Digitales

Alles, was mit Computer-, Konsolen-, Foren- oder Chatrollenspiel zu tun hat.

Angespielt: The Bard’s Tale IV: Barrows Deep (inXile Entertainment)

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30 Jahre nach Veröffentlichung erhält The Bard’s Tale III einen direkten Nachfolger. Kann der Old School Dungeon Crawler auch heute noch bestehen und macht das Spielkonzept auch nach so langer Zeit noch Laune? Wir konnten das Spiel bereits vorab testen und liefern euch eine erste Einschätzung.

DSA: Memoria – Epische Fortsetzung zu Satinavs Ketten

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Mit dem Adventure Satinavs Ketten gelang es Entwickler Daedalic, eine düstere Geschichte im DSA-Universum zu erzählen und gleichzeitig dem Quellenmaterial treu zu bleiben. Nun wurde der Nachfolger Memoria angekündigt. In unserem Interview erzählen Daedalics Story-Designer von einer fantastischen Reise in die Gorische Wüste – und was sie aus den Fan-Reaktionen zu Satinavs Ketten gelernt haben.

Drachenträume in Chrom: Die Kampagne Dragonfall für Shadowrun Returns

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Es lebe der Flux-Staat Berlin! Mit der zweiten Kampagne für Shadowrun: Returns übertreffen sich die Entwickler Harebrained Schemes selbst und präsentieren ein fesselndes Cyberpunk-Abenteuer. Runner Dirk hat seine Ares Predator eingepackt und ist auf Drachenjagd gezogen.

Angespielt: Memoria – Auf nach Drakonia

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Epischer, komplexer, noch besser als der Vorgänger Satinavs Ketten: Das waren die Ziele der Daedalic-Entwickler für Memoria. Ob das DSA-Adventure diesen Ansprüchen gerecht wird? Wir haben uns auf den Weg nach Drakonia begeben, um es herauszufinden.

Rezension: World of Warcraft: Battle for Azeroth – Endlich wieder Krieg!...

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Am 14. August veröffentlichte Blizzard Entertainment die bislang siebte Erweiterung des Dauerbrenners World of Warcraft. Das Thema: Krieg. Allianz und Horde geben sich wieder hemmungslos auf den Deckel. Endlich Schluss mit fraktionsübergreifendem Kuscheln? Und was haben die alten Götter damit zu tun?

Assassin’s Creed: Rogue Remastered – Rückkehr eines untergegangenen Klassikers (Ubisoft)

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Assassin’s Creed (AC): Black Flag gehörte wohl zu den beliebtesten Titeln der Reihe um den Kampf zwischen Templern und Assassinen. Als der Wechsel zur aktuellen Konsolengeneration anstand, veröffentlichte Ubisoft einen Nachfolger des Kulttitels. Doch im Lichte von AC: Unity ging AC: Rogue unter und geriet beinahe in Vergessenheit – bis jetzt.

Gametest: Marvel vs. Capcom Infinite – voll auf die Fresse?

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Marvel vs. Capcom Infinite ist bereits der vierte Teil der Beat'em'Up-Serie, allerdings der erste, der für die aktuelle Konsolengeneration entwickelt wurde. Neben neuer Grafik findet auch erstmals ein Story-Modus Einzug. Kann das Spiel überzeugen oder gar den Hit Injustice 2 übertrumpfen?

Rezension: Spider-Man schwingt auf die PS4 (Insomniac Games/ Sony Interactive Entertainment)

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Spider-Man gehört zu den beliebtesten Helden von Marvels Doch der Erfolg auf Papier und der großen Leinwand konnte bisher noch nicht im Bereich der digitalen Unterhaltung reproduziert werden – die meisten Ausflüge von Spider-Man in die Welt der Videospiele enttäuschten Fans. Insomniac Games neuestes Produkt will das ändern. Mit Erfolg?

Rezension: Syberia 3 (Microids) – alles neu macht der Patch?

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Syberia 3 erschien dieses Jahr, 13 Jahre nach seinem Vorgänger und erntete hauptsächlich Kritik für seine Steuerung und einige schwere Fehler. Monate später erschien ein umfangreicher Patch, der neben vielen Bugfixes auch die gewohnte Point&Click-Steuerung nachgeliefert hat. Henning hat sich das gepatchte Spiel genauer angesehen.

Angespielt: Total War: Warhammer II – Kampf um den Mahlstrom

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Eines der bekanntesten Tabletops trifft auf eines der bekanntesten Computer-Strategiespiele und geht in die zweite Runde. Total War: Warhammer tritt von der alten Welt in die neue und überrascht mit vielen Veränderungen. Wir sind für euch zum Kampf um den Mahlstrom angetreten und erstatten Bericht.

Angespielt: Ich will Löcher in ihren Segeln sehen! – Man O’...

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Erforsche die Ozeane der Warhammer Welt, plündere feindliche Schiffe, betreibe Handel, werde gefürchtet: Mit Man O' War: Corsair kommt der Tabletop-Klassiker aus dem Warhammer-Universum auf den PC. Wir haben uns den Early Access angeschaut und bei stürmischem Wetter Schiffe geentert, Kopfgeld gesammelt und Seeungeheuer vertrieben.

Rezension: Bad North – Angriff der Wusel-Wikinger (Plausible Concept/Raw Fury)

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Ende August erschien das minimalistisch-charmante Roguelike-RTS Bad North für die Playstation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Als Inselbewohner dürfen wir hierbei in einer Kampagne unsere Heimat vor einfallenden Wikingerhorden verteidigen. Kann das Drei-Mann-Studio Plausible Concept mit ihrem Erstlingswerk überzeugen?

Gefallen und gejagt: Shadowrun Hong Kong

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Yakuza, Cyberware und Verschwörungen: Der dritte Teil von Shadowrun: Returns entführt die Spieler ins ferne Asien der Sechsten Welt. Runner-Veteran Dirk hat sich an der Seite neuer Verbündeter durch die verseuchte Unterwelt gekämpft und wäre doch lieber in Berlin geblieben.

Angespielt: Spellweaver TCG – Kann das bulgarische Indie-Spiel gegen die Platzhirsche...

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Ein paar relativ unbekannte Entwickler aus Bulgarien versuchen mit Spellweaver ein Stück des Marktes für Online-Kartenspiele für sich zu fordern. Doch können sie es mit Genregrößen wie Hearthstone aufnehmen? Lest Holgers Meinung und gewinnt einen sofortigen Zugang zum Spiel ...

MMORPGs – sind das überhaupt noch „Rollenspiele“?

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Okay, diese Frage stelle ich mir seit einiger Zeit. Denn so wie ich es in den letzten 2-3 Jahren wahrgenommen habe, sind diese Multiplayer-Online-Games nichts anderes mehr als "CPGs". "Class-Playing-Games".

Was Videospiele mir über Rollenspiel beigebracht haben

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Was bringen Maus und Tastatur für den Spielabend mit Würfeln und Papier? Können Computer-Rollenspiele dabei helfen, das eigene Tischrollenspiel zu verbessern? Spielleiter Dirk erzählt über seine Erfahrungen mit fünf virtuellen RPGs und wie sie ihm geholfen haben, ein besserer Spielleiter zu werden.

Rezension: Abenteuerspiele-App Die Zwerge – Die Dritte Expedition

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Während die Horden des verräterischen Magus Nôd’onn das Geborgene Land bedrohen, suchen die Zwerge einen neuen Großkönig. Zwei Anwärter stehen bereit, die Wahl durch eine heroische Queste zu entscheiden. Gelingen oder Versagen liegt dabei allerdings in der Hand eines anderen ... in der des Lesers.

Hat das Foren&Chat-Rollenspiel eine Zukunft? Eine exemplarische Bestandsaufnahme

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Ist die Zeit der Internet-Rollenspiele in Forum und Chat vorbei? Diese Frage beschäftigt unseren Autor Anton, der Antworten bei zwei der ältesten deutschen Internet-Chroniken sucht – und einen kontroversen Vergleich wagt.

Artemis – Das Raumschiff im Wohnzimmer

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Auf der diesjährigen Nordcon konnten die Teilzeithelden eine besonders faszinierende Runde entdecken. Mit Hilfe von Computern und einem Beamer wurde ein Raum auf der Convention in die Brücke eines Sternenschiffes verwandelt und mit Warpgeschwindigkeit mussten sich jeweils sechs Spieler den Gefahren des Weltalls stellen.

Angespielt: Drakerz – Confrontation

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Trading Cards sind von gestern? Es gibt nichts wirklich Neues? Unser Autor Tim hatte die Gelegenheit, jetzt schon das im nächsten Jahr erscheinende Augmented-Reality-Kartenspiel Drakerz Confrontation zu testen. Ein Blick auf die kommende Generation …