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Die Sommerferien stehen vor der Tür, es heißt wieder: Ich packe meinen Koffer und nehme mit – natürlich Spiele. Aber was tun Brettspielbegeisterte wie unsere Redakteurin Michelle Saarberg, die nur kompakte Fahrradpacktaschen oder einen Wanderrucksack mitnehmen? Wir haben ein paar Tipps für großen Spielspaß unterwegs!

Urlaub bedeutet nicht nur raus aus dem Alltag, sondern auch Verzicht: aufs eigene gemütliche Bett oder die große Auswahl im Kleiderschrank. Und für Brettspielbegeisterte bedeutet das natürlich den Verzicht auf zahlreiche Spiele. Denn: Weder das Bett noch alle Klamotten und Brettspiele haben Platz im Koffer. Wer nicht den Luxus hat, mit dem eigenen Auto in den Urlaub zu fahren oder fahren zu können, muss auf Reisen noch mehr entbehren. Hier gilt das Motto: So wenig wie möglich, so viel wie nötig. Schließlich muss man das eigene Gepäck selbst tragen können – egal, ob es mit der Bahn, mit dem Fahrrad oder zu Fuß auf Reisen geht.

Aber keine Sorge, Teilzeithelden-Redakteurin Michelle hat sich auf die Suche nach kleinen Brett-, Karten- und Würfelspielen gemacht, die spielerisch überraschend viel bieten. So muss selbst auf Radreisen, Wandertouren und beim Camping niemand auf fantastische Spieleabende unter freiem Himmel verzichten.

Triggerwarnungen

keine typischen Trigger

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Was braucht es für ein gutes Reisespiel fürs Camping?

Einige Verlage bringen schon seit Jahren Reisespiele, also die reduzierte Variante großer Brettspiele, heraus. Um diese Spiele soll es in diesem Text nicht gehen. Uns interessiert vielmehr, welche ohnehin schon kleinen Spiele das Zeug haben, uns beim Camping großartige Spieleabende zu bescheren. Deswegen schauen wir uns kurz an, was ein Brett-, Karten- oder Würfelspiel mitbringen muss, damit es für einen Campingurlaub geeignet ist.

Am wichtigsten ist natürlich das Packmaß. Denn wer auf Radreisen oder Wanderurlaube geht, hat in der Regel wenig Platz in der Packtasche beziehungsweise im Rucksack. Kleine Schachteln sind also das A und O. Ist die Schachtel doch mal zu groß, aber das Spielmaterial übersichtlich, kann auch eine alternative Verpackung wie ein Frischhaltebeutel oder ein Stoffsäckchen herhalten.

Außerdem sollte das Material nicht empfindlich für Feuchtigkeit, Sonneneinstrahlung oder Dreck sein. Wer draußen spielt, muss mit allem rechnen – auch mit einem plötzlichen Wolkenbruch. Daher ist wenig Material ein großer Vorteil, da es sich schnell wieder einpacken lässt, wenn man kein Dach über dem Kopf hat. Zudem sollten Spiele für eine Campingreise auch eine möglichst kleine Tischpräsenz bieten oder sich im besten Fall sogar im Zelt spielen lassen, denn nicht immer hat man das Glück einen Tisch in der Nähe zu haben. Vorteilhaft sind auch einfache oder zumindest bekannte Regeln, um schnell starten zu können, statt sich mit Regelerklärungen rumzuschlagen. Und wer sich so richtig auf den naturnahen Urlaub einlassen will, sollte zusätzlich auf Spiele mit thematischem Bezug zum Wandern, Campen oder der Natur zurückgreifen. Kommen wir aber nun zu unseren Spieleempfehlungen für den Urlaub.

 

Kleine Schachteln mit viel drin

Wer hätte gedacht, dass sich in einer kleinen Box, sogar ein 4X-Spiel verstecken kann? Ob Age of Galaxy hält was es verspricht, haben wir erst kürzlich getestet. Aber dass sich in kleinen Schachteln eine Menge Spieltiefe verstauen lässt, beweisen Verlage wie Frosted Games mit seiner Minis-Reihe, Helvetiq und auch Oink-Games regelmäßig. Letzterer beispielsweise mit dem Push-your-luck-Spiel Tiefseeabenteuer oder auch Scout. Ein Blick auf die Neuheiten und Bestseller der Verlage lohnt sich auf Fälle, wenn man auf der Suche nach kompakten Spielen für unterwegs ist. Und auch die Tiny Epic-Spiele, von denen wir zuletzt Tiny Epic Galaxies BLAST OFF! sowie Tiny Epic Pirates getestet haben, bieten regelmäßig neue Spielwelten. Wir haben aber noch mehr Empfehlungen, die wir uns nun genauer anschauen, weil sie uns spielerisch oder aufgrund ihrer Kompaktheit und des überschaubaren Inhalts überzeugt haben.

Die Mint-Reihe – Mint Works, Mint Delivery, Mint Cooperative, Mint-Control

Ein vollständiges Spiel inklusive Material, das in eine Minzbonbonbox passt? Die Idee ist unglaublich, aber tatsächlich hat die Mint-Reihe, die auf deutsch bei Funbot erschienen ist, bewiesen: In vier kleine Boxen passen je ein vollwertiges Arbeitereinsatzspiel, ein Pickup-and-delivery-Spiel, ein Koop- und ein Area-control-Spiel. Karten und Meeple beziehungsweise Minzplättchen aus Holz finden in den kleinen Metallboxen ihren Platz. Durch dieses wirklich kleine Format nehmen die Spiele kaum Platz weg in den Rad- oder Wandertaschen. Zudem sind die Regeln einfach und die Spielzeit kurz, sodass auch nach einem anstrengenden Tag eine frische Mint-Partie eingelegt werden kann.

Das Minzthema findet sich auch in den Spielideen wieder: Bei Mint Works, dem Arbeitereinsatzspiel, beispielsweise müssen die eigenen Minzplättchen clever in den Fabriken eingesetzt werden, sodass aus den anfangs wenigen Arbeitern immer mehr werden. Auf diese Weise können die Spielenden Pläne erfüllen, die Punkte und zum Teil auch Sonderfähigkeiten geben. Wer zuerst sieben Punkte erreicht, löst das Spielende aus.

Auch die anderen Spiele der Reihe drehen sich rund um das Minzthema. Bei Mint Delivery werden mittels winziger Lieferwagen Minzbonbons ausgeliefert, in Mint Cooperative müssen die Spielenden als Held*innen die Stadt gemeinsam mit ihren Fähigkeiten vor schlechtem Mundgeruch schützen und in Mint Control wetteifern bis zu vier Unternehmen darum, auf dem Minzmarkt zu dominieren.

 

Die harten Fakten:

© Funbot
© Funbot
  • Verlag: Funbot
  • Autor*in(nen): Jonathan Gilmour, Justin Blaske, Brian Lewis
  • Illustrator*in(nen): Felix Janson, Thomas Tamblyn
  • Erscheinungsjahr: 2020
  • Schachtelgröße (H x B x T): 9 x 6 x 2 cm
  • Spieler*innen-Anzahl: 1 2 3 4 (5)
  • Alter: ab 13 Jahren
  • Spieldauer: 10 bis 20 Minuten
  • Preis: ab 13 EUR (einzeln), 49,99 EUR (alle vier)
  • Bezugsquelle: Fachhandel

 

Mini Rogue

Etwas größer aber trotzdem kompakt ist Mini Rogue, dessen Schachtel sich locker in eine Seitentasche packen lässt. In diesem minimalistischem Dungeon Crawler begeben sich die Spielenden allein oder zu zweit immer tiefer in den Dungeon auf der Suche nach dem mysteriösen Rubin.

Die Spielenden können aus vier klassischen Rollenspielcharakteren wählen, die unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Allein kann man den Kampagnenmodus wählen und den eigenen Charakter entwickeln. Zu zweit ist das leider nicht möglich, aber es gibt eigene kooperative Regeln, nach denen man den Dungeon erkundet und das Glück herausfordert. Denn jede Ebene wird zufällig aus drei mal drei Karten ausgelegt. Schritt für Schritt arbeiten sich die Spielenden in die Tiefe des Dungeons. Dabei stoßen sie auf Fallen, Monster, Schätze und Ausrüstung, die sie stärker werden lassen.

Jede Partie und jede Ebene spielt sich durch die zufällige Zusammenstellung anders. Zudem gibt es mittlerweile zwei Erweiterungen: Mini Rogue – Tiefen der Verdammnis und Mini Rogue – Glänzende Schätze, die jeweils neue Karten mit ins Spiel bringen.

 

Die harten Fakten:

© Corax Games
© Corax Games
  • Verlag: Corax Games
  • Autor*in(nen): Paolo Di Stefano, Gabriel Gendron
  • Illustrator*in(nen): Gabriel Gendron
  • Erscheinungsjahr: 2022
  • Schachtelgröße (H x B x T): 18,5 x 11 x 4,3 cm
  • Spieler*innen-Anzahl: 1 2
  • Alter: ab 12 Jahren
  • Spieldauer: 30 bis 45 Minuten
  • Preis: 20 EUR; Erweiterungen: ca. 10 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon

 

Star Wars: Bounty Hunter

Das neue TCG Star Wars: Unlimited nimmt man eher ungern auf eine Reise mit, um die schönen Sammelkarten keinen Beschädigungen auszusetzen. Wer trotzdem auch im Campingurlaub in die Weiten der Galaxie eintauchen möchte, für diejenigen ist vielleicht das frisch erschiene Star Wars: Bounty Hunter.

Dabei handelt es sich um ein familienfreundliches, strategisches Drafting-Kartenspiel, bei dem die Spielenden namhafte Zielpersonen jagen und Aufträge erfüllen, um Punkte zu sammeln. Dazu stellen sie ein Team aus Kopfgeldjagenden und Droiden zusammen. Jede Runde ziehen alle Mitspielenden eine neue Karte vom Zielpersonen-, Kopfgeldjäger*innen-, Jawa‑Markt- oder Auftrag-Stapel. Von den fünf Karten auf der Hand darf nun entweder eine verkauft oder gespielt werden. Anschließend werden die Karten an die nächste Person weitergeben. Wer zuerst vier Zielpersonen gefangen hat, löst das Spielende aus.

Auch für dieses kleine, schnell gelernte und gespielte Strategiespiel braucht es nicht mehr als Karten, Marker und einen Wertungsblock und trotzdem erwartet die Spielenden ein intensives Spielerlebnis, mit nahezu keiner Downtime.

 

Die harten Fakten:

© Zygomatic
© Zygomatic
  • Verlag: Zygomatic
  • Autor*in(nen): Frédéric Henry
  • Illustrator*in(nen): Derek Laufman
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Schachtelgröße (H x B x T): 19,5 x 15 x 4,6 cm
  • Spieler*innen-Anzahl: 2 3 4 5 6
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 20 Minuten
  • Preis: ab 25 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon

 

Auch bei schlechtem Wetter (im Zelt) spielbar

Beim Camping können Regen und Wind schnell einen Strich durch die Rechnung machen, wenn man sich schön gemütlich vor das Zelt setzen und etwas spielen möchte. Wenn es keinen Unterstand in der Nähe gibt, heißt das: Ab ins Zelt! Aber auch hier kann man mit den richtigen kleinen Spielen noch den Tag ausklingen lassen. Da allerdings die wenigsten Radreisenden oder Wander*innen in ihrem Zelt Platz für einen Tisch haben, sollten die Spiele für drinnen auch möglichst ohne Spielplan und winzige Einzelteile auskommen. Auch hier haben wir passende Spiele parat.

 

Der Kartograph und Die Kartographin

Was eignet sich besser für eine Partie im Zelt als ein gemütliches Roll- oder Flip-and-Write? Denn alles, was man braucht, ist der Block, ein Stift und Würfel beziehungsweise Karten. In der Regel können diese Art von Spielen auch mit einer beliebigen Anzahl an Spielenden also auch in größeren Gruppen gespielt werden.

Ein Spiel, von dem wir nie genug kriegen können, ist Der Kartograph oder Die Kartographin. Hier erkunden die Spielenden als königliche Kartograph*innen die nördlichen beziehungsweise westlichen Lande. In Der Kartograph werden Zug um Zug neue Erkundungskarten mit verschiedenen Geländearten in Tetrisformen aufgedeckt. Die Spielenden entscheiden sich für eine Geländeart und malen die erkundeten Ländereien auf ihre eigene Landkarte.

So versuchen sie in den vier Runden die ausliegenden Wertungskarten möglichst gut zu erfüllen, um am Ende die meisten Punkte zu erlangen. Leider durchkreuzen Monster diese Pläne. In der eigenständigen Fortsetzung Die Kartographin gibt es neue Karten mit Fähigkeiten, mit denen die Monster bekämpft werden können. Es macht immer wieder Spaß!

 

Die harten Fakten:

© Pegasus Spiele
© Pegasus Spiele
  • Verlag: Pegasus Spiele
  • Autor*in(nen): Jordy Adan, John Brieger
  • Illustrator*in(nen): Davey Baker, Lucas Ribeiro
  • Erscheinungsjahr: 2021
  • Schachtelgröße (H x B x T): 20,2 x 14,4 x 4 cm
  • Spieler*innen-Anzahl: unbegrenzt
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 30 bis 45 Minuten
  • Preis: ab 20 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, idealo

 

Heroes for sale

Im Urlaub darf natürlich auch ein Kartenspiel nicht fehlen. Denn das kann man tatsächlich auch hervorragend im Zelt spielen, da man häufig nur eine kleine Auslage braucht. Unsere Empfehlung ist Heroes for sale – ein reines Zwei-Personen-Spiel mit einer kleinen Schachtel. Darin verstecken sich nur Karten und zwei Holzmarker. Das war’s auch schon an Material.

Heroes for sale erinnert vom Spielprinzip an Mindbug, das natürlich auch super in den Urlaub mitgenommen werden kann. Auch bei Heroes for sale haben die Spielenden ein gemeinsames Grundkartendeck bestehend aus Übernatürlichen – verschiedene Wesen mit individuellen Fähigkeiten. Beide Spieler*innen erhalten vier umgedrehte Karten, ihre Stützpunkte, die die Lebenspunkte darstellen. Außerdem beginnen sie mit je sieben Handkarten und 20 Credits, die das Geld symbolisieren.

Jede Runde bringen die Spielenden abwechselnd eine neue Übernatürlichen-Karte ins Spiel. Wer am meisten Credits für die Karte bietet, darf die Kontrolle übernehmen. Dadurch erhalten die Kontrahent*innen immer mehr Karten mit Fähigkeiten, um die Stützpunkte des Gegenübers auszulöschen. So entsteht auf beiden Seiten ein intuitives Deckbuilding im Trading-Card-Gewand, das viel Glück erfordert. Aber keine Partie gleicht einer anderen.

 

Die harten Fakten:

© Kosmos
© Kosmos
  • Verlag: Kosmos
  • Autor*in(nen): Christian Kudahl
  • Illustrator*in(nen): Vincent Dutrait
  • Erscheinungsjahr: 2023
  • Schachtelgröße (H x B x T): 12,4 x 9,6 x 2,2 cm
  • Spieler*innen-Anzahl: 2
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 20 Minuten
  • Preis: ab 7 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, idealo

 

Jekyll & Hyde vs. Scotland Yard

Je nachdem wie lange man im Urlaub ist, hat man auch Zeit, um eine Kampagne durchzuspielen. Auch in diesem Bereich wird man bei kleinen Kampagnen- oder auch Legacy-Spielen, wie beispielsweise Wildtails, fündig. Unsere Empfehlung ist das kooperative Jekyll & Hyde vs. Scotland Yard. Es ist ein Ableger vom Duellstichspiel Jekyll vs. Hyde.

In der kooperativen Variante geht es darum, die gespaltene Persönlichkeit in Balance zu halten. Hinzu kommt, dass die Spielenden nun ohne direkte Kommunikation daran zusammenarbeiten müssen, den Ermittler*innen von Scotland Yard – einer fiktiven Spielpartei – einen Schritt voraus zu sein. Das tun die Spielenden, indem sie clever die besten Stiche gewinnen. Dieses Wettrennen wird auf einem kleinen Spielbrett mit zwei schicken Figuren dargestellt.

Konnten die Spielenden als Jekyl und Hyde Scotland Yard entkommen, kann das nächste Kapitel gespielt werden. Insgesamt gibt es zehn Kapitel, die jeweils Regeländerungen mitbringen. Dadurch wird das Spiel abwechslungsreicher und herausfordernder. So kann man sich während des Urlaubs steigern und gemeinsam ein kleines Kampagnenspiel erleben.

 

Die harten Fakten:

© Nice Game Publishing
© Nice Game Publishing
  • Verlag: Nice Games Publishing
  • Autor*in(nen): Gaëtan Beaujannot, Olivier Cipière, Geonil
  • Illustrator*in(nen): Vincent Dutrait
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Schachtelgröße (H x B x T): 17,7 x 12,8 x 4 cm
  • Spieler*innen-Anzahl: 2
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 20 Minuten
  • Preis: 20 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, idealo

 

Ein minimalistischer und verspielter Urlaub ist möglich 

Seit einigen Jahren hat man in der Brettspielszene das Gefühl: Gute Brettspiele mit viel Spielspaß müssen auch große Boxen mit viel Inhalt bieten. Alles wird größer, mehr und üppiger. Was aber bei der Recherche für diesen Text auffällt: Gute kleine Spiele bekommen viel zu wenig Aufmerksamkeit. Sie werden überblendet von strahlenden Kickstarter-Kampagnen mit seitenlangen Auflistungen, was sich in der Box befindet, und zahlreichen Stretchgoals. Brauchen wir das wirklich für großartige Spieleabende? Wir finden, großartige Spiele können auch klein sein.

Deswegen ist dieser Text auch eine kleine Liebeserklärung an die Spiele in kompakten Boxen mit übersichtlichem Material. Denn: Wenig Inhalt heißt nicht gleich weniger Spielspaß. Unseren großen Spielen können wir daher auch mal Urlaub gönnen und den kleinen Spielen etwas mehr Wertschätzung schenken.

 

Artikelbilder: © siehe Bildunterschriften, Titelbild: © Valentyn Volkov
Layout und Satz: Norbert Schlüter
Lektorat: Susanne Stark
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