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Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Rezension: Shadowrun – The Clutch of Dragons

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Drachen, in fast jeder Welt haben sie viele Gemeinsamkeiten: Sie sind nach den Göttern die mächtigsten Wesen der jeweiligen Welt, riesig, meistens Feuer speiend und immer mysteriös und unnahbar. The Clutch of Dragons stellt uns die bedeutendsten Drachen, ihre Marionetten und Motivationen vor und lüftet ein paar wenige Geheimnisse dieser mächtigsten Geschöpfe der Welt von Shadowrun.

Kolumne: Mal was Narratives simulieren…

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Narrative Systeme drängen vermehrt auf den Markt, Fate Core hatte einen unglaublich erfolgreichen Kickstarter. Kann etwas davon auch auf die Spieler anderer Systeme abfärben?

Immer dran denken: Spielertod ist auch Charaktertod…

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Wenn ein Spieler eine Runde verlässt, ist das immer schade, aber hat meist seine Gründe gehabt. Was ist aber, wenn das Schicksal einen Spieler aus der Mitte der Spieler reißt? Holger wurde vor kurzem mit diesem Fall konfrontiert. Hier finden sich seine Gedanken.

Rezension: Marvel Heroic Roleplaying – Civil War X-Men

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Für Marvel Heroic hatte Margaret Weis Productions Großes angekündigt - eine dicke Roadmap mit vielen Produkten. Der Zusatzband für die Civil-War-Kampagne mit Bezug auf die X-Men sah vor dem Einstampfen der Linie noch das Licht der Welt. Wär er sein Geld wert gewesen?

Sandbox – Wir spielen wieder im Sandkasten

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Im Sandkasten, da wirft man mit Förmchen und matscht im Sand herum. Oder tauchen plötzlich legendäre Burgen auf, Ameisen vereinigen sich zu gewaltigen Heeren und mittendrin stehen einige Individuen, manchmal Helden genannt, und müssen mit der Misere zurecht kommen? Andreas beschäftigt sich mit dem Sandboxing.

Splittermond – im Gespräch mit Weltenredakteur Uli Lindner

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Das neue Rollenspiel Splittermond generiert viele Fragen. Wir haben mit Uli Lindner gesprochen. Neben ein paar Detailfragen zu Themen wie den Mondpfaden und den Göttern, wollten wir auch wissen, wo die Autoren mit ihrem System und ihrem Team eigentlich hin wollen. Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter?

Rezension: World of Darkness: The God-Machine Chronicle

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Welche Geheimnisse umgeben die Gott-Maschine? Und wie sieht die Runderneuerung des World of Darkness Grundregelkostüms acht Jahre nach dessen Veröffentlichung aus? Zwei Fragen – ein Buch, das angetreten ist, das Flaggschiff White Wolfs für die Zukunft auf ein neues Fundament zu stellen.

Pathfinder Herausforderung – Kampf um Platz 3 (und Anmerkungen aus Veranstaltersicht)

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Ein letzter Kampf stand noch an in unserem großen Pathfinder Turnier. Wer konnte den dritten Platz erringen? Das und einige generelle Anmerkungen zum Turnier von Holger findet ihr hier...

Dumpstats – Werte zum Wegwerfen

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Der RPG-Karneval kommt wieder durch die Lande, und fordert uns auf, etwas zu Dumpstats zu schreiben. Für Oliver stellt sich hier die Frage nach der Verbindung von Werten, Regeln, Spielweisen und dem Rollenspielerlebnis an sich.

Finsterland RPG – ein Zwischenfazit

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Zehn Abende haben wir nun Finsterland getestet. Vier Menschen wurden entführt und die Spuren weisen in den Untergrund. Eine alte Legende scheint aufzuerstehen und den Menschen wiederum eine neue Bedrohung zu sein. Doch wie spielt sich das österreichische Steampunk/Fantasy-Rollenspiel?

Projektvorstellung und Interview mit „Survive the Undead“

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Der Zombie - die geliebte und zugleich gehasste Ikone der Popkultur. Ein junges Team aus dem Ruhrgebiet schickt sich an, ein neues Rollenspiel auf den Markt zu werfen und betritt dabei bekannte, wie auch neue Pfade. Wir sprachen mit den Entwicklern von Survive the Undead. Kann sich das noch unfertige Spiel von der Masse abheben?

Pathfinder Herausforderung – Finale: Der Kampf um Platz 1

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Habemus Victorem! Das Finale unseres großen Pathfinder Turnieres liegt nun hinter uns und der Sieger steht fest. Wer es ist und wie der Kampf verlief, findet ihr hier...

Das Blut des Friedens – ein Abenteuer für Vampire:The Masquerade

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Akute Fangzahnallergie? Freund von glitzernden Vampire? Dann ist das Abenteuer für Vampire: The Masquerade "Das Blut des Friedens" nichts für Euch. Sprechen Euch eher alte Blutmysterien, finstere Vampir-Legenden und Intrigen an, dann solltet ihr einen Blick in unser neues Abenteuer werfen. Ist Venedig, die Stadt der Giovanni, zu gefährlich für Euch?

Splittermond Schnellstart-Regeln (Beta Edition) – Eine kritische Betrachtung

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Dass er nicht unbedingt ein Fan der Regeln von DSA ist, hat er ja bereits in einigen Artikeln dargelegt. Nun haben einige ehemalige DSA-Autoren ein eigenes System erdacht. Wie Holger das System dahinter gefällt, könnt ihr hier lesen...

Rezension: Streets of Bedlam (Savage Worlds)

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Mögt ihr Sin City? Wollt ihr euch als markante Hackfressen durch die Unterwelt kämpfen, die Fäden hinter den Kulissen ziehen, oder einfach zur Abwechslung ein bisschen Gerechtigkeit in den Sumpf der Korruption und Sünde bringen? Dann seid ihr bei Streets of Bedlam richtig, einem Settingband für Savage Worlds.

Rezension: H.P. Lovecrafts Cthulhu – China – Cthulhu im Reich der...

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Wer hat sich noch geärgert, als das Rennen um den nächsten Cthulhu-Quellenband von Ägypten und nicht China gemacht wurde? Das Sinnen nach Spielhilfen für das Reich der Mitte hat nun ein Ende, denn Pegasus Spiele hat mit einem PDF auf die Rufe der Fans reagiert. Wie viel Mythos verträgt das riesige Land in Asien?

Pathfinder Herausforderung – Die Halbfinalrunde

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Zwei Kämpfe gab es nur noch in dieser Runde. Die Runde der besten vier, die sich bisher gegen (fast) alle Gegner durchsetzen konnten. Jeder noch verbliebene Kämpfer hatte Siegchancen, aber wer konnte sie auch nutzen?

Shadowrun: Fünfte Edition – erste Erfahrungen mit dem Schnellstarter

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Holger kennt Shadowrun seit der ersten Edition nahezu in- und auswendig. Wird der Schnellstarter zu Shadowrun 5 seinem kritischen Blick standhalten und wieso verkriecht sich ein Magier im Klo?

Er oder ich – die Tiefe der Immersion in der dritten...

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Wie tief geht Immersion wirklich? Ist sie gelernt? Ist der Anspruch, dass von der Rolle in der ersten Person zu sprechen, immersiver ist, anmaßend? Roger reagiert, versucht zu erklären und wirft Teile seiner vorherigen Gedanken über den Haufen.

RPC 2013 – schön war’s!

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Neue Wege bei den Teilzeithelden - anstatt den Bericht erst zu Ende zu schreiben, erweitern wir Ihn fortlaufend. Lest über das Neue, das Schöne und das Hässliche von der RPC 2013.