Everdell zählt zu einem der visuell ansprechendsten Brettspiele. Wer in kürzerer Spielzeit in diese liebevolle Welt eintauchen will, hat jetzt mit Everdell Duo die Möglichkeit. Mit mehreren Spielvarianten bietet es im Duell, Duo oder solo viel Abwechslung. Ob es mit dem Vorgänger mithalten kann, haben wir für euch getestet.
“Lass dich verzaubern von den Wundern Everdells. Wer einmal in dieses Tal kommt, möchte vielleicht nie wieder weg!” wird in der Anleitung von Everdell versprochen. Wir haben diese zauberhafte Welt schon in der Junior-Variante und auf hoher See für euch getestet. Jetzt gibt es eine neue, für sich stehende Version der beliebten Reihe. Wir haben geprüft, wie sich Everdell Duo im Vergleich zum Original schlägt.
keine typischen Trigger
Inhaltsverzeichnis
Spielablauf
In der Welt von Everdell gibt es viele niedliche Tiere. Die meisten davon leben auf den liebevoll illustrierten Karten und ziehen im Laufe des Spiels in die Stadt ein, welche von den Spielenden in der Karten-Auslage gestaltet wird. Dort entsteht dann zum Beispiel eine nützliche Farm, auf der Tiere wohnen können oder eine Schule, in die ein Lehrtier einziehen kann. Um die Gebäude in der Stadt bauen zu können, werden Ressourcen benötigt, die auf jeder Karte individuell angegeben sind.
Jede Stadt braucht selbstverständlich auch ein Oberhaupt, das weise Entscheidungen trifft und den großen Überblick behält. Was soll gebaut werden und welche Ressourcen werden dafür gebraucht? Als Bürgermeister*in Hase Holunder Sonnentau und Schildkröte Oliver Prachtpanzer nutzen die Spielenden kleine Holzfiguren, um damit Felder auf dem Spielbrett zu besetzen, wodurch sie beispielsweise neue Ressourcen oder Karten bekommen. Dabei kann in jeder der vier Jahreszeiten jedes Feld nur einmal besetzt werden.

Eine Jahreszeit endet, wenn sowohl Sonnen- als auch Mond-Aufsteller das letzte Feld vom Spielbrett erreicht haben. Nach jeder Aktion wird einer der beiden Aufsteller vorgerückt. Wurde eine Holzfigur eingesetzt, wandert der Sonnenaufsteller ein Feld weiter. Nach Ausspielen einer Karte muss der Mondaufsteller weiter gerückt werden. Wird eine neue Karte auf die Hand genommen, darf gewählt werden, welcher der beiden Aufsteller bewegt wird. Am Ende der letzten Jahreszeit wird ausfindig gemacht, wie erfolgreich die*der Bürgermeister*in(nen) waren.
Die Varianten
Im kompetitiven Spiel duellieren sich Hase und Schildkröte ein Spieljahr gegeneinander. Im namengebenden Duo treten die beiden Tiere entweder in einem Kampagnen-Kapitel gegen die Stinktierdame Lily Lästermaul an oder stellen sich dieser in einer Herausforderung. Lily blockiert mit Holzfiguren dabei zum Beispiel Ressourcenfelder und Felder für die Aufsteller, wodurch weniger Spielzüge möglich sind.
Bei einer Herausforderung gilt es, Lily Lästermaul in Siegpunkten zu übertreffen. Dazu wird vor Spielbeginn die Schwierigkeitsstufe – leicht, mittel oder schwer – gewählt. Nach erfolgreichem Spiel können dann alle Herausforderungen angekreuzt werden, die gemeistert wurden. So ist man zum Beispiel effizient, wenn bei Spielende zehn oder weniger Karten in der Stadt liegen oder übereifrig, sollte man Lily Lästermaul mit zwanzig Punkten Vorsprung besiegt haben.

Im Kampagnenbuch finden sich fünfzehn verschiedene Kapitel, die sich im Anspruch nach und nach steigern. Diese können entweder alle nacheinander oder in beliebiger Reihenfolge einzeln gespielt werden. Jedes Kapitel ist mit einer kleinen Hintergrundgeschichte untermalt, die im Spielablauf eher eine Nebenrolle spielt. Denn dort gilt es, vorgegeben Aufgaben zu erfüllen, was vor allem gutes Planen zur Priorität macht. Die Kapitel selbst nehmen manchmal Bezug aufeinander, sind aber nicht als sich weiterentwickelnde Geschichten-Kampagne zu verstehen. Hier geht es am Ende vor allem darum, bestmöglich Punkte zu machen.
Das Bürgermeister*innen Duo kann im Kampagnen- oder Herausforderungs-Modus auch solo gespielt werden. Dafür werden Hase und Schildkröte von einer Person gesteuert, was sich je nach Spielgeschmack nach doppelter Arbeit und zusätzlichem Verwaltungsaufwand anfühlen kann.
Was ist anders als bei Everdell?

Wer Everdell schon kennt, kann sich mit einem kurzen Blick auf die Regel-Rückseite einen schnellen Überblick darüber verschaffen, was bei Everdell Duo anders ist. Den größten Unterschied bringen Sonnen- und Mond-Aufsteller mit, welche die Spielzüge und Gesamtspielzeit begrenzen. Durch diese Mechanik geht Everdell Duo außerdem auf manche Kritik an Everdell ein, wo die Jahreszeiten von allen Spielenden individuell gewechselt werden und die Spielzeiten unterschiedlich lang sein können. Bei Everdell Duo beenden alle gleichzeitig das Spiel und müssen nicht auf andere Mitspielende warten.
Anders als bei Everdell gibt es bei Everdell Duo weder für Handkarten noch für Karten in der Stadt ein Limit. Auch können Tiere nicht automatisch in ein Gebäude einziehen. Dafür wird ein Besetztmarker benötigt, der erstmal angeschafft werden muss – zum Beispiel durch das Einsetzen einer Holzfigur. Zudem darf pro Kartentyp, von denen es fünf verschiedene gibt, nur ein Besetzmarker genutzt werden. Ebenfalls neu sind die zwei Einsatzfelder am Fluss, die zu jeder Jahreszeit ausgewechselt werden und dadurch mehr Abwechslung in jede Partie bringen.
Ausstattung
Das Bürgermeister*innen Duo Hase Holunder Sonnentau und Schildkröte Oliver Prachtpanzer lächeln fröhlich auf der Schachtel, die – besonders im Vergleich zur Complete Collection – kompakt ausfällt.
Das Cover verspricht nicht zu viel, denn auch auf den kleinen Spielkarten können weitere niedliche Tiere entdeckt werden. Wer Everdell kennt, wird die vielen ansprechenden Illustrationen wiedererkennen. Neu sind allerdings alle Effekte auf den kleinen Karten, deren Qualität ausreichend stabil ist.
Der doppelseitige Spielplan ist kompakt und besteht, wie die variantenreichen Plättchen im Spiel, aus dicker Pappe. Alle anderen Spielmaterialien, wie zum Beispiel die vier verschiedenen Ressourcen, sorgen sowohl haptisch als auch optisch für ein schönes Spielerlebnis.
Auf der gut verständlichen Anleitung sind auf der Rückseite neben den wichtigsten Unterschieden zu Everdell auch die Symbole für einen schnellen Überblick abgedruckt. Außerdem können dort die bestandenen Herausforderungen angekreuzt werden. Anders als die Kampagnenbögen gibt es diese leider nicht als Extrazettel.

Die harten Fakten:
- Verlag: Pegasus Spiele
- Autor*in(nen): James A. Wilson, Clarissa A. Wilson
- Illustrator*in(nen): Enggar Adirasa, Andrew Bosley
- Erscheinungsjahr: 2025
- Sprache: deutsch
- Spieldauer: 30 Minuten
- Spieler*innen-Anzahl: 1 bis 2 (Empfohlen mit 2)
- Alter: ab 10 Jahren
- Preis: 35 EUR
- Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon
Bonus/Downloadcontent
Leider gibt es bisher keine deutsche Regel zum Download bei Pegasus Spiele.
Fazit
Wer die Welt von Everdell liebt und dort vielleicht nie wieder weg möchte, kann diese mit Everdell Duo in einer halben Stunde Spielzeit auf den Brettspieltisch bringen.
Die begrenzten Spielzüge und gemeinsamen Jahreszeitenwechsel sind sicherlich genau richtig für alle Kritiker*innen, die sich mit dem asynchronen Spielverlauf von Everdell nicht anfreunden konnten. Im kooperativen Herausforderungs- und Kampagnenmodus verkürzt die Stinktierdame Lily Lästermaul die Spielzüge zusätzlich, wodurch eine gemeinsame gute Planung und Absprache der Spieler*innen nochmal mehr gefordert ist.
Wer lieber gegeneinander spielen will, kann sich in der kompetitiven Variante duellieren und auch Solo-Spielende können Everdell Duo auf den Tisch bringen. Unseren Spielgeschmack hat der Solo-Modus allerdings nicht getroffen, da sich das zweihändige Spielen von Bürgermeister*innen Hase und Schildkröte zu sehr nach Verwaltungsarbeit angefühlt hat.

Alle die im Kampagnen-Modus eine sich weiter entwickelnde Geschichte erwarten, werden – wie wir – leider enttäuscht. Hier geht es eher darum, immer schwierigere Aufgaben zu lösen, die mit kleinen Storys untermalt sind. Dafür können die Kapitel aber auch flexibel einzeln gespielt werden.
Optisch und haptisch bietet auch die Welt von Everdell Duo, wie schon vom Vorgänger gewohnt, ein schönes Spielerlebnis. Das Spiel und die Qualität des Spielmaterials schneiden besonders im Blick auf das Preis-Leistungs-Verhältnis sehr gut ab.
Die Welt von Everdell bleibt auch in dieser Variante stimmungsvoll, allerdings ging durch eingeschränkte Spielzeit und Spielzüge für uns bei Everdell Duo etwas vom originalen Spielgefühl einer gemütlichen Stadtplanung verloren. Deswegen sammeln wir vier von fünf zuckersüßen Beeren in unseren Ressourcenvorrat.

- schnell gespielt
- Flexibel und variantenreich
- Preis-Leistungs-Verhältnis
- Kampagnenpotenzial nicht ausgenutzt
- Verwaltungsaufwand im Solomodus
Artikelbilder: © Pegasus Spiele
Layout und Satz: Mika Eisenstern
Lektorat: Nina Horbelt
Fotografien: Nele Peetz
Dieses Produkt wurde kostenlos zur Verfügung gestellt.
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