Pen&Paper

Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Quo vadis The Dark Eye? – Ein Blick auf Das Schwarze...

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Das Pen&Paper-Genre entstand in den 1970er Jahren in den USA. Nun macht sich Ulisses Spiele mit einer englischen Variante von Das Schwarze Auge auf, dem Markt zu zeigen, was deutsche Systeme können. Doch wie wird das System im Heimatland des fantastischen Spielens ankommen?

Mechas und wiedergekehrte Helden –Exalted, eine Einführung

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Was passiert, wenn man westliche High-Fantasy mit Mangas, Wuxia-Filmen und antiken Heroen kreuzt? Was wie eine krude Mischung klingt, wird spätestens mit der 3. Edition von Exalted zu einem überzeugend stimmigen Rollenspiel. Unser Autor Dirk erklärt die Welt voller Kampfroboter, übergroßer Artefaktschwerter, Leuchteffekte und tragischer Geschichten.

Kurzcheck: Ultima Ratio – Protagonisten | Das Komplettpaket, bitte!

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„Zu kämpfen mit dem Feind, ihn zu verfolgen und zu vernichten und sich zu erfreuen am Geschrei der Weiber!“ – schönes Zitat, es hat nur nichts mit Ultima Ratio zu tun. Wohl aber finden sich im neuen Band Protagonisten Regeln und Hinweise, um solcherlei mit einem neuen Charakter zu erleben.

Der Tod ist erst der Anfang – Das Leben nach dem...

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Ob durch Fehler, schlechte Planung oder einfach Pech: Manchmal kommt es vor, dass eine komplette Gruppe von Abenteurern gleichzeitig umkommt. Doch muss das gleich das Ende der laufenden Kampagne sein? Gibt es nicht vielleicht Möglichkeiten, dennoch weiterzumachen? Holger beschreibt ein paar Ideen, wie man weiterspielen könnte:

Rezension: Bestien & Ungeheuer – Kreaturen von Lorakis – Drachen, Untote...

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Wenn ein fast drei Meter hoher Oni in der Wildnis Kintais gesichtet wird und dieser einen Abenteurer zum Duell herausfordert, sollte man ob der opulenten Statur dieses Wesens genau überlegen, was man tut. Für Informationen zu diesen Kreaturen hilft ein Blick in den Monsterband der Welt von Splittermond.

Elite-RPler – Spielhelfer aus der Vorhölle?

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Sie sind das Gräuel jedes Neuspielers, die Abscheulichkeit einer jeden ausgelassenen Spielrunde: die Elite-Rollenspieler. Wie geifernde Ahnen thronen sie auf einem Berg vergilbter Charakterbögen. Ihr Richtspruch ist Gesetz. Er zerschmettert oder belobigt jeglichen Neuankömmling. Sind Altspieler wirklich so schlimm oder ergeben sich durch sie auch Chancen für Neuspieler?

No Rest For The Wicked – Die Streitenden Königreiche im Wandel...

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Nostria und Andergast prügeln sich fast seit Anbeginn der DSA-Zeiten miteinander. Doch trotzdem haben die beiden Reiche eine interessante Entwicklung durchgemacht, die durchaus eine nähere Betrachtung wert ist. Redakteur Marc hat sich unter die Schweinezüchter und Landadligen aufgemacht, um ihre Geschichte aufzuzeichnen

Preview: Kickstarter Magun – Geistergott auf Abwegen

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Das brandneue Rollenspiel Magun geht neue Wege: exotische Völker, wenig Technologie, aber dafür jede Menge Geister und Magie! Unser Redakteur Marc präsentiert euch einen ersten Einblick in das Spiel sowie ein Interview mit dem Schöpfer von Magun, Leander Aurel Taubner.

Rezension: Star Wars – Edge of the Empire | Mask of...

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Im Äußeren Rand eine mysteriöse Piratenkönigin durch das All jagen? Das Abenteuer Mask of the Pirate Queen des Rollenspiels Edge of the Empire will euch diese Möglichkeit bieten und tut sich damit an einigen Stellen schwer.

Spielbericht: Earthdawn The Age of Legend

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Earthdawn: The Age of Legend verspricht, die Spieler mit einem regelleichten System in die Welt von Barsaive zu entführen. In unserer Proberunde halfen die wackeren Adepten einem verschrobenen Magier, der sich bei seiner Forschung über einen magischen Sturm mächtige Feinde gemacht hatte.

Quo vadis White Wolf? Ein Spieleverlag im Wandel der Zeit

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Totgesagte leben länger – so ähnlich gilt das wohl auch für den Rollenspielverlag White Wolf, der mit Spielen wie Vampire: Die Maskerade, Werwolf: Die Apokalypse und z.B. Magus: Die Erleuchtung den Rollenspielmarkt dominierten. Es ist still geworden um die „Weißen Wölfe“ doch melden sie sich mit großem (schwedischem) Kriegsgeheul zurück!

Rezension: DSA – Die Streitenden Königreiche (Ulisses Spiele)

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Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast dürfen den Reigen der Regionalspielhilfen für DSA5 eröffnen und wurden deswegen natürlich besonders gespannt erwartet. Das ist Grund genug, um die Spielhilfe rund um die ewigen Streithähne im aventurischen Nordwesten besonders gründlich durchzuklopfen.

Berlin – Reykjavik: Wie Rollenspiel Grenzen überwindet

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Zwischen Reykjavik und Berlin, in einer Welt der Shadowrunner: Rollenspiel überwindet Grenzen. Spielerisch. Und längst nicht mehr nur die zwischen den Geschlechtern, oder jene zwischen realen und fantastischen Welten. Vor allem überwindet Rollenspiel geographische Grenzen. Und es ermöglicht diesen Grenzsprung sowohl digital wie analog.

Grand Masquerade 2016, der Abschlussbericht aus New Orleans

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Karsten berichtet vom letzten Tag der Grand Masquerade, darunter dem Q&A zu White Wolf und dem End of the Line Nordic LARP. Sobald er wieder über den Teich ist, wird er euch alle Informationen umfangreich in Artikeln präsentieren.

Grand Masquerade 2016 – Du bist, was Du frisst

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Karsten Zingsheim ist in New Orleans und berichtet von seinen Eindrücken in einem Videotagebuch. In diesem Video gibt es die ersten Informationen zu der kommenden Vampire-Edition im Winter 2017.

Grand Masquerade 2016, das Tagebuch – Teil III

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Redakteur Karsten Zingsheim berichtet täglich von seinen Erlebnissen auf der Grand Masquerade 2016 in New Orleans. Er hat unter anderem an einem LARP teilgenommen und konnte interessante Personen interviewen. Karsten hat auch die Eröffnungsrede vom Lead Storyteller von White Wolf gehört und gibt die heißesten Neuigkeiten bekannt.

Grand Masquerade 2016, das Tagebuch – Teil II

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Karsten Zingsheim, Redakteur bei Teilzeithelden.de, berichtet tagtäglich live von seinen Eindrücken und Erfahrungen auf der Grand Masquerade 2016 in New Orleans. Wen hat er gesprochen, worüber wird er berichten, wen hat er kennengelernt und was tut sich jetzt gerade?

Grand Masquerade 2016, das Tagebuch – Teil I

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Unser erster internationaler Einsatz führt uns nach New Orleans auf Einladung von by Night Studios. Redakteur Karsten hat den langen Weg über den Ozean angetreten und wird neben vielen interessanten Artikeln auch fast täglich in einem kurzen Videotagebuch von seinen Eindrücken berichten.

Kurzcheck: DSA5–Meisterschirm – Die Regeltaverne

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Wer kennt ihn nicht, den Spielleiterschirm? Ob als Sichtschutz für verdeckte Würfe oder einfach nur als Schattenspender beim Spielen auf der sonnigen Terrasse – der Spielleiterschirm hat vielfältige Einsatzmöglichkeiten. Um zu erfahren, ob der DSA5-Meisterschirm diesen und anderen Erwartungen eines Spielleiters entspricht, haben wir ihn unter die Lupe genommen.

Rezension: Metal Heroes and the Fate of Rock – Es ist...

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Spielbücher folgen meist den Abenteuern eines einsamen Recken in einer fantastischen Welt. Swen Harders neues Werk Metal Heroes geht erfrischend andere Wege: Ein Gottesanwärter führt eine talentierte Band zum Rockolymp – und der passende Soundtrack wird auch gleich mitgeliefert.