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Schlagwort: Kampf

Adventure in a Box: Sturmfels Akademie – Turm der Bettler (Rezension)

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Vor uns liegt ein Jahr an der berühmtesten Akademie der Splitterlande. Natürlich gehören wir nicht zur reichen Elite, sondern wohnen im Turm der Bettler und müssen die Münzen für die kommende Schulgebühr in den Tiefen des Kraters erarbeiten. Ausgerüstet mit Waffen und Würfeln wagen wir das Adventure in a Box!

Heldenqueste: Roter Nebel über Hamburg – eine Geschichte mit Würfeln (Rezension)

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Ungefähr vor einem Jahrhundert drangen aus einem aufgestoßenen Höllentor Sturmgeister hervor, die sich europaweit verbreiteten. Dank innovativer Ingenieurswissenschaften machten sich die Menschen ihre Seelenlichter zunutze. Doch manche Sturmgeister manifestierten sich in alptraumhaften Kreaturen, wutentbrannt vom Seelenlicht angelockt. Mutig stellen wir uns ihnen gemeinsam in Heldenqueste: Roter Nebel über Hamburg!

Marvel Dice Throne – hier würfeln auch die Götter (Rezension)

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Wähle deinen Charakter, wirf die Würfel und schnappe dir den Thron. Kann Marvel Dice Throne mehr als nur durch das Marvel-Thema überzeugen und neue Akzente in der etablierten Spielmechanik setzen? Wir haben acht verschiedene Held*innen getestet und verraten euch, ob es sich lohnt, die Würfel erneut zu werfen.

Historische Ereignisse als Vorlage für Conszenarien: Der Boxer-Aufstand und die Belagerung...

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Vorlage für Cons sind meistens Fantasywelten oder bestehende Fandoms. Doch auch historische Ereignisse bieten sich als vielversprechende Spielvorlage an. Wir werfen einen Blick auf eine mögliche Con mit dem Schwerpunkt auf Belagerungskampf und Konfliktspiel: Der Boxeraufstand im China im Zeitalter des Imperialismus, genauer die Belagerung der ausländischen Botschaften in Peking.

Die Waldlande – Spießrutenlauf im Mystikwald (Rezension)

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Die Waldlande ist ein kooperativer Wald-Crawler für abenteuerlustige Entdecker*innen, bei dem hinter jeder Ecke und jedem Gebüsch ein Monster lauern kann. Doch auch weitere Entdeckungen lassen in diesem mystischen Wald, der jedes Mal neu aussehen kann, nicht lange auf sich warten.

Kurzcheck: Warhammer 40.000 Space Marine – Das Brettspiel

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Zurück im 41. Jahrtausend. Keine Kampfarena, keine verlassene Raumstation erfordert unsere Aufmerksamkeit. Doch die Bedrohung für das Imperium der Menschheit ist dennoch allgegenwärtig: Die schrecklichen Tyraniden haben es auf unsere Schlachtbarke geschafft. In Warhammer 40.000 Space Marine – Das Brettspiel stellt sich ihnen nur einer entgegen. Möge das Schlachten beginnen.

Kurzcheck: Warhammer 40k Combat Arena – Versteck der Bestie

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Im 41. Jahrhundert, in einem vergessenen Fleck des Universums, hat ein Ambull sein Nest aufgeschlagen. Nur die Tapfersten sind in der Lage, in dieser Kampfarena im Versteck der Bestie zu bestehen. Das Blut der Gescheiterten nährt die Wurmlinge der Bestie. Willkommen bei Warhammer 40k Combat Arena – Versteck der Bestie.

Diplomatie mit anderen Mitteln? – Über Kämpfe und Gefechte im Rollenspiel

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Gutes Rollenspiel nährt sich aus Konflikten. Ohne sie gibt es kein spielerisches Verhandeln über Probleme, ergo: Stillstand. Aber wie lassen sich kämpferische Konflikte spannend darstellen, ohne, dass jeder (Rollen-)Spielabend zum Dungeon Crawler wird, und was können Alternativen sein? Antworten versucht dieser Artikel zu geben.

Rezension: Der Herr der Ringe – Das Kartenspiel – Selbstgeißelnd durch...

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Die Welt ist im Wandel. Ich spüre es in den Karten. Ich merke es auf dem Tisch. Vieles, was einst war, ist vergessen, weil ein neuer Ruf durch das Land geht. Alles begann mit dem Schmieden der großen Ringe, doch es endet erst, wenn der Weg gegangen ist.

Rezension: Black Rose Wars – Vier Magi und ein Haufen Trümmer

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Die Akademie der schwarzen Rose ist führungslos. Verschiedene Magi aus unterschiedlichen Schulen sehen sich selbst in dieser Position. Ein Wettstreit um Macht, Stärke und die Herrschaft entbrennt. Dabei mag man sein Leben aufs Spiel setzen und sogar verlieren, auch mehrfach, doch zu gewinnen gibt es die Macht der Black Rose.

Rezension: Warhammer 40k – Combat Arena – Kampf der Champions

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Trazyn der Unendliche, so lautet der Name des Meisters der Combat Arena. Er hat seine Macht genutzt, um Kämpfer von verschiedenen Schlachtfeldern der Galaxie zu entführen und in seine eigene, kranke Welt zu pressen. Aus dieser Welt des Blutes gibt es kein Entkommen außer auf dem scharlachroten Pfad. Doch wer kann ihn bis zum Ende gehen?

Aufrüstung auf Großcon – Fluch oder Segen?

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Bei Kämpfen im Larp erreicht eine jahrelange Aufrüstung ihren Höhepunkt, schwere Rüstungen und Stangenwaffen dominieren das Schlachtfeld. Woran das liegt und ob das gut oder schlecht ist, untersuchen wir hier gemeinsam. Außerdem überlegen wir uns, ob und was man daran in Zukunft ändern kann.

Drachenfest 2022 – Kampf von Körper und Geist

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Nach drei Jahren war es wieder so weit: Endlich fand das DrachenFest statt. Die Anstrengungen der verlängerten Spielzeit zum Veranstaltungsjubiläum brachten viele Spielende an ihre Grenzen, doch waren Motivation, Tatendrang und die Begeisterung, mit alten und neuen Freund*innen dieses Hobby wieder ausführen zu können, all die Strapazen wert.

Rezension: Dice Throne – Klassisch wirkender Prügler … mit Würfeln?

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Wähle deinen Charakter, wirf deine Würfel und schnappe dir den Thron. Dieses Motto begleitet uns während einer Partie Dice Throne. Mittlerweile mit zwei Seasons von je acht Charakteren, einem Spin-Off und einer Lizenz-Version gesegnet, ebbt das Interesse nicht ab. Kann der Spielspaß uns überzeugen?

Kein Geld zurück – Wie geht man mit einer „schlechten“ Con...

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Larp soll großartig sein und Spaß machen. Leider ist es aber immer wieder so, dass eine Veranstaltung dann doch eine schlechte Con war, sei es durch viele kleine Umstände oder einen richtigen Patzer. Wir stellen unterschiedliche Faktoren, die die Con vermiesen und Lösungsansätze vor.

Rezension: Last Bastion – Die letzte Schlacht hat begonnen

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Unaufhörlich strömen die Horden des Bösen auf die Mauern unserer Festung zu, der letzten Bastion der Menschheit. Nur wir können sie noch aufhalten und so die Menschheit retten. Haben wir die Feinde an der einen Mauer zurückgeschlagen, klettern sie bereits über die andere. Können wir gegen eine solche Übermacht bestehen?

Die Rüstungsfrage – Ratgeber für Einsteiger (und Fortgeschrittene)

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Gerade für Neulinge kann die Wahl der richtigen Ausrüstung schwierig sein. Besonders ins Gewicht fällt die Rüstung, die nicht nur zahlreiche Vor- und Nachteile bietet, sondern darüber hinaus sehr teuer sein kann. Für Einsteiger und für Erfahrenere bietet dieser Ratgeber Hilfe.

Die Wahl der Waffe – Ratgeber für Einsteiger (und Fortgeschrittene)

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Grade für Neulinge kann die Wahl der richtigen Ausrüstung schwierig sein. Besonders ins Gewicht fällt die Bewaffnung, die nicht nur zahlreiche Vor- und Nachteile bietet, sondern darüber hinaus sehr teuer sein kann. Für Einsteiger und für Erfahrenere bietet dieser Ratgeber Hilfe.

Rezension: Volt (HeidelBÄR Games) – One Must Fall trifft Robo Rally

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Lange haben wir auf Volt warten müssen. Die Entwicklung startete noch unter Heidelberger, jetzt ist Volt bei HeidelBÄR Games erschienen. Versprochen wurde ein schnelles, taktisches und futuristisches Brettspiel. Roboter in einer Arena sind schon mal ein guter Anfang. Henning hat sich angesehen, ob Volt auch die anderen Versprechen halten kann.

Drachenfest 2019: Segel gesetzt und Hindernissen getrotzt

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Diemelstadt in Hessen wird jedes Jahr Ende Juli zum Reiseziel nationaler wie internationaler Larper. Das Drachenfest war auch 2019 wieder eine Pflichtveranstaltung für mehrere tausend Spieler, die Schlachten schlugen, der Hitze trotzten und versuchten, den Sieg für ihr Lager zu erringen – mit Diplomatie, List oder Waffen.