Pen&Paper - Ideen & Gedanken

Hier findet ihr Artikel zu Erfahrungen, Tipps, Tricks, Interviews und ähnliche Inhalte, jedoch keine Rezensionen

Charakterverknüpfung – Ja oder nein?

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Wenn ich Teilnehmer einer neuen Pen&Paper-Runde bin und mir über den Charakter Gedanken machen überlege ich oft "Was kann ich bei diesem Charakter anders machen?". Klar, andere Rasse, andere Klasse etc., aber es gibt auch noch mehr Möglichkeiten, dem neuen Charakter ein bisschen Veränderung angedeihen zu lassen. Ich rede von einer Charakterverknüpfung mit einem anderen Mitspieler.

Vom Alltag auf Conventions

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Dieser Text schaut vier verschiedenen Besuchern einer einer normalen 2-Tages-Convention über die Schulter und dokumentiert, wie sie die Convention erleben.

„Du leitest ja heute“ oder „Panik, ich muss ein Abenteuer vorbereiten!“

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Ich verlasse das Bürogebäude, und freue mich auf das Treffen mit den Jungs, eine weitere Runde Cyberpunk steht an. Wir leiten alle immer abwechselnd und heute muss der Michael dran sein. Muss er? Ich nehme mein Handy, rufe ihn an, und oh Schreck - ich bin dran!

Charakterkonzepte und die Spielstimmigkeit

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Irgendjemand aus dem Freundeskreis hat mal wieder zu einer Runde geladen. Kein OneShot, sondern eine echte Kampagne mit vielen Kapiteln, lebendigen NSCs, mitreißenden Geschichten und derlei Dinge vielen mehr.

Warum ich lieber Spieler bin

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Wenn man mit dem Rollenspiel anfängt dann hat man zwei mögliche Rollen (ausser denen des Systems selber), in die man Schlüpfen kann: Spieler oder Spielleiter.

„Du passt einfach nicht zu uns“ oder „Ich werde der Supersoldat“

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Nach der Schlappe bei der Charaktererschaffung war ich kurz davor die Travellerrunde zu verlassen bevor sie begonnen hat. Nun habe ich mich aber mit den mir gegebenen Mitteln motiviert. Dazu gehörten die DVD "Universal Soldier", das Computerspiel "Halo" und meine Sammlung an Manowar CD´s

Sich selbst im Rollenspiel neu erschaffen

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Ich weiss nicht, wie es euch geht, aber ich finde es immer sehr spannend, wenn eine neue Spielrunde startet. Ganz besonders den Charakter-Erschaffungsprozess -...

Erotische Fische

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"Wie bitte was?", denkt ihr Euch sicher gerade. Was zum Teufel sind erotische Fische? Ich will es Euch erklären. Es gibt da diesen Spielleiter, der wirklich gut Szenen und Atmosphären mit Worten erschaffen kann.

Alle Rollenspieler sind Freaks… oder?

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In meiner "Karriere" als Rollenspielerin bin ich des öfteren auf Leute getroffen, die mit dem Begriff "Rollenspiel" entweder gar nichts anzufangen wussten oder die damit nur negative Dinge in Verbindung brachten: "Rollenspieler? Das sind doch diese Freaks, die immer in schwarz rumlaufen und bei Vollmond auf Friedhöfen irgendwelche komischen Rituale abhalten, oder?"

White Wolf startet die Old World of Darkness erneut!

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Zur Zeit grassiert ein Gerücht wie ein Lauffeuer durch einschlägige Foren und Blogs. Viele von uns, die in den 90ern bereits mit Rollenspiel begonnen haben, waren damals perplex, dass man plötzlich Vampire spielen sollte. Vorher kannte man sie nur als Antagonisten und schreckliche Wesen der Nacht.

Würfelaberglaube

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Ein wichtiges Werkzeug beim Rollenspiel (wenn nicht gar DAS Werkzeug überhaupt, abgesehen von der eigenen Fantasie) sind mit Sicherheit die Würfel. Ob nun W10, W20 oder W4 - sie haben alle eins gemeinsam: in manchen Situationen können sie über Leben oder Tod entscheiden.

Rezension: Adventure!

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White Wolf hat einige gute Rollenspiel-Systeme herausgebracht, eines der eher unbekannten jedoch ist das Aeonversum, welches aus den Systemen Adventure!, Aberrant und Trinity (ehemals Aeon) besteht. Da diese Systeme zur Zeit seit einigen Jahren zu meinen absoluten Favoriten gehören, möchte ich die Chance nicht vertun und sie Euch vorstellen.

Wie alles begann…

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Alles hatte irgendwann einen Anfang: das Universum, die Erde und auch die Faszination fürs Rollenspiel. Bei mir hat es im zarten Alter von 13 angefangen - im Konfirmandenunterricht.

Nur mal schnell Charaktere bauen und dann spielen….oder „Ich werd Pilot!“

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Kennt ihr das? Es bahnt sich eine neue Rollenspielrunde an. Man verabredet sich mit Leuten, Bekannten oder Unbekannten, um dann möglichst schnell in die Welt einzutauchen in der wir Helden sind. Im Prinzip weiß man eigentlich schon total genau was man spielen will, und die Verteilung der Punkte ist schon genauestens geplant.