Pen&Paper - Rezensionen

Hier findet ihr Rezensionen aus dem Bereich Tischrollenspiel & Spielbücher

Indie-Spotlight: Lightweight RPG

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Erfahrungspunkte als Gefälligkeiten abzubilden, ist ungewöhnlich in einem Rollenspiel. Dennoch vermag das Lightweight RPG sich nicht aus der Masse abzuheben. Gastschreiberling Sophia hat für Euch das Regelwerk durchgearbeitet und erklärt, weswegen schnelle Kampfresolution allein nicht reicht.

Rezension: Achtung! Cthulhu – Heroes of the Sea

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Achtung! Cthulhu von Modiphius entführt den Lovecraft-Mythos in den zweiten Weltkrieg. Unheilige Allianzen versuchen den Verlauf der Schlacht von Dünkirchen zu verändern. Erfrischend schienenfrei entdecken die Spielercharaktere etwas in der Tiefe... werden sie es aufhalten können?

Rezension: Deadlands Reloaded – Blood Drive 2 & 3: High Plains...

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Mit Blood Drive 2 & 3 für Savage Worlds/Deadlands Reloaded wird die Blood Drive Kampagne abgeschlossen. Bieten die Werke galanten Galopp oder trägen Trab? Finden wir auf dem Viehtrieb zwischen Colorado und Wyoming rauchende Colts oder gähnende Geier?

Rezension: Deadlands Reloaded – Hell on Earth

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Hell on Earth Reloaded beschreibt die schlimmste mögliche Zukunft, die aus der Welt von Deadlands Reloaded erwachsen konnte. Ob hier nur die Welt oder auch das Setting zerstört wurde, verrät euch Marc heute in seiner Rezension.

Rezension: Marvel Heroic RPG – Civil War

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Wer die X-Men und die Avengers mag, für den könnte das Marvel Heroic Roleplaying: Civil War Event Book genau das Richtige sein - vorausgesetzt, er bringt ausreichend Vorwissen mit. Bei uns erfahrt ihr, warum der Spielleiter mit dem Werk mehr Arbeit hat als bei anderen Publikationen.

Rezension: Trail of Cthulhu – Out of Time

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Pelgranes Trail of Cthulhu steht für detektivisches Rollenspiel mit Horrorkomponente. Mit Out Of Time wurden jetzt vier umfangreiche Abenteuer in einem Band veröffentlicht. Aber ist viel auch gut?

Rezension: Paranoia – Verrat in Wort und Tat

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Nachdem er schon von der Neuauflage des Rollenspiels wenig begeistert war, hat Henning erneut zu Paranoia gegriffen, um dem Spiel noch eine zweite Chance zu geben. Kann der Szenarioband „Verrat in Wort und Tat“ ihn wieder versöhnlich stimmen?

Rezension: Falling Scales – Chapter Two (SAS)

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Wenn die Charaktere auf einer Eisenbahnschiene zum Vizepräsidenten fahren, ist das dem Spielgefühl nicht zuträglich. Tanja hat sich in den zweiten Teil von Falling Scales eingelesen und beschreibt, was White Wolf / Onyx Path alles falsch gemacht hat.

Indie-Spotlight: FateToGo – ein deutsches Crowdfunding Projekt

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Was passiert, wenn Crowdfunding und innovative Ideen in Deutschland zukommen kommen, zeigt FateToGo. Das Projekt der Autorin Kathy Schad hat für einiges an Aufmerksamkeit in der Szene bekommen. Wir schauen uns die SteelBox genauer an und fassen zusammen.

Rezension: Monsters of Legend

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Jetzt geht es ums nackte Überleben! Reichlich Munition für den SL um die Charaktere vom Spieltisch zu fegen, bietet Monsters of Legend, das Kreaturenbuch für Legend. Oder kämpft dieses Buch doch ums Überleben, weil es eher nackig daher kommt? Jan P. beantwortet Euch diese Frage.

Rezension: Pathfinder – Weltenband der Inneren See

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Golarion. Ein großes Rollenspiel, wie Pathfinder, braucht auch eine Welt voller Abenteuer. Der Weltenband der Inneren See beschreibt die Kampagnenwelt Pathfinders mit ihren vielfältigen Ländern und Bewohnern. Kann sich Golarion mit Welten wie den Vergessenen Reichen messen?

Rezension: Shadowrun – Magical Societies

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Wir haben uns entschieden, einzelne Themengebiete an externe Gastautoren zu vergeben. Der erste Artikel dieser Art stammt heute von Patrick Bartolovic, der sich die geheimen magischen Gesellschaften der sechsten Welt angesehen hat. Was das alles mit zu wenig Fleisch zu tun hat? Lest selbst.

Rezension: Deadlands Reloaded – Ghost Towns

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In Ghost Towns, dem jüngsten Quellenbuch für den Savage Worlds Hintergrund Deadlands:Reloaded, dreht sich alles um unheimliche und gefährliche Ortschaften. Lest selbst, was unerschrockene Helden und enthusiastische Marshals da alles erwartet.

Rezension: Einsamer Wolf 10 – Die Kerker von Torgar

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Höchst anspruchsvoll und extrem episch - "Die Kerker von Torgar" ist der bisher für uns beste Band in der Einsamer-Wolf-Reihe des Mantikore-Verlags.Roger ist für euch auf Geisterinseln und durch finstere Kerker gereist - und wurde sogar zum magischen Bombenleger.

Rezension: Savage Worlds GERTA

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Nur 9,95 Euro für ein komplettes Regelwerk? Prometheus Games sagt mit der GERTA für Savage Worlds der deutschen Rollenspielbranche den Kampf an. Wir haben geprüft, ob sich der Kauf lohnt - und wurden überrascht.

Indie-Spotlight: TNT (The narrative toolbox)

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Ist TNT der Sprengstoff, den man braucht, um das Erzählrecht vom SL abzusprengen? Die Veröffentlichung eines weiteren Rollenspiels der narrativen Branche hat unsere Neugier geweckt.

Rezension: Shadowrun – Artefaktjagd IV: Morgengrauen

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Morgengrauen ist der vierte und letzte Band der Artefaktjagd-Kampagne für Shadowrun 4. Tanja nahm sich den Abschluss vor und gibt ein Fazit. Epische Ausmaße bringt das Auftreten eines der wirklich alten Elfen.

Rezension: Shadowrun Missions – Free Taiwan

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Wenn der T'Skrang am 1. April auf einen Run geht, dann..... kommt ein amüsanter Shadowrun heraus. Ein weiteres Mal nehmen wir uns ein Abenteuer aus der Shadowrun:Missions-Reihe vor.

Rezension: Deadlands Noir

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Deadlands Noir, der jüngste Spross der Deadlands-Familie hat bereits durch seine Finanzierung mittels einer Kickstarter-Kampagne einige Aufmerksamkeit erregt – ob das SavageWorlds-Setting die Erwartungen erfüllt, verrät euch heute Marc in seiner Rezension.

Rezension: Spherechild Spielbuch

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Das Spherechild Spielbuch ist das verkürzte Einsteigerregelwerk des dazugehörigen Rollenspiels. Wie mische ich allerlei Setting-Stilrichtungen in einem System und ermögliche darüber hinaus, Spielern zwei oder noch mehr Charaktere gleichzeitig zu spielen? Roger wirft einen kritischen Blick hinein.