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Schlagwort: PC

Spieltest: Wildermyth (Worldwalker Games LLC) – Choose your own Adventurer

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Tischrollenspieler*innen wissen, dass alle Entscheidungen in einem RPG teils ungeahnte Folgen haben können. Wer sich diese Konsequenz auch für digitale Spieleableger wünscht, nach X-COM wieder Lust auf eine permanent voranschreitende Weltenbedrohung hat und Taktikgefechten gegenüber aufgeschlossen ist, könnte mit Wildermyth einen Sleeper hit verpasst haben.

Angespielt: Bear and Breakfast – Ein bärenstarker Titel für entspannte Stunden

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Wirtschaftssimulationen sind nichts Neues. Bären auch nicht. Beides zusammen jedoch ergibt ein humorvolles Management-Abenteuerspiel im Herzen der Natur. Bear and Breakfast erzählt die Geschichte vom pelzigen Hank und seiner eher ungewöhnlichen Karriere. Der Debüt-Titel der Spieleschmiede Gummy Cat macht neugierig.

Angespielt: Travellers Rest – Tavernyay oder Tavernay? (Isolated Games)

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Spätestens seit Stardew Valley erleben Farming Sims eine Renaissance und schießen allerorten aus dem Boden. Travellers Rest von Isolated Games versucht mit dem Brauen und Keltern verschiedener Alkoholika sowie dem Betrieb einer Taverne einen neueren Ansatz. Wir haben uns den Early Access genauer angesehen.

Angespielt: Black Geyser: Couriers of Darkness: Die Gier in allen Dingen

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Die finsteren Götter werden von Korruption und Gier genährt und immer mächtiger. Es gilt, in einer von Krieg und Seuchen gezeichneten Welt zu überleben und die persönlichen sowie globalen Geheimnisse zu entschlüsseln. Black Geyser: Couriers of Darkness schickt Spieler*innen auf eine spannende Reise voller taktischer Kämpfe und tiefgehender Dialoge.

Spieltest: Weird West – Übernatürliche und dynamische Western-Action für Schießfreudige

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Fulminate Revolver-Action und stramme Ritte durch die Prärie: Auf den ersten Blick wirkt Weird West wie ein klassischer Western. Doch der Eindruck täuscht, denn hinter altbekannten Genre-Klischees stecken übernatürliche Wesenheiten, Magie und eine Reise, die fünf ganz unterschiedliche Menschen miteinander verbindet. Sattelt die Pferde, es geht Richtung Westen.

Angespielt: Warstride Challenges Early Access (Focus Entertainment)– DooM auf SpeeD

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In Warstride Challenges werden wir von Dream Powered Games und Focus Entertainment durch Grüfte und Ruinen gejagt. Motiviert die Mischung aus Ego-Shooter und Rennspiel-Speedrun zum Verfolgen der Bestzeiten wie die Par-Times bei Doom, oder landet Warstride Challenges im verfrühten Early-Access Time-Out?

Spieltest: Wytchwood – Alchemie in gotischer Märchenwelt

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In Wytchwood praktizieren wir als alte Hexe mit allerhand kuriosen Zutaten Alchemie und stellen verschiedenste Gegenstände her. Das Spiel setzt dabei auf eine offene Welt und ein ausgeklügeltes Herstellungssystem. Zwischen Fledermausflügeln und Elfenschuhen begegnen wir außerdem verschiedenen Schicksalen und versuchen herauszufinden, warum wir einen Vertrag mit einer Ziege geschlossen haben.

Spieletest: Let’s Build a Zoo – Von Zoowärter*innen mit Gottkomplexen

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Der moderne Zoo-Direktor muss mehr können, als nur für geräumige Gehege und tierische Abwechslung zu sorgen. DNA will entschlüsselt, Tiere gekreuzt, ethische Wege zur Energieerzeugung gefunden oder sogar eine eigene Schlachterei errichtet werden. Die knuffige Optik von Let’s Build a Zoo kann nicht darüber hinwegtäuschen, dass einiges zu tun ist.

Angespielt: Hidden Deep – Alienjagd unter dem Meeresgrund (Cogwheel Software)

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Cogwheel Software und Daedalic Entertainment haben mit Hidden Deep eine Hommage an den klassischen Science-Fiction-Horror der Achtziger- und Neunzigerjahre erschaffen. Am Grund der Tiefsee untersuchen wir das Verschwinden eines Forschungsteams und bekämpfen fremdartige Wesen. Welche Herausforderungen uns sonst erwarten, lest ihr in diesem Artikel.

Rezension: Stories Untold – Horror, der nostalgisch macht (No Code /...

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No Code entführt die Spieler*innen zurück ins Jahr 1986. Jede Episode ist eine Kurzgeschichte, in der sich die düsteren Abgründe nicht grafisch, sondern im (anfänglich) Nichtgesagten auftun. Wer bist du? Was wirst du tun? Was hast du getan? Vier Geschichten, eine Rezension.

Spieltest: Lost Ember (Mooneye Studios) – Seelenwandeln bald auch in VR

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Wolf, Wombat, Wildgans – in Lost Ember können wir in die Rolle jedes Tieres schlüpfen, das uns über den Weg läuft. Das atmosphärische Indie-Abenteuer soll bald auch als VR-Edition verfügbar sein. Wir haben das Spiel für euch getestet und einen Blick auf das VR-Potenzial geworfen.

Spieltest: Monster Train (Shiny Shoe) – Der Himmel kann uns mal

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Die Mächte des Lichts haben gesiegt, die Feuer der Hölle sind erloschen. Ein Rest Glut, der die Revolution entfachen kann. Die Schergen der Unterwelt müssen aufgehalten werden, bevor sie ihr Ziel erreichen können. Der Clou: Ihr spielt dabei nicht auf der Seite des Guten.

Vorschau: Martha Is Dead (LKA/Wired Productions) – Die ertrunkene Schwester und...

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Im Schatten des Zweiten Weltkriegs und im Herzen der Toskana wird eine junge Frau ermordet. Mit einer Kamera und dem Willen, die Wahrheit herauszufinden, kämpft ihre Zwillingsschwester gegen ihre ganz persönlichen Albträume. In eindrucksvollen Bildern erzählt Martha Is Dead eine ebenso tragische wie schaurige Geschichte

Rezension: Expeditions: Rome (Logic Artists/THQ Nordic) – Veni, Vidi, Victrix

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Mit circa 50 Millionen Bewohner*innen war das Römische Reich die Supermacht der Antike. Insbesondere seinen Legionen ist es zu verdanken, dass sich Rom zu Hochzeiten von Britannien bis Ägypten erstreckte. Expeditions: Rome will diese Geschichte erlebbar machen. In der Rolle eines*einer Legions-Kommandant*in ringen wir für die Republik.

Angespielt: Sherlock Holmes Chapter One (Frogwares) – Mediterranes Inselabenteuer für Krimi-Fans

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Eine sonnige Mittelmeerinsel, eine Rückkehr zu den eigenen Wurzeln und eine Menge krimineller Machenschaften, denen es das Handwerk zu legen gilt: Im neuesten Teil der Sherlock Holmes-Reihe von Frogwares tritt Doyles fiktiver Meisterdetektiv einen Urlaubsaufenthalt der besonderen Art an. Mit messerscharfem Verstand und jugendlicher Überheblichkeit geht es ins Abenteuer.

Spieltest: The Dark Pictures: House of Ashes – Von Kriegen und...

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Das dritte Jahr in Folge bringen Supermassive Games pünktlich zur dunkleren Jahreszeit einen neuen Teil ihrer Horror-Anthologie The Dark Pictures heraus. In House of Ashes geht es in den Irak, wo wir antike Gefahren entdecken, die unter der Erde verborgen waren. Wie spielt sich der neuste Teil der bewährten Horror-Formel?

Spieltest: Gamedec (Anshar Studios) – Ein detektivisches Cyberpunk-RPG mit Köpfchen

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Munteres Farmen in Harvest Time oder anonymer Beischlaf in Twisted & Perverted? Am Ende des 22. Jahrhunderts sind den Möglichkeiten in digitalen Welten keinerlei Grenzen mehr gesetzt. Das bietet nicht nur Raum für kriminelle Energie und menschliche Abgründe, sondern auch ganz neue Möglichkeiten für professionelle Ermittler*innen: Die sogenannten Gamedecs.

Spieltest: Monster Sanctuary (moi rai/Team17) – Geheimtipp für Monstersammler*innen

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Spätestens seit Pokémon üben Monster Collection RPGs eine besondere Faszination auf Videospielende aus und doch ist der Markt noch recht überschaubar. Monster Sanctuary von moi rai ist ein Geheimtipp des Genres, über den nicht genügend Leute reden. Warum das Spiel dennoch eure Aufmerksamkeit verdient hat, lest ihr hier.

Spieltest: Life is Strange: True Colors – Zeig mir deine Farben!

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Im verschlafenen Haven Springs wollte Alex einen Neuanfang wagen und die Vergangenheit hinter sich lassen. Aufgrund ihrer mysteriösen Fähigkeiten ist dies beileibe kein leichtes Unterfangen. Als jedoch ein zweifelhafter Unfall ihre Welt aus den Fugen reißt, muss Alex alle Register ziehen und über sich hinauswachsen.

Spieltest: Monster Hunter Rise (Capcom) – Auf sie mit Gebrüll!

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Monster jagen, erledigen und mit den gewonnenen Ressourcen die Ausrüstung aufbessern – und wieder geht's von vorne los. Monster Hunter Rise kommt bei Fans der Reihe gut an. Aber wie viel Spaß macht das Spiel tatsächlich und wie gut funktioniert der Einstieg für Neulinge?