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Schlagwort: Simulation

Project Planet – Earth vs. Humanity – Fifth Harbour Studios (Angespielt)

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Ein Couch-Semi-Koop im Stile von Plague Inc.? Da konnten wir nicht widerstehen. In Project Planet – Earth vs. Humanity versucht man sich entweder als Erde vor dem lästigen Parasiten Mensch zu schützen oder versucht als ebendieser seinen Fortbestand zu sichern. Taugt das Konzept als launiges Partyspiel?

Spieltest: Dredge (BSG) – Die Fischer haben zu tief geangelt

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Eine Bootsfahrt, die ist lustig, eine Bootsfahrt, die ist … schaurig? Das Rollenspiel Dredge stellt euch ans Steuerrad eures eigenen kleinen Kutters und lässt euch ins Fischerleben schnuppern. Könnte also alles so schön sein, wenn da nicht diese Kultisten und seltsamen Ereignisse bei Nacht wären.

Imperialismus 1.2: Victoria 3 nach der Generalüberholung Patch 1.2

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Vor rund 100 Tagen erschien das Strategiespiel Victoria 3. Nun soll der Patch 1.2 einige große Mängel beheben und das an sich gute Grundkonzept sinnvoll weiterentwickeln. Worin diese Verbesserungen bestehen, und ob sie einschlagen oder die größten Baustellen weiterbestehen, haben wir uns angeschaut.

Fünf entspannte Spiele für den Feierabend

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Gaming nach einem langen Arbeitstag darf auch mal entspannter ausfallen. Wir möchten einige Spiele für den Feierabend beleuchten, die euch abseits von hektischen Online-Shootern oder Sterbespiralen eines Dark Souls, den Feierabend versüßen wollen. Stattdessen wird rhythmisch gesprungen, entspannt gepflanzt und nett Briefchen geschrieben.

Angespielt: Grounded Early Access (Obsidian Entertainment) – Zum Spielen in den...

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So unheimlich kann der eigene Vorgarten sein. Denn in Grounded schlagt ihr euch als geschrumpfte Teenager, entweder alleine oder kooperativ, durch das Vorstadtgrün, bastelt Ausrüstung aus verknoteten Grasfasern und lasst euch von PKW-großen Marienkäfern das Fürchten lehren. So nah können süß und schrecklich beieinander liegen.

Angespielt: Travellers Rest – Tavernyay oder Tavernay? (Isolated Games)

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Spätestens seit Stardew Valley erleben Farming Sims eine Renaissance und schießen allerorten aus dem Boden. Travellers Rest von Isolated Games versucht mit dem Brauen und Keltern verschiedener Alkoholika sowie dem Betrieb einer Taverne einen neueren Ansatz. Wir haben uns den Early Access genauer angesehen.

Spieletest: Let’s Build a Zoo – Von Zoowärter*innen mit Gottkomplexen

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Der moderne Zoo-Direktor muss mehr können, als nur für geräumige Gehege und tierische Abwechslung zu sorgen. DNA will entschlüsselt, Tiere gekreuzt, ethische Wege zur Energieerzeugung gefunden oder sogar eine eigene Schlachterei errichtet werden. Die knuffige Optik von Let’s Build a Zoo kann nicht darüber hinwegtäuschen, dass einiges zu tun ist.

Rezension: The Life and Suffering of Sir Brante – Sever

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In diesem Spiel spielen wir das Leben eines Menschen von der Geburt bis zu seinem Tod. Seine Niederlagen und Siege, Hoffnungen und Ängste werden von uns entschieden. Können wir Sir Brante zu einem glücklichen Leben verhelfen oder stürzen wir ihn und das Arkniansche Imperium ins Unglück? Finden wirs heraus.

Spieltest Spiritfarer – Der Tod steht ihnen gut (Thunder Lotus Games)

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Was geschieht nach dem Tod? In Spiritfarer von Thunder Lotus Games erhalten wir eine mögliche Antwort, denn wir begleiten den Spielcharakter Stella dabei, wie sie in die Fußstapfen des Fährmanns der Toten tritt. Wie gut funktioniert der Mix aus kinderfreundlicher Optik, Farming-Sim-Mechaniken und ernsten Themen?

Spieltest: STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town – Zurück nach...

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Bunte Kühe, Erntewichtel und ein Städtchen voller neuer Freunde – STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town ist das Remake des Game Boy Advance-Klassikers, das nicht nur für eingefleischte Harvest Moon-Fans interessant sein dürfte. Dieser Artikel wirft einen Blick auf den neusten Ableger von Marvelous Inc. und das Leben in Mineralstadt.

Farming Sims in niedlich: Warum Harvest Moon, Stardew Valley & Co....

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Pixelhühner, buntes Gemüse und ein Dorf voller Freunde: Farming Sims mit knubbeligen Charaktermodellen, entspannender Musik und humorvollen Dialogen bezaubern SpielerInnen weltweit. Weshalb es Spaß macht, als drolliger oder drollige FarminhaberIn Spielstunde um Spielstunde zu erleben und was es über das Genre zu wissen gibt, verrät dieser Artikel.

Kolumne: Mal was Narratives simulieren…

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Narrative Systeme drängen vermehrt auf den Markt, Fate Core hatte einen unglaublich erfolgreichen Kickstarter. Kann etwas davon auch auf die Spieler anderer Systeme abfärben?