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Schlagwort: Spieltipps

Kann das weg? – Überholte Rollenspieltraditionen

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Du sollst nicht berühren deines Nächsten Würfel. Du sollst nicht anzweifeln das Wort der Spielleitung, denn es ist Gesetz. Du sollst töten den Ork, denn der Ork ist das Übel der Welt. Diese und weitere Traditionen sind heilige Gesetze und ewig verflucht seien die Würfel derjenigen, die diese Traditionen brechen.

Wie hart darf es sein? Über den Härtegrad einer Pen-and-Paper-Runde von...

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Gemeiner, schwieriger und fieser – wie „hart“ darf eine Spielrunde sein? Das kommt nicht nur auf das System an, sondern auch auf die Abstimmungen zwischen der Spielgruppe und der Spielleitung. Was den Härtegrad ausmacht, wo Reibungen entstehen können und welche Stufen es gibt, erfahrt ihr hier.

Charakterhintergrund: Das Leben schreibt die besten Geschichten?

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Alle kennen die eigenen Rollenspielcharaktere als unerschrockene Abenteurer*innen, aber fehlt da nicht etwas? Wie war ihr Leben, bevor die Kampagne startete? Eine passende Hintergrundgeschichte ist ein oft übersehenes I-Tüpfelchen für einen runderen Charakter am Spieltisch. Daher dreht sich im Folgenden alles um imaginäre Lebensgeschichten.

Mehr als nur ein Buch – Spielmaterialien im Rollenspiel

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Wenn man neu im Rollenspiel ist, braucht es wenige Dinge: Stift, Papier und Würfel. Eigentlich braucht man nicht einmal die, denn Block, Bleistift und ein paar Ersatzwürfel entbehren erfahrene Rollenspielende gerne, um Einsteiger*innen ihr Hobby näher zu bringen. Helfen mehr Spielmaterialien dabei, mehr Spaß zu haben?

Über die Neutralität der Spielleitung und wann diese unangebracht ist

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Die Spielleitung wacht neutral über die Regeln, allwissende und omnipotente Macht des Rollenspiels. Sie schaut von außen auf die Spielenden und bewertet voller Neutralität ihre Aktionen, um ein gutes Spielerlebnis für alle am Tisch zu schaffen. Eine SL darf niemals Position beziehen – oder doch?

Spieler*innenideen als Werkzeug für die Kampagnenplanung

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Ob Kaufkampagne oder selbst ausgedachte Welt: Als SL hat man neben dem eigentlichen Leiten noch viele andere Aufgaben. Wie angenehm wäre es, wenn einen jemand dabei unterstützen könnte… praktisch, dass man gleich mehrere Interessierte am Tisch hat: Die Mitspielenden! Durch deren Mitbestimmung kann die SL einiges an Arbeit umverteilen.

Welche Aufgaben können Spielende für die Spielleitung übernehmen?

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Beim Tischrollenspiel gibt es eine ganze Menge Regeln – sehr viele spezielle und einige allgemeine. Eine der allgemeinen Regeln ist, dass die Spielleitung die Verantwortung für den Spielabend trägt. Doch das muss nicht so sein. Die Spielenden können einen Teil dieser Aufgaben übernehmen.

Über Bier und BTL – Drogen und Sucht als Thematik im...

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Bliss, Premer Feuer, BTL, Killersticks und Jazz: Fast alle Rollenspiele kennen eine große Bandbreite berauschender Substanzen und viele Spieler*innencharaktere sind alles andere als strenge Abstinenzler*innen. Doch wie auch im richtigen Leben bleibt der Konsum nicht ohne Folgen. Wie umgehen mit Rauschmitteln und Sucht als Thematik im Pen-and-Paper?

„Du bist hässlicher, dich nehm‘ ich!“ – Von der Auswahl der...

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Neue Charaktere können im Flug durch einige Würfelwürfe erschaffen oder liebevoll zusammengestellt werden. Sie können aus ihren Werten entstehen, durch Charakterzüge gebildet oder von der Hintergrundgeschichte geformt werden. Die Vorstellung von ihnen wird durch Charakterbilder und -darstellungen gefestigt – doch wie wählt man diese aus?

Liebe und Beziehung im Rollenspiel oder All aboard the feels train

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Der unsterbliche Marcel Reich-Ranicki sagte einst: „Die Literatur kennt nur zwei Themen: die Liebe und den Tod. Der Rest ist Mumpitz.“ Rollenspiel ist zwar nicht direkt Literatur, doch aber eine Art gemeinsam geschriebene Geschichte. In diesem Artikel soll es um die Liebe gehen und wie sie Charaktere und Rollenspielrunden beeinflusst.

Sexualität als Spielkomponente im LARP – Gedanken und Spielmechaniken

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Manchmal, so scheint es zumindest, ist Sexualität im LARP ein Thema, über das nicht gesprochen wird. Wenn dann aber doch, verliert sich eine Diskussion schnell in der Vermischung von Themen, die man getrennt betrachten sollte. Im Folgenden haben wir ein paar grundlegende Gedanken zusammengefasst und stellen einige Spielmechaniken vor.

Stereotype im LARP: Friss Plasmafeuer, Xeno-Abschaum! – Der Inquisitor

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Bei dem Wort Inquisitor denkt man häufig an grausame Foltermethoden, Scheiterhaufen und brachial-radikalen Hass auf alles Fremde. Nicht verwunderlich also, dass dieser Charaktertyp sehr kontrovers betrachtet und nicht selten für destruktives Spiel verantwortlich gemacht wird. Hat er diesen Ruf zu Recht? Ein Blick auf eines der umstrittensten Stereotype.

Konfliktspiel im LARP – das missverstandene Kind

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Konflikte sind der Motor eines LARPs. Ob nun durch Plot oder durch Spieleraktionen untereinander, ohne Konflikte kann ein LARP nicht funktionieren. Immer wieder sind aber auch ausgewiesene Konfliktspieler mit der Umsetzung unzufrieden. Unser Autor Alexander hat sich mit dem Thema einmal beschäftigt und zeigt Fallstricke und Lösungsstrategien auf.

Stereotype im LARP: Zwei Fäuste für ein Halleluja – Der Paladin

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Braucht es wirklich Paladine im Spiel? Je nachdem, in welchen Settings man sich bewegt, scheiden sich an dieser Frage die Geister. Schaut man doch in die Anfänge von Fantasy im Rollenspiel, sind Paladine eine feste Größe. Wir werfen einen Blick auf diesen Stereotyp.

Es gibt nicht **das** Vampire Live

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Es gibt zahllose hitzige Debatten darüber, wie richtiges Vampire Live geht. Dabei ist die Antwort ziemlich einfach: Das richtige Vampire Live macht allen Beteiligten Spaß, unabhängig von Setting oder Spielstil. Also sei entspannt und akzeptiere andere Vorlieben im Spiel als gleichwertig zu deinen.

Der Charme des Stereotypen – Es ist gut, erwartbar zu sein

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Stereotypen sind schlecht. Sie behindern Individualität, versimpeln ein Charakterkonzept und führen zu Vorurteilen. Aussagen die man immer wieder in Diskussionen um Stereotypen in LARP und Rollenspiel hört. Aber ist das wirklich so? Gehören Stereotypen nicht fest in die Rollenspielwirklichkeit und sind sie nicht auch sinnvoll?

Fremdrassen im LARP – Warum spitze Ohren noch keinen Elf machen

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Neben Gedanken zur Gewandung und Schminke, stellen Fremdrassen im LARP den Spieler vor ganz besondere Herausforderungen. Max spielt seit vielen Jahren einen Elf und ist dabei in das ein oder Fettnäpfchen getreten. Seine Erfahrungen und Gedanken hat er für euch zusammengefasst. Eine Hilfe für jeden Anfänger aber auch erfahrenen Spieler.

Grenzen im LARP – wachsen an den eigenen Ansprüchen

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Du kannst im LARP (fast) jede Rolle spielen. Aber trotzdem sind dir Grenzen gesetzt. Doch gerade diese Grenzen können eine Bereicherung sein! Durch Grenzen kannst du Neues lernen und über dich selbst hinaus wachsen. Wir erklären, wie du solche Herausforderungen als Ansatz nutzen kannst, um großartiges Rollenspiel zu erleben.

Ein Teilzeitheld baut eine Sandbox – Afterglow: Postapokalypse

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In einem vergangenen Artikel hat Andreas erklärt was eine Sandbox ist. Schon hat es ihn in den Fingern gejuckt, eine eigene Sandbox zu konstruieren. Der Grundstein ist nun gesetzt, aber er braucht noch eure Hilfe. Würdet ihr sie genau so bauen, oder habt ihr eine ganz eigene Vorstellung?

Sandbox – Wir spielen wieder im Sandkasten

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Im Sandkasten, da wirft man mit Förmchen und matscht im Sand herum. Oder tauchen plötzlich legendäre Burgen auf, Ameisen vereinigen sich zu gewaltigen Heeren und mittendrin stehen einige Individuen, manchmal Helden genannt, und müssen mit der Misere zurecht kommen? Andreas beschäftigt sich mit dem Sandboxing.