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Illustratoren-Interview: Andreas Alexander Schroth

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Shado­wrun, Tra­vel­ler, Vam­pire: Die Mas­ke­rade — ganz schöne Schwer­ge­wichte der Rol­len­spiel­bran­che. Was haben diese Spiele gemein­sam? Unter anderem den Illustrator. Lernt Ihn kennen!

Ein Besuch beim 13Mann Verlag

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Andreas hatte bei dichtem Schneegestöber nichts Besseres zu tun, als 13Mann zu besuchen. Bei Kaffee und belegten Brötchen wurde über Rollenspiel, das Verlagswesen und die Produktreihen der Düsseldorfer gesprochen.

Ergebnisse der Umfrage, Ré­su­mé und ein Ausblick

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Mit 171 Teilnehmern haben wir eine satte Beteiligung zu verzeichnen gehabt an unserer diesjährigen Umfrage. Hier geht's zu den Ergebnissen und den Schlüssen, die wir daraus ziehen.

Entaria – ein kostenloses ScienceFiction Rollenspiel

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Kennt ihr Entaria? Nein? Ich bis vor kurzem auch nicht. Und doch handelt es sich um ein Science-Fiction System, das seit 1991 in steter Weiterentwicklung ist und mit um die 1400 Seiten sehr umfangreich. Grund genug, dem Autor einige Fragen zu stellen!

Spiel 2012, Teil II: Ulisses Spiele, Pegasus Spiele, Nackter Stahl & 13Mann

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Auch Teil II der Berichterstattung der Internationalen Spielemesse schreibt über die Rollenspielneuigkeiten der Halle 6.

Brain and Dice – Ein Besuch in Heidelberg

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Marc und Andreas waren auf dem Brain and Dice in Heidelberg und berichten für Euch von Ihren Eindrücken.

Vorstellung: Rollenspielverein Biberach

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Heute möchte ich, wie ich es euch ja bereits im Artikel über die Hütte des Rollenspielvereins versprochen habe, den Rollenspielverein Biberach vorstellen. Biberach selber ist eine kleine Gemeinde im Schwabenland. Manche (gerade die Ulmer) sagen, hier kommen die schlechtesten Autofahrer Deutschlands her. Ich kommentiere den Satz mal nicht weiter.

RPC 2012 – Der Bericht

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Da war es also nun soweit, die Teilzeithelden hatten ihre RPC-Entjungferung. Nach einem kleinen organisatorischen Problem vor Ort auf der Messe hatten wir unsere...

Redakteur – Karsten Höger

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Karsten, so lautet mein Name. Zum ersten Male mit Rollenspiel in Berührung kam ich 1985, wie so viele, mit dem „schwarzen Auge“; in der Folge...

Rezension: Science-Fiction 20 Design Manual & Planetology

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Dieser Artikel behandelt die beiden Quellenbücher „Design Manual“ und „Planetology“ für Science-Fiction20, der D20 OGL Variante von Traveller.

Rezension: Science-Fiction20 Combat Manual & Referees Screen

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Dieser Artikel behandelt die beiden Quellenbücher „Referees Screen“ und „Combat Manual“ für Science-Fiction20, der D20 OGL Variante von Traveller. Des Screen ist natürlich kein richtiges Quellenbuch, sondern ein Spielleiterschirm zum Ausdruck, welcher jedoch einen gehörigen Umfang aufweist.

Rezension: Science-Fiction20 Player’s Guidebook

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Science-Fiction 20 besteht aus mehreren Regelwerken, die zusammen das Gesamt bilden. Dieses System ist nichts anderes als ein aufgebohrtes Original-Traveller auf Basis der D20 Regeln. Im Players Guidebook erfahren interessierte Spieler alle Details zur Erschaffung eines Charakters.

Redakteur – Andreas Butzkies

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Hallo Freunde, ich bin der Andreas, wobei ich nur Andy oder Butze genannt werde. Ich bin das erste Mal auf Rol­len­spiel im zar­ten Alter von, ich...

Artikelserien

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Allgemein Gleichberechtigung Die Letzte Seite     Tischrollenspiel / Pen 'n Paper Die Abenteuerwerkstatt Leiten auf Conventions Leiten auf Conventions, Teil 1: Das System Leiten auf Conventions, Teil 2: Grobe Zeitplanung Leiten auf Conventions,...

Ich hab ne tolle Sammlung, oder: Wo ist all mein Geld geblieben?

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Andreas beglückt uns heute mit einer Suade über die Kosten des Rollenspiels und vor allem beim Einstieg in selbiges. Satire und Überzeichnung beinhaltet!

„Rolling Thunder Race“ oder „Wie mache ich es spannend“

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Es gibt viele Szenen, die ein Abenteuer aufpeppen. Manche bringen Stimmung, andere Action. Was aber in meinen Augen immer mit am besten Stimmung und Spannung und auch Action bringt, ist ein Rennen. Dabei ist es fast egal, in welchem Setting wir das Ganze nutzen, und wie genau es stattfindet. Wenn es darum geht, daß die Runde zusammen, oder zumindest einige von ihnen, als erste über die Ziellinie kommen wollen, ist die Spannung immer greifbar.

„Du passt einfach nicht zu uns“ oder „Ich werde der Supersoldat“

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Nach der Schlappe bei der Charaktererschaffung war ich kurz davor die Travellerrunde zu verlassen bevor sie begonnen hat. Nun habe ich mich aber mit den mir gegebenen Mitteln motiviert. Dazu gehörten die DVD "Universal Soldier", das Computerspiel "Halo" und meine Sammlung an Manowar CD´s

Nur mal schnell Charaktere bauen und dann spielen….oder „Ich werd Pilot!“

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Kennt ihr das? Es bahnt sich eine neue Rollenspielrunde an. Man verabredet sich mit Leuten, Bekannten oder Unbekannten, um dann möglichst schnell in die Welt einzutauchen in der wir Helden sind. Im Prinzip weiß man eigentlich schon total genau was man spielen will, und die Verteilung der Punkte ist schon genauestens geplant.

 

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