Pen&Paper

Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Rezension – Shadowrun: The Twilight Horizon

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Der Megakonzern Horizon der sechsten Welt von Shadowrun wirft viele Fragen auf. Wie kann es sein, dass ein so anderer Ansatz erfolgreich ist? Wo ist die schmutzige Wäsche? Wer hat die Finger im Spiel? Diese Fragen beantwortet das von Tanja beleuchtete Quellenbuch und stellt auch gleich Las Vegas als Setting vor.

Neulich…in einer Cthulhu-Kampagne

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Unser LARP-Autor Alexander J ist auch begeisterter Tischrollenspieler. Taucht mit Ihm ab in einige Anektdoten seiner Cthulhu-Runde. Wo die Verbindung zwischen der Prohibition, der Datingsendung "Herzblatt" und einer Herde Pferde ist? Tja, das fragen wir uns auch...

Indie-Spotlight: Lightweight RPG

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Erfahrungspunkte als Gefälligkeiten abzubilden, ist ungewöhnlich in einem Rollenspiel. Dennoch vermag das Lightweight RPG sich nicht aus der Masse abzuheben. Gastschreiberling Sophia hat für Euch das Regelwerk durchgearbeitet und erklärt, weswegen schnelle Kampfresolution allein nicht reicht.

Vorschau: Traveller Spinward Marches – Maps for Explorers and Merchants

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Echte verwertbare Sternenkarten für Traveller sind eher selten. Andreas hat sich in das Allerheiligste des 13Mann Verlags aus Düsseldorf gewagt und berichtet von einer kommenden sehr hilfreichen Lösung für dieses Problem.

Rezension: Achtung! Cthulhu – Heroes of the Sea

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Achtung! Cthulhu von Modiphius entführt den Lovecraft-Mythos in den zweiten Weltkrieg. Unheilige Allianzen versuchen den Verlauf der Schlacht von Dünkirchen zu verändern. Erfrischend schienenfrei entdecken die Spielercharaktere etwas in der Tiefe... werden sie es aufhalten können?

Rezension: Deadlands Reloaded – Blood Drive 2 & 3: High Plains...

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Mit Blood Drive 2 & 3 für Savage Worlds/Deadlands Reloaded wird die Blood Drive Kampagne abgeschlossen. Bieten die Werke galanten Galopp oder trägen Trab? Finden wir auf dem Viehtrieb zwischen Colorado und Wyoming rauchende Colts oder gähnende Geier?

Pathfinder Herausforderung – Ergebnisse der ersten Runde

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Furiose Gefechte, listige Täuschungen und ein Vorliebe für Begleiter - lest die Zusammenfassung der ersten Runde der Pathfinder Herausforderung. Wird die zweite Runde um so spannender werden?

Rezension: Deadlands Reloaded – Hell on Earth

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Hell on Earth Reloaded beschreibt die schlimmste mögliche Zukunft, die aus der Welt von Deadlands Reloaded erwachsen konnte. Ob hier nur die Welt oder auch das Setting zerstört wurde, verrät euch Marc heute in seiner Rezension.

Rezension: Marvel Heroic RPG – Civil War

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Wer die X-Men und die Avengers mag, für den könnte das Marvel Heroic Roleplaying: Civil War Event Book genau das Richtige sein - vorausgesetzt, er bringt ausreichend Vorwissen mit. Bei uns erfahrt ihr, warum der Spielleiter mit dem Werk mehr Arbeit hat als bei anderen Publikationen.

Rezension: Trail of Cthulhu – Out of Time

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Pelgranes Trail of Cthulhu steht für detektivisches Rollenspiel mit Horrorkomponente. Mit Out Of Time wurden jetzt vier umfangreiche Abenteuer in einem Band veröffentlicht. Aber ist viel auch gut?

Rezension: Paranoia – Verrat in Wort und Tat

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Nachdem er schon von der Neuauflage des Rollenspiels wenig begeistert war, hat Henning erneut zu Paranoia gegriffen, um dem Spiel noch eine zweite Chance zu geben. Kann der Szenarioband „Verrat in Wort und Tat“ ihn wieder versöhnlich stimmen?

Die Drachensteine – ein Plothook für eine Pulp/Urban-Fantasy-Geschichte

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Vier elementare Drachen bestücken einen Menschen mit der Macht, großem Unheil entgegen zu treten. Wir präsentieren Euch einen Plothook für eine Pulp- oder auch Urban Fantasy-Kampagne. Lest von den Abenteuern der Reinkarnation der Drachkriegerin Kyung-Jin im diesmonaten Beitrag zum Karneval der RSP-Blogs & -Websites.

Rezension: Falling Scales – Chapter Two (SAS)

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Wenn die Charaktere auf einer Eisenbahnschiene zum Vizepräsidenten fahren, ist das dem Spielgefühl nicht zuträglich. Tanja hat sich in den zweiten Teil von Falling Scales eingelesen und beschreibt, was White Wolf / Onyx Path alles falsch gemacht hat.

Pathfinder Herausforderung – Lasst die Spiele beginnen!

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19 Kombattanten messen sich in der Pathfinder-Arena. News, Kampfrunden und weitere Arenen!

Indie-Spotlight: FateToGo – ein deutsches Crowdfunding Projekt

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Was passiert, wenn Crowdfunding und innovative Ideen in Deutschland zukommen kommen, zeigt FateToGo. Das Projekt der Autorin Kathy Schad hat für einiges an Aufmerksamkeit in der Szene bekommen. Wir schauen uns die SteelBox genauer an und fassen zusammen.

Der stochastische Albtraum (DSA) – Teil II. Die 3W20 Probe

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Die 3W20 Probe von DSA bringt nicht nur Holger um den mathematischen Verstand und lässt Ihn in Zungen reden, nein, sie sprengt auch unser Design. Unwegbarkeiten, dreidimensionale Ergebnisräume und Herr Gauss haben diesen Artikel entstehen lassen. Wagt ihr Euch, tief in die Mathematik einzusteigen?

Rezension: Monsters of Legend

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Jetzt geht es ums nackte Überleben! Reichlich Munition für den SL um die Charaktere vom Spieltisch zu fegen, bietet Monsters of Legend, das Kreaturenbuch für Legend. Oder kämpft dieses Buch doch ums Überleben, weil es eher nackig daher kommt? Jan P. beantwortet Euch diese Frage.

Rezension: Pathfinder – Weltenband der Inneren See

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Golarion. Ein großes Rollenspiel, wie Pathfinder, braucht auch eine Welt voller Abenteuer. Der Weltenband der Inneren See beschreibt die Kampagnenwelt Pathfinders mit ihren vielfältigen Ländern und Bewohnern. Kann sich Golarion mit Welten wie den Vergessenen Reichen messen?

Rezension: Shadowrun – Magical Societies

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Wir haben uns entschieden, einzelne Themengebiete an externe Gastautoren zu vergeben. Der erste Artikel dieser Art stammt heute von Patrick Bartolovic, der sich die geheimen magischen Gesellschaften der sechsten Welt angesehen hat. Was das alles mit zu wenig Fleisch zu tun hat? Lest selbst.

Werkstattbericht: Contact RPG – Was macht Robert Hamberger?

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Sind Aliens unter uns? Droht der Erde eine geheime Invasion? Sind die X-Akten wahr? Wer das PC-Spiel X-Com mochte und Tischrollenspieler ist, wird auch Contact - das taktische Rollenspiel mögen. Der Autor des Spieles, Robert Hamberger, hat es geschafft seinen Tag auf 36 Stunden auszudehnen. Wie er das geschafft hat und was sich bei Contact tut - das erfuhr Roger im Zwiegespräch.