Larp

Conberichte, Spieltipps und Basteleien – Alles für Dein Larp

Tenebrae Noctis – Eine LARP der Dunkelheit

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Im Anschluss an die Tagesveranstaltung hatte Ulisses Spiele auf der Tenebrae Noctis noch zu einem abendlichen LARP geladen. Dort hatte ein mysteriöser Orden Vertreter aller Sekten zusammengerufen, um sich gemeinsam dem Problem der Jäger zu widmen. Ob das geklappt hat und was lebendige Schatten damit zu haben, erfahrt ihr bei uns.

Betty meint – Das ham wa doch noch nie so gemacht...

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Eigentlich schreibt Alexander differenzierte Artikel über die Hintergründe von LARP. Doch ab und an platzt ihm die Hutschnur und er lässt sich in der Kategorie „Betty meint“ aus. Heute redet er darüber, wie sehr ihm die Leute auf den Senkel gehen, die sich dem Fortschritt in den Weg stellen.

Vampire Live: Stil und Ambiente für wenig Geld

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Vampire Live macht wie jedes LARP erst in einem stimmungsvollen Ambiente richtig Spaß. Bei hohen Ansprüchen kann dies allerdings schnell teuer werden. Hier findest du Tipps, wie du mit wenig Geld für Stil und Ambiente auf der nächsten Vampire-Live-Session sorgen kannst.

Tenebrae Noctis: Der Twitterfeed mit News und Anekdoten

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Interessantes und Wissenswertes rund um das Welt der Dunkelheit-Event Tenebrae Noctis lief gestern schon in unserem Twitterfeed. Für alle ohne Twitter oder die, die keine Zeit hatten, wollen wir hier die News und Erkenntnisse wiederholen. Längere Berichte werden folgen.

To boldly go … – Star Trek-LARP in unendlichen Weiten

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Abseits der großen Genres, Fantasy und Endzeit, gab es schon immer kleinere Nischen-LARPs wie zum Beispiel Western oder auch Cons in der Welt von Harry Potter, die kontinuierlich Spieler begeistern. Michael schaut sich dieses Mal ein ganz besonderes Genre an: Star Trek-LARPs.

Vampire sind nicht cool, und das ist gut so!

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Übernatürliche Fähigkeiten, Unsterblichkeit, überirdische Schönheit und ein altes Schloss oder ein moderner Wohnpalast als Domizil – Vampire sind einfach cool, oder? Eigentlich nicht, denn hinter der Fassade verstecken sich ziemlich uncoole Monster. Aber warum macht gerade die hässliche Seite die Blutsauger so spannend?

Horror, Blut & Seegang – Mit dem Tod an Bord

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Fabian „Fabs“ Geuss wagte sich auf die Demeter, das sagenumwobene Schiff mit dem Dracula übersetzte. Was er auf dem LARP Die letzte Fahrt der Demeter erlebt hat und warum es spannend ist, auch wenn man vorher weiß, dass alle sterben, hat er uns in einem Gast-Artikel zusammengefasst.

Drama Drama Baby – „Screentime“ als Spielziel im LARP

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Der Begriff „Screentime“ stammt eigentlich aus dem Film, doch unser Autor Alexander findet, er könnte ebenso gut ins LARP passen. Er hat sich Screentime als ein mögliches Spielziel im LARP herausgesucht und stellt euch dieses einmal vor. Wie man damit LARP für alle besser machen kann, lest ihr hier.

20 Jahre Twilight-Team: Gestern, Heute, Morgen – Teil 2

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Seit 20 Jahren organisiert das Twilight-Team LARPs in Deutschland und zählt zu den ältesten professionellen Orgas in Deutschland. Michael traf die Veranstalter Mercedes und Oliver in Köln, plauderte in unserem zweiten Teil über das Heute und warf einen Blick auf das Morgen.

20 Jahre Twilight-Team: Gestern, Heute, Morgen – Teil 1

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Seit 20 Jahren organisiert das Twilight-Team LARPs in Deutschland. Grund genug, sich die Veranstalter Mercedes und Oliver zu schnappen, um die letzten 20 Jahre Revue passieren zu lassen und auch einen kleinen Ausblick in die Zukunft zu werfen. In unserem ersten Teil lest ihr von dem, was war.

Mia Shinda: Von einer, die auszog, um das Fürchten zu lehren

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Monster müssen nicht immer gewaltig groß sein. Manchmal ist es gerade etwas Kleines, das dem Betrachter die Nackenhaare zu Berge stehen lässt. Wie zum Beispiel die nur 1,43 große „Queen of Horror“ mit ihren selbstgebauten Props und Gewandungen, die wir in diesem Interview vorstellen möchten.

Eiskaltes Kalkül: Machiavelli im Vampire Live

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Der Fürst von Machiavelli wird zurecht immer wieder als „Vampire-Live-Bibel“ bezeichnet. Wie kaum ein anderer analysierte Machiavelli die Menschen und die Strategien erfolgreicher Fürsten. Wer sich in der vampirischen Machtpolitik behaupten will, sollte ihn deshalb unbedingt lesen – einige der besten Tipps findest du hier.

Video-Interview: Fabian Geuss über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des ConQuest

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Letztes Jahr wagte Live Adventure mit dem Auftakt der Spiegelweltkampagne ein Wagnis. Nach zwei ConQuest in der Spiegelwelt luden wir Fabs auf unser virtuelles (Video-)Sofa ein, und plauderten ein wenig mit ihm. Was er uns als Resümee, über aktuelle Entwicklungen und die Zukunft alles Spannendes berichten konnte, lest (und seht) ihr hier.

Zombies! Überall Zombies!

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Eine Tavernen-Großcon im Süden der Republik? Seit Jahrzehnten etabliert und doch noch nie Thema in großen LARP-Foren? Das klingt auf den ersten Blick seltsam und auf den zweiten Blick spannend. Kurzum: Das musste sich Henning auf jeden Fall anschauen. Er hätte aber nie erwartet, was er dann vor Ort erlebte!

Untote als SC – Gedankenexperimente

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Wer Untote im klassischen LARP auf Spielerseite spielen will, gehört heutzutage meist zu den AltLARPern oder er will etwas uhuhunglaublich Myhyhystisches mit "awesome Powers" sein und wird belächelt. Doch was, wenn man etwas abseits der ausgetretenen Pfade denkt? Alexander hat einmal seinen Geist schweifen lassen.

Grenzen im LARP – wachsen an den eigenen Ansprüchen

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Du kannst im LARP (fast) jede Rolle spielen. Aber trotzdem sind dir Grenzen gesetzt. Doch gerade diese Grenzen können eine Bereicherung sein! Durch Grenzen kannst du Neues lernen und über dich selbst hinaus wachsen. Wir erklären, wie du solche Herausforderungen als Ansatz nutzen kannst, um großartiges Rollenspiel zu erleben.

MittelPunkt 2015 – Frischer Wind statt grauer Theorie

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Auch 2015 gibt es einen MittelPunkt, Deutschlands einzige LARP-Konferenz. Bisher war das Bild dieser in der Öffentlichkeit eher etwas für die selbsternannte „LARP-Elite“ und Akademiker. Warum und wie sich das alles ändern soll, hat Alexander im Gespräch mit Taisia Kahn, einer der Organisatorinnen, herausgefunden.

Der Spiegelwelt den Spiegel vorgehalten – Conbericht Conquest 2015

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Ein bewährtes Konzept komplett über den Haufen zu werfen erfordert Mut von der Orga und Flexibilität und Akzeptanz von den Spielern. 2014 endete der Neueinstieg in die „Spiegelweltkampagne“ in einem Debakel. Dieses Jahr ging es mit der Kampagne weiter. Bleiben am Ende von der „Spiegelwelt“ nur Scherben übrig?

Drachenfest 2015 – Herrschaft im Zeichen des Wandels

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Alles beim Alten und doch alles anders. Neues Team, neue Festrollenbesetzung, neue Regeln. Was das für das Drachenfest 2015 und den Veranstalter Wyvern bedeutet und ob so viel Neues auf einmal gut ist, beleuchtet Michael in seinem Bericht. Folgt ihm in ein Event voller Plots.

Betty meint: Selbst eskalieren bringt Spaß!

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Normalerweise schreibt unser Redakteur Alexander möglichst objektive Artikel über LARP. Ab und an reißt jedoch auch ihm die Hutschnur über einzelne Themen. Über diese schreibt er dann in seiner Kolumne „Betty meint“ bei uns. Diesmal geht es um Langeweile auf Cons und wie jeder Einzelne dafür verantwortlich ist.