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Schlagwort: Liverollenspiel

NSC ohne vor Ort zu sein?

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Bei den meisten Larps sind alle Teilnehmenden gemeinsam vor Ort. Es gibt jedoch auch Möglichkeiten, an einem Liverollenspiel teilzunehmen, ohne physisch anwesend zu sein. Wie geht das? Wir stellen das Konzept von digital zugeschalteten NSC für analoge Larps vor, oder Remote NPC.

Conbericht: Children of the House

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Ein endloses Haus mit endlosen Hallen, gefüllt mit Statuen, einem Ozean im Keller und einem stürmischen Himmel im Obergeschoss: In Children of the House wurde die surreale Welt von Piranesi in einem Liverollenspiel eingefangen. Wie funktioniert ein Larp als Romanadaption? Wir waren im August dabei.

Mehr Nebel gefällig? – Epic Empires 2025 knallt anders – Conbericht

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Eine spannendere Endschlacht, mehr Drama im Nebel und jede Menge Zündstoff für Geschichten: Das Epic Empires hat in 2025 wieder einige neue Schritte gewagt, getreu dem Motto „Larp für Erwachsene“. Während die Lager den Wettkampf wagten, hatte Neu-Ostringen derweil mit verdorbenem Korn alle Hände voll zu tun ...

Larp Jam: Ein Larp in 24 Stunden schreiben

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Larps schreiben und organisieren muss nicht immer lange dauern: Wir haben einen Minilarp Game Jam gemacht, dabei innerhalb von 24 Stunden zu einem vorgegebenen Thema kurze Larps geschrieben und diese noch am selben Wochenende gespielt. Hier ein Erfahrungsbericht.

Leben und leben lassen? – Konsequenz im Larp

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Konsequentes Spiel – ein Begriffspaar, das im Liverollenspiel ähnlich polarisierend wirken kann wie „authentische Darstellung“ oder „historische Korrektheit“. Konsequenz in der Darstellung kann Spielenden, ähnlich wie die anderen genannten Begriffe, den Respekt oder aber auch den Argwohn des Umfeldes einbringen. Doch wo endet Konsequenz und wo beginnt vielleicht schon destruktives Spiel?

Conbericht: Blankspace

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Die unendliche Weite des Weltraums eröffnet sich vor dem Raumschiff und wir hoffen auf ein besseres Leben auf einem entfernten Planeten. Doch können wir unseren eigenen Abgründen entfliehen? Das Sci-Fi-Larp Blankspace von Fractured Reality Studios hatte Ende Jahr 2024 seine zwei ersten Runs. 

Jenseits von „Braveheart“ – 20 Jahre Clan Mac Mahoon

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20 Jahre sind eine lange Zeit, auch und besonders im Liverollenspiel. In 20 Jahren entstehen und vergehen ganze Welten, werden Kinder geboren und sammeln mindestens ihre ersten 200 Contage. Die wenigsten Larpgruppen überleben in ihrer ursprünglichen Form so lange. Gelingt es doch, ist das schon mal ein Grund zu Feiern.

Minilarps – Liverollenspiel geht auch in kurz

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Larp kommt in unterschiedlichen Formen daher: mal in eine Woche Großcons, mal ein Wochenende intensives Charakterspiel oder eine über mehrere Jahre andauernde Kampagne. Doch Live-Rollenspiel kann auch ganz klein sein: Wir werfen einen Blick auf Minilarps und wie immersive Welten auch in wenigen Stunden entstehen können.

Alle gemeinsam oder jeder für sich? Von Gruppendynamik und Einzelspieler*innen

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Jede*r larpt anders – diese Grundregel, zieht sich durch alle Genres. Wie wichtig ist es, im Larp zu einer Gruppe zu gehören? Viele Veranstaltungen richten sich auf bekannte Gruppen aus. Aber was ist mit Einzelspieler*innen - nur schönes Beiwerk, das die Anmeldelisten füllt? Oder hat Solo-Spiel seine ganz eigenen Vorteile?

Der Weg zur Con – ein ewiger Kampf – Teil I:...

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Die Vorfreude auf Großcons oder die eigenen Lieblingscons ist jedes Jahr riesig. Doch nicht nur böse Endgegner und fiese NSC müssen wir jedes Jahr überwinden, auch der Weg zur Con selbst kann eine herausfordernde Quest sein. In diesem nicht ganz ernst gemeinten Artikel, gehen wir diesen Weg zur Con gemeinsam.

Zu viele Held*innen, zu wenig Platz – Epic Empires 2024 –...

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Unheimlicher Nebel, packende Schlachten und dunkle Rituale: Das Epic Empires versprach in diesem Jahr wieder „Larp für Erwachsene“. Während die Lager wie gewohnt Scharmützel gegeneinander führten, kam es auch an den Stadttoren zu Gefechten und Verbannungen. Dabei stand die Durchführung der Con vor IT-Start noch auf der Kippe ...

Review: Conquest of Mythodea 2024 – Jenseits des Kontinents

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Das Conquest of Mythodea gilt als das größte Live-Rollenspiel der Welt und konnte auch dieses Jahr wieder tausende Spieler*innen anziehen. Doch hat sich die Reise gelohnt? Wir waren für euch da und schildern unsere Eindrücke aus Mythodea und jenseits davon.

Stereotype im Larp: Söldner*in – Für Geld mach‘ ich alles…?

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Larp lebt von Klischees – eine Faustregel, die wir alle kennen. Doch welche Klischees oder besser Stereotype gibt es überhaupt? Und welche bekannten Charaktere der Populärkultur eignen sich vielleicht als Blaupause? Diese Serie beleuchtet verschiedene Klassiker unter den Charakterklassen – und gibt Hilfestellung auf der Suche nach Inspiration.

Stereotype im Larp: Ritter*in – Schwert voran!

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Larp lebt von Klischees – eine Faustregel, die wir alle kennen. Doch welche Klischees oder besser Stereotype gibt es überhaupt? Und welche bekannten Charaktere der Populärkultur eignen sich vielleicht als Blaupause? Diese Serie beleuchtet verschiedene Klassiker unter den Charakterklassen – und gibt Hilfestellung auf der Suche nach Inspiration.

Rollenspiel im Alltag – wie Rollenspiele uns mehr beeinflussen als wir...

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Die Welt ist voller Rollenspiel, es begegnet uns öfter als man im ersten Moment vermuten mag. Damit ist nicht nur das bewusste Spielen wie beim Pen-and-Paper, Videospiel oder Larp gemeint, sondern auch Situationen, mit denen man tagtäglich zu tun hat.

Außenseiter im Larp: Wie macht IT-Mobbing allen Spaß?

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Mobbing ist kein einfaches Thema. Wie können wir es im Larp trotzdem so bespielen, dass es für alle Beteiligten Spaß macht und sicher ist? Und warum sollte man das überhaupt tun? Ein paar Überlegungen und Ideen zu Sozialdynamiken, Außenseitertum und Konfliktspiel im Larp.

Bücher und geheime Schriften – Bibliotheksspiel im Larp

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Auf Con fahren, um zu lesen – was einigen Spielenden wie ein Rezept für einen rausgeworfenen Con-Beitrag erscheint, ist für andere ein Traum! Bibliotheken und Schriftstücke können für Spielende wie Veranstalter*innen ein Herzstück des Plots werden. Warum das alles andere als langweilig ist, hat Teilzeithelden sich angeschaut.

Gänsehaut und Schreckmomente: Angst und Grusel im Larp

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Nicht nur zur alljährlichen Spooky-Season haben auch Angst und Grusel ihren festen Platz im Liverollenspiel. Ob Limbus, Dungeon oder Zombie-Larp: Richtiges und auch umsichtiges Erschrecken will gelernt sein. Teilzeithelden hat einen kleinen Einblick ins Angst-Business erhalten und bringt etwas Licht ins Dunkel der Dungeons.

So viel Zeug! Wenn aus der Sammlung ein Fundus wird …

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Je länger Larpende ihr Hobby betreiben, desto mehr sammelt sich an. Waffen, Kleidung und Ausrüstung werden gekauft, gebastelt und geschenkt, oder ein weiteres Charakterkonzept kommt dazu. Wenn es dann einmal zu viel des Guten geworden ist, gibt es verschiedene Wege, kreativ auszumisten, ohne direkt den Container kommen zu lassen.

Epic Empires 2023 – What da fog?!

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Das Epic Empires ist seit Jahren eine feste Größe der deutschsprachigen Larplandschaft. Als schlachtenfixierte Con ab 18 galt jedoch der Plot als überschaubar. Mit einem neuen Plot-Team wollte die Orga nun auch Spielende abholen, die mehr über den Hintergrund erfahren wollen. Ob das gelungen ist, lest ihr in unserem Conbericht.