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Redakteur gesucht - Suchergebnisse

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Rezension: Ms. Marvel Vol. 5: Super Famous (Ausgaben 1-6)

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Strenge Eltern, Liebeskummer, familiäre Pflichten, Schulstress: Welcher Teenager hat nicht mit diesen Problemen zu kämpfen? Kamala Khan geht es nicht anders – doch im Gegensatz zu den meisten Teenagern ist sie als Miss Marvel ein Mitglied der Earth‘s Mightiest Heroes. Puberty assemble!

Rezension: Das Arkonadia-Rätsel (Andreas Brandhorst) – Ein Universum voller Lügen

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Der Weltraum – Unendliche Weiten … Nein, das ist kein Roman zu Raumschiff Enterprise, aber unendlich weit ist auch diese Welt. Andreas Brandhorst entführt seine Leser ein weiteres Mal in sein Omniversum. Mit Das Arkonadia-Rätsel ersann er eine Fortsetzung seines Romans Omni, die auch für Neuleser geeignet ist.

Rezension: Aventurische Namen (DSA5) – Nomen est Omen

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Das beliebte Pen-&-Paper-Rollenspiel Das Schwarze Auge hat sich schon vor vielen Jahren einen Namen gemacht. Weshalb bringt Ulisses nun aber ein Buch über aventurische Namen heraus? Und was, in aller Götter Namen, steht darin geschrieben? Wir wissen es! Redakteur Torben hat nämlich einen Blick hineingeworfen und seine Meinung hier niedergeschrieben.

Maxdome – Sinnvoll für Phantastikfreunde?

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Videostreaming ist für viele längst die perfekte Alternative zum Fernsehprogramm. Aber welches der zahlreichen Portale ist das Beste für Freunde der Phantastik? Unsere Romanredakteurin Marie hat sich für euch in die Tiefen der Streamingwelt begeben und das Angebot von Maxdome getestet.

Rezension: T.I.M.E Stories – Abenteuer durch Zeit und Raum

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Faszination Zeitreisen? Die Vergangenheit liegt hinter uns, doch was, wenn sie sich ändert? Dann selten zum Guten und die Spieler greifen als Zeitagenten ein, werden Teil einer fantastischen Geschichte, an deren Ende die Zeit hoffentlich wieder in den richtigen Bahnen läuft. Willkommen in der Welt von T.I.M.E Stories.

5 Jahre Teilzeithelden – so schnell ging die Zeit vorbei …

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Was machen wir nur mit den ganzen tollen Sachen, die uns zur Verfügung gestellt werden? Halt – wir haben ja Geburtstag. Hah, wir haben eine Idee! Drehen wir die Geschenketradition doch mal wieder um … Und wo wir doch gleich dabei sind, können wir auch ein ganz klein wenig stolz sein!

Hast du schon gehört? Nachrichten in einer lebendigen Welt

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In diesem Artikel geht es um Tipps und Tricks wie Spielleiter mit einfachen und glaubwürdigen Maßnahmen das Weltgeschehen ihrer Welt an die Spieler kommunizieren kann. Oder anders ausgedrückt: Wie erschaffe ich eine lebendige Welt die größer ist, als die zehn Meter, die die Spieler gerade mit Ihren Sinnen wahrnehmen können?

Ersteindruck: Shadow of the Demon Lord

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Ein Rollenspiel, dessen erklärtes Ziel es ist, das Grauen in die Fantasy zu bringen? Das ist Shadow of the Demon Lord. Von Warhammer- und D&D-Veteranen geschrieben, soll das Spiel in dunkelste Fantasy-Welten am Rande des Untergangs entführen. Warnung: Charaktere werden sterben! Selbst G. R. R. Martin würde wohl ins Gruseln kommen.

RPC 2016 – Was es sonst noch zu berichten gäbe

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Neben den großen Verlagen, über deren Neuheiten ihr ja schon in anderen Artikeln von uns lesen konntet, gab es natürlich auch noch kleinere Fundstücke. Die von Holger, sowie sein allgemeines Feedback zur Veranstaltung, findet ihr hier.

Blogstöckchen: 11 Fragen an die Teilzeithelden

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Es ist mal wieder Stöckchenzeit, die Nanduriaten haben selbst ein paar Fragen beantwortet und waren so frei, uns auch elf Fragen zu stellen. Die Latte hing ja ziemlich hoch, immerhin hat die komplette Redaktion von Nandurion ihre Fragen beantwortet … aber so leicht lassen wir uns nicht abschrecken. Also: Stöckchen accepted!

Con-Orga – Erste Erfahrungen eines Neulings

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Redakteur Michael Fuchs war dieses Jahr in der Orga des Herner Morpheus. Als Neueinsteiger in der Welt der Con-Orgas war es für ihn besonders spannend, schließlich kannte er das Spektakel bisher nur aus Besucher- und Helfersicht. Ein Con-Bericht aus einer anderen Perspektive – hinter den Kulissen.

Zechen, Zaubern, Zeremonien – Die Fertigkeitsproben im Praxistest (DSA5)

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Anfang August ist DSA 5 erschienen und hat mit einem neuen Grundregelwerk veränderte Funktionalität für Fertigkeitsproben verankert. Doch was steckt hinter den verschiedenen neuen Probenarten und was haben Fertigkeiten mit Qualitätsstufen zu tun? Diesen und anderen Fragen hat sich Redakteur Torben gestellt und das neue Grundregelwerk auf seine Spieltauglichkeit untersucht.

Rezension: DSA-Grundregelwerk der 5. Edition – Durchdachte Überarbeitung in tollem Gewand

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Die einen lieben es, die anderen hassen es, (fast) jeder kennt es: Die Rede ist von Das Schwarze Auge, dem erfolgreichsten deutschen Rollenspiel. Unser Redakteur Patrick hat sich das kürzlich erschienene Grundregelwerk der 5. Edition besorgt, um euch nun zu berichten, was er darin entdeckt hat.

“Wir müssen eine gemeinsame Lösung finden!” – Rätsel im Rollenspiel

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Rätsel sind ein Relikt der Rollenspiel-Vergangenheit? Für einige Spieler zählen sie zur „Alten Schule“, andere Spieler können wiederum mit ihnen gar nichts anfangen. Redakteur Henning kehrt aus der schreiberischen Pause zurück und widmet sich einem oft diskutierten Baustein in Rollenspiel-Abenteuern.

Die Magie kleiner Gruppen im Rollenspiel

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Je mehr Einflüsse eine Rollenspielgruppe hat, desto spannender ist das Spiel. Oder doch nicht? Kleine Gruppen im Rollenspiel sind nämlich etwas ganz Besonderes – im Guten wie im Schlechten. Redakteurin Frauke geht der Frage nach, welche besondere Magie (und Antimagie) kleine Runden bieten.

Aventurische Neuigkeiten – DSA (5) auf der RPC

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Auch wenn die RPC nun schon ein paar Tage zurück liegt, möchten wir euch natürlich nicht vorenthalten, was Ulisses an Neuigkeiten für DSA im Gepäck hatte. Unser Redakteur Patrick hat nun also die wichtigsten Infos zusammengetragen und gibt außerdem einen kleinen Ausblick auf die kommende 5. Edition.

Jenseits der Siegel, diesseits der Hitze – 2015

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Auch dieses Jahr fand wieder die Veranstaltung Jenseits der Siegel unter dem Titel Freudenfeuer statt. Ob es sich wirklich um ein Feuer der Freude handelte, oder ob nur viel Rauch um nichts gemacht wurde, schauten sich zwei Redakteure an - aus Sicht eines Spielers sowie eines Nichtspieler-Charakters. Also: Feuer frei.

Ausgetestet: GM-Kit für Dark Heresy 2nd

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Was darf keinem anständigen Rollenspiel fehlen? Richtig, ein schicker Spielleiterschirm! So war bereits das zweite Produkt der 2. Edition von Dark Heresy ein GM-Kit, bestehend aus einem schicken Sichtschirm und einem Zusatzheft. Redakteur Patrick hat sich einige Tage hinter der faltbaren Blockade verschanzt und lässt euch nun an seinen Erkenntnissen teilhaben.

Pegasus auf der RPC: Neue Spiele und Ausblick auf Cthulhu’s Zukunft

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Auch Pegasus Spiele war natürlich wieder auf der RPC. Neben allerhand Neuheiten wie Golem Arcana gab es auch Turniere wie die Deutsche Mage Wars-Meisterschaft. Und nicht zuletzt einen „Workshop“, der einen interessanten Ausblick auf die kommende 7. Edition und die Zukunft des Kultrollenspiels Cthulhu gab.

Rezension: Earthdawn 4 Spielerhandbuch – Der Klassiker kann’s noch

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Für Jahrhunderte versteckten sich die Völker von Earthdawn in unterirdischen Zufluchten, während ihre Welt von Dämonen aus den Tiefen des Astralraums verwüstet wurde. Dank Ulisses Spiele liegt dieser Klassiker nun mit der Vierten Edition auch endlich wieder auf Deutsch vor. Unsere Rezension zeigt, ob Earthdawn über zwanzig Jahre nach seinem ersten Erscheinen noch einen Blick wert ist.

 

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