Pen&Paper

Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Splittermond – Ein Interview mit Uli Lindner

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Splittermond heißt die neue deutsche Rollenspielhoffnung, die sich anschickt, die Fantasy-Landschaft zu erobern. Nur wenige Wochen vor dem Erscheinen des Regelbandes traf sich Lorakis-Abenteurer Dirk mit dem Uhrwerk-Team zum Interview über die Welt, die Fanreaktionen und die Zukunft von Splittermond.

Rezension: Apotheosis Drive X – ein Fate-Setting

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Machine Age – riesige Roboter, gesteuert von auserwählten Piloten. Sind sie die letzte Hoffnung der Menschheit oder ihr unausweichliches Ende? Epische Kämpfe und sagenhafte Dramen erwarten die Spieler in dem Setting Apotheosis Drive X für Fate.

DSA5-Beta – Was hat sich geändert?

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Endlich ist sie da, die lang ersehnte Beta zur fünften Edition des größten deutschen Rollenspiels Das schwarze Auge! Redakteur Patrick hat sich gleich das Grundregelwerk zur Brust genommen und bietet einen Überblick über Neuerungen, Tops und Flops.

Rezension: Deadlands Reloaded – Last Sons

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Aufsatteln, Partner! Wir entführen euch ins Indianerland. Schauen wir mal, was die Indianer des unheimlichen Westens zu bieten haben. Die Last Sons-Kampagne für Deadlands: Reloaded bietet euch Gelegenheit, die Deadlands-Welt von einer neuen Seite kennenzulernen. Stürzt euch ins Abenteuer!

DSA 5 – Ein Interview mit Eevie Demirtel auf der RPC...

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Pünktlich zur RPC ist das fünfte DSA als Betaregelwerk erschienen. Während sich die Aventurien-Profis der Teilzeithelden dieses ganz genau vornehmen werden, traf sich Dirk am Ulisses-Stand mit den Machern und lud zum Interview.

Das war die RPC 2014, Teil 1 – Neuigkeiten und Trends...

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Alle Jahre wieder öffnen sich die Tore der Role-Play-Convention in Köln. Geboten wird alles rund um das Thema Phantastik und Rollenspiel, von Romanen über Nischenspiele bis hin zum Merchandise. Tischrollenspiel-Spezialist Dirk war auf der Messe auf der Suche nach Neuigkeiten unterwegs und schildert seine Eindrücke.

Vorgestellt – Crew for Hire für Traveller

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520 Nichtspieler-Charaktere im Schnellzugriff? Da sollte doch für jede Gelegenheit was zu finden sein. Der 13Mann-Verlag stellt mit der Crew for Hire-Serie eine schnelle und günstige Möglichkeit vor, um die Spielleitung zu entlasten und Gegner und Crew etwas lebendiger zu gestalten.

Rezension: Reiter der schwarzen Sonne

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Reiter der schwarzen Sonne hält derzeit den Rekord für das umfangreichste Abenteuerspielbuch aller Zeiten. In über 1.350 Abschnitten folgt man dem Schicksal des Schattenkindes, das sich ohne Gedächtnis neben der Leiche eines Hohepriesters wiederfindet. Ob dieser stattliche Band auch inhaltlich überzeugen kann, prüft Gastautor Klaus in seiner Rezension.

„LARPlinge“ gegen „Würfeljungs“

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Die Gretchenfrage für Rollenspieler: „Pen&Paper oder LARP?“ Ist wirklich eine der beiden Spielarten überlegen? Warum verteidigen einige Spieler „ihr“ Hobby so vehement und sprechen dem anderen gar die Daseinsberechtigung ab? Würfelsammler und Hobby-LARPer Dirk setzt an zum hitzigen Vergleich …

Rezension: Das Schwarze Auge – Mit wehenden Bannern

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Mit wehenden Bannern, der lang erwartete zweite und abschließende Teil der Kampagne um die Befriedung der Wildermark, erschien bereits im Herbst 2012. Das Abenteuer steigt da ein, wo Von eigenen Gnaden endete und, um es vorweg zu nehmen, es macht fast alles richtig, was Letzteres falsch gemacht hat.

Rezension: Hunde im Garten des Herren

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Mit Hunde im Garten des Herren setzt Ulisses Spiele auf einen Klassiker der Indie-Branche. Angepriesen als streng limitierte Deluxe-Version, erreicht jedoch auch eine digitale PDF-Variante den Markt für den schmalen Geldbeutel. Wie spielt es sich als Glaubenshüter im Wilden Westen, der mit Würfeln statt Karten pokert?

Rezension: Die Spinwärts-Marken – Einstieg ins Traveller-Universum

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16 Subsektoren mit über 400 Welten warten darauf erforscht zu werden. Das Quellenbuch der Spinwärts-Marken soll das Spielfeld bilden, um dutzende Kampagnen ohne Wiederholung spielen zu können. Wir haben einen Blick in das Buch geworfen und schauen, ob sich der Kauf lohnt.

Rezension: DSA – Dämmerstunden

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Du spielst DSA und möchtest ein bisschen Abwechslung von Ogern, Tatzelwürmern und bösen Schwarzmagiern? Dann wäre der Abenteuerband Dämmerstunden vielleicht etwas für dich, denn hier erwarten dich Zombies, grausame Spiele um Leben und Tod und Reisen in die Träume von Wahnsinnigen!

Rezension: Tianxia – Blood, Silk & Jade

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Wer hat sich nicht auch schon einmal gewünscht, in einem Rollenspiel wie Jet Li, Jackie Chan oder Bruce Lee austeilen zu können? Sich als Kampfkünstler mit beinahe übermenschlichen Fähigkeiten der Gegnerflut entgegenzustellen – und siegreich hervorzugehen? Dies und mehr verspricht Tianxia: Blood, Silk & Jade. Wie stark das Kung Fu dieses Fate Core-Settings ist, verraten wir euch in dieser Rezension.

Rezension: Splittermond – Die Welt

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Ungewohnt hohe Einwohnerzahlen, ein Kontinent der Größe Eurasiens und ein zerborstener Mond, dessen Splitterregen eine ganze Zivilisation ausgelöscht hat. Das sind die Eckdaten des neuen fantastischen Kontinents Lorakis, dem Spielort des Geschehens in Splittermond. Doch nicht nur die reale Welt des Spiels ist Dreh- und Angelpunkt, die Grenzen zu den anderen Welten sind dünn und gerade die Feenwelten machen das Setting reizvoll.

Rezension: Kobolds Ate My Baby! In Colour!!!

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Das Leben der Kobolde ist hart und kurz. Rastlos ziehen sie umher, um die Speisekammer von König Torg (Lang lebe König Torg!) zu füllen – am besten mit leckeren Babys. Ob dieses Dasein in der neuen Farbfassung des Rollenspiels Kobolds Ate My Baby! auch Spaß macht, prüft Gastautor Klaus in seiner Rezension.

Quo Vadis, DSA 5? Eine Rundschau über den aktuellen Status

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Die Veröffentlichung des Beta-Regelwerks zu DSA 5 rückt näher, bereits Mitte Mai soll es soweit sein. Für uns beide Grund genug einen Blick auf den aktuellen Stand und die bereits angekündigten Änderungen zu werfen! Unsere neuen DSA-Redakteure geben ihren Einstand.

Spielbericht: The One Ring

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Während Dirk das System von Der Eine Ring vorgestellt hat, spielte Oliver das englische Original. Fallstricke in der Regel-Organisation und der Charaktererstellung haben ihn jedenfalls nicht davon abgehalten, dem System viel Gutes abzugewinnen. Lest selbst.

Zück den Blaster! Science-Fiction-Battlemaps von DramaScape

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Erreicht der Plasmawerfer sein Ziel? Kann ich weit genug laufen, bevor der Erzbösewicht den Reaktor erreicht? Welche Reichweite hat der aufgeworfene Wind des Helikopters? Battlemaps dienen vielen Zwecken, aber hauptsächlich der Visualisierung und Quantifizierbarkeit von spielmechanischen Informationen. Wir werfen einen Blick auf ausgewählte Karten für den Science-Fiction-Bereich.

CatCon XXXVIII! Kleines Event, großer Spaß!

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Eine kleine, aber sehr feine Convention an einer wunderschönen Location, die man garantiert nicht so schnell wieder vergisst. Der ganz eigene Charme dieser Veranstaltung und ein Wiedersehen mit einem alten Freund haben mich ein Wochenende lang um den Schlaf gebracht – aber das hat sich gelohnt.