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das schwarze auge - Suchergebnisse

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Reingeschaut – Fasar – Brüchiger Frieden – Der schwarze Knochen

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Die Schwarze Katze ist auf den Hund gekommen. Im neuen Quellenbuch Fasar – Brüchiger Frieden kommt Die Schwarze Katze-Autor Jens Ullrich auf des Pudels Kern. Ob die bellenden Hunde von Fasar beißen oder doch nur den eigenen Schwanz jagen, ist in diesem Buch zu erfahren.

Spielen im Auge des Sturmlichts – Brettspiele zu den Romanen von Brandon Sanderson

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Brandon Sanderson verzaubert uns mit seinen Welten und Magiesystemen immer wieder. In bereits drei Brettspielen zu den erfolgreichen Roman-Reihen Stormlight Archive, Mistborn und The Reckoners können wir seine Abenteuer auch interaktiv erleben. Zeit genug, euch die Romane und die dazugehörigen Brettspiele einmal vorzustellen.

DC Monthly März 2021: Wenn die Nächte schwärzer werden (DC/Panini)

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Die Nächte werden zwar derzeit wieder kürzer, doch das gilt nicht für Gotham City und den Nachthimmel über dem DC-Universum. Denn in diesem Monat präsentiert Panini Comics einige düstere Titel, die die Lesenden in einen albtraumhaften Zauber zu verstricken suchen. Hoffnungsschimmer ist die Rückkehr von Wally West als Flash.

Rezension: Auferstanden. Schwarzes Blut 1 (Melanie Vogltanz) – Bluttrinker in Neuauflage

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Wien im Jahre 1365: Die Toten erheben sich aus den Gräbern und bluttrinkende Wesen, Strigoi genannt, infiltrieren die Stadt. Elyssa stellt sich ihnen entgegen, begleitet nur von dem Geistlichen Stephanus und dem Messerschmied Christian. Doch was kann sie ausrichten, wenn nichts ist, wie es scheint?

Rezension: Die Schwarze Katze – Ein Blick ins Regelwerk

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Katzen, die Kleidung tragen? Rudelkämpfe in Havena? Was ist denn da in Aventurien los? Das wollte auch unser Redakteur Torben wissen und hat fleißig das Crowdfunding zu Die Schwarze Katze unterstützt. Ob er die Katze im Sack gekauft hat oder nun glücklich über seinen Fang schnurrt, lest ihr hier.

Rezension: Freiheit für Schwarzenbrück – Eine Finsterland-Kampagne: Band 1

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Revolutionäre und Ränkeschmiede, Freiheit oder Knechtschaft – die erste groß angelegte Kampagne aus der eigenen Feder von Georg Pils und Michael Prammer widmet sich den ganz großen politischen Themen. Ein Hauch von Vormärz-Geschichte und hohe kreative Anforderungen machen diese Kampagne zu einer Perle. Was ist mächtiger: die Feder oder das Schwert?

Rezension: Tochter der schwarzen Stadt – Intrigen, Morde und Verrat (Torsten Fink)

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Alena hat die Schnauze voll. Erst muss sie vor ihrer Familie in die weiße Stadt Terebin fliehen, und jetzt wird sie, aufgrund ihrer Ähnlichkeit mit der Prinzessin, in eine groß angelegte Intrige der Herrscherfamilie eingesponnen. Doch welches Geheimnis verbirgt Alena vor ihnen, und was haben sie wirklich mit ihr vor?

Rezension: Der Schwarze Untod – Ultima Forsan für Savage Worlds

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Zombies hier, Zombies da, Zombies überall. Wie ringt man einem abgelutschten Thema eine neue Idee ab? Ultima Forsan verschiebt die Zombie-Plage ins Mittelalter. Der Schwarze Tod kommt nicht mysteriös über die Menschen, sondern sehr greifbar mit Klauen, Zähnen und geistlosem Furor. Die „makabre Renaissance“ als Setting für Savage Worlds – zündet das?

Rezension & Interview: Imperium der Drachen 1 – Das Blut des schwarzen Löwen (Bernd...

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In seiner neuen High-Fantasy-Saga lehrt uns Bernd Perplies allen voran eines: Trau keinem Quano. Denn die Zauberer haben großen Anteil am Intrigenspiel um Macht und Einfluss in einer Welt, die im Umbruch begriffen ist. Wir begleiten Iolan und seine Adoptiv-Geschwister auf ihrer schicksalhaften Reise.

Schwarze Schafe oder einfach besser? Deine SL ist nicht dein Endgegner

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Im Rollenspiel darf jeder gegen jeden spielen – also auch gegen die Charaktere der SL. Aber unbedingt Kalif anstelle des Kalifen werden zu wollen, bringt oft Frust und verbaut viele andere Wege zur Macht. Oder sind SL-Charaktere doch nur Endgegner, die sich artig besiegen lassen müssen?

Rezension: Reiter der schwarzen Sonne

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Reiter der schwarzen Sonne hält derzeit den Rekord für das umfangreichste Abenteuerspielbuch aller Zeiten. In über 1.350 Abschnitten folgt man dem Schicksal des Schattenkindes, das sich ohne Gedächtnis neben der Leiche eines Hohepriesters wiederfindet. Ob dieser stattliche Band auch inhaltlich überzeugen kann, prüft Gastautor Klaus in seiner Rezension.

Rezension: DSA – Der Ruf der Bahalyr – Sterne fallen, Sterne singen

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Hochelfische Hinterlassenschaften, uralte Geheimnisse und eine Reise ins Unbekannte – Der Ruf der Bahalyr bildet den spektakulären Auftakt zur Sternenträger-Kampagne für Das Schwarze Auge. Die Teilzeithelden haben sich der Expedition ins grüne Herz des aventurischen Nordens angeschlossen und berichten von der abenteuerlichen Reise.

Rezension: DSA – Das Fest der Feinde – Dekadenz in der Weißen Wacht

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Dieses Abenteuer für Das Schwarze Auge führt die Helden ins Horasreich. Weinreiche Feiern gehören dort in der Oberschicht zum guten Ton. Doch wann wird Dekadenz zur Perversion? Wann Zügellosigkeit zur Blasphemie? Die Teilzeithelden gingen diesen Fragen nach und wagten sich auf Das Fest der Feinde.

Rezension: DSA5 – Das Geheimnis des Drachenritters – Einstieg ins Heldendasein

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Mit Das Geheimnis des Drachenritters erscheint erstmals eine Einsteiger-Box für die fünfte Regeledition von Das Schwarze Auge. Ist sie eine Empfehlung für Rollenspielneulinge wert oder letztlich doch nur Sammelobjekt für alte Hasen? Teilzeithelden hat sich die Box für euch angeschaut und geprüft, was in ihr steckt.

Rezension: Roll Player – spielerisch Charaktere erschaffen

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Das geistreiche Wortspiel des Spieletitels bietet direkt zwei Hinweise zum Thema und der Art des Spiels: Zum einen handelt das Spielethema von der Charaktererschaffung in einem Rollenspiel, wie beispielsweise Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons und zum anderen werden die Charaktere komplett ausgewürfelt.

Rezension: DSA5 – Havena – Versunkene Geheimnisse

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Seit der 1. Edition von Das Schwarze Auge liegt im nebelverhangenen Sumpf der Muhrsape, am Elderlif, die zweitgrößte Stadt des Mittelreiches: Havena. Zwischen dem von der Seefahrt bedingten Tagesablauf und den nächtlichen Aktivitäten der Schmuggler liegen hier Geheimnisse versunken, die nur darauf warten, von unserem Redakteur Torben geborgen zu werden.

SPIEL 2018: Michael Mingers von Ulisses Spiele zu Pathfinder, Earthdawn und Co.

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Michael Mingers ist bei Ulisses Spiele der Mann, der für alle Rollenspielthemen zuständig ist – solange es sich nicht um Das Schwarze Auge handelt. Genug Gesprächsstoff also für ein längeres Interview, das wir mit ihm im geräumigen Erholungsbereich in Halle 6 auf der SPIEL 2018 führten.

Rezension: DSA – Der Rote Schlächter – Ein Söldner im Einzelspielermodus

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Fällt deine Rollenspielrunde mal wieder aus? Dann versuch es doch mit einem Solo-Abenteuer! Der Rote Schlächter nach den Regeln von Das Schwarze Auge lässt dich einen Söldner im kriegsgeschundenen Tobrien übernehmen. Ob sich der Ausflug lohnt, erfährst Du in unserer Rezension.

Rezension: DSA – Wege der Vereinigungen – Dein Aventurier, das unbekannte Wesen

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Kaum eine Publikation für Das Schwarze Auge hat in jüngerer Zeit derart hohe Wellen geschlagen wie Wege der Vereinigungen. Ist die Spielhilfe zur Sexualität in Aventurien ein gleichermaßen erotischer wie nützlicher Band für den Spieltisch? Oder blanker Sexismus? Lest mehr dazu in unserer Rezension.

Rezension: Zwölfgötter-Vademecum – E pluribus unum

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Zwölf Bände sind bisher erschienen, von denen jeder einem der alveranischen Zwölfgötter und ihren Kirchen gewidmet ist. Das dreizehnte Vademecum beschäftigt sich nun nicht mit ihrem namenlosen Gegenspieler, sondern mit dem Bund des Wahren Glaubens, der die Zwölfe in ihrer Gesamtheit verehrt. Eine nützliche Spielhilfe für Das Schwarze Auge?

 

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