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Systeme, Tipps, Erfahrungsberichte.

Ersteindruck: Die Seidene Stadt – eine gewaltige Karawane (Splittermond)

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Eine sich bewegende Stadt, ein fahrender Jahrmarkt, ein Sammelsurium von Händlern: Das ist die Seidene Stadt, eine Karawane, die Tribut an die Gottkaiserin Myuriko überbringt und an verschiedenen Orten haltmacht, um ihre volle Pracht zu entfalten. Dort finden sich auch einige Abenteurer in der Welt von Splittermond wieder.

Schreiben für Das Schwarze Auge: Aus der Praxis geplaudert

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Wer etwas für Das Schwarze Auge schreiben will, hat neben verschiedenen Foren seit November mit dem Scriptorium Aventuris eine fantastische Möglichkeit dafür. Doch wie wird der eigene Text besser? Teilzeithelden-Romanredakteurin Marie gibt Tipps aus ihrer Praxis als Autorin und Redakteurin.

The One Ring – Adventurer’s Companion (Cubicle 7)

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Mit dem Adventurer‘s Companion wird das Tischrollenspielsystem The One Ring um viele neue Optionen zur Charaktererstellung erweitert. Doch nicht alles, was Gold ist, glänzt, und ob das Buch ein treuer Gefährte wie Samweis Gamdschie oder ein übler Begleiter wie Gollum ist, stellt sich in dieser Rezension heraus.

Rezension: 7th Sea – Heroes and Villains (JohnWickPresents)

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Das erste Quellenbuch zur zweiten Edition von 7th Sea liefert 80 Charaktere zur freien Verfügung am Rollenspieltisch und nimmt es sich zum Ziel, dem Leser Theah durch die Augen dieser sowohl niederträchtigen als auch edelsinnigen Individuen zu zeigen. Dabei beschreibt es großartig, hat aber ein paar blinde Punkte im Sichtfeld.

Kurzcheck: DSA – Uled al’Assadra (Scriptorium Aventuris)

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Seit einigen Monaten gibt es mit dem Scriptorium Aventuris eine Plattform, auf der DSA-Begeisterte ihre Kreationen zum Verkauf und Download anbieten können. Wir haben uns exemplarisch eine kleine Spielhilfe zur Brust genommen, in der Christian Gross einen exotischen Mix aus Rondra-Verehrung und Rastullah-Glauben präsentiert.

Rezension: Das Schwarze Auge – Drachenwerk & Räuberpack

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Das A und O eines jeden Rollenspiels sind nicht die Regeln, es sind die Geschichten, die man in dessen Welt erleben kann. Seit Jahrzehnten sind es gerade die Abenteuer von Das Schwarze Auge, die sich großer Beliebtheit erfreuen. Hier sind drei neue Abenteuer in einem Band, mit unterschiedlichsten Themen: Drachen, Liebe und ein Räubererbe.

Rollenspiel unter totalitärer Flagge

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Nicht selten steht im Spiel das Gute gegen das Böse. Die Heldengruppe zieht gegen ein finsteres und unterdrückendes Regime zu Felde. Doch was ist, wenn die Truppe nicht aus Helden besteht, sondern genau dieses Regime stützt? Sind Charaktere, die für unmoralische Systeme eintreten, guten Gewissens spielbar?

Rezension: The One Ring – Erebor Quellenband

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Mit dem Erebor-Quellenband bekommt das The One Ring-System langbärtige Verstärkung. Doch nicht nur der einsam thronende Berg liegt im Fokus dieses Bandes. Auch von mutigen Nordmenschen und schuppigen Würmern wird berichtet. Doch kann der Inhalt in den Wirren des ausgehenden Dritten Zeitalters Mittelerdes bestehen?

Projekt H.E.L.D. – Der Ourang-Medan-Zwischenfall

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Welcher Rollenspieler kennt das nicht? Man stolpert im Internet über einen Artikel oder ein Video und denkt sich: “Das wäre ein super Plot für ein Rollenspielabenteuer”. Man merkt, dass da eine Geschichte ist, die nur darauf wartet neu interpretiert zu werden. Wenn man denn nur wüsste, wie ...

Fading Suns – Die Sonnen mögen sterben, das Spiel jedoch nicht!

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Fading Suns, das Universum der sterbenden Sonnen. Die von unendlich vielen Problemen bedrohten Überreste eines einst gigantischen menschlichen Imperiums. Ein neuer Kaiser soll den Frieden sichern und die Spieler können helfen, die Menschheit zu schützen. Ein Universum voller Fantasie, Science-Fiction, Horror, Intrigen, Spionage und Abenteuer wartet hinter den Sprungtoren.

Rezension: DSA – Klingen der Nacht (Ulisses Spiele)

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Ihr denkt, ihr habt den Winter schon so gut wie hinter euch? Von wegen! Dieses Abenteuer führt euch in frostige Weiten und gegen gnadenlose Feinde. Eine epische Reise in Aventuriens menschenleeren aber tödlichen Norden erwartet euch – ein Abenteuer für erfahrene Spieler ...

Rezension: Die Götter – Glaube, Kulte und Priester (Splittermond)

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Die Lehren einer Gottheit sind in Lorakis von Stadt zu Stadt verschieden. Dieser Splittermond-Quellenband bringt alle Details gebündelt an den Spieltisch, um gläubige Charaktere und deren Götter glaubhaft in die Welt zu integrieren, und lässt dabei genügend Spielraum, um Lorakis nicht ein starres Korsett anzulegen.

Rezension: Fragged Empire – Teil 1 (Ulisses Spiele)

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Eine Science-Fiction-Welt, in der ehemalige Feinde zusammenarbeiten müssen, um zu überleben und die Welt zu erforschen. Mit Fragged Empire bringt der Ulisses Verlag die Übersetzung des erfolgreichen englischen Originals nach Deutschland. Ob das Spiel rund um Ressourcenmanagement, Entdeckung und knallharte taktische Kämpfe überzeugen kann, lest ihr bei uns.

5 Tipps, wie eure Fate-Spielrunden abwechslungsreicher und dramatischer werden (zweiter Teil)

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Aller Anfang ist schwer: Im zweiten Teil unserer Einsteiger-Reihe stellt euch Fate-Redakteurin Anna-Lena Möglichkeiten vor, wie ihr Konflikte und Auseinandersetzungen vielseitiger gestalten könnt. Außerdem erläutert sie, wie Fate-Punkte als Währung harter Entscheidungen verstanden werden können und warum man manchmal – trotz Fate-Punkten – nicht jeden Konflikt gewinnen muss.

Rezension: Exalted 3 (Onyx Path) – sperrig, episch, glorreich!

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Das neue Exalted ist da und könnte vom Gewicht auch ein Backstein sein. Auf satten 686 Seiten präsentiert Onyx Path die definitive Version des Fantasy-Wuxia-Rollenspiels. Doch nicht alle Regeländerungen überzeugen und lassen angehende Helden der Sonne auf der Strecke. Veteranen dürften sich aber bedenkenlos ins Update verlieben.

Rezension: Equinox Setting-Handbuch – Dämonen einer fernen Zukunft

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In ferner Zukunft hat die Rückkehr der Magie das Leben der Menschheit völlig verändert; und mit ihr kamen auch die verderbenden Dämonen. Zwar wurde der Krieg gegen sie gewonnen, doch die Erde ging dabei verloren. Das Equinox Setting-Handbuch beschreibt ein umfangreiches Science-Fantasy-Universum, das an andere Rollenspielklassiker anknüpft.

Rezension: Selenia – Kaiserreich unter den Monden – Ein mächtiges Land...

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Das mächtige Kaiserreich Selenia, inmitten Dragoreas gelegen, besticht durch wertvolle Ressourcen und fruchtbares Land, durch Turnierwesen und politische Fehden, und durch mächtige Monster in verfallenen Festungen. Auch seltsam anmutende Feenmärkte und der Zirkel der Zinne sind eine Erwähnung wert. Für jeden Abenteurer innerhalb Splittermonds ist dieses Land eine Reise wert.

Rezension: Ein Tod in Grangor (DSA5)

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Opulente Kaufmannspaläste an prächtigen Kanälen und halb versunkene Spelunken an dreckigen Waaten. In kaum einer Stadt liegen Reichtum und Armut so nah beieinander wie in Grangor. Redakteur Torben ist den Kriminellen, Intriganten und Korrupten auf der Spur, die dieses Mal ein großes Opfer gefordert haben.

Rezension: Shadowrun Anarchy (Catalyst Game Labs) – Narratives Schattenrennen

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Anarchie! Der Spielleiter wird entthront und die Runner reißen wahnsinnig lachend die Kontrolle über die Story an sich! Kann das gut gehen? Lest hier mehr zu einem alternativen Regelsystem in der Welt von Shadowrun.

5 Tipps, wie euch der Einstieg in Fate gelingt (erster Teil)

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Aller Anfang ist schwer: In einer zweiteiligen Reihe geben wir euch Tipps und Anregungen, wie euch der Einstieg in Fate gelingt und wie ihr die häufigsten Stolpersteine vermeidet. Ressort-Redakteurin Anna-Lena nimmt euch an die Hand und gibt hilfreiche Hinweise.