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Angespielt: Europa Universalis 4: Leviathan – Monumente und Geisterwelten gegen die...

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Europa Universalis 4: Leviathan will das Spiel an zahlreichen Stellen verbessern und vertiefen. Statt einen gezielten Schwerpunkt zu setzen, reicht die Erweiterung von amerikanischen Ureinwohnern bis zu zwielichtigen Regentschaftsräten. Ebenso sollen eindrucksvolle Monumente einzelnen Provinzen rund um den Globus mehr Bedeutung verschaffen.

NEWS: Days Gone ab Mai auch für den PC verfügbar

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Days Gone kommt im Mai 2021 endlich für den PC heraus. Grund für uns, nochmal eine der interessanteren Mechaniken der Gegner anzuschauen. Zombies müssen nicht immer langweilig sein! Ein Blick in eine apokalyptische Welt, die nicht dem Einheitsbrei entspricht.

Rezension – Stellaris: Nemesis (Paradox Interactive) | Von Wächtern und Imperatoren

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Mit der neusten Erweiterung bietet Stellaris neue Möglichkeiten, das Schicksal der Galaxis zu bestimmen, sei es als Krise, als „Imperator“ oder als „Wächter der Galaxis“. Um diese neuen Ziele zu erreichen, steht uns nun auch die Spionage zur Verfügung. Ob diese neuen Möglichkeiten gelungen sind, haben wir für euch untersucht.

Angespielt: Solasta: Crown of the Magister (Early Access) – D&D-Taktik in...

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Während die D&D-Welt seit Monaten über Baldur’s Gate 3 spricht, entsteht in einer kleinen französischen Spieleschmiede ein weiteres Videospiel zur 5. Edition des Fantasyklassikers. Solasta: Crown of the Magister ist das Debüt von Tactical Adventures und verspricht eine strategisch anspruchsvolle D&D-Erfahrung mit epischer Story.

NEWS: Dragon Age bei den Game Awards 2020

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Vergangene Nacht wurden die Game Awards 2020 verliehen. Wie in jedem Jahr gab es dabei eine Vielzahl von Videospielvorstellungen und Trailern zu bestaunen. Auch für Fans der Dragon Age-Reihe war etwas dabei: Die kanadische Spieleschmiede BioWare sorgte mit einem Trailer des vierten Teils für Begeisterung.

O Gamingtraum: Weihnachtsgeschenke für Videospieler*innen

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Tannennadelduft, Kerzenlicht, Weihnachtsgebäck, Glühwein – die kalte Jahreszeit kommt mit einem Repertoire an besinnlichen Vorzügen. Doch wenig macht so viel Freude wie das perfekte Weihnachtsgeschenk. In diesem Guide helfen wir euch dabei, ein passendes Geschenk für Liebhaber*innen von Videospielen zu finden.

Spieltest: Iron Harvest – Strategie und Dieselpunk (Deep Silver)

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Zutaten: Eine große Portion Echtzeit-Strategie, dazu eine Dieselpunk-Welt, drei schön erzählte Kampagnen und phantasievolle Einheiten. Alles in einem großen Topf vermischen und mit einer großen Prise Kunst von Jakub Różalski abschmecken. Doch wie gut ist das Rezept gelungen? Wir haben uns aufgemacht, die Welt von gegnerischen Mechs zu befreien.

Vampire: The Masquerade – Abseits der Pfade des Rollenspiels | Was...

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In der Dokumentation World of Darkness versprachen die Köpfe hinter Vampire: The Masquerade, das Rollenspiel wieder zu einem crossmedialen Super-Phänomen zu machen. Seitdem arbeitet man mit Hochdruck daran. Computerspiele, Hörbücher, eine Handy-App und Comics sind einige Auswüchse. Taugen diese Produkte etwas oder sind sie Ausdruck eines verzweifelten Kampfes um Aufmerksamkeit?

Spieltest: Mafia Definitive Edition – Familie ist für immer (Hangar 13)

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Eines der ersten Open-World-Spiele ist zurück: Mafia. In einen neuen (grafischen) Anzug gesteckt, kehrt man mit Tommy Angelo in der Definitive Edition zurück nach Lost Heaven, um mit überarbeiteter Spielmechanik einen Klassiker neu aufgelegt zu erleben. Können die 1930er Jahre erneut begeistern?

Spieltest: Windbound – Hunger auf Meer (5 Lives Studios)

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Sammeln und jagen gegen den Hunger; rennen, solange die Ausdauer reicht; auf dem selbst erbauten Boot von Insel zu Insel fahren. 5 Lives Studios haben sich verschiedener bekannter Survival-Elemente bedient und in Windbound zu einem hübsch anzusehenden Spiel vereint. Aber wie viel Spaß macht Don‘t Starve – Breath of the Wind Waker?

NEWS – Solasta: Crown of the Magister: Early-Access-Datum veröffentlicht

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Am 09.09.2020 veröffentlichte Tactical Adventures einen neuen Trailer zu Solasta: Crown of the Magister. Darüber hinaus verkündete die Spieleschmiede auf solasta-game.com, dass ihr Erstlingswerk Solasta am 20.10.2020 in die Early-Access-Phase startet. Das Spiel wird über die Plattform Steam erhältlich sein, auf der bereits die Demo angeboten wurde.

NEWS: Manticore Games starten D&D Design-a-Dungeon-Contest

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Das Entwicklerstudio Manticore Games hat sich mit Wizards of the Coast zu einem Dungeon-Bau-Contest zusammengeschlossen. Der bis zum 6. September laufende Wettbewerb findet exklusiv auf Manticores neuer Plattform Core statt, die sich gerade in einer open-alpha-Version befindet.

NEWS: Puzzle-Game Relicta für PC und Konsolen veröffentlicht

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Fans von Portal, The Talos Principle und Co. dürfen sich freuen: das Science Fiction Puzzle-Spiel Relicta von Mighty Polygon ist da. Darin verschlägt es Spieler*innen auf eine verlassene Forschungseinrichtung namens Chandra Base auf dem Mond, der nach einigem Terraforming gänzlich anders aussieht als wir ihn kennen.

NEWS: Obsidian kündigt neues Rollenspiel an!

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Obsidian Entertainment haben heute im Rahmen des Xbox-Game-Showcase-Livestreams  ein neues First-Person-Rollenspiel angekündigt! Die Kalifornier stecken hinter gefeierten Titeln wie Neverwinter Nights 2 oder Fallout: New Vegas. Das neue Avowed wird in der Fantasywelt Eora spielen, in der auch Pillars of Eternity seinen Platz hat.

Spieltest: Someday You’ll Return – Psychologischer Horrorspaziergang in tschechischen Wäldern (CBE...

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Der bisher vornehmlich für Adventures bekannte tschechische Indy-Entwickler CBE software legt mit Someday You’ll Return sein neustes Spiel vor. Offiziell wird es als Horror-Abenteuer bezeichnet. Wird Daniel seine Tochter finden? Und was ist mit dem Wald wirklich los? Oder mit ihm selbst? Wir haben uns in die tschechischen Wälder gewagt.

Do it again! Warum es sich lohnt, Videospiele mehrfach durchzuspielen

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Der Stapel ungespielter Titel wächst unaufhörlich. Nichtsdestotrotz kreisen die Gedanken immer wieder um dieses eine bereits abgeschlossene Spiel: eine Verlockung, die aus einer bekannten Spielwelt mit bekannten Gesichtern und Missionen besteht. Rasch wird klar, dass ein erneuter Durchlauf ansteht. Videospiele mehrfach durchspielen – lohnt sich das und wenn ja: warum?

Stellaris: Federations – Die Vereinigte Föderation der Planeten trifft auf Imperator...

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Nach den letzten Veröffentlichen für die PC-Version sah sich Paradox Interactive, der Produzent von Stellaris, teilweise lautstarker Kritik ausgesetzt. Bei dem Add-on Stellaris: Federations wollte das schwedische Spielestudio auf diese Kritik reagieren. Zugleich soll Federations bislang fehlende Komplexität im Bereich Diplomatie ins Spiel bringen.

Spieltest: The Suicide of Rachel Foster – Von Schneestürmen und zerbrochenen...

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Zehn Jahre haben zum Vergessen nicht gereicht: Als Nicole zum Timberline-Hotel zurückkehrt, wird sie nicht nur von nostalgischer Melancholie, sondern auch von den Geistern ihrer Vergangenheit begrüßt. Vor morschen Fensterläden tobt ein Jahrhundertschneesturm und in den vergessenen Fluren die Erinnerung: ein treuloser Vater, ein totes Mädchen und eine nächtliche Flucht.

Spieltest: Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville – Gartenschlacht im Multiplayer...

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Die Invasion von Neighborville ist in vollem Gange. Als letzte Bastion zwischen den Zombies und den Gehirnen der Bewohner ziehen die Pflanzen aus, um die Stadt zu verteidigen. Für den dritten PVZ-Shooter verspricht PopCap Games Spaß und spannende Gefechte – doch halten sie das auch? Wir haben uns für Getümmel gestürzt.

Videospiele und Alltag: Wie das geliebte Hobby (wieder) in den vollen...

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Endlich ein freier Abend: Der Staub wird von Controller oder Tastatur gepustet und das geliebte Spiel wird geladen. Letzter Speicherstand? Drei Wochen her. Frustration macht sich breit, denn Gaming ist doch eigentlich ein geliebtes Hobby. Doch warum passen Videospiele und Alltag so schlecht zusammen – und wie kann man das ändern?