„Heute bin ich nicht der Gute“ oder „We be Goblins!“

Sep 13

„Heute bin ich nicht der Gute“ oder „We be Goblins!“

Ich sitze also zu Hause und sor­tiere meine gan­zen Cha­rak­ter­bö­gen und muss dann fest­stel­len: ich spiele nur gute Cha­rak­tere. Also nette Typen — .und fang an mich zu fra­gen: wann habe ich mal wirk­lich einen fie­sen Böse­wicht gespielt? Das ein­zige Mal — fällt mir ein — war beim Vam­pire Live, der gute alte Dr. Tobias Kos­mos. Der hat dem ein oder ande­ren Spie­ler schon wirk­lich bös­ar­tige Aktio­nen unter­ge­ju­belt. Aber sonst? Ich blättere…Paladin…Mönch…Jedi…Moha…Zwerg…Space Marine…Rigger…allesamt eigent­lich echt nette Typen. Das musste sich nun mal ändern. Ich schaue auf den Thread im Forum des Rol­len­spiel­ver­eins Biber­ach. Floki lädt ein zu einer Runde — We be Gob­lins! — was er mit — Wir sein Gob­lins! — übersetzt.

Hier­bei han­delt es sich um ein Aben­teuer aus dem Path­fin­der Uni­ver­sum. Man kann das PDF kos­ten­los bei paizo.com her­un­ter­la­den oder aber die Print Ver­sion für 5 Dol­lar erwer­ben. Es ist kom­pa­ti­bel mit der Path­fin­der Ver­sion 3.5, für 4 Level 1 Gob­lins gedacht und spielt außer­halb des Ortes Sand­point, kann aber an jedem ande­ren Ort in einer Fan­tasy­welt gebas­telt wer­den. Es soll einen Vor­ge­schmack auf das kom­mende Path­fin­der Spie­ler­hand­buch — Gob­lins von Gola­rion — geben.   Geschrie­ben wurde es von Richard Pett.

Schon bei der Cha­rak­ter­be­schrei­bung, denn hier erhält man die vor­ge­fer­tig­ten Cha­rak­tere, muss ich lachen. Hier gibt es wirk­lich eine nette Aus­wahl bei denen vor allem die Beschrei­bun­gen wirk­lich super sind.  Ria Groß­graus, die Kämp­fe­rin, die Hunde hasst, Chuffy Wund­leck der pyro­ma­ni­sche Schurke, Pug von Zaron­gel, der sich selbst über­schät­zende Kle­ri­ker Zaron­gels und Mog­murch, der ver­rückte Alchi­mist. Ich trage mich also ein, und Ende Juli ist es dann soweit. Ich stürze mich mit Juliane, Petra und Daniel in die­sen unge­wöhn­li­chen Abend mit Floki. Die Cha­rak­tere wer­den ver­teilt, Juliane bekommt Pug von Zaron­gel, Daniel Mog­murch, Petra wird Rita und ich werde zu Chuffy Wund­leck dem Schur­ken. Allein der Teil, wer wel­chen Cha­rak­ter bekommt, hat uns einen Rie­sen­spaß gemacht.

Zu Anfang muss­ten wir erst­mal das Lied unse­res Stamm üben. Der Schleck­kröts. Und auch wenn Juliane sich erst zierte, so sang jeder seine Stro­phe, und da wir ja Gob­lins waren tat es kei­nen Abbruch das man im wah­ren Leben gar nicht sin­gen kön­nen musste.

 Wir sein Schleck­kröts! Wir mach Beute!
Ziehn den Lang­bein ab die Häute!
Bra­ten sie von Fuß bis Kopf,
Mach sie kreisch, dann in den Topf!

 Die Mamies wern zu Schin­ken,
dazu Baby­blut zu trin­ken,
den Rest zu Brei zer­stampf.
Wir sein Schleck­kröts — du sein Mampf!

Sehr wit­zig sind auch die ein­zel­nen Lie­der der Cha­rak­tere. Aber die möchte ich euch nun nicht auch noch erläu­tern, hier gilt dann doch das Ent­de­cken :)

Das Aben­teuer beginnt im Dorfe der Schleck­kröts. Wir sind sowas wie die gro­ßen Gob­lin­hel­den. Und im Ort ist was los. Ein gewis­ser Krit­zel­fresse konnte schrei­ben, hat es auch getan und man mun­kelte, er begann  die Geschichte des Dor­fes nie­der zu schrei­ben. Dafür wurde er aus dem Dorf ver­trie­ben, natür­lich nicht bevor man ihm seine Zei­chen mit dem glü­hen­den Eisen ins Gesicht brannte. Auf­schrei­ben, das weiß jeder Gob­lin, bringt Unglück, denn die Worte wer­den aus dem Geist der ande­ren Gob­lins gestoh­len und sind weg.   Nach­dem Krit­zel­fresse aus dem Ort gejagt wurde, plün­derte man seine Hütte und steckte diese in Brand. Was der Häupt­ling dabei aller­dings gefun­den hat war Feu­er­werk und eine Karte. Mit dem Feu­er­werk wurde natür­lich sofort seine Hütte beschos­sen, aber Häupt­ling Don­ner­rülps möchte, dass man zum X auf der Karte geht und ganz viel Feu­er­werk beschafft, damit man zum mäch­tigs­ten Gob­lin­stamm im Salz­mo­rast des Surz­moo­res auf­steigt! Bevor dies aller­dings gesche­hen kann gilt es noch im Dorf 4 Prü­fun­gen zu beste­hen. Ich möchte nicht zu viel ver­ra­ten, aber auch dies war schon eine Rie­sen­gaudi, und eine Menge Spaß für uns als Spieler.

Nach den Prü­fun­gen zogen wir also los, san­gen die Lie­der unse­rer Cha­rak­tere und unse­res Stamms und uns erwar­te­ten einige sehr nette, klas­si­sche Situa­tio­nen die man eben so hat in einem Fan­tasy Rol­len­spiel. Das wit­zige daran war: wir waren eben die Gob­lins. Wir ver­such­ten anders zu den­ken und anders zu reden. Daniel schrie eigent­lich per­ma­nent — Bom­beeee — dazwi­schen, und er warf diese natür­lich auch noch auf alles Mög­li­che. Mein Cha­rak­ter Chuffy schrie immer das letzte Wort in den Raum mit dem ein ande­rer sei­nen Satz been­dete, und wir strit­ten uns um Bana­li­tä­ten oder auch erbeu­tete Schätze, belo­gen uns wo es nur ging und prü­gel­ten uns um magi­sche Artefakte.

Für mich zum Erleb­nis gemacht hat die­sen Abend nicht nur das wirk­lich gelun­gene Aben­teuer son­dern auch die tolle Vor­be­rei­tung, das ins-Deutsch-übersetzen und lei­ten von Floki. Und ohne die Gruppe wäre es auch lange nicht so gut gewor­den. Ein Rie­sen­spaß, den ich jedem nur emp­feh­len kann. Die­ses kurze One-Shot-Szenario spiel­ten wir mit viel Geplap­per und Geplau­der drum­herum in ca. 5 Stun­den. Also ideal für einen Abend, wo man vor allem die Zeit zum Cha­rak­tere bauen nicht auf­brin­gen möchte.

Ich ver­ge­ben   hier volle 5 von 5 Ster­nen für — We be Gob­lins! ★★★★★

Arti­kel­bild: www.paizo.com

 

 

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21 Kommentare

  1. Groß­ar­ti­ges Aben­teuer. Für eine Oneshot perfekt!

  2. Ich habs auch zu Hause lie­gen vom Free RPG Day und hab geplant es mal zu lei­ten. Klang so schon sehr inter­es­sant. Dazu noch Eure Über­set­zung, die sich prima anhört. Sollte für jede Gruppe einen spa­ßi­gen Abend erge­ben. Gibt es eine Chance an die Über­set­zun­gen Eures SL zu kommen?

  3. Eidolon /

    An der Über­set­zung wäre ich auch inter­es­siert. Mir fehlt ein­fach die Zeit dafür die Texte selbst ins Deut­sche zu über­tra­gen.
    Was das Aben­teuer angeht gewinnt es noch­mal gehö­rig an Tiefe wenn man sich „Gob­lins of Gola­rion“ von Paizo dazu leis­tet und das Ganze etwas aus­wei­tet.
    Außer­dem stellt es einen recht unge­wöhn­li­chen Ein­stieg in eine große Kam­pa­gne dar und ist somit nicht nur als One Shot son­dern auch tat­säch­lich als Start­schuss für eine län­gere Kam­pa­gne benutzbar.

  4. Hallo The­Clone,

    ich frage mal unse­ren Spiel­lei­ter. Er wird sicher nix dage­gen haben. Er hat eben alle wich­ti­gen Wör­ter ins deut­sche über­setzt, und es ist sehr lus­tig geworden.

  5. Eido­lon,

    ich werde das prü­fen. Ja ich schrieb ja, es gibt den Zusatz­band, und das ist eben der Ein­stieg. Die Gruppe ist auch sehr gespannt, und hofft das Floki das ganze aus­wei­tet. Eine Steil­vor­lage haben wir ihm ja gege­ben ;-)

  6. Dem stimme ich zu :-)

  7. Ich wollte auch schon immer einen gobo spielen…gute idee, mal was ande­res ;-)

  8. Nie­mand wäre ein bes­se­rer Gobo wie du Mat­zel :-) Aber lohnt sich echt, pro­biert es mal aus.

  9. NIEDUKNIE­DER /

    Sehr coole Geschichte,

    aller­dings wirkt es So als wenn die Idee/Runde doch eher humo­ris­tisch als „rich­tig böse“ ange­legt sei?!

    Was das spie­len von „bösen“ Charakteren/Geschichten angeht, so habe ich mir als SL ange­wöhnt wenn ich eine neue Runde Starte den Spie­lern freie Hand zu las­sen ob und in wie weit Sie evtl. auch böse Cha­rak­tere spie­len möch­ten.
    Wich­tig für mich ist dabei aller­dings das die Gruppe dann noch immer ein „geschlos­se­nes“ Auf­tre­ten hat. Einen oder meh­rere rich­tig böse Cha­rak­tere in einer eigent­lich „guten“ Runde ist nicht so mein Fall, denn die Runde soll ja noch immer mit­ein­an­der Spie­len und nicht gegeneinander.

    Aller­dings kann man Ver­än­de­run­gen bei den Cha­rak­te­ren im Spiel natür­lich nicht aus­schlie­ßen. So hat sich doch meine manch­mal etwas unbe­darfte Earth­dawn Gruppe bei der Erfor­schung einer Ver­fal­le­nen Rui­nen­stadt dazu hin­rei­ßen las­sen, einen „sehr selt­sa­men Tem­pel“ zu erfor­schen der einer der Passionen(Götter) von Earthdawn(ED) geweiht war.
    Da die Pas­sio­nen in ED auch mal dazu nei­gen sich zu mate­ria­li­sie­ren, ist die­ses auch in dem Tem­pel Geschen um sich per­sön­lich bei den Cha­rak­te­ren zu bedan­ken das Sie Ihr einen Besuch in Ihrem Tem­pel abge­stat­tet haben.
    Beein­druckt von die­ser Erschei­nung haben dann auch fast Alle Cha­rak­tere dan­kend den Segen der Pas­sion „Vestrial“ ange­nom­men. Also den Segen einer Pas­sion von der man sagt das Sie über die Zeit dem „Wahn­sinn“ anheim gefal­len ist.
    Min­des­tens einer der Cha­rak­tere scheint auch inzwi­schen auf dem bes­ten Wege zu sein ein „Questor(Priester)“ die­ser Pas­sion zu wer­den und der Rest der Runde wehrt sich jetzt nicht gerade mit Hän­den und Füßen dage­gen, also lasse ich als SL die Geschichte erst­mal so wei­ter lau­fen. Ich als SL habe einen rie­si­gen Spaß daran zu zuschauen wie sich die Cha­rak­tere lang­sam aber sicher verändern.

    Also so viel von mir zu dem Thema
    Grüße Euer
    NIEDUKNIEDER

  10. Danke für den schö­nen Spiel­be­richt, Andy.

    Die Über­set­zun­gen waren ein sehr spa­ßi­ger Teil der Vor­be­rei­tung. Ich möchte sie aller­dings nicht jeder­mann öffent­lich zugäng­lich machen, da ich nicht weiß, wie es da mit Copy­right steht. Wer möchte, kann aber über Andy bei mir anfragen.

    Böse oder humo­ris­tisch: Das Aben­teuer ist vom Schreib­stil und Inhalt defi­ni­tiv als lus­ti­ges Bier&Bretzel-Abenteuer gedacht, in dem man mal den fie­sen klei­nen Gob­lin in sich her­aus­las­sen kann.

    CU
    FLo

  11. Heretic /

    Spa­cer Mari­nes nette Typen?
    In wel­chem Uni­ver­sum? *verwundert*

  12. Okay. Andy, bist Du so nett? Meine Mai­l­addy hängt an die­sem Kommentar.

  13. Er dient dem Impe­ra­tor und ver­brei­tet den Kodex, er MUSS gut sein :-D

    Wenn man dann mal ne Kir­che vol­ler ver­meit­li­cher Ket­zer abfa­ckeln muss ist das ein Akt des Guten! ;-)

  14. Impe­rat­or­treues Gesindel!

  15. Andreas: Guckst Du danach die Über­set­zung zu mailen?

  16. Über­set­zun­gen gehen noch diese Woche raus. Bitte etwas um Geduld. Hab grad viel um die Ohren.

    Andy

  17. Sie haben Post.

  18. LOL, ist das geil!

    Wir zocken auch Path­fin­der. Das Modul muss ich mir mal näher anse­hen. Auch genial für einen one shot an Hal­lo­ween. Bis­her wollte ich da eigent­lich mal ne Runde Cthulhu ein­le­gen, aber das ist auch nice!

    @NIEDUKNIE­DER: Stimmt die Gobos müs­sen nicht böse sein. Ein­fach mal nice aus der Per­spek­tive der quirr­li­gen Grün­linge zu spie­len. Ich habe ein­mal eine Runde von Dun­kel­el­fen gemeis­tert. Lei­der hat jeder das als Auf­for­de­rung ver­stan­den mög­lichst böse zu spie­len, weil kei­ner der typi­sche Drizzt-Klon sein wollte…^^ Nur lei­der kam die Story durch die abso­lute Anar­chie inner­halb der Gruppe immer wie­der ins straucheln…

  19. Ahoy,

    Könnte ich die Über­set­zun­gen etwas ver­spä­tet auch noch bekom­men? Das wäre großartig!

    Liebe Grüße,

    Chris­toph

  20. David /

    Die Über­set­zung des Gob­lin­lieds hat mich voll über­zeugt. Falls noch die Mög­lich­keit besteht, die Auf­zeich­nun­gen von Flo­cki zu die­sem Aben­teuer zu bekom­men, würde ich mich wahn­sin­nig freuen :-)

    Alles Gute
    David

  21. Kiviren /

    Sehr schö­ner Arti­kel und tolle Über­set­zung des Lie­des, wäre es mög­lich die Über­set­zung noch zu bekom­men? Bitte, bitte, wir wol­len das Mitte Dezem­ber spielen.

    LG Kivi­ren

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