, ist das schöne Kamborn. Nur ein kleines Detail mag dem landeskundlichen Fachmann nicht entgehen: Die Universitätsstadt findet sich in keinem modernen Atlas wieder – sie ist komplett vergessen. Welches Geheimnis umgibt die letzten Jahre dieser Stadt?

Rezension: A Plague Tale: Innocence – Kein Spiel für schwache Nerven...

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Asobo Studio, bisher bekannt für die Umsetzung von Disney-Lizenzspielen, hat mit A Plague Tale: Innocence ein storybasiertes Actionspiel angekündigt. Der Trailer ist vielversprechend: Eine Geschichte um Vertrauen und Überleben im dunkelsten Mittelalter, erzählt mit atmosphärisch dichter Grafik. Henning hat sich die Playstation-Version von A Plague Tale: Innocence für Euch angesehen.

Überraschung, wir spielen heute! – Tipps für spontane Spielrunden

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Eine von langer Hand geplante Spielsitzung ist für die meisten Rollenspielgruppen Routine. Falls das gemeinsame Spiel aber ganz unerwartet stattfindet, müssen einige Besonderheiten beachtet werden, damit der Spaß nicht auf der Strecke bleibt. Wir untersuchen, was spontane Spielrunden ausmacht und wie sie zum gelungenen Erlebnis werden.