Pen&Paper

Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Rezension: CONTACT – Krater des Verderbens – Survival-Horror statt...

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Was haben wir mit den CONTACT-Abenteuerbänden nicht schon alles erlebt: gekaperte Atomzüge befreit, die Area 51 mitsamt hochrangiger Politiker beschützt und eine amerikanische Kleinstadt nach E.T. durchkämmt. Nun setzt der Uhrwerk Verlag aber noch mal eins drauf: Es geht ab ins All! Und aus der Alienjagd-Simulation wird detektivischer Survival-Horror.

Rezension: Venture City Stories (Fate) – Superhelden galore

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Venture City Stories - Shadowrun trifft Superhelden. Evil Hat liefert ein weiteres Schmankerl aus der Patreon-Schmiede und erschafft erneut eine Welt auf nur wenigen Seiten. Ein Werkzeugkasten mit allem was man benötigt, um kreativ zu werden. Dank dem schlanken Regelwerk und der vorgefertigten Charaktere gibt es quasi keine Einstiegshürde.

A kind of magic: Mage The Awakening, eine Einführung

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Ein Rollenspiel über Macht und Verantwortung, die Geheimnisse des Kosmos und den Weg zur Erleuchtung? Mage: the Awakening macht die Spieler zu Magiern im Kampf um den eigenen Platz in einer gefallenen Welt. Dirk führt ins Setting ein und erklärt, warum man Atlantis getrost vergessen kann.

Aventurische Neuigkeiten – DSA (5) auf der RPC

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Auch wenn die RPC nun schon ein paar Tage zurück liegt, möchten wir euch natürlich nicht vorenthalten, was Ulisses an Neuigkeiten für DSA im Gepäck hatte. Unser Redakteur Patrick hat nun also die wichtigsten Infos zusammengetragen und gibt außerdem einen kleinen Ausblick auf die kommende 5. Edition.

Rezension: Deadlands Reloaded – Stone and a Hard Place – Ein...

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In den bereits erschienenen Deadlands: Reloaded-Kampagnen The Flood und Last Sons konnten die Spieler bereits zwei Servitoren der Abrechner in den Staub schicken. Jetzt geht es in der neuesten Kampagne Stone and a Hard Place dem namensgebenden Servitor des Todes an den Kragen. Aufsitzen, Partner! Jetzt wird’s tödlich!

Rezension: Lied von Eis und Feuer RPG – Der Chronikstarter –...

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Lannister, Stark, Tyrell – diese Namen kennt jeder Fan der Serie Game of Thrones. Was ist aber mit den ganzen kleinen Häusern, die auch versuchen, im Thronspiel ihr Scherflein zu ergattern? Im Rollenspiel zur Serie stellen die Spieler eines dieser kleinen Häuser dar. Das Quellenbuch Chronikstarter hilft und gibt Inspiration.

Rezension: Shadowrun 5 – Bullets & Bandages – Es wird...

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Die kleinen, als eBooks veröffentlichten Werke von CGL zu Shadowrun sollen spielbare Optionen zu den Kernregeln bieten. Und mit Bullets & Bandages geht es um Möglichkeiten, die Charaktere mehr leiden zu lassen, oder sie besser zu heilen. Es stellt sich die Frage, ob das am Ende jeder Spielrunde gefallen wird.

Versunkene Rollenspiele: Tribe 8 – Endzeit-Fantasy mit epischer Geschichte

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Postapokalyptisches Intrigenspiel, Endzeitfantasie mit Fantasy, wandelnde Metallgötter, fleischformende Dämonen, Horror und Hoffnung und Überleben in Ruinen: Tribe 8 bietet eine einmalige, heute vergessene Spielwelt und vielleicht die größte Kampagne aller Zeiten. Dirk schreibt über sein Lieblingsrollenspiel und warum er es nicht spielen kann.

Nachschlag: Pathfinder Unchained – Die optionalen Regeln

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Nachdem wir euch vor zwei Wochen einen groben Überblick über Pathfinder Unchained gegeben haben, gehen wir dieses Mal etwas mehr in die Tiefe und betrachten die optionalen Regeln dieses Werkes eingehender. Welche davon sind für welche Art zu Spielen oder Welten geeignet?

Splittermond: Die Regeln – Komplexer Preis-/Leistungssieger

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Bisher galt Das Schwarze Auge als die Referenz für deutsches Rollenspiel. Doch der Uhrwerk Verlag wollte das ändern, schnappte sich einige der erfahrensten deutschen Rollenspielautoren und erschuf mit Splittermond aus dem Nichts ein ebenso umfangreiches wie komplexes Fantasy-Rollenspiel. Ein ambitioniertes Projekt – Kann das Resultat überzeugen?

Rezension: Myranische Meere –Seefahrt, Tiefsee und Klabauter

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Das Güldenland: Das Land, in dem Milch und Honig fließen, das verheißungsvolle Land der unbegrenzten Möglichkeiten – exotisch, geheimnisvoll und voller tödlicher Gefahren. Was mag die Tiefsee verbergen, die die Kontinente so zwanghaft voneinander getrennt hält und welche Wunder gibt es jenseits der Meere noch zu entdecken, welche Rätsel zu ergründen?

Rezension: Princes of the Apocalypse – Fürstlich crawlen gegen das Elementare...

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Mit Princes of the Apocalypse ist der bislang umfangreichste Kampagnenband für D&D5 erschienen. Dieser ist nicht nur eine Hommage an den berühmten Temple of Elemental Evil, sondern auch rundum der neuen Edition würdig. Lest selbst, warum hier fast alles besser ist als in der ersten Kampagne Tyranny of Dragons.

Rezension: Silent Legions – Bastelanleitung fürs Horrorspiel

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Vor ein paar Wochen haben wir euch mit einem Interview mit Kevin Crawford über sein neues Horrorrollenspiel Silent Legions angefixt, jetzt reichen wir die Rezension nach. Im Stil von Lovecraft, aber ohne dessen altbekannte Monster, glänzt das Spiel mit Generatoren und Hilfsmitteln für die eigene Horrorkampagne und -sandbox.

Ausgetestet: GM-Kit für Dark Heresy 2nd

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Was darf keinem anständigen Rollenspiel fehlen? Richtig, ein schicker Spielleiterschirm! So war bereits das zweite Produkt der 2. Edition von Dark Heresy ein GM-Kit, bestehend aus einem schicken Sichtschirm und einem Zusatzheft. Redakteur Patrick hat sich einige Tage hinter der faltbaren Blockade verschanzt und lässt euch nun an seinen Erkenntnissen teilhaben.

RPC 2015 – Earthdawn, die Rückkehr der Legende – und mehr!

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Ulisses Spiele hat sich Earthdawn ins Haus geholt und ist mit der deutschen Übersetzung fast schneller als FASA mit dem englischen Original. Auf der RPC 2015 sprachen wir mit Michael Mingers über Earthdawn, Iron Kingdoms, Kaphornia, HeXXen1733, Infinity, Warmachine, Hordes und Battletech.

Pegasus auf der RPC: Neue Spiele und Ausblick auf Cthulhu’s Zukunft

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Auch Pegasus Spiele war natürlich wieder auf der RPC. Neben allerhand Neuheiten wie Golem Arcana gab es auch Turniere wie die Deutsche Mage Wars-Meisterschaft. Und nicht zuletzt einen „Workshop“, der einen interessanten Ausblick auf die kommende 7. Edition und die Zukunft des Kultrollenspiels Cthulhu gab.

Rezension: Pathfinder Unchained – Pathfinder sprengt alte Ketten

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Pathfinder war von Anfang an abwärts kompatibel zu Dungeons & Dragons 3.5. Mit dem gerade erschienen Regelwerk Pathfinder Unchained sollen nun einige dieser alten Ketten gesprengt und so neue Möglichkeiten eröffnet werden. Wie gut das mit etwa zwei Dutzend optionalen Regeln gelungen ist, lest ihr hier.

André Wiesler und die Vampire auf der RPC 2015 – „Ich...

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Dirk hat sich André Wiesler von Ulisses Spiele auf der RPC 2015 in Köln geschnappt und wollte es bezüglich der Vampire-Jubiläumsausgabe, dem ersten großen Ulisses-Crowdfunding und dem offenen Streit mit CCP um die Lizenz noch einmal ganz genau wissen.

RPC 2015 – Endlich Fate auf Deutsch beim Uhrwerk-Verlag

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Ein neues Spiel für die Eulenfreunde: Für den Uhrwerk-Verlag stand die RPC 2015 ganz im Zeichen von Fate Core. Wir sprachen mit Nicole Heinrichs über kommende Fate-Abenteuer, die Zukunft des beliebten Erzählrollenspiels unter dem Verlagsdach und natürlich über Splittermond.

RPC 2015 – Preissenkung bei Prometheus Games und Ausblick nach Schweden

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Prometheus Games verrät uns exklusiv eine Neuheit, das Verlagsprogramm betreffend. Fans von moderner Urban Fantasy werden hier aufhorchen. Zusätzlich sagt der Verlag dem deutschen Markt den Kampf an und senkt großflächig die Preise für alle Savage Worlds-Produkte. Grund genug, mal auf den Busch zu klopfen und zu schauen, was herausspringt.