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Rezension: Highfire (Eoin Colfer) – Das Zeitalter des Drachen

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Mit Highfire veröffentlicht Eoin Colfer einen phantastischen Roman für Erwachsene, der im heutigen Louisiana spielt. Die Hauptdarsteller: ein Drache in einem Flashdance-T-Shirt, ein Junge mit neun Fingern und einem Hang zum Illegalen und ein zwielichtiger Constable, der es auf die Mutter des Jungen abgesehen hat. Was soll da schon schiefgehen?

Rezension: Splittermond – Der Mertalische Städtebund – Geteilt, geeint

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Einst ein geeintes Königreich, ist Mertalia seit 200 Jahren ein lockerer Städtebund, in dem sich ganz unterschiedliche Orte zusammenfinden, die oft untereinander streiten, sich in Krisen aber zusammenraufen. Der Mertalische Städtebund bietet viele Facetten, die ihn für Splittermond-SpielerInnen interessant machen. Die Teilzeithelden haben einen Ausflug auf die Halbinsel gewagt.

Rezension: Shadowrun 6 – Berlin 2080 – Zwischen BerVAG und Anarchenutopie

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Heimweh nach dem Kurfürstendamm? Kein Problem. Direkt nach dem Erscheinen der deutschen Übersetzung von Shadowrun 6 legt Pegasus mit einem Quellenband zur Anarchenstadt Berlin nach. Vielfach geteilt und wiedervereinigt, unregierbar und voller Möglichkeiten ist die Stadt auch im Jahr 2080. Für Schattenläufer ein äußerst lohnenswertes Pflaster.

Rezension – Sandy Petersen’s Cthulhu Mythos 5E – High Fantasy Horror

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Dungeons & Dragons und der Cthulhu-Mythos – wie passt das zusammen? Spiele-Designer Sandy Petersen, der an zahlreichen Videospielen mitgearbeitet und die erste Version des Cthulhu-Rollenspiels mitentwickelt hat, will das erfolgreichste Rollenspiel der Welt mit dem kosmischen Schrecken verbinden. Die Teilzeithelden wagten einen Blick in seine Schriften.

Rezension: Suspiria aus dem Reich der Finsternis – Der Kleine Tod...

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Der kleine Tod, er wohnt so manchem Geschlechtsakt inne. In einem kleinen polnischen Dorf, in dem eine junge Frau sich prostituiert, um zu überleben, lauert er hinter einer dünnen Fassade aus Sex und Schuld. Die Teilzeithelden begaben sich in eine kleine Welt, in der große Abgründe schlummern.

Rezension: Spielbuch „Alice im Düsterland“ – Ein Alptraum in vertrauten Landen

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Schon einmal ist Alice dem weißen Kaninchen durch seinen Bau in das seltsame Wunderland gefolgt. Nun aber scheint der Nager von einer bösen Macht verdorben und entstellt zu sein. So macht sich das kleine Mädchen auf zu einer neuen Reise, in der das Wunderland in einen Alptraum verwandelt wurde.

Ersteindruck: Savage Worlds Abenteuer-Edition – Neu und wild?

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Wilde Welten, unendliche Möglichkeiten – seit über 15 Jahren ermöglicht das Universal-System Savage Worlds wagemutigen Rollenspielern Abenteuer in jedem erdenklichen Setting. Die Teilzeithelden warfen einen Blick in die Abenteuer-Edition, die neuste Version des Systems, die dieser Tage auf Deutsch bei Ulisses Spiele erscheint.

Rezension: Shadowrun: Neo-Anarchistische Enzyklopädie – viel zu lesen, wenig Neues

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Die sechste Welt ist vielfältig und wandelbar. In vielen Quellen- und Regelbüchern, Romanen und anderen Informationsschnipseln liest man Informationen darüber, was einst war, gerade ist oder vielleicht bald sein wird. Versionsübergreifend soll die Neo-Anarchistische Enzyklopädie einen Überblick über all das bieten, was die Welt von Shadowrun ausmacht.

Ersteindruck: So tief die schwere See – deprimierend, intensiv und mystisch

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Eine seltsame, fast mystische Faszination umgibt das neueste Werk von System Matters. Keine heile Welt voller Elfen und Feen oder Dungeons mit schrecklichen Bestien, bereit von Helden bezwungen zu werden, sondern das triste Leben einfacher Menschen in einer schwierigen Zeit. Es ist kaum auszuhalten, aber dennoch packend und schön.

Rezension: The One Ring – The Laughter of Dragons – Wider...

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Seit dem Tod des mächtigen Drachen Smaug gibt es ein starkes Bündnis zwischen den Königreichen Erebor und Dale. Dem Feind ist die Stärke der Freien Völker im Norden der Wilderlands ein Dorn im Auge. Deshalb schickt er einen seiner mächtigsten Diener, um Menschen und Zwerge in bitteren Zwist zu stürzen.

Rezension: CAPERS – Kanadischer Whisky und Superkräfte

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Wirtschaftlicher Aufschwung, Alkoholverbot, Verbrechen und … Superkräfte? Die Roaring Twenties bzw. Goldenen Zwanziger, in denen sich der Jazz verbreitete, Art Deco en vogue war und Al Capone zu einer großen Nummer der Mafia wurde - CAPERS mixt all das mit neuen Elementen, und wir haben einen Schluck dieses Drinks probiert.

Rezension: Cthulhu – Apokalypsen – Horror am Ende der Welt

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So mancher Cthulhu-Spieler hat sich wahrscheinlich schon oft gefragt, was geschieht, wenn einer der Großen Alten erwacht, oder sich ein Äußerer Gott unserer Welt zuwendet. Der Weltuntergang scheint dann unausweichlich – oder? Der Band Apokalypsen konfrontiert die Spieler mit dem Weltende. Können sie es abwenden?

Kurzcheck: Fate – Die geheime Welt der Katzen (Uhrwerk Verlag) –...

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2014 erschien beim Evil Hat Verlag als Teil der Adventure Worlds das Heft The Secret Of Cats, finanziert durch einen erfolgreichen Kickstarter. 2017 legte der Uhrwerk Verlag die deutsche Übersetzung samt aller Erweiterungen als knapp 180-seitiges Hardcover vor. Henning hat sich angesehen, ob sich die Anschaffung lohnt.

Durchgeblättert 09/2018 – Unser Graphic Novel-Check – Lesefreuden im Herbst

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In Durchgeblättert werfen wir regelmäßig einen kritischen Blick auf Neuerscheinungen, Geheimtipps und Klassiker aus der vielfältigen Welt der Graphic Novels. Diese Ausgabe behandelt drei Werke aus dem Hau-se Splitter, aber entführt die Leser mit Die Saga von Grimr auch in die tiefgründige Welt von Islands Hel-densagen.

Rezension: DSA – Wege der Vereinigungen – Dein Aventurier, das unbekannte...

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Kaum eine Publikation für Das Schwarze Auge hat in jüngerer Zeit derart hohe Wellen geschlagen wie Wege der Vereinigungen. Ist die Spielhilfe zur Sexualität in Aventurien ein gleichermaßen erotischer wie nützlicher Band für den Spieltisch? Oder blanker Sexismus? Lest mehr dazu in unserer Rezension.

Rezension: Königsretter – Dynastie 1 (Felix A. Münter) – Literarisches Déjà-vu

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Vier Jahre sind seit dem Bürgerkrieg im Königreich Aldren vergangen, ein neuer König sitzt auf dem Thron und die Machtverhältnisse haben sich stark verschoben. In Felix A. Münters Low-Fantasy-Roman Königsretter müssen die Brüder George und Foster Ashmen von ganz unten anfangen. Doch leider kommt dem Leser dabei einiges allzu bekannt vor.

Rezension: The One Ring – Oaths of the Riddermark – Auf,...

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Lange Zeit hat in der Riddermark der gierige König Fengel regiert und mit seiner Politik das Königreich uneins gemacht. Nun ist ihm sein Sohn Thengel auf den Thron gefolgt. Der muss nicht nur den Angriffen von Dunländern und Orks begegnen, sondern auch eine Fehde zwischen seinen wichtigsten Heerführer schlichten.

Durchgeblättert 07/2018 – Unser Graphic Novel-Check – Lesefutter für den Sommer

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In Durchgeblättert werfen wir regelmäßig einen kritischen Blick auf Neuerscheinungen, Geheimtipps und Klassiker aus der vielfältigen Welt der Graphic Novels. Diese Ausgabe bietet eine Auswahl an vier Werken, die ihre Leser entweder in den eisigen Norden, die Tiefen Afrikas, einen fremden Planeten oder einen bitteren Überlebenskampf schicken.

Rezension: The One Ring – Bree – Abenteuer am Kreuzweg

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Bree liegt zwischen dem Auenland und den gefährlichen Einöden Eriadors. Die Einwohner fühlen sich hier sicher und ignorieren das, was sie nur ein paar Meilen weiter bedroht. Doch wer aufmerksam ist und genau hinsieht, der merkt bald, dass es auch im friedlichen Breeland einige Probleme anzugehen gilt.

Rezension: Starfinder – Pathfinder goes Space (Deutsche Ausgabe)

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Starfinder – Das ist Pathfinder als Science-Fiction-Rollenspiel, und doch wieder nicht. Das ist Golarion in einer fernen Zukunft, und doch wieder nicht. Das sind Elfen und Goblins im Weltall, und doch wieder nicht. Das ist ein eigenständiges Spiel, und doch wieder nicht.