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Legenden von Harkuna - Suchergebnisse

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Rezension: Fabled Lands Band 2 – Legenden von Harkuna (Dave Morris, Jamie Thomson) –...

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Tödliche Gefahren und sagenhafte Schätze warten auf denjenigen, der sich den Aufgaben in der Welt von Harkuna erfolgreich stellen kann. Eine Welt, welche unendliche Abenteuer verspricht. Alle zwölf Abenteuer der Fantasy-Spielbuchreihe von Fabled Lands sind miteinander verbunden und der Spieler entscheidet wohin ihn die Reise als nächstes führt.

Rezension: Legenden von Harkuna 3 – Die Meere des Schreckens

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Die Spielbuchreihe Legenden von Harkuna des Mantikore-Verlags lockt mit einer riesigen Welt, deren Reiche der Leser in den einzelnen Bänden frei bereist. In Teil 3 verschlägt es den Abenteurer auf das Violette Meer, wo er die Inseln und Hafenstädte erkundet oder auf See Piraten, Stürmen und Ungeheuern trotzen muss.

Rezension: Legenden von Harkuna 2 – Reich des Goldes

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Die Legenden von Harkuna Reihe ist die neue Übersetzung der Fabled Lands Solospielbuchreihe, die auch in Deutschland unter dem Titel Sagaland, damals beim Ravensburger Verlag erschien. Mit dem Reich des Goldes besprechen wir heute Band 2.

Rezension: Legenden von Harkuna 1 – Das Reich des Krieges

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Unter dem Arbeitstitel „Legenden von Harkuna“ erschien im September 2011 beim Mantikore Verlag die Neuauflage eines echten Klassikers. Der eine oder andere vermag sich...

Rezension: Somorra 2 – Stadt der Träume (Christian & Florian Sußner) – Mit beiden...

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Die Sußner-Brüder führen zurück nach Somorra, der korrupten Stadt voller Abschaum und Verkommenheit. Nachdem man sich im ersten Teil mit korrupten Polizist*innen und Verbrecher*innen herumschlug, geht es diesmal um geisterhafte Schrecken, die in den Albträumen der Somorrer lauern. Kann Stadt der Träume an die guten Seiten des ersten Bandes anschließen?

Rezension: Fabled Lands 3 – Abenteuer unter maskierten Herren und Shogunen

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Die Spielbuchserie Fabled Lands verspricht freie Abenteuer in einer riesigen Welt. Der dritte Sammelband führt den Leser in das Reich Uttaku mit seinen strikten Adelsgeschlechtern und Gottesfanatikern und auf die asiatisch anmutende Insel Akatsurai, auf der verschiedene Clans um die Vorherrschaft streiten.

RPC 2017: Mantikore Verlag – Einsamer Wolf nach Joe Dever, die Drachenkampagne für Game-of-Thrones...

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Nicolai Bonczyk, Verlagsleiter und Inhaber des Mantikore Verlages aus Frankfurt, erzählte uns, wie es nach dem Tod von Joe Dever mit dem Einsamen Wolf weitergeht. Auch gab er uns einen Ausblick auf die Produktsreihe vom Game of Thrones RPG. Nicht zu letzt wächst das Portfolio des Verlages im Roman-Portfolio umfangreich und vielfältig.

SPIEL 2016: Mantikore-Verlag – Spielbücher, Game of Thrones und Romane

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Der Mantikore-Verlag aus Frankfurt hat in der Szene mit seinem großem Angebot an Solospielbüchern ein Alleinstellungsmerkmal. Abseits dessen finden sich Romanklassiker und einige Rollenspiele, darunter Game of Thrones, im Angebot des Unternehmens. Verlagsleiter Nicolai Bonczyk stellt uns die Neuigkeiten vor und wirbt um Mitarbeit bei einem neuen Rollenspielprojekt.

Die große Teilzeithelden-Verlosung und -Umfrage 2015 | Leserverhalten und Erwartungen an 2016

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Weihnachten steht vor der Tür und traditionell wollen wir eure Meinung haben. Beantwortet ein paar Fragen zu eurem Leserverhalten und ihr nehmt an einer absolut unglaublichen, gigantomanischen Verlosung teil! Wenn also noch etwas unter dem Baum, der Chanukkia oder einfach so als Aufmerksamkeit fehlt – hier ist die Chance dazu.

SPIEL 2015: Mantikore Verlag – Spielbücher, Romane und Game of Thrones

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Der Frankfurter Mantikore Verlag besticht durch Solospielbücher, aber auch die deutsche Lizenz zum Game of Thrones-Rollenspiel, ebenso wie viele Romane alter Meister und junger Nachwuchsautoren. Auf der SPIEL 2015 haben wir mit Verlagsleiter Nicolai Bonczyk gesprochen, der uns einiges Interessantes berichten konnte. Viel Spaß mit dem Audio-Interview.

RPC 2015 – Spielbücher und Romane beim Mantikore-Verlag

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Trubelig ging es beim Mantikore Verlag zu. Fans konnten sich Romane ihrer Lieblingsauoren des Verlagsstalls signieren lassen, Material zu Game of Thrones bestaunen oder einfach eine gute Zeit haben. Wir sprachen mit Verlagsleiter Nicolai Bonczyk, der uns auch erzählte, dass zwei Systeme nicht weitergeführt werden.

Die große Teilzeithelden-Verlosung und -Umfrage 2013

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Noch bevor alle Bäume geschmückt und alle Kerzen entzündet sind, geht unsere Jahresabschluss-Umfrage mit üppigen Gewinnen online. Lust auf ein Extra-Geschenk?

SPIEL 2013 – Trends und Neuheiten der Rollenspielbranche

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Die Internationalen Spieletage riefen zum gemeinsamen Testen, Bestaunen und Kaufen. Wir wagten uns ins volle Getümmel und sprachen die Verlage. Würde das neue Hallenkonzept aufgehen?

RPC 2013 – schön war’s!

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Neue Wege bei den Teilzeithelden - anstatt den Bericht erst zu Ende zu schreiben, erweitern wir Ihn fortlaufend. Lest über das Neue, das Schöne und das Hässliche von der RPC 2013.

RPC 2012 – Der Bericht

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Da war es also nun soweit, die Teilzeithelden hatten ihre RPC-Entjungferung. Nach einem kleinen organisatorischen Problem vor Ort auf der Messe hatten wir unsere...

Rezension: Fabled Lands (Prime Games) – Ein Klassiker für Frustresistente

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In Fabled Lands erkunden wir eine phantastische Welt im Stil alter Choose-your-own-Adventure-Spielbücher. Das Indie-Entwicklungsstudio Prime Games hat diese Spielbuchreihe auf den Computer übertragen. In diesem Beitrag erfährst du, ob der Medienwechsel gutgetan hat.

Es ist doch eh alles sinnlos – Konsequenzen im Rollenspiel

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Wenn alles im Rollenspiel sinnlos erscheint, die Handlungen der Charaktere keine Wirkung auf die bespielte Welt aufweisen und man sich fragt, was das eigentlich alles soll, kann es an einem Mangel an Konsequenzen liegen. Dieser Artikel zeigt Möglichkeiten, welche Konsequenzen sich gut eigenen und was man lieber lassen sollte.

Rezension: Ghosts of Saltmarsh (Wizards of the Coast) – Abenteuer auf See

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Geheimnisvolle Spukhäuser, Magiertürme an hohen Klippen und kalte Grotten. Die erbarmungslose See von Greyhawk. Eine eigene Galeone. Intrigen und Kampf ums Überleben in einer windgepeitschten Küstenstadt und auf hoher See. Vielleicht sogar das Entdecken eines Piratenschatzes. In diesem Abenteuerband erfährst du alles rund ums nasse Element in Dungeons and Dragons.

Rezensionen – Romane und Hörspiele/-bücher

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Rezensionen – Pen’n’Paper

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