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Rezension: DSA5 – Aventurisches Herbarium – Ahorn, Algen und Alraunen

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Manche Helden sehen den Wald vor lauter Bäumen nicht, marschieren über Feld und Wiese und hinterlassen unzählige totgetretene Pflanzen. Damit ist jetzt Schluss, denn das kürzlich erschienene Aventurische Herbarium lenkt den Fokus auf die teilweise einzigartige Pflanzenwelt Aventuriens. Welche Schätze und Gefahren verbergen sich wirklich in der Wildnis?

Rezension: DSA5 – Aventurisches Götterwirken II – Schau, schau, Schamanen!

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Die Welt Aventurien ist bekannt für ihren Glauben an die „Zwölfgötter“, doch auch abseits dieser Mehrheit haben sich diverse Glaubensrichtungen entwickelt. Menschliche Stammeskulturen werden von Schamanen in Glaubensfragen beraten, klerikale Orden verehren diverse Halbgötter. Doch was bietet Aventurisches Götterwirken II für den Spieltisch? Unser Redakteur Torben kennt die Antwort.

Rezension: DSA5 – Das Dornenreich – Diwan, Datteln und Damast

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Entdecke den aventurischen Orient! Das Dornenreich verspricht prachtvolle Paläste in Städten, die niemals schlafen. Wilde Natur und eine magische Landschaft mit ebensolchen Kreaturen erwarten den abenteuerlustigen Reisenden. Lebe die Geschichten aus „1000 und einem Rausch“! Oh, Söhne der Herrlichkeit, oh, Töchter der Tugenden – beginnt die Reise gleich heute! Hier!

Rezension: DSA5 – Krallenspuren – Alles für die Katz‘?

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Wer bei Krallenspuren und Ulisses Spiele sofort an Katzen denkt, der ist keineswegs auf einer falschen Fährte. Der neue DSA5-Abenteuerband führt Helden in die Ruinen von Zhamorrah, in denen gleich mehrere Zivilisationen gefährliche Geheimnisse zurückgelassen haben. Ob die Helden die Region vor einem grausigen Schicksal bewahren können?

Rezension: DSA5 – Fauler Frühling – Alles nur fauler Zauber?

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Das auf dem Kaiser Raul Konvent 2018 in einem Workshop entstandene Abenteuer Fauler Frühling hat nun auch in die Regale des Handels gefunden. Ob sich hinter dem spannenden Namen eine ebenso spannende Geschichte verbirgt oder doch nur fauler Zauber, hat Redakteur Torben für euch herausgefunden.

Rezension: DSA5 – Aventurische Tiergefährten – und wo sie zu finden...

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In unseren Wohnungen tummeln sich Katzen, Hunde, Hamster, Schildkröten und andere Haustiere. Auf Bauernhöfen werden diverse Tiere gezüchtet. Der Mensch macht sich Tiere für die Jagd zu Nutzen. Doch wie sieht es in Aventurien mit domestizierten Tieren aus? Haben Helden Haustiere? Diese Geheimnisse werden in Aventurische Tiergefährten gelüftet.

Rezension: DSA5 – Das Geheimnis des Drachenritters – Einstieg ins Heldendasein

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Mit Das Geheimnis des Drachenritters erscheint erstmals eine Einsteiger-Box für die fünfte Regeledition von Das Schwarze Auge. Ist sie eine Empfehlung für Rollenspielneulinge wert oder letztlich doch nur Sammelobjekt für alte Hasen? Teilzeithelden hat sich die Box für euch angeschaut und geprüft, was in ihr steckt.

Rezension: DSA5 – Die Gefangenen von Santobal – Die böse Mine...

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Frei nach dem Motto: „Wer anderen in der Mine gräbt, fällt selbst hinein!“, eröffnete Ulisses die Abenteuer-Saison 2019 mit einem Gefängnis-Abenteuer der Extraklasse. In einer al’anfanischen Gefängnis-Mine warten Tod oder Reichtum auf risikobereite Helden. Unser Redakteur Torben hat sich unter Tage begeben und nach den Juwelen des neuen Abenteuers Ausschau gehalten.

Rezension: DSA5 – Die Flusslande – Der Kosch & die Nordmarken

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„Ob ich wohl an einem Fluss lande?“, dachte sich auch Rateral Sanin, als er seine Entdeckungsreise startete. Er entdeckte den Großen Fluss und die Ländereien der heutigen Nordmarken und des Kosch und die Kultur der Zwerge. Was unser Redakteur Torben in der neuen Regionalspielhilfe entdeckt hat, lest ihr hier!

Rezension: DSA5 – Aventurische Magie III – Sind aller guten Dinge...

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Bereits in der Vorweihnachtszeit lag Magie in der Luft – Aventurische Magie III. Mit geheimnisvollen Druiden, zwergischen Geoden und uralter Zauberei der Elementar- und Beherrschungsmagie lockte der dritte Magie-Band. Ob es wirklich für zauberhafte Weihnachten gereicht hat oder nur eine Illusion war, hat Redakteur Torben für euch herausgefunden.

Rezension: DSA5 – Havena – Versunkene Geheimnisse

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Seit der 1. Edition von Das Schwarze Auge liegt im nebelverhangenen Sumpf der Muhrsape, am Elderlif, die zweitgrößte Stadt des Mittelreiches: Havena. Zwischen dem von der Seefahrt bedingten Tagesablauf und den nächtlichen Aktivitäten der Schmuggler liegen hier Geheimnisse versunken, die nur darauf warten, von unserem Redakteur Torben geborgen zu werden.

Rezension: DSA5 – Schrecken aus der Tiefe

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Was vor über 11 Jahren oder inneraventurisch im Jahr 1028 BF begann, hat nun auch in die Regelwelt von DSA5 gefunden. Mit Schrecken aus der Tiefe wurde ein ehemals 14-seitiges Abenteuer von 2006 neu aufgelegt und um mehr als das Doppelte erweitert. Aber, bringt das auch doppelten Spielspaß?

Rezension: DSA5 – Gefangen in der Gruft der Königin

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Was einst mit Dungeons(&Dragons) begann, kehrt nun wieder an den Rollenspieltisch zurück: Gefangen im Grab der Königin verspricht Escape-Room-Flair, ob es das auch liefert, haben wir getestet. Redakteur Torben hat sich eine mutige Gruppe zusammengesucht und die alhanischen Grabkammern für euch erkundet.

Rezension: DSA5 – Unbezwingbare Wut – Almada im Rausch (Ulisses Spiele)

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Almada ist ein Land mit streitbaren Einwohnern und berühmt für zahllose Fehden. Da dürften ein paar blutige Schlägereien doch nichts Außergewöhnliches sein – oder? Es steckt wohl doch mehr hinter den Gewaltausbrüchen, als es zunächst den Anschein hat. Was ist der Grund für die Unbezwingbare Wut?

Conbericht: RatCon 2017 – Ulisses lädt ein!

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Vom 25. bis 27. August fand in Limburg die Hausconvention von Ulisses Spiele statt. Von Freitag- bis Sonntagabend trafen sich die Besucher zu Rollenspielrunden, Panels, Turnieren und Autorenlesungen. Als kleine Besonderheit für diese RatCon konnten die Besucher zudem an einer Rätselquest teilnehmen.

Rezension: DSA – Der Rote Chor – Ausklang mit Schrecken (Ulisses...

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Endlich sind alle Feinde geschlagen und das Bornland blickt einer friedlichen Zukunft entgegen – oder nicht? Intrigante Adlige gieren nach der Macht im angeschlagenen Land zwischen Born und Walsach, während alte Freunde zu Feinden werden und der Rote Chor sein Lied erklingen lässt...

Rezension: DSA5 – Rache ist Stockfisch (Ulisses Spiele)

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Zwei Morde, ein Diebstahl und Orkengold – die besten Zutaten für ein gutes Abenteuer! Und dennoch lässt diese Publikation in der Fangemeinde bereits die Wellen höher als gewöhnlich schlagen. Warum das so ist, und was noch alles im neuen Heldenwerk steckt, hat sich unser Autor Torben genauer angeschaut.

Rezension: DSA5-Kartensets Aventurische Magie (Ulisses Spiele)

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Magie hat mehr als tausend Formen, und eine der ältesten davon ist sicherlich das Kartenlegen. Mit den neuen DSA5-Kartensets Aventurische Magie sollen Spieler und Spielleiter gleichermaßen ein paar Asse in die Ärmel und am Spieltisch einen schnellen Überblick über die neuen Magie-Regeln bekommen. Schauen wir den Karten – in die Karten!

Rezension: Das Schwarze Auge – Aventurische Magie (Ulisses Spiele)

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Die Welt von DSA, Aventurien, ist eine magische Welt, und in kaum einer Gruppe fehlt ein magiebegabter Held. Für deren Spieler ist Aventurische Magie der Regelerweiterungsband, den sie benötigen, verspricht er doch einen detaillierten Blick auf die unterschiedlichen Spielarten der aventurischen Zauberei, Zauberformeln, und natürlich neue Fokusregeln.

Rezension: Ein Tod in Grangor (DSA5)

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Opulente Kaufmannspaläste an prächtigen Kanälen und halb versunkene Spelunken an dreckigen Waaten. In kaum einer Stadt liegen Reichtum und Armut so nah beieinander wie in Grangor. Redakteur Torben ist den Kriminellen, Intriganten und Korrupten auf der Spur, die dieses Mal ein großes Opfer gefordert haben.