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Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Rezension: Das Lied von Eis und Feuer – das Game-of-Thrones-Rollenspiel

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Kaum eine TV-Serie erzielt so hohe Einschaltquoten und so viele illegale Downloads wie Game of Thrones. Wer tiefer eintauchen möchte in die Welt von Westeros, findet in der deutschsprachigen Version des Rollenspiels Das Lied von Eis und Feuer – das Game-of-Thrones-Rollenspiel die geeignete Kurzweil auch jenseits der prämierten Romane.

Rezension: Shadowrun – Storm Front

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Fulminanter Abschluss der Plot-Linien aus Shadowrun 4 – Krieg, Intrigen und unerwartete Wendungen garantiert. Catalyst Game Labs lässt die Welt kopfstehen und jeder zweite Satz inspiriert zu einem Abenteuer.

Rezension: Private Eye Grundregelwerk

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In diversen Rollenspielen kann man als Detektiv mythischen und okkulten Geheimnissen nachgehen. Die deutsche Produktion Private Eye der Redaktion Phantastik jedoch beschränkt sich dabei bewusst auf die historische Fakten und Hintergründe des spätviktorianischen London. Ob das entsprechende Grundregelwerk sich gegen die Konkurrenz behaupten kann, bespricht Gastredakteur Klaus in seiner Rezension.

Rezension: Vampire: The Requiem – Blood and Smoke, The Strix Chronicle

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Blood & Smoke möchte Vampire: The Requiem generalüberholen, modernisieren und dem Hintergrund frischen Drall geben. Was gibt es Neues in der Welt der Fangzahnträger?

(Not-so)-OSR-Spotlight: Monsters & Magic

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Monsters & Magic tritt als Alternativsystem zum Bespielen verschiedenster OSR- und d20-Module an. Wir haben mal unter die Haube geguckt und der Effects Engine auf den Zahn gefühlt.

Rezension: Schnutenbach – Böses kommt auf leisen Sohlen

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Was gibt es spannenderes, gewaltigeres und epischeres im Fantasy-Rollenspiel als … ein Dorf? Wer jetzt irritiert reagiert, dem geht es wie unserem Chefredakteur, als er das erste Mal von Schnutenbach hörte. Kann sich das Dorf von einer üblichen Regionalbeschreibung abgrenzen? Fragen wir doch die Schnutenschlange!

Mitmachen und gewinnen: Das Gasthaus in der Stadt

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Gasthäuser sind oft Dreh- und Angelpunkt von Handlungsfäden im Tischrollenspiel. Zu solchen Orten gehören jedoch auch Geschichten und Personen. Heute sind wir faul: Wir liefern die Karten – ihr liefert die Geschichten. Dabei gibt es auch etwas zu gewinnen.

Rezension: Shadowrun Missions – Assassin Nation

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Die Missions-Staffel für Shadowrun der vierten Edition endet furios mit einem gekonnten Abgang. Werden die Bewohner des orkischen Untergrunds endlich frei von der Schikane anderer Fraktionen sein? Für 3,95 USD kann man nicht viel verlangen. Und doch legt CGL ein Extra-Schüppchen drauf.

Shadows of Esteren – Eine Einführung in die Mittelalter-Horror-Rollenspielreihe

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Französische Rollenspiele sind selten und meist international wenig erfolgreich. Doch mit Shadows of Esteren gelang Agate Editions ein Achtungserfolg, nicht nur auf Kickstarter. Was es mit dem düsteren Horror-Mittelalter-Spiel auf sich hat, bei dem man kaum einem Wort des Regelwerkes trauen darf, erfährst Du in unserer Besprechung.

Rezension: Shadowrun 4 – Emergenz; Digitales Erwachen

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Emergenz erzählt die Hintergründe zu den Technomancern und neuen Künstlichen Intelligenzen (KI) in der Sechsten Welt um 2070 herum. Das Quellenbuch widmet sich außergewöhnlich umfassend der Storyline und stellt andere Aspekte zum Spiel dabei hintenan. Wie man sich das vorzustellen hat, darüber berichtet Redakteurin Tanja.

5 Jahre Slayerversum – mehr als nur Dungeons!

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Es gibt Rollenspiele, die man nicht so recht wahrnimmt. Dungeonslayers dürfte dazu gehören. Doch verdient hat es das nicht, findet Redakteur Andreas. Er nimmt den 5. Geburtstag des Rollenspiels zum Anlass, es vorzustellen.

Rezension: Star Wars – Am Rande des Imperiums Einsteigerbox

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Als bereits drittes Star Wars-Rollenspiel präsentiert sich Star Wars – Am Rande des Imperiums. Für neue Spieler und zum Antesten des Systems eignet sich besonders die verbilligte Einsteigerbox. Kann eine abgespeckte Variante auch Spieler ansprechen?

Rezension: Shadowrun – Krisenzonen

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Sprawls abseits von Seattle: Jobchancen, Thrill und Elend zugleich. Hier ein Blick in das Quellenbuch Krisenzonen für Shadowrun 4. Wie überlebt man in einer versuchten Stadt wie Chicago oder Lagos als botanischem wie gesellschaftlichem Sumpf?

Über Stock und über Stein – die Zusammenfassung

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Der November ist vorbei und damit auch der Themenmonat/Karneval. Wir geben eine Zusammenfassung und eine kleine Bewertung. Was waren die Highlights, was waren die weitesten Interpretationen des vorgegebenen Themas? Schlendern wird einmal durch die Websphäre und bestaunen Katzenbrüder, den viskosen Subraum, eine dystopische FSA und die schwarzen Tänzer.

Einmal die Welt unterwerfen – Die Faszination des Bösen im Rollenspiel

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Einmal richtig böse sein, das wäre doch was. Viele Spieler träumen von einer solchen Rolle jenseits der langweiligen Heldengruppe. Aber ist so etwas überhaupt spielbar?

Indiespotlight: tremulus

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Viele Systeme auf Basis der Apocalypse-World-Engine drängen auf den Markt. Kann die narrative Engine auch im Horrorgenre funktionieren? Oliver findet jedenfalls, dass in tremulus mehr als nur Cthulhu drinsteckt ...

Durch die Weite der FSA – Reiseabenteuer am praktischen Beispiel: Trinity

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Reise-Abenteuer sind oft eine merkwürdige Erfahrung. Entweder werden sie an Begegnungstabellen orientiert oder es sind Hexcrawls, oder sie werden in einem Satz abgehandelt – und sind dann keine Abenteuer mehr. Wie man ein Reiseabenteuer spannend gestalten kann, versucht dieser Artikel am praktischen Beispiel zu erörtern.

Wildnis – Jenseits der Zufallstabelle

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Viele setzen Reisen im Rollenspiel mit Zufallsbegegnungen gleich. Wen das nicht reizt, für den hat Oliver ein paar Ideen zusammengetragen.

Rezension: Pathfinder – Paizo Map Packs für die Wildnis

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Die ersten Karten führten in die Stadt, nun geht es in die Wildnis. Im zweiten Teil der Rezension zu dem Paizo GameMastery Map Packs geht es in Wälder, Höhlen und sogar ein mysteriöses Verlies. Ein wenig Stadt werdet Ihr auch wiederfinden.

Kurzcheck: Shadowrun – Gefahrenzuschlag, Todeszonen der 6. Welt

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Auch wenn die fünfte Edition von Shadowrun bereits heran gerollt ist, gibt es doch noch das eine oder andere Wort über Veröffentlichungen der vierten Edition zu verlieren. Das gilt auch für Gefahrenzuschlag, die deutsche Version von Hazard Pay.