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Vampire: The Masquerade - Suchergebnisse

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V20D – Vampire: Die Maskerade in der Jubiläumsausgabe bald auf Deutsch verfügbar!

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Es wird Sommer und die Blutsauger kriechen aus den Schatten. Stop, da ist doch was falsch dran, oder? Nein, denn Ulisses Spiele veröffentlicht die deutsche Übersetzung der Vampire:The Masquerade 20th Anniversary Edition auf der FeenCon 2015 im Sommer. Wir sprachen mit André Wiesler, dem betreuenden Chefredakteur des Projektes.

Rezension: Vampire: The Requiem – Blood and Smoke, The Strix Chronicle

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Blood & Smoke möchte Vampire: The Requiem generalüberholen, modernisieren und dem Hintergrund frischen Drall geben. Was gibt es Neues in der Welt der Fangzahnträger?

Rezension: Children of the Revolution (V20)

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Nach dem Reboot von Vampire:The Masquerade in Form der Twentieth Anniversary Edition wird die Tradition der NSC-Sammlungen fortgeführt. Children of the Revolution befasst sich mit Untoten, die in tumultigen Nächten erschaffen wurden. Revolutionärer Inhalt oder nur Geldmacherei?

Die Teilzeithelden-Rundschau: Wer spielt was, liest was, macht was?

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Wer spielt eigentlich was im Team? Liest welche Bücher? Versumpft auf der Couch zu welcher Serie? Wir beantworten Eure Neugier und fahren mit der MS Eroe durch das Teilzeithelden-Meer.

Abenteuer: Get’em TCG – ein Werewolf: The Apocalypse Setting

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Sind Trading Cards die Ausgeburt des Bösen? Können die Zwiste zwischen zwei rivalisierenden Werwolf-Gruppierungen aufgelöst werden? Um dieses und noch viel mehr geht es im den neuen Setting aus unserem Hause. Dieses Mal bedienen wir Werewolf:The Apocalypse.

Quo vadis, Teilzeithelden?

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Ein Blick an den Anfang und eine Vorausschau der Dinge, die da kommen können in einem Editorial von Redakteur Roger.

SPIEL 2019: Vampire und Monster bei Nice Game Publishing

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Vergangenes Jahr überraschte Nice Game Publishing die Szene mit dem enorm erfolgreichen Kickstarter zu Vampire: The Masquerade – Heritage. Zur Essener Spielemesse hat das Team um Simon Schwanhäußer eine Vorabversion des Legacy-Titels mitgebracht. Grund genug, dass Redakteur Daniel ihn hierzu und zu den anderen Spielen aus seinem Haus ausgefragt hat.

Justin Achilli kommt auf die World-of-Darkness-Convention in Berlin; Neues zum Szenario-Wettbewerb

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Justin Achilli, White Wolf, World of Darkness, Berlin, 2017, Vampire: The Eternal Struggle, Vampire: The Masquerade

Rezension: Dread Names, Red List (V20) – Vae mortis!

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Die Red List ist bei Vampire: The Masquerade die kainitische Entsprechung zur Most Wanted List des FBI. Mit Dread Names, Red List gibt es jetzt auch für die V20 eine Veröffentlichung, die sich sowohl mit den dreizehn aktuell Meistgesuchten als auch ihren kainitischen Jägern befasst.

Interview mit einem Zombie – Das Team hinter I Am Zombie – Teil I...

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Mark Rein-Hagen ist Mitbegründer von White Wolf und Autor bekannter Rollenspiele wie Ars Magica und Vampire: The Masquerade. Nach seinem Weggang von White Wolf wurde es stiller um ihn. Vor einiger Zeit stolperten wir über seine anstehende Veröffentlichung I Am Zombie und luden Mark daraufhin neugierig zu einem Gespräch ein.

Magus: Die Erleuchtung – Systemvorstellung – A Kind of Magic

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Magus: Die Erleuchtung hat wohl das komplexeste und tiefgreifendste Magiesystem aller Pen-and-Paper-Rollenspiele. Neben Vampire: Die Maskerade und Werwolf: Die Apokalypse ist Magus das dritte große Untersystem der Welt der Dunkelheit. Der folgende Artikel soll einen Einblick in das System geben.

BrettSPIEL Essen 2023 – Neuheiten – Von Monstern, Magie und Markern: neue Dungeon Crawler...

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Vieles wird neu rund um die SPIEL Essen 2023. Neben dem neuen Maskottchen Meeps gibt es auch personelle Änderungen. Nach vielen Jahren in...

Gott würfelt (nicht) – Über Macht und Willkür der SL

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Unstrittig ist, dass die SL die „mächtigste“ Instanz einer klassischen Rollenspielrunde ist. Umso strittiger ist, wie intensiv sie diese Macht nutzen sollte und inwiefern sie an die Regeln gebunden ist. Braucht es Richtlinien, die die SL regulieren, oder sollte es in ihrem Gutdünken liegen, wie sie die Spielwelt beeinflusst?

Ersteindruck: KULT (Truant) – Die Verlorene Göttlichkeit

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KULT: Die verlorene Göttlichkeit ist die deutsche Übersetzung der vierten Edition des Horror-Rollenspiel-Klassikers aus den 1990er Jahren. Die Charaktere tauchen ein in eine gottverlassene Welt im Zentrum des Machtkampfs übermenschlicher Wesenheiten. Hinter dem zerbröckelnden Gefüge ihrer Realität kommen erschreckende Abgründe aus Verfall und dämonischer Perversion zum Vorschein.

Rezension: Blutsgeschwister – Ein eigener Schlag

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Blutsgeschwister sind ein wichtiger, aber oft unbesungener Teil von Werwolf: Die Apokalypse. Sie sind die Töchter, Mütter, Väter und Söhne der Werwölfe, kurz die gesamte Familie. Damit stellt diese Gemeinschaft das Rückgrat und die Überlebensgrundlage der Garougesellschaft dar. Die Familie garantiert den Fortbestand der Art.

Rezension: Werwolf: Die Apokalypse – Umbra: Der samtene Schatten

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Das Umbra ist mehr als eine fremdartige Parallelwelt. Es ist auch die Heimat der Gestaltwandler, und damit für sie eine Seite derselben Münze, deren andere Seite die materielle Welt darstellt. Nur Narren glauben, dass der Kampf um Gaia allein in der materiellen Welt gewonnen wird.

Wölfe im Schafspelz – Systemvorstellung Werwolf: Die Apokalypse

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Halb Mensch, halb Tier. Bestien, die sich an ihre Beute heranpirschen, um sich dann in einem Wirbel aus Klauen und Zähnen auf sie zu stürzen. Bestien, die bei Vollmond ihr Geheul erklingen lassen und jeden, der ihr Revier betritt, in Stücke reißen. Das sind Werwölfe!

Redakteur – Jakob Kelsch

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Die Zwölfe zum Gruße. Mein Name ist Jakob, ich wurde 1991 in Passau geboren und bin seit Ende 2020 Redakteur im Pen&Paper-Ressort von Teilzeithelden. Es...
Verhandlungsspiele SPIEL.digital 2020

SPIEL.digital: Bieten, bluffen und betrügen – Verhandlungsspiele

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Nichtangriffspakte mit Australien, Schafe gegen Holz, Weltpolitik – es gibt nichts, was bei manchen Brettspielen nicht verhandelt werden darf. Wir stellen euch ein paar der spannendsten interaktiven Spielneuheiten für Silberzungen und geschickte Taktikfüchse vor, die man sich bei der SPIEL.digital ansehen oder gleich ausprobieren kann.

Spieltest: Crusader Kings III – Der Feudalherren-Simulator (Paradox Interactive)

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Mit Crusader Kings III liefert uns Paradox Interactive einen neuen Teil der etablierten Reihe. Mit neuer Engine, runderneuerter Grafik und besseren Funktionen soll die Mittelalter-Simulation aufwarten. Kann der vielversprechende Titel halten, was er verspricht? Die Teilzeithelden haben für euch dem ungewohnten Mix aus Rollen- und Strategiespiel auf den Zahn gefühlt.

 

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