Pen&Paper

Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Kurzcheck: DSA5 Kartensets – Mit Lanze, Helm und Federkiel 2.0?

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Mit den Spielkartensets Aventurisches Bestiarium, Zauber & Rituale, Kampf- & Sonderfertigkeiten, Vor- & Nachteile und Liturigen & Zeremonien bringt DSA5 fünf neue Publikationen auf den Markt. Doch hat man mit den Karten wirklich ein Ass im Ärmel? Unser Redakteur Torben hat das mal kurz für euch gecheckt.

Ersteindruck: Part-Time Gods of Fate – Superheldengleiche Teilzeitgötter (Fate Core)

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Von heute auf morgen zum Gott erwählt: Wie schaffen es die Charaktere, die neugewonnene göttliche Macht und Verantwortung mit ihrer 60-Stunden-Arbeitswoche und ihren familiären Verpflichtungen in Einklang zu bringen? Part-Time Gods of Fate macht das gleichnamige d20-System mit Fate Core-Regeln spielbar.

Rezension: An den Küsten der Kristallsee – Wasser, Schiffe und Gefahren...

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Es herrscht nicht nur an den Küsten der Kristallsee reges Treiben. Auch auf See wartet so manche Gefahr, die bewältigt werden muss. Vier Abenteuer, die viele Fertigkeiten unterschiedlichster Charaktertypen ansprechen, hält dieser Band bereit, der durch eine sehr gute Struktur bestens für Anfänger und Fortgeschrittene geeignet ist.

Indie-Spotlight: Spaß-Rollenspiele, die man kennen sollte

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Verbissen gegen Feinde würfeln und Punkte abstreichen? Das muss nicht sein. Rollenspiel ist mehr als nur DSA, D&D und Shadowrun. Gerade abseits der großen Systeme finden sich Indie-Perlen, die den Spaß an den Spieltisch zurückbringen. Unser Indie-Experte Dirk stellt vier seiner liebsten Spaß-Rollenspiele vor.

Rezension: Winter is coming – Hellfrost Spielerhandbuch (Savage Worlds) | Neuauflage

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Mit Hellfrost entführt euch der Prometheus Games-Verlag in die fantastische Welt von Rassilon. Deren Bewohner sehen sich nicht nur fiesen Orks, Frostriesen und anderem Gezücht gegenüber, sondern müssen sich auch mit dem Gedanken anfreunden, dass ihre Welt langsam zu einem Eisklumpen wird.

Rezension: Gangster – Unheimliche Unterwelt – Wir sind das Verbrechen (Cthulhu)

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Die erste eigene Veröffentlichung von Pegasus Spiele zur aktuellen Cthulhu-Edition will die Spielercharaktere zu Verbrechern machen. In Zeiten der Prohibition und der Großen Depression werden wir zu Gangstern, können mitunter gar unser eigenes Syndikat aufbauen und richtig böse sein. Doch macht das auch Spaß, und benötigen wir dafür einen Quellen-/Abenteuerband?

Systemvorstellung: Powered by the Apocalypse – Teil 3

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Powered by the Apocalypse – da ist für jeden was dabei. Im letzten Teil unserer Systemvorstellung erfahrt ihr, was das Setting von Apocalypse World eigentlich ausmacht und wie Monsterhearts und Urban Shadows zwei sehr unterschiedliche Perspektiven auf Urban Fantasy-Settings bieten.

Systemvorstellung: Powered by the Apocalypse – Teil 2

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Powered by the Apocalypse – das ist für jeden was dabei. In Teil 1 hat uns Anna-Lena die Regeln und die Engine vorgestellt. Jetzt legt Oliver mit zwei Produkten nach, die für ihn besonders relevant waren: Dungeon World und tremulus. Und kommt zu höchst unterschiedlichen Bewertungen...

Rezension: Earthdawn 4 Spielleiterhandbuch – Einmal Barsaive komplett, bitte!

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Der Rollenspielklassiker Earthdawn hat im vergangenen Jahr mit der Vierten Edition des Spielerhandbuchs eine Überarbeitung der Regeln erfahren. Das dazugehörige Spielleiterhandbuch verspricht nun, den Hintergrund dieser Welt zu vertiefen und in einem Band alle Werkzeuge für die Entwicklung eigener Abenteuer zu vorzulegen – ob es dieses Versprechen auch einlöst?

Psychische Erkrankungen im Rollenspiel I – Die Charaktere und die Immersion

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Psychische Erkrankungen werden in der heutigen Welt anscheinend immer präsenter. Der Schleier des „Darüber-Spricht-Man-Nicht“ fällt mehr und mehr. Dennoch bleibt das Thema im persönlichen Umgang oft ein großes Tabu. Auch im Rollenspielkontext begegnen uns psychische Erkrankungen. Viele Regelsysteme greifen sie auf, doch bereichern sie die Runde immer?

Rezension: Travia-Vademecum – Gemeinschaft, Gänse, milde Gaben (DSA)

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„Travia zum Gruße“, ist wohl die häufigste Begrüßung beim Betreten einer aventurischen Taverne, aber kennst du auch den „Tag der Heimkehr“ oder den „Heiligen Badilak von Mendena“? Falls nicht, solltest du einen Blick in das Travia-Vademecum riskieren. Unser Redakteur Torben hat das auch getan und seine Erkenntnisse hier niedergeschrieben.

Systemvorstellung: Powered by the Apocalypse – Passgenaue Genre-Emulation zum Drauflosspielen

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Hart, dreckig und unglaublich sexy: Powered by the Apocalypse - die heißeste Neuentwicklung auf dem Rollenspielmarkt der letzten Jahre? In unserer Systemvorstellung erfahrt ihr, wie es das narrative Spielsystem schafft, verschiedenste Genres an den Spieltisch zu bringen.

Rezension: Aventurischer Almanach – Reiseführer ins Abenteuer (DSA5)

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Da ist er: Nach mehrmaligen Verschiebungen ist der Aventurische Almanach nun endlich erschienen. Er soll vor allem Einsteigern einen Überblick über die Welt des Schwarzen Auges bieten, von den unterschiedlichen Regionen über die Götter bis hin zu berühmten Persönlichkeiten. Doch wird auch endlich gut, was lange währt?

Kurzcheck: Splittermond-Spielhilfen – Mehr als nur visuelle Helfer

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Es ist nicht notwendig, Spielhilfen zu nutzen, um ein guter Spielleiter zu werden. Aber es erleichtert so einiges und macht durch den visuellen und haptischen Aspekt viel Spaß. Durch die wichtigsten Regeln und Werte in optischer Reichweite wird auch lästiges Regelwerkwälzen weniger.

OP, Trash und Broken – Was ist das eigentlich?

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Op Trash Broken Teaser (c) Josh Nizzi
„Das Talent ist doch total OP! Und der Loot von dem Vieh war auch wieder nur Trash!“ – So oder so ähnlich erklingen immer häufiger Äußerungen beim Tischrollenspiel. Aber was bedeuten derlei aus dem Computerspielbereich stammende Begriffe eigentlich? Holger versucht sie anhand von Beispielen aus Pathfinder für euch zu definieren.

Con-Orga – Erste Erfahrungen eines Neulings

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Redakteur Michael Fuchs war dieses Jahr in der Orga des Herner Morpheus. Als Neueinsteiger in der Welt der Con-Orgas war es für ihn besonders spannend, schließlich kannte er das Spektakel bisher nur aus Besucher- und Helfersicht. Ein Con-Bericht aus einer anderen Perspektive – hinter den Kulissen.

Rezension: Spielbuch Destiny Quest – Die Legion der Schatten

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Nach einem Überfall findet sich der Held des Spielbuchs Die Legion der Schatten aus dem Mantikore-Verlag ohne Gedächtnis wieder. Bald jedoch holt den Abenteurer seine Vergangenheit ein, die mit dem purpurnen Schlangenmal auf seinem Arm und dessen Magie zusammenhängt, während das Land Valeron von der Rückkehr der Legion bedroht wird.

Erfahrungen einer Anfänger-SL – Ordnung ist die halbe Miete

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Irgendwann ist immer das erste Mal. Damit beim ersten Mal als SL einer Pen&Paper Runde alles glatt läuft, sind Vorbereitung und Organisation nötig. Denn alles, was später zu Pausen im Spielfluss führt, nervt alle Beteiligten. Zum Glück gibt’s für nahezu alles eine gute Lösung.

Nachgefasst: Dungeons & Dragons 5

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Seit eineinhalb Jahren ist D&D5 auf dem Markt und Oliver spielt es jede Woche. Was gibt es Neues zum System und vom Verlag? Hat es sich in der Praxis bewährt? Wo hat es im Nachhinein am meisten gehakt?

Rezension: Dread Names, Red List (V20) – Vae mortis!

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Die Red List ist bei Vampire: The Masquerade die kainitische Entsprechung zur Most Wanted List des FBI. Mit Dread Names, Red List gibt es jetzt auch für die V20 eine Veröffentlichung, die sich sowohl mit den dreizehn aktuell Meistgesuchten als auch ihren kainitischen Jägern befasst.