Pen&Paper

Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Rezension: Coriolis – Willkommen im Dritten Horizont! (Free League)

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Jahrzehnte lang war die Raumstation Coriolis ein Garant für den Frieden im Dritten Horizont. Doch nun brechen alte Konflikte wieder auf, und neue Gegenspieler erscheinen auf der Bildfläche. Für tatkräftige Abenteurer gibt es also genug zu tun, doch können sie das Dunkel zwischen den Sternen stoppen?

Die Vermeidung alter Feinde: Mary Sue und Deus ex Machina

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Es ist schon wieder passiert! Die ganze Gruppe wurde von dem Gott aus dem Off gerettet. Die Mary Sue mag auch keiner leiden, die kann eh alles. Beide Gäste will niemand am Spieltisch haben. Wie ich als SL mehr Spaß durch Chaos erschaffe.

Klassiker-Rezension: Deadlands Players Guide – Für eine Handvoll Ghost Rock

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Der Weird West ist ein rauer und gefährlicher Ort, voller Schrecken und merkwürdiger Phänomene, aber es gibt trotzdem noch Menschen, die sich dort hinauswagen. Manche von ihnen suchen Gold, andere Ruhm, und ein paar sind einfach nur verrückt. Wir haben den Klassiker neu gelesen.

Ersteindruck: Lone Wolf Adventure Game – Die Welt der Kriegermönche

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Im Königreich Sommerlund bekämpfen Kriegermönche, Kai Lords genannt, die Schergen der dunklen Herrscher, die das Land ins Verderben stürzen wollen. Bewegt sich das Lone Wolf Adventure Game einfach nur in der breiten Masse der Pen&Paper-Rollenspiele, oder kann es hervorstechen? Einblicke in Welt und Spielsystem gibt es in diesem Ersteindruck.

Kurzcheck: Landkartenset der Siebenwindküste – Ohne Navi durch Albernia

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Spätestens dann, wenn du dich im Farindelwald verirrt hast oder du merkst, dass du Orbatal und Otterntal verwechselt hast, dann wirst du dir wünschen, du hättest auf den Händler in Havena gehört und ihm das überteuerte Landkartenset abgekauft. Denn in manchen Momenten ist es sein Geld wert...

Gratisrollenspieltag – Auswertung und Ausblick

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Gratisrollenspieltag
In diesem Jahr haben die Organisatoren des Gratisrollenspieltags erstmals mittels Umfrage Daten erhoben, um das Event auszuwerten. Dabei sind einige interessante Ergebnisse zustande gekommen, die wir im Gespräch mit Karsten und Andreas von der Orga betrachteten. Und natürlich warfen wir auch einen Blick auf die Planungen für das nächste Jahr.

Ersteindruck: Paranoia – Red Clearance Edition

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Willkommen im Alpha Complex, Bürger! Für den Fall, dass Sie Interesse am Leben eines Troubleshooters haben, hat Freund Computer Ihnen diesen Ersteindruck zur Verfügung gestellt. Nichtlesen ist Verrat!

Rezension: Unwirkliche Wälder – Das Unreich – Grenzlande am Graulenkamm (Splittermond)

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Wenn sich Bäume hoch in den Himmel erheben und das Licht seinen Weg zum Boden nur gebrochen fortführen kann; wenn man glaubt, aus allen Winkeln von Augenpaaren beobachtet zu werden und Angst hat, in der Natur von Rattlingen gefressen zu werden – dann ist mal wohl im Unreich gelandet.

Ersteindruck: Scherbenland – Krachende Musketen und Worte der Macht (Fate)

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In ihrem neuen Settingband Scherbenland entführen Judith und Christian Vogt den Leser in eine Welt voller slawischer Mythen, dunkler Magie und religiösen Konflikten. Das Ganze wird dann noch mit einer ordentlichen Portion Schießpulver und Militärspiel angereichert. Kann die ungewöhnliche Kombination fesseln, oder handelt es sich eher um eine zischende Fehlzündung?

Kurzcheck: Heldenbrevier der Siebenwindküste – Post aus Havena (DSA)

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Das Lagerfeuer flackert, sanfter Wind zieht vom Meer kommend über die Hügel und ein Federkiel kratzt über Papier. Ein Held von der Siebenwindküste schreibt darauf seine Abenteuer nieder – und wir dürfen sie lesen! Doch lohnt sich überhaupt ein Blick ins Heldenbrevier? Die Antwort findet ihr hier.

Rezension: Degenesis – The Killing Game – Brennpunkt Toulon (SIXMOREVODKA)

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Ein Buch, das die ganze Spielwelt durcheinanderwirbelt. Die neueste Erweiterung der Degenesis-Reihe liefert heiß ersehnte Hintergrundinformationen, neue Gefahren für das postapokalyptische Europa und schreibt den Metaplot weiter. Dirk Walbrühl fragt sich: Ist das noch ein Abenteuerband oder schon eine Regionalbeschreibung? Warum nicht beides!

Deutscher Rollenspielpreis 2017 geht an Metal Heroes (Mantikore Verlag) und Datapuls...

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Die unabhängige Jury bestehend aus Kritikern, Autorinnen, Podcastern und Organisatoren der deutschen Rollenspielszene, hat aus der Shortlist 2017 die Gewinner des Deutschen Rollenspielpreises ausgewählt. Die Preise gehen an Metal Heroes and the Fate of Rock (Mantikore Verlag) in der Kategorie „Regelwerk“ und Shadowrun: Datapuls ADL (Pegasus Spiele) in der Kategorie „Zubehör“.

Rezension: 7te See – Mit Mantel, Degen und Totenkopf ins Abenteuer...

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In den 90er Jahren war 7th Sea aus dem Hause AEG ein großer Erfolg. Im vergangenen Jahr feierte das Spiel eine sensationelle Wiedergeburt mit der bisher erfolgreichsten Crowdfunding-Kampagne im Rollenspielbereich. Nun gibt Pegasus deutschen Spielern die Gelegenheit, in See zu stechen und die Degen blitzen zu lassen.

Rezension: Wächter der Feenpforte (DSA5) – Finten, Feen, Familienbande

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Das geheimnisumwobene Land Albernia lädt zu einem spannenden Abenteuer jenseits der bekannten Pfade ein. Das Begleitabenteuer zur Regionalspielhilfe Siebenwindküste verspricht eine Queste rund um die Feenwelt und ihre magischen Bewohner. Mit einer kleinen Reise in die Anderswelt haben wir zu ergründen versucht, ob dieses Versprechen auch gehalten wird.

Gewinne eine Nerf Rampage

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Die Zombie Apokalypse wegen zu wenig Feuerkraft wieder nicht überlebt? Dann haben wir hier genau das richtige für euch Eine frisch gemoddete Nerf Rampage , direkt aus unserem aktuellem Modding-Artikel.

Rezension: DSA – Der Rote Chor – Ausklang mit Schrecken (Ulisses...

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Endlich sind alle Feinde geschlagen und das Bornland blickt einer friedlichen Zukunft entgegen – oder nicht? Intrigante Adlige gieren nach der Macht im angeschlagenen Land zwischen Born und Walsach, während alte Freunde zu Feinden werden und der Rote Chor sein Lied erklingen lässt...

Ersteindruck: Unter Wölfen – Jäger oder Gejagter? (Splittermond)

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Unter Wölfen befinden sich die Charaktere in diesem Abenteuerband für Splittermond jederzeit, denn der erste Blick auf einen Charakter muss nicht der ausschlaggebende sein. Drei Abenteuer in Lorakis bieten Spielern auf Heldengrad 1 und 3 jede Menge Möglichkeiten, Kämpfer, Spion oder Ränkeschmied zu sein und ist somit einen Blick wert.

RPC 2017: Das Schwarze Auge – Neuheiten und Planungen

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Deutschlands bekanntestes Rollenspiel, Das Schwarze Auge, war natürlich auch auf der RPC in Köln vertreten. Im Gespräch mit Chefredakteur Nikolai Hoch erfuhren wir nicht nur, was es Neues gibt, sondern auch, worauf sich die Spieler in der nächsten Zeit freuen dürfen. Und das ist nicht gerade wenig.

RPC 2017: Zwischen Barbaren, Zwergen und Titanengräbern – Truant Spiele

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Bei Truant Spiele konnten wir einen Blick auf die Neuerscheinungen Barbarians of Lemuria und Zwerg-Kriegskunst werfen und mit Mario Truant über Aktuelles, Vergangenes und Zukünftiges sprechen.

RPC 2017: Ulisses Spiele – nonDSA-Rollenspiel und Brettspiel

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Holger Christiansen und Roger Lewin befragten Michael Mingers von Ulisses Spiele umfangreich zu Rollen- und Brettspielen. Wir erfuhren, wieso in China gedruckte Ware immer lang nach Europa braucht, was Michael so an seinen Farrow fasziniert und wie groß die Palette an Projekten ist, die startbereit sind.