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Schlagwort: Rätsel

Eine Liebeserklärung an den Dungeon. Warum jedes Abenteuer ein Verlies benötigt.

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Ein Dungeon ist im Rollenspiel nicht immer nur ein Verlies, sondern oft ein unterirdisches, verschachteltes Irrgartensystem, welches von einer Gruppe von Spielenden erkundet wird. Ein Dungeon lässt eine bedrohliche Atmosphäre aufkommen, schweißt die Gruppe zusammen und bereichert das Spiel. Ab ins Kellergewölbe!

Kurzcheck: Die Schriftrolle der Geheimnisse – MicroMacro in Farbe?

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Spielbretter müssen von ihrer Form nicht immer langweilig sein: In dem phantastischen Wimmelbild-Abenteuer Die Schriftrolle der Geheimnisse lädt der frechverlag bis zu vier Spielende zu einem 1,80 Meter langen Rätselraten ein. Ist das nur ein gerolltes MicroMacro in bunt oder gibt es mehr zu entdecken?

Kickstarter-Vorschau: Dream Games: Böses Erwachen – Rätsellösend durch die Traumwelt

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Titelbild Dream Games
Nina und Elias Dankerl starten am 26. Dezember 2022 eine Kickstarter-Kampagne für ihr Erstlingswerk Dream Games: Böses Erwachen. In einer Mischung aus Abenteuerbuch, Kartenerkundung und Rätsellösen liegt es an den Spielenden, dem Geheimnis um den nicht enden wollenden Traum auf die Spur zu gehen.

Die Bibliothek im Rollenspiel – wie man einen magischen Ort in...

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Bibliotheken sind magische Orte, Horte magischen und mundanen Wissens, von Paydata und Datalogs, uralter Schriftrollen und den neuesten Erkenntnissen der Wissenschaften. So wird jede Spielrunde irgendwann einmal auf eine große Sammlung an niedergeschriebenem Wissen stoßen. In diesem Artikel findet ihr Ideen, wie man diese Begegnungen stilvoll und erinnerungswürdig gestalten kann.

Kurzcheck: Akte Mord – Die Spur der Bilder

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Escape-Room- oder Exit-Spiele und dergleichen bleiben in aller Munde. Auch Krimi-Dinner für daheim bleiben beliebt. Akte Mord versucht nun beide Elemente miteinander zu verbinden. Ob Akte Mord – Die Spur der Bilder, das erste Krimispiel der Macher der Reihe Culinario Mortale überzeugen kann, verraten wir euch in diesem Test.

Philosophische Puzzle-Games oder Wie Videospiele mich zur Erleuchtung führten

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Manche Erlebnisse lassen uns beinahe an Metaphysisches glauben. Für unseren Rätsel-Liebhaber Milanko kamen diese Erlebnisse in Form von philosophisch anmutenden Puzzle-Games. Wir zeigen euch drei Spiele, die zum Nachdenken und Nachfühlen anregen und euch über den Tellerrand der Rationalität hinausblicken lassen.

Rezension: Escape Tales: Children of Wyrmwood – Entkomme dem Wahnsinn

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Escape-Room-Spiele haben in den letzten Jahren einen großen Hype erfahren. Sei es durch die Unlock-Spiele, durch Escape Room von Noris oder vor allem die EXIT-Reihe. Das Rätseln ist in die heimischen Wohnzimmer gezogen und aktuell nicht wegzudenken. Können die Children of Wyrmwood dem Hype gerecht werden?

Videospielmechanismen in Brettspielen

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Erfolgreiche Brettspiele erscheinen immer häufiger auch als digitale Variante. Doch der umgekehrte Fall ist ebenfalls keine Seltenheit mehr: Video- und Computerspiele schaffen den Sprung aus dem Bildschirm an den heimischen Brettspieltisch. Und dabei kommt mehr heraus als nur Monopoly mit Pokémonfiguren! Wie sehen Videospielmechanismen in Brettspielen aus?

Rezension: Splittermond – Das Prisma – Spurensuche in Shahandir

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Lorakis, die Welt von Splittermond, steckt voller alter Geheimnisse. Im Orakel von Ioria senden die Götter den Sterblichen Prophezeiungen, um diese Mysterien zu lüften. Leicht sind die Weissagungen jedoch nicht zu entschlüsseln. Dies müssen auch die Abenteurer erfahren, die Das Prisma suchen.

Detective Stories – Brettspiel oder eher erlebte Geschichte? (IDVenture)

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Nachdem die Exit-Reihe 2017 zum Kennerspiel des Jahres gekürt wurde, steht dieses Jahr mit Detective ein weiteres Rätselspiel auf der Auswahlliste dieses Preises. Aber auch abseits dieser bekannten Titel gibt es in diese Kategorie interessante Produkte. Eines davon wollen wir euch heute vorstellen.

Rezension: Conarium – Schrecken im Eis (Zoetrope Interactive)

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Oft haben Videospiele den Versuch unternommen, in die albtraumhaften Welten des Howard Phillips Lovecraft vorzudringen. Conarium von Zoetrope Interactive ist eines davon. Dabei führt die Geschichte des Spiels in die Weiten der Polarregion und den Spieler an die Grenzen des Verstandes und orientiert sich an der Meistererzählung Berge des Wahnsinns.

“Wir müssen eine gemeinsame Lösung finden!” – Rätsel im Rollenspiel

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Rätsel sind ein Relikt der Rollenspiel-Vergangenheit? Für einige Spieler zählen sie zur „Alten Schule“, andere Spieler können wiederum mit ihnen gar nichts anfangen. Redakteur Henning kehrt aus der schreiberischen Pause zurück und widmet sich einem oft diskutierten Baustein in Rollenspiel-Abenteuern.